守望先锋经验哪个模式给的经验多

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守望先锋探究困难乱斗模式的通关经验
来源:作者:ZERO
守望先锋困难乱斗模式想要成功通关,那必须要有一个明确的分工,因为守望先锋困难乱斗模式讲究的就是一个团队配合,比如有恢复能力的76守住左侧二楼,有分裂箭的半藏在水池小门附近能最大化输出,麦爹在中路大门附近进可攻退可守还能点掉狂鼠的轮胎,安娜在治疗队友之余主要目标是蓝色的射手怪物,它们是没有boss情况下最大的威胁。
其次想有惊无险的通过每一次中二【2333】boss的来袭,合理的大招分配是必不可少的,游戏里一共有5次boss来袭,这些boss皮糙肉厚,伤害不俗。如果没有合理的配合,团没是不可避免的,这个和个人能力关系不是非常的大,大家一定要注意哦,接下来我就5次boss来袭分别该怎么分配大招,需要注意的威胁情况,以及开大的站位和方式以此做出基于我的通关经历的讲解。
第一次boss来袭是萌萌的无头死神,这个boss难点不是非常大,需要注意的是这个死神如果长时间不消灭,他是会攒出大招的哦!这个boss没什么难点,安娜把大招强化给麦克雷,麦爹开大基本上可以做大秒杀,如果没能秒杀也就剩一点点血量了,所以威胁不大。
第二个来袭的boss是狂鼠博士的造物,从属性人设上很像佛兰肯斯坦的人造生物,【其实就是路霸啦】这个boss血量非常厚,而且会路霸的经典招数【到爸爸这来】,会勾我方人员,被勾到后是非常危险的。所以尽量要避免,不过犹豫它体型庞大,安娜的麻醉飞镖非常容易命中,一定要利用好。另外boss也会路霸的回血招数,这时候安娜如果有富余一定要给它上一个e,避免它恢复血量。打这个boss麦克雷开大一定要注意自己位置,最好在boss注意力之外的地方,大门右侧的高台就是个不错的选择。不过配合安娜的麻醉,应该也是可以比较容易攻略的!基本套路不变,安娜把大招给开大的麦克雷,妥妥哒~
接下来由于自己的手下被打败,佛兰狂斯鼠终于自己上场啦!这个boss会站在对面二楼一块木板台上疯狂发射炸弹!伤害不俗,非常危险,不过最大的威胁还不止于此,因为佛兰狂斯鼠出场以后,稍过一会无头死神也会再度归来!上次他还未尽全力!这里如果大招释放的着急了,就没有余力对付无头死神了!所以一定要hold住!正确的姿势应该是76先开大尽量清理第一波的杂兵,等待死神出场后【死神出场必定传送到一个固定位置,可以利用一下这点】,半藏开大打击死神和佛兰狂斯鼠,安娜把大招给麦克雷,麦克雷开大完成收尾,无头死神可以留一点血稍后击杀,但是佛兰狂斯鼠必须秒掉!
&无头死神是个强大的对手,我感觉他还未尽全力...&&&某个经历过无数次战争的老兵,没错,他又回来了,这个阴魂不散的,死神!第四次boss来袭依然是我们熟悉的无头死神,这次仅仅只有他一个人。但是这次玩家千万不要随便交出自己宝贵的大招去对抗他。因为他倒下后,紧接着的就是最后一波战斗,多达数个boss的艰苦战斗!对抗这只无头死神,我们要保留自己的大招,但是如果情况不乐观,76可以交出自己的大招对他进行打击,迅速的结束这场战斗。但是仅限于76,其他人一定要控制住你自己【Q键无限好,只是不能按】!
