lol美服4.13补丁更新了什么 lol美服4.13dnf美服当前版本介绍绍

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lol英雄联盟美服4.13版本改动前瞻 国服官网4.11版本更新内容详解
体积增大的英雄
这个改动对以下英雄来说也许是削弱(如果你喜欢挡技能的话,那就是增强),但我们想确保清晰度,让英雄们的判定区域总能与视觉表现相符。
判定区域:以下英雄的判定区域曾小于平均判定区域,因此我们把它们的判定区域提升至平均值。换句话说,我们对以下每个英雄的整体判定区域的规模扩大了27.3%个提莫身位(从50单位提升至65单位),但视觉上应该没有差别
龙血武姬 希瓦娜
魂索典狱长 锤石
皮城执法官 蔚
[-]原画更新
由于他们的高关注度,我们对英雄的基础原画进行了广泛的查看,并对那些年代稍远的旧原画进行了翻新。凯特琳和厄加特的原画是首批重新出炉的;请在接下来的几个版本中继续关注!
原画:以下英雄的原画获得了更新
皮城女警 凯特琳
首领之傲 厄加特
专注于续航的坦克型打野英雄现在有了一条全新的出装路线,来支撑他们的玩法:【猎人的宽刃刀】-&【尖刺外套】-&【远古魔像之精魄】。这些全新(和焕然一新)的装备,可以提供高额回复属性,同时确保中后期的击杀野怪效率可以在一个合适的度上。
旧版【猎人的宽刃刀】和【精魄之石】系列装备的问题(至少对于那些坦克型打野英雄来说),就是它们太过注重伤害输出,以至于对那些稳扎稳打的打野英雄(例如茂凯和诺提勒斯)没有实际意义上的帮助。因此,这些坦克型打野英雄就被卡兹克和潘森这种重火力打野英雄,以及李青和伊莉丝这种注重提供前期压力/团队功能型打野英雄给抢了锋头。虽然这些改动也许不会直接使野区环境变得对每个打野英雄都很均等,但我们至少可以为那些想要使用坦克型打野英雄的玩家提供一个有意义的出装选择。
回到这些改动本身,我们对它们的目标是让清野速度&标准化&,即使是一个团队功能型打野英雄,也能在对局中以合理的速度清理野区&&即使没有购买任何伤害装。解决方案是增加唯一被动:&摄元倒刺&(并让它能造成基于野怪最大生命值的伤害),也就是说,一旦一个打野英雄获得了【尖刺外套】/【远古魔像之精魄】,那么他的清野速度就有了保障。为【尖刺外套】/【远古魔像之精魄】增加一个插眼功能,是为了让坦克型打野英雄有办法通过出色的视野掌控,而不是更高的单挑属性来回击那些高压力的打野英雄。最后一点:【远古魔像之精魄】会从额外生命值中获取收益,因此你需要不断购买加生命值的装备才能获取更高的收益。
猎人的宽刃刀
价格:300金& 325金
对野怪的伤害减免:+5
对野怪的额外攻击力:+10
唯一被动&割裂:已被移除
唯一被动&屠夫:已被移除
配方:猎人的宽刃刀+布甲+75金
总价:700金
唯一被动&摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:150)。
唯一主动&猎人守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。
远古魔像之精魄
配方:尖刺外套+燃烧+450金
总价:2000金(不变)
生命值:+350 & +200
冷却缩减:+10%(不变)
护甲:+0 & +20
额外生命值:+25%额外生命值
唯一被动&摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和40法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195)。
唯一主动&猎人守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。
唯一被动&韧性:已被移除
唯一被动&屠夫:已被移除
合成费用:40金& 15金(总价保持不变)
麦瑞德之爪
总价:750金&775金
合成费用:240金& 215金(总价保持不变)
攻击力装备
我们意识到夺萃之镰可能需要更多调整才能达到理想状态,因此我们想让它的风头更盛,让它在那些我们认为适合这条出装路线的射手们(例如伊泽瑞尔、库奇和希维尔)的手上大放异彩。
攻击力:50& 60
[-]双人排位队列
