饥荒地图全开 地图卷轴啥用

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《饥荒》DLC传送器零件收集及通关方法 海难传送器零件位置
15:55:40 来源:巴哈姆特 作者:yungly(幻羽鳥) 编辑:墨池 
  《饥荒》DLC海难与原版相同,都有通向下一世界的方法,当然首要条件是收集齐零件,今天小编带来“”分享的《饥荒》DLC传送器零件收集及通关方法,希望大家喜欢,我们一起来看吧。
  虽然海难的地图大的不像话,但同样有零件可以前往下个世界
  跟一般的不同,非常有南洋风格
  从左到右是Screw、Ring、Wooden potato、Grassy thing
  以下是其出现的地方
  最后最重要的底座会在海上,并有三隻发条马船保护
  地图上的标示
  发条马船,不难打,只有远程攻击,所以直接近身狂打就行
  小岛上只有椰子树和贝壳
  组合完毕,启动向下个世界出发
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游戏制作:Capybara Games
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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饥荒地图全开MOD方法
发表时间: 19:52:57|
编辑:霸气侧漏
《》看到不少人求地图全开,分享个方法,理论全版本通用,至少从4.10开始之后的中英文版本适用 找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts,用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()——这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。建议修改前保存原文件!!! --地图全开TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()& if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then&&& local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&player&)&&& local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)&&& if MainCharacter and map then&&&&& local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()&&&&& map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)&&& end& endend); --传送TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()&& if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then&&&& local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&player&);&&&& player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())&& endend) 附4.24典藏版main修改后文件:猜你喜欢:?恢复值方法分享_回血物品大公开 ?是什么_魔力工具有什么用 ?的弱点及危险值一览 ?值方法 ?
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