无头死神倒下后,四个英雄松了口气。但是伴随着一阵诡异的笑声,倒下的boss们居然又站起来了!英雄们看向这一切的始作俑者,佛兰狂斯鼠的强大盟友&&女巫。女巫出现后会复活所有的boss,这势必是一场艰苦的战斗。但是决定结束这一切英雄们是绝对不会退让的!半藏开大让神龙洗礼女巫【天使】还有佛兰狂斯鼠,安娜强化麦克雷,麦克雷开大重点秒杀会加血的女巫【天使】。如果情况不错,是可以秒杀掉女巫和佛兰狂斯鼠的。76在队友的大招结束后应该会攒出一个新的大招,不要客气,让boss们感受老兵的怒火吧。
结束了这一切我们会拿到一个喷漆的奖励【只有你过关所使用的英雄会解锁】以及一个成就,这个成就中文叫做&阿多守门&,没有看过英文版不敢断言,不过个人感觉像是权力游戏的彩蛋呢~“{{name}}”
定位:{{dingwei}}
全称:{{name2}}
职业:{{zhiye}}
行动基地:{{xdjd}}
隶属:{{lishu}}
守望先锋新手必看 初入游戏需要了解的经验
作者:孙仲谋
来源:网络
发布时间: 13:44
《守望先锋》并不是一个传统的FPS游戏,那么一个初入游戏的新手如何才能尽快上手呢?下面小编给大家带来了守望先锋新手必读的小经验。
  大家都知道守望先锋并不是一个传统的FPS游戏,那么一个初入游戏的新手如何才能尽快上手呢?下面小编给大家带来了守望先锋新手必读的小经验。
Payload工作原理
  当推动payload他会缓慢的治疗周围所有的英雄。周围英雄越多,它的移动速度越快,上限是3个玩家。它可以被防守队伍向后推,一旦它开始移动,不需要呆在上面。向后移动不会因为人数多而变快。
基本队伍如何组成
  这并不是必须的,这是建立一个平衡队伍的办法。典型的队伍是2个治疗者/支援者,两个坦克以及两个伤害角色。如果你发现你们队伍老是被干,考虑更换角色。
治疗包在哪里
  这点在每个地图上都非常关键。明显他们在哪并且哪些是大治疗。
占领点工作原理
  占领点需要花费一个特定的时间来占领。每次可以占领1/3。举个例子如果需要一个人60秒来占领,你可以花费20秒来锁定1/3的占领。如果这时候有攻击者来,而且攻击者被杀了,你的占领精度不会退回到需要60秒。需要注意的是攻击玩家越多,占领速度越快,如果有防御者在,就可以组织所有的占领进程。
角色的大招
  你需要学习如何使用角色的大招。知道当玩家使用大招时,会伴随着一些标志性的语言和标记,听到这些标记你就知道要锁定你的目标。
知道什么是消灭
  当你造成过伤害的敌人死了,你就会或者一个消灭,这意味着你获得了直接的击杀或者助攻。
  如果你听到哔哔声意味着你是一个防御者而又攻击者在占领点上。我看到过很多次攻击者隐身在占领点周围而防御者路过的,请注意音效。
治疗和死亡计时器
  当获得医疗保你将会看到一个虚拟的时钟在那个位置计时,这是显示刷新时间。当玩家死亡了你也可以看到一个计时器,这是玩家复活时间。
  了解辛梅塔 - 可能开始会有一些迷惑。最重要的事情是她可以释放传送点让你的队友从刷新点来到传送点。有6次使用限制后摧毁。如果你听到其他队伍放下了一个你需要赶快派人去找他它并且摧毁它,特别是如果你是攻击队伍想要占领A点的时候。
  禅亚塔的球 - 这个不一定需要知道,但是知道有好处。 禅亚塔射出球,一些会治疗另外一些让目标被标记。标记的人的球会在你屏幕显示紫色的雾并且不能被移除。如果有几个禅亚塔他们的治疗球是可以叠加的。
  D.VA - 她的大招看上去有最大的爆炸伤害以及范围。即使在机甲之外她仍然可以造成很大的伤害,注意当用手枪射击时,你可以按住鼠标按键。
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新浪游戏守望先锋
看你脑洞够不够大 守望先锋自定义游戏玩法推荐
守望先锋,虽然没有地图编辑器,但,它有一个强大的功能——自定义游戏。在自定义房间当中我们可以选择地图、双方所选英雄、血量、伤害值等等,利用这个设置,就有许许多多不同玩法。
  国服压力测试结束了……不写点啥就太寂寞了……
  大家是不是都已经沉迷中毒,满脑子的各种大招声效?但这个有毒的游戏竟然这么快就关闭了测试,要24号才能正式上线。真是日了狗了,失去了这个海洛因,接下来的两个星期该怎么活下去……
  虽然对于《守望先锋》,大多数玩家的评价都是“完全停不下来”,但也有部分玩家在担忧,目前英雄和地图都不算多,等正式开服,万一玩腻了怎么办?
  ……我跟你说,这就是少年你太年轻了!
  这个话题是NGA上draco1998发起的讨论。
  就让我们趁着这段即将关服休息的时间,来开下脑洞,跟大家聊聊那些奇葩的玩法,来创造属于我们自己的《守望先锋》吧!