我们引入了一种全新的双人排位队列限制,来让玩家们只能邀请那些段位差别在一个完整段位以内的玩家一起双排。我们发现,大多数双排都是在这些限制之内,并且这个改动会使我们可以抑制一些存在于当前匹配机制下的潜在滥用案例。
至于未完成定级赛的玩家们,新的系统会允许他们与荣耀、不屈白银和英勇黄铜段位的玩家爱一起双排,直到他们的段位定下为止。在他们获得段位后,常规限制就会生效。
现在,想要进行双排的玩家,在邀请双排搭档时,将只能邀请那些与自己的段位差别不超过一个完整段位的玩家。例如,一个不屈白银III的玩家最多只能邀请段位在英勇黄铜V和荣耀黄金I之间的玩家作为双排搭档
上个赛季有段位,但本赛季尚未完成定级赛的玩家,将以上赛季的段位作为资格判定的凭据
从来没有在单排队列中完成定级赛的玩家,可以与黄金、白银和黄铜的玩家进行双排
[-]电脑玩家
在之前我们对电脑玩家的更新中,我们让电脑玩家们脱离了紫色方,并让玩家们不再只出现在蓝色方。这个改动对人机对战的狂热玩家来说很不错,但对那些正在尝试着掌握英雄联盟的玩法的新手玩家来说,有点令人不快。为了满足各个群体的需要,简单难度的人机对战中的电脑玩家将总是出现在紫色方,同时,一般难度的人机对战中的电脑玩家仍然会不时地出现在紫色方。
简单人机对战中的电脑玩家将总会出现在紫色方
公共聊天室
现在的公共聊天室实际上已经偏离了最初的设计意图,里面充斥着各种刷屏、和钓鱼信息。这个现象会产生非常消极的体验,尤其是对新手玩家来说,因此我们禁用了公共聊天室,并在研究长期的解决方案。
公共聊天室已被禁用
在游戏中将一名玩家静音,将不再与该玩家解除好友关系,或是拉到你的聊天黑名单中。
这个改动的结果是,不小心把好友静音后,将不再重置神秘赠礼的为期2周的限制了。
已知缺陷:
1.在平台上世界杯系列皮肤,以及新增的弗拉基米尔与黑默丁格的新皮肤在游戏平台上不显示皮肤名字,但不影响任何功能。两款新皮肤上架时间敬请期待。
2.游戏商城道具图片加载较慢,出现黑图片;请您不要重复点击,频率越大越不容易正常显示,还请您耐心等待图片资源加载。
3.游戏内装备栏中道具&远古魔像之精魄&的部分属性显示错误,实际效果正常,不影响任何功能。
4.磁盘空间不足时升级,弹出的提示框描述错误成&创建文件失败&,请您清理磁盘后重新尝试进行更新。
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lol官网美服正式版全新界面 美服4.15正式补丁最新内容抢先看
&&&& &&今天小编为大家带来英雄联盟美服4.15正式版本的全新内容.本次版本更新除了常规的英雄技能改动之外,还有一个改变就是新的界面终登录了。前一段时间召唤师峡谷的全新改动完全改变了整个游戏的画风,不过也因此备受争议,在测试服上线不久后即下线优化。下面是小编带来的最新消息。& & &&&不过此次新界面登录美服正式版,那么意味着国服在下一两个版本上线此新界面将是铁板钉钉的事了,好事多磨的召唤师峡谷地图暂且放在一边,小编先来和大家说说新界面的不同之处:& & &&&1、游戏更新界面& & &&&游戏更新界面不再外设单独一个页面,将和游戏资讯首页在一个页面,位于登陆框的顶格位置,更新显示信息等做了优化,减小了所占区域。& & &&&2、扁平化设计& & &&&升级后的客户端采用了现今最流行的扁平化涉及风格,资讯内容等将全部扁平风格,这也使得页面排版更加紧凑。& & &&&3、资讯重点转移& & &&&原先资讯的重点在于新闻消息的轮播模块,此一直为官方的默认重点,现在视频类模块得到关法重视并转移至原轮播区域,原本轮播资讯将分散至周边模块,资讯分布更加合理。& & &&&说完新界面,再来和玩家说说游戏内的人物和技能属性框。玩家对于游戏内的各种界面框再熟悉不过了,不过其一成不变的统一格调也让玩家产生了视觉疲劳。& & &&&英雄可以使用购买的皮肤(没有的玩家可以使用英雄百宝箱的换肤功能)来体验不同角色的绚丽特效、粒子效果,如果人物和技能属性框等也能换,你是否想体验一把,王者、钻石、白金的游戏界面?& & &&&现在,玩家可以使用英雄联盟百宝箱()的个性换肤功能来体验一把最强王者的游戏界面,绝对比原版爽!另外使用个性换肤的玩家还可以截图自己最满意的搭配方案,参与“官方征集校园换肤达人活动”活动就有机会获得英雄联盟官方送出的Q币、永久皮肤等奖励!
