7.0死亡骑士冰霜骑士天赋天赋武器用什么符文

作者:zyl0904|时间: 11:36:18
魔兽7.0邪恶天赋死亡骑士:PVE向全方面输出指引
摘要:邪恶专精目前比冰霜专精能提供更高的单体伤害和持续/爆发多目标伤害,如果要用一个字来形容这个专精的话,就是“强”;如果是两个字的话,那就是“无敌”。
  1.职业概述
  邪恶专精目前比冰霜专精能提供更高的单体伤害和持续/爆发多目标伤害,如果要用一个字来形容这个专精的话,就是“强”;如果是两个字的话,那就是“无敌”。
  2.前夕7.0.3版本的重要改动
  新版本的邪恶专精比起《德拉诺的霸主》时有了非常重大的改变,主要包括以下几点:
  符文系统被大大地简化了(目前只有一种类型的符文,而且每个符文均为独立充能);
  [符文腐蚀]现在是被动技能,现在仅仅提高符文回复速度;
  灵气系统已被移除;
  所有的疾病目前被一个Dot代替——[恶性瘟疫]。它只能通过[爆发]生成或刷新;
  [脓疮打击]不再延长疾病时间,取而代之的是提供一个新的减益:[溃烂之伤];
  [黑暗突变]如今成为你的宝宝的一个简单的20秒增益,不在需要通过施放[凋零缠绕]才能使用(当然第六层天赋[暗影灌注]可以通过[凋零缠绕]的使用来减少[黑暗突变]的冷却时间);
  [灵魂收割]现在是天赋技能;
  血沸和强力符文武器已被移除。
  3. 优势
  极强的爆发技能([黑暗仲裁者])
  最好的单体、多目标、双目标职业专精之一;
  对于分散型多目标造成的伤害爆炸;
  优秀的减伤技能可以帮你吸收大量的承受伤害;
  被动移速增加技能
  简单粗暴,容易上手驾驭。
  4. 劣势
  “完美无瑕,无懈可击。”
  5. 目录
  为了方便大家寻找自己想找的内容,我们把改篇指引分为以下六部分:
  1. 天赋选择
  现在天赋可以在非战斗状态时在休息区域自由变换(诸如旅馆和主城)。
  2.第一层天赋(56级可用)
  [万物臣服]:可以使你的[亡者复生]法术额外召唤一只骷髅爪牙,同时移除其冷却时间。骷髅爪牙永久存在并且使用远程攻击协助攻击你的目标。
  [爆裂之疡]:使[溃烂之伤]引爆时的伤害提高50%同时还会对目标周围8码内的目标造成暗影伤害。
  [黑死病]:被动减少[恶性瘟疫]的持续时间,造成的总伤害不变。
  目前来看,[黑死病]是最佳的单体和多目标战斗的天赋。
  [爆裂之疡]是1分钟内爆发单目标战斗的最佳天赋。该天赋可以配合[凋零符文武器]和[感染之爪]使用。
  [万物臣服]则相较另外两个天赋较弱。
  3.第二层天赋(57级可用)
  [传染]:可以充能3次有10秒充能时间,使用时可以使100码内每一个[恶性瘟疫]对受感染的目标以及他附近的敌人造成暗影伤害。
  [脓疮感染]:使你每引爆6层[溃烂之伤]可以获得一个符文。
  [凋零符文武器]:使你接下来的4次自动攻击会使目标感染2层[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤],冷却时间1分钟
  对单目标战斗来说我们推荐[脓疮感染],一分钟内的单目标战斗推荐[凋零符文武器]配合[爆裂之疡]和[感染之爪]使用。
  对多目标战斗来说,[传染]显然是最佳的选择。,这个技能还能让你在战斗前多储存一定的符文能量,由此来强化[黑暗仲裁者]
  4.第三层天赋(58级可用)
  [邪恶狂乱]:当[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤]爆炸时,你的攻击速度提高100%,持续2秒。
  [惩戒连枷]:你的[脓疮打击]暴击会提供额外的2层溃烂之伤。你的[天灾打击]暴击会消耗额外的一层溃烂之伤。
  [暗影之爪]:取代[天灾打击],有30码的攻击距离,全暗影伤害,而不是像[天灾打击]那样部分物理部分暗影伤害。
  目前的最佳选择是[惩戒连枷]。
  而在某些场合你会选择[暗影之爪],比如你想要在远程使用多目标攻击时(站在你的[枯萎凋零]中),或者你要长时间站在你主攻击目标的近战范围以外。除了这些情况以外,[暗影之爪]都不是你的最佳选择。
  [邪恶狂乱]目前暂时无法和另外2个天赋竞争。
  5.第四层天赋(60级可用)
  [淤泥喷射者]:亡者复生现在召唤一个带有强化技能的憎恶,而不是食尸鬼。憎恶的技能和食尸鬼相似,最大的区别就是[钩子]可以把目标拉到身边并且定身2秒(定身效果只在[黑暗突变]中触发)。
  [窒息]:使敌对目标昏迷5秒,45秒冷却。
  [虚弱感染]:所有受到[爆发]影响的敌人的移动速度降低50%,持续3秒。
  该层天赋并不能提升你的伤害输出,但是它们任然有许多潜在用处。我们推荐[淤泥喷射者]作为默认天赋,它可以给你提供非常有用的技能([钩子])并且提高你宠物的减伤能力。
  相对的,[窒息]可能也在某些地下城中有作用,特别是史诗难度中。
  [虚弱感染]则只能作为备选,只有在它的减速效果比其他职业更有效时才会使用。
  6.第五层天赋(75级可用)