  早在war3和SC时代,暴雪就是一个喜欢让玩家自个儿去DIY折腾的心机婊厂商,所以一直都有地图编辑器这种逆天的玩意儿,君不见地图编辑器诞生了多少经典的游戏……
  而守望先锋,虽然暂时还没有地图编辑器,但,它有一个强大的功能——自定义游戏。
  在自定义房间当中我们可以选择地图,双方所选英雄,血量,伤害值等等。利用这个设置,就有许许多多不同玩法。
  No.1谁才是肉搏之王
  在肉搏站点图中,双方只能选择重装英雄。大锤互抡,路霸乱勾,DVA不停biubiubiu,毛妹一顿兹!
  总之要多暴力有多暴力,快♂感十足哟!
  No.2我们玩的是CS!
  没有飞天入地只有枪林弹雨!全员只能选择士兵76号,地图设置上可以选择突击模式,也可以玩游戏自带规则。总之,拿起突击步枪战斗吧!
  No.3钩肥大战
  刀塔经典自定义地图——钩肥大战,在守望先锋里也是可以办到的。只要全路霸就可以了!地图上推荐伊利奥斯的深井图,被勾到的人可是会掉到深井中摔死的哟!
  同时也推荐将技能冷却加快一点。更多的钩子带来更多的欢乐!
  No.4一枪一个
  唉,我说你们这群人一开黑就抢黑百合是什么意思嘛!是时候sala了!在突击模式下选择黑百合然后!设置为仅爆头有效。这样如果打不到头就不会有伤害,成为狙神的道路已经铺好。剩下的就是努力啦!
  No.5兄弟之争
  源氏和半藏是人气很高的两个英雄,也是放大招最中二最霸气的英雄。他们之间相爱相杀的故事更是十分带感。
  那么就位他们的故事增加一份精彩吧。
  在花村的地图,只能选择源氏和半藏。忍者大战一触即发!
  (好吧,这最初是守望的乱斗模式,我拿来用了!)
  No.6 DJ越野大赛
  在66号公路/国王大道这种长长的地图上不来一发夕阳下的奔跑么?全员选择卢西奥(dj)然后向着终点奔跑吧!
  但是旅行并不是那么一番风顺,沿途会有对方的各种英雄予以阻击。
  推荐阻击英雄:小美,DVA,狂鼠等。当然以略微调高英雄血量以防身亡……
  No.7老司机之争
  既然说到了赛跑,没有赛车怎么可以。同样是66号公路/国王大道。选择DVA同时将冷却时间调为0。那么一辆崭新的DVA86就诞生了!
  你听到美国西部山谷中响彻的轰鸣声了么?
  No.8决战巅峰
  这是一场死斗却不同于以往的打打杀杀。我们全员选择DJ,同时将地图选为伊利奥斯的深井或者尼泊尔的圣坛,并调高血量降低伤害。这样不是谁都不会死了么?
  不,要知道dj的右键可以会将人击飞的。而我们的目的就是用这个方法将对手推下去!
  只有最强的王者才有资格站在巅峰!
  No.9坦克大战
  听说你们喜欢玩堡垒,还特喜欢变形坦克一顿轰?那么就来互相伤害吧!
  将终极技能的充能速度调高。然后全员堡垒。一同化身为坦克对轰吧!
  玩的时候别忘了提高生命值!站定的堡垒的输出实在是太可怕了!
  No.10俄罗斯轮盘
  我们只要将技能冷却时间调为0,血量改为一半,选择几个源氏,然后站成一圈,不停按E,然后对立阵容法拉向其中一个人发射导弹,导弹经过一段时间的弹射后会自爆,然后那个可怜的源氏就会被带走……
  真是富贵在天生死由命!当然,因为反弹的方向是可以控制的,所以还是有一定技巧性的!
  NO.11 IMBA先锋
  这个是最简单粗暴的了,把所有技能冷却时间设置为0,伤害调高,然后……你懂的……
  其实,只要开动脑筋,守望的玩法可是相当多的!各位玩家你们还想到那些玩法呢?一起来分享一下,然后我们5月24日见!
  …………所以这两个星期到底应该怎么熬啊!!