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通过360安全认证LOL6.8版本的LOL补丁正式说明美服已公布
&&&&& LOL补丁6.8版本正式说明已经在LOL美服公布,这次LOL6.8版本的LOL补丁主要更新内容有:英雄更新、英雄改动、装备改动、插画更新、天赋改动以及其他各种界面和程序的优化,还有各种BUG的修复。下面给大家看下此次LOL6.8版本补丁说明的详情,如果没耐心仔细看完,可以直接拉到最后看我给大家的总结。&&&&& LOL6.8版本的英雄更新:  瓦罗兰之盾 塔里克  *瓦罗兰之盾塔里克将在6.8版本上线的同时进行更新!&&&&& LOL6.8版本英雄改动:&&  时间刺客 艾克  W技能  *普攻附带被动伤害由已损失生命值的5%下调到3%  *普攻附带伤害的法术强度加成由每50法术强度1%提高到每33法术强度1%  *现在对小兵和野怪有了15点的最低伤害  E技能  *基础伤害由50/80/110/140/170下调到40/65/90/115/140  *法术强度加成由0.2提高到0.4  哨兵之殇 加里奥  E技能  *法力消耗由70/75/80/85/90下调到60/65/70/75/80  *移动速度由20/28/36/44/52%调整到30/35/40/45/50%  法外狂徒 格雷福斯  被动技能  *初始攻击的伤害由0.75-1.1攻击力调整为0.7-1.0攻击力  *暴击的弹药数从8下调到6  *每个暴击的子弹造成140%伤害,无尽之刃能提升到160%  深渊巨口 克格莫  Q技能  *双抗的撕裂效果由12/16/20/24/28%提高到20/22/24/26/28%  W技能  *普攻附带的基础伤害由10/15/20/25/30下调到4/8/12/16/20  无极剑圣 易大师  R技能  *冷却时间由75秒提高到85秒  *持续时间由10秒下调到7秒  *击杀助攻延长的时间由4秒提高到7秒  赏金猎人 厄运小姐  W技能  *攻速提升的持续时间由3秒提高到4秒  *技能冷却时间由8秒提高到12秒  *触发被动不再延长持续时间  *现在在施法时开始计算冷却时间  *当W技能进入冷却后,触发被动可以降低其冷却时间2秒,冷却缩减属性会降低这一数值
Copyright & 2009- 浅蓝游戏网 版权所有 联系方式:QQLOL美服4.14版本补丁更新 萌萌哒纳尔闪亮登场
[提要]LOL美服4.14版本补丁更新,萌萌哒纳尔闪亮登场。
以下是美服新版本的更新情况:
【英雄改动】
会在4.14期间放出。
英勇投弹手库奇
很快:很快!
酒桶古加拉斯
更新推荐装备。
E【肉弹冲击】
会总是向施放技能的方向移动完整射程(仍然会在击中的首个目标处停止)
虚空行者卡萨丁
R【虚空行走】
叠加时间从12秒上调至20秒。
审判天使凯尔
由于Bug,凯尔暂时会每级获得2.5的攻速而不是2.2,我们会尽快修复。
深渊巨口克格莫
初始移动速度从330下调至325。
E【虚空淤泥】
新粒子,看起来更恶心
R【活体大炮】
对英雄的额外伤害从125%下调至100%。
仙灵女巫璐璐
W【奇思妙想】
技能说明文本修复,变形时间从1.5至2.5秒改为1.25至2.25秒(实际的时间不变)
扭曲树精茂凯
W【扭曲突刺】
基础魔法伤害9/10.5/12/13.5/15%改为9/10/11/12/13%(敌人最大生命值)
AP加成由0.04下调至0.03。
R【复仇漩涡】
(新)最长持续时间为10秒。
堕落天使莫甘娜
E【黑暗之盾】
基础护盾值从95/160/225/290/355下调至70/140/210/280/350。
R【灵魂镣铐】
基础魔法伤害从175/250/325下调至150/225/300。
3秒后的伤害从350/500/650下调至300/450/600。
发条魔灵奥莉安娜
初始攻击力从47下调至41。
傲之追猎者雷恩加尔
修复如果雷恩加尔刚闪现进草丛,则不能从草丛跳出来的Bug。
卡兹克的头颅
(新)得到卡兹克的头颅后,雷恩加尔在草丛会增加视野范围。
R【狩猎律动】
(新)即便雷恩加尔潜行时位于战争迷雾内,警告指示器仍旧会出现。也就是说,雷恩加尔潜行时1250码内的敌人都会获得警告。
警告指示器的范围从1000码提升至1250码。
冷却时间从120/95/70秒上调至150/110/70秒。
暗黑元首辛德拉
R【能量倾斜】
修复一个Bug,该Bug导致目标进入不能被选定状态时大招仍然造成伤害(血池、中娅、小鱼人的E)
魂锁典狱长锤石
E【厄运钟摆】