  [噬法者]:你的[反魔法护罩] 吸收量增加20%,持续时间延长5秒。
  [血肉之盾]:在下10秒内,你受到的所有伤害的90%转移给你的食尸鬼。如果食尸鬼在这个技能激活时被杀死,则在30秒内无法被复活。冷却时间1分钟。
  [幽魂徘徊]:[幽灵步]期间你的移动速度提高30%。幽灵步的冷却时间缩短15秒。
  这层天赋虽然不能增加你的输出,但是可以在团队战斗中给你带来不少好处,根据战斗情况不同可以选择不同的天赋。
  当战斗中,需要承受大量的魔法伤害时,[噬法者]是不错的选择,它可以吸收大量的伤害,大大增加容错。
  [血肉之盾]可以防止你突然猝死,可以提供非常优秀的减伤(和你宠物的[蜷缩]或[护体胆汁]配合使用)。
  [幽魂徘徊]则可以增加你的移动能力,这总是非常有好处的。
  7.第六层天赋(90级可用)
  [暗影灌注]:如果你的宠物没有出于黑暗突变状态([黑暗突变]提供),使用[凋零缠绕]会使黑暗突变的冷却时间缩短5秒。
  [坏疽]:你的凋零缠绕造成伤害后的5秒内,会使得你的下一个[天灾打击]的伤害提高 35%。
  [感染之爪]:你的食尸鬼的爪击有35%的几率在目标身上产生1层[溃烂之伤]。
  对于单体输出战斗和多目标输出战斗来说,我们都推荐[暗影灌注],对于一分钟之内的战斗,由于无法使用第二次[黑暗突变],我们推荐使用[感染之爪]。
  我们不推荐使用[坏疽],因为他和两外两个天赋相比并没有什么竞争力,并且和之后提到的技能循环有冲突。
  8.第七层天赋(100级可用)
  [黑暗仲裁者]:取代[召唤石像鬼],召唤一个瓦格里为你作战,持续15秒。你每消耗1点符文能量,瓦格里的伤害就会提高1%。冷却时间3分钟。
  [亵渎]:取代[枯萎凋零],当敌对目标停留在亵渎大地中时,将受到伤害并且是亵渎范围扩大,同时增加你的精通,最多10次。当你站在亵渎范围内时,你的[天灾打击]将击中目标附近的所有敌人。
  [灵魂收割]:对目标造成暗影伤害,使得目标获得灵魂收割的DEBUFF效果,持续5秒。在有灵魂收割DEBUFF效果的目标上,每爆裂一层脓疮裂口,就会提高你7%的急速,持续15秒,可叠加最多3层,45秒冷却。
  因为橙戒的存在,该层最佳天赋是[黑暗仲裁者]。
  如果你没有橙戒,切战斗时间短于3分钟的战斗,你可以使用[灵魂收割]。
  [亵渎]单体伤害远低于[黑暗仲裁者],多目标伤害并不比[枯萎凋零]提高多少。
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搜索需要的信息:
不再自动弹出前夕冰霜专精死亡骑士输出一键宏(对应7.0.3版本)
本文主旨:1.本文针对的对象是目前版本尚未熟悉当前环境下冰DK输出循环的相关人士,为任务、日常、单刷坐骑等提供便利,[b]使用下文中的宏并不能达到冰DK的实际输出水平[/b],如果您要冲榜的话请点右上角红叉并参考各位巨巨的输出指导贴(当然我真不相信这版本有用冰冲榜的[s:ac:擦汗])
2.下列中天赋点法以单体输出为主要针对对象,如有特殊AOE场合请自行斟酌相关天赋。
3.如果暴雪没有大刀阔斧改变BDK输出机制或宏命令(翻页宏)的计划,[b]本文中一键宏可以在100-110升级时使用[/b]。
4.如果对文中提出的观点有异议欢迎提出意见建议,如果您觉得[del]太低端/毁了BDK/坑小白[/del]请参考第一条。[del]一些对还没上游戏体验的人的碎碎念:BDK现在无法使用双手武器,大雕文都没了,大军没了,甚至有的脸黑的符文熔铸都没了(比如我,这bug啥时候修复啊?),请提前做好心理准备[/del]下面书归正传:
首先放上[b]天赋[/b]:碎裂打击;冰冻之雾;冰盖& &;憎恶之力;苍白行者;符文协调;湮灭 [b]键位设置[/b]:一号技能条(Shift+1唤出):1号键位:[b]宏1[/b]。2号键位:[b]宏AOE[/b]。3号键位:& &[b]凛风冲击宏[/b]
二号技能条(Shift+2唤出):1号键位:[b]宏2[/b]。2号键位:[b]宏2[/b]。
3号键位:& &[b]凛风冲击宏[/b]
三号技能条(Shift+3唤出):1号键位:[b]宏3[/b]。2号键位:[b]宏3[/b]。
3号键位:& &[b]凛风冲击宏[/b]另:由于目前天赋中湮灭与技能湮灭在宏系统中翻译的名字重复,在宏中无法区分,所以[b]需要将技能[湮灭]拖至右下角技能栏最右边一个中[/b],感谢@柊司Tsukasa在[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9611178[/url]一贴中提供的思路。