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不再自动弹出当前位置:&&>&&>&&&&守望先锋开启竞技模式要求介绍 守望先锋竞技模式多少级能玩
《守望先锋》竞技模式有什么要求?竞技模式参与是有要求的,小编带来相关介绍,一起看一下吧。玩家25级解锁竞技模式在竞技比赛中,分为5种不同的级别:新手、高手、专家、大师和英雄。每个级别又分别设有5个阶位,从一阶到五阶。(英雄比较特殊,算是级别,但没阶位)你会在赢得竞技比赛后获得点数,或者根据你所在级别的不同,在战败后失去点数。获得和失去的点数数量取决于不同的级别和特定的胜利/失败条件。在这种情况下,获得点数总是可以让你升到更高的级别和阶位,而失去点数则不会让你降级――无论你失去了多少点数,你只会降至更低的阶位。
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新人欢迎积分1 阅读权限40积分544精华0UID帖子金钱7085 威望1
Lv.4, 积分 544, 距离下一级还需 456 积分
UID帖子威望1 多玩草159 草
一开始把这个当CS来玩 结果发现除了被虐还是被虐
因为这里面每个角色特性都不一样&&莫名其妙对K就挂了
混到10级后分享一些经验&&
关于英雄:
英雄分三类
突击英雄:代表机动性高的英雄,比如风暴里先出现的闪光,玩过的人都知道&&让腿短的英雄郁闷不已
当然这并不代表是ADC 或者刺杀系 而是他们都有快速位移性技能
新手推荐职业:76&&麦克雷,&&这两个属类似传统FPS的&&适合准心好的人用
法老 , 武器射程远& &在进攻时候可以无伤用来清除远距离的炮台
防御性:在防守功能上有优势的英雄
好吧一开始我以为是肉盾
这些英雄对新手都比较友好
比如堡垒&&在防守时早个好位置蹲点火力压制&&只要前面有个会玩的大锤挡伤害 对面基本很难突破火力网 开大后神挡杀神
托比昂& &可以造炮台防守&&炮台不要钱 被拆了可以继续造
狂鼠&&乱按也能杀人的英雄
寡妇&&狙击手 不用多说
重装:这些是真正的肉
他们基本在近距离/近战攻击很有优势 并且有抵挡伤害的手段
莱茵哈特&&,也就是大锤& && & 不过新手千万不要开盾以为自己无敌& &应该是挡一阵 歇一会 等盾恢复& &
dva&&有两条命 而且机甲不需要换子弹
辅助:奶妈系职业
很多队伍都是纯输出 没有回血 结果被草割
新手推荐&&
秩序之光 防守时在路口架好小炮&&阴死别人
天使&&跟着强力输出走没错
21:35:57 上传
关于地图:
地图也分三类 :1.夺点&&
双方抢夺据点& &占领读条完后 可以离开据点防守&&先到100的获胜
因为圈里没有人数字也会涨&&所以不用老窝在圈里
攻击方需要在规定时间内占领据点,而防守方则要阻止攻击方占领
由于防守方先出门 可以选托比昂 ,秩序之光 在必经之路的角落里 房间里 造好小炮
而攻击方也必须做好被阴的准备&&可以选半藏 或寡妇&&来得知敌人的防守
类似攻防 ,只是不在占领据点而是护送小车到目的地,要注意只要攻方在车子边上 车子就会前进
否则车子就会慢慢后退&&在目标点最后几米时可以换几个肉在车子上
常见的套路 是两个大锤开盾保护堡垒架在车上
本帖最后由 狼与风图腾 于
21:37 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 200&
服务器:战网
游戏ID:狸狸卷#5598
她还没有牵手的人
新人欢迎积分2 阅读权限150积分88737精华0UID帖子金钱414864 威望32
UID帖子威望32 多玩草24810 草
这游戏并非纯粹意义上的FPS
应该算是创新吧
一开始我也很不习惯
后来有个朋友一语惊醒梦中人&&我为什么要把它定义成FPS游戏?我在纠结个什么劲?自己玩HIGH了就好了,管他是MOBA&&FPS 还是 GPS&&APP呢
本帖最后由 狸狸卷 于
09:52 编辑
快乐地玩游戏
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UID帖子威望1 多玩草430 草
狸狸卷 发表于
这游戏并非纯粹意义上的FPS
应该算是创新吧
一开始我也很不习惯
有道理,如果是纯粹的FPS游戏,我还没兴趣呢。
服务器:战网
游戏ID:狸狸卷#5598
她还没有牵手的人
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UID帖子威望32 多玩草24810 草
帝法师 发表于
有道理,如果是纯粹的FPS游戏,我还没兴趣呢。
无所谓他到底是什么类型的啦,反正我爱玩
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