修复一个Bug,该Bug导致E技能有时候不会让目标位移。
远古巫灵泽拉斯
R【奥术仪式】
削弱修复:大招射击的间隔时间不会再受冷却缩减影响,现在固定为0.6秒。
影流之主劫
R【禁奥义!瞬狱影杀阵】
(新)当劫对目标使用大招时,劫会出现在目标后面,而不是前面。
(新)当大招在目标身上时,劫能无视单位碰撞。
扭曲丛林、水晶之痕、嚎哭深渊
被动持续时间从4秒上调至8秒。
攻击力从40提升至45。
生命偷取从15下调至10。
赛后游戏大厅&
在4.13我们忘记告诉大家,我们更新了赛后游戏大厅的功能按钮。
延伸阅读:
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[责任编辑:杨凡、周舟]
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LOL5.13版本美服明日上线正式版 5.13版本更新详情
导读:LOL美服5.13在7月8号将上线正式版,这次版本更新,英雄、皮肤、装备、特效都将有哪些变化呢?一起来看 5.13版本更新内容详情。
5.13版本改动概述
英雄方面,新英雄河流之王登场;伤害调整;E伤害提高;文字描述Bug修复;E伤害降低;W击飞判定范围降低;W伤害降低;炼金魔抗提高,E禁锢持续时间提高;W治疗效果降低;Bug修复。
装备方面,紫色打野附魔装重做;蓝色打野附魔装伤害提高;正义荣耀生命值降低,冷却时间提高;振奋治疗效果增强;大天使增强;大圣杯合成方式修改;爆裂魔杖价格降低;小面具价格提高;大面具增强;卢登的回声AP加成降低,移动速度加成提高;鬼书合成方式修改;纳什之牙攻速降低,AP提高;无用大棒增强;灭世者的死亡之帽增强;杖,基础属性降低,成长属性提高;冰杖减速效果提高;炽天使之拥增强;中娅AP加成降低;虚空之杖加成提高;吸血书效果调整。
综合方面,新增男版配音。
皮肤方面,新增绅士皮肤,以及、、、的炫彩皮肤。
特效方面,、、龙女、技能特效更新。
5.13版本补丁英雄调整
河流之王 塔姆肯奇
第126位新英雄登场,可吞人传送。
复仇之矛 卡莉丝塔
基础AD 从 53.46 提高至 57.5
每等级AD加成从 3.25 提高至 3.5
武术姿态[被动]
新增 效果:卡莉丝塔的普通攻击&只会造成总AD的90%的伤害&
将会无法在冲刺的过程中使用
文字描述中,不再显示被动效果对小兵所造成的最小伤害。
每个额外的长矛所加成的伤害从 [10/14/19/25/32 (+20/22.5/25/27.5/30% AD)] 调整为 50%(50%的基础伤害,也就是10/15/20/25/30 + 30% AD)
正义之怒[ E ]
主动的AP加成率从 0.25 提高至 0.3
新增被动:凯尔的每次普通攻击造成/15/20/25/30 (+0.15 AP) 的额外魔法伤害。
(说明:E技能的技能描述也进行了更新,现在会显示新被动所加成的伤害。E技能的主动效果造成的伤害值与现版本仍然一致:
被动:凯尔的每次普通攻击造成/15/20/25/30 (+0.15 AP) 的额外魔法伤害。
主动:凯尔将射程提高400,持续10秒,并且被动的额外伤害提高至20/30/40/50/60(+0.30AP)魔法伤害。
此外,目标周围的敌人会受到20/30/40/50/60 (+20/25/30/35/40% AD) (+0.25 AP)的魔法伤害。
狂暴之心 凯南
忍法!雷缚印[ 被动 ]
眩晕持续时间由1秒 提高至 1.25秒。
说明:设计师Meddler声明,这只是一个技能描述修复,这个持续时间在几年前就是1.25秒了,只是没有进行文本更新。
深海泰坦 诺提勒斯
暗流涌动 [ E ]
伤害从 60/100/140/180/220 降低至 60/95/130/165/200
虚空遁地者
击飞判定范围从 200 降低至 160 (大约减少了20%)
烈火燎原[ W ]
伤害从 20/35/50/75/80 降低至 20/33/45/58/70
炼金术士 辛吉德
基础魔法抗性由 30 提高至 32.1
每等级魔法抗性加成从 0 提高至 1.25
过肩摔[ E ]
投掷到强力黏胶[ W ]位置所禁锢的敌人,被禁锢的时间从 全等级1秒 提高至 1/1.25/1.5/1.75/2秒
狂战怒吼[ W ]
治疗的AP加成率从 0.7 降低至 0.5
暗黑元首 辛德拉
辛德拉E(Q)连招Bug被修复
LOL,5.13版本,美服,更新
嘴强王者:
塑料选手:
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