[b]宏命令[/b]:宏1:#showtooltip/targetenemy [noharm][dead]/click MultiBarBottomRightButton12/cast 冰霜之柱/startattack/changeactionbar 2宏2:#showtooltip/castsequence reset=6/target/combat 冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击/startattack/changeactionbar 3宏3:#showtooltip/targetenemy [noharm][dead]/cast 冷酷严冬/cast 冰霜之柱/startattack/changeactionbar 1宏AOE:#showtooltip/targetenemy [noharm][dead]/cast 凛风冲击/施放 冰霜之柱/startattack/changeactionbar 2凛风冲击宏:/startattack/stopcasting/stopcasting/施放 凛风冲击最后是[size=120%][b]输出手法[/b][/size]:1.单体:一直按1&触发免费凛风按3&一直按1,[b]爆发[/b]场合自己开橙戒、天赋中的湮灭、符文武器增效、药水等。
2.AOE:一直按2祝各位早日脱离此宏,谢谢!
这个好!!对我这种小号是DK的是福音
感谢!afk好久,正需要。
小号正需要…
感觉还是手动来[s:ac:愁]
宏帮你放技能了 那是不是准备要脚本帮放了[s:ac:怒]
还是没看懂[img]http://img./attachments/mon_/-bcad49530.png[/img]
学习了。回来试试去
[b]Reply to [pid=22051,1]Reply[/pid] Post by [uid=1033652]傻傻的回忆[/uid] ( 01:39)[/b]把宏放在对应的键位里就成[s:ac:goodjob]
已经用上,谢谢分享~
[b]Reply to [tid=9622051]Topic[/tid] Post by [uid=7694225]老牛NewCool[/uid] ( 13:43)[/b]回家测试
想问下 用了XPERL之后 怎么改才能用 换了XPERL以后用不了了
[b]Reply to [pid=22051,1]Reply[/pid] Post by [uid=7613986]小徐,中饭吃撒个?[/uid] ( 17:31)[/b]图中莫非是我失散多年的符文熔铸……[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=22051,1]Reply[/pid] Post by [uid=602970]吕轻侯[/uid] ( 20:35)[/b]这个宏的原理就是翻页优先级 如果不能翻页的话肯定没办法 你是完全不能翻 还是只能翻第一和第二技能栏?如果是第一种情况无解,第二种情况可以考虑去掉宏三 自己手动开冷酷严冬 把宏2里的/changeactionbar 3改为/changeactionbar 1,其他键位不变。
[b]Reply to [pid=22051,1]Reply[/pid] Post by [uid=7694225]老牛NewCool[/uid] ( 20:38)[/b]是完全不能翻啊 看来偷懒还是得把XPERL这个动作条插件删了才行 不过也谢谢了 好歹能有个偷懒的方法。对了/changeactionbar
这条有办法指定翻到XPERL动作条吗?AFK好久估计这个问题有点蠢 见谅。
[b]Reply to [pid=22051,1]Reply[/pid] Post by [uid=602970]吕轻侯[/uid] ( 20:49)[/b]原来版本不成 这版本没试过
[b]Reply to [pid=22051,1]Reply[/pid] Post by [uid=7694225]老牛NewCool[/uid] ( 21:33)[/b]谢谢大兄弟,后面去斗鱼看下,发现主播竟然卖一键输出宏,还他么的要了50块?!瞬间觉得你是雷锋
[b]Reply to [pid=22051,1]Reply[/pid] Post by [uid=602970]吕轻侯[/uid] ( 07:53)[/b]做这个宏的目的是希望更多的人接触DK,哪怕是小号的第一选择,这样才会有更精彩的帖子出现在坛子里。最终抛弃这个宏自己手动打出精彩的DPS才是王道
[quote][pid=22051,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7694225]老牛NewCool[/uid] ( 09:28):[/b]做这个宏的目的是希望更多的人接触DK,哪怕是小号的第一选择,这样才会有更精彩的帖子出现在坛子里。最终抛弃这个宏自己手动打出精彩的DPS才是王道[/quote]谢谢楼主 一会回去试试 最近在练dk小号 冰dk输出81级 真是。。dps忽高忽低 玩不明白
[s:ac:哭笑]有点厉害,上去一看冰dk只剩下三技能了,连疾病都省了魔兽世界7.0死亡骑士天赋改动 技能信息更新
在此前,死亡骑士的进行了重大调整,并加入了众多新天赋,而与之对应的技能信息也发生了一定变化,快来了解下吧!
如果灵界打击的治疗超过你的最大生命值,你制造一个血虫。血虫在10秒内没有被喂养或你的生命值低于50%时爆炸,治疗你相当于过量治疗的生命值并对周围x码内的敌人造成100%AP暗影伤害。
立即攻击目标和附近2个敌人,造成100%武器伤害的物理伤害,并用血之疫病感染他们。额外产生18点符文能量。取代鲜血打击。
在3秒内从目标身上吸取相当于你30%的最大生命值的生命。引导这个技能时你可以移动,招架和躲闪。射程20码。需要引导3秒。
激活时,敌人对死亡骑士使用的近战技能会被血之疫病感染。如果敌人已经被感染,血之疫病会立即造成3次伤害。6层,持续15秒。
1.5分钟充能
射出一支血箭,对目标造成x点伤害,对目标附近的敌人造成y点伤害,并让他们感染血之疫病,射程30码。代替死神之触。
站在枯萎凋零内时,骨髓分裂能够攻击多个目标。如果骨髓分裂击中至少2个目标,有一定几率额外产生一层白骨之盾。
你的亵渎或枯萎凋零对受到血之疫病影响的目标的伤害提高25%。站在枯萎凋零内时,你从血之疫病获得的治疗效果提高50%。
吸血鬼之血会立刻为你激活一个符文,并且使你获得的符文能量提高10%。
反魔法屏障
反魔法护盾现在也会在x秒内使你的最大生命值提高25%
消耗两个符文来恢复20%的生命值。你可以在3秒内再次施放这个技能,且不触发冷却时间。
2符文,2分钟冷却
当你遭受致命伤害时,邪恶契约可保你免于一死,转而吸收随后获得的治疗量,数值相当于被阻挡的伤害量,持续3秒。该效果结束时,如果没有吸收足够的治疗量,你就会死亡。该效果每3分钟只能触发一次。
被动,3分钟冷却
在敌人身上放置鲜血印记。敌人对目标造成伤害时,该目标会获得4%最大生命值。如果自己是目标则效果翻倍。持续20秒或20次。3分钟冷却。鲜血专精60级天赋。
立即使血魔之握的冷却时间缩短1分钟
在我面前颤抖
每次你的枯萎凋零对敌人造成伤害,该敌人有一定几率在原地畏缩,持续3秒。敌人每10秒只能受到一次效果。
被动,1.5分钟冷却
免疫所有限制移动和会导致你失去控制的异常效果,持续10s
1.2分钟冷却
大墓地的意志
生命值低于35%时或任何攻击使你的生命值低于35%时受到的所有伤害降低20%。
每秒获得1层白骨之盾,持续10秒。
每次白骨之盾使你的最大生命值提高5%。
一道白骨旋风每秒攻击附近的敌人3次,造成75%攻击强度的暗影伤害,并且每次攻击为你恢复1%最大生命值,持续6秒。
2符文,1分钟冷却
用鲜血镜像折磨敌人,持续10秒。激活时,对你造成的伤害的20%转移给目标。
召唤两只血兽为你作战。血兽为你和它们自己恢复相当于50%伤害的生命值,并分担你所受伤害的10%。
冰霜打击的暴击伤害提高30%。
冰霜打击使你的近战攻击速度提高25%,持续3秒。刷新这个效果会延长持续时间。
冰霜疫病有10%的几率触发白霜。
消耗杀戮机器有25%的几率充能一个符文。
提高你触发符文强化的几率,视为你消耗的符文能量提高了20%。
吹响寒冬号角,获得1个符文和15点符文能量。
在冰霜之柱期间打出的爆击有一定几率使冰霜之柱的持续时间延长1秒。
饥饿符文武器
强化你的符文武器,每秒获得1个符文和10点符文能量,持续9秒。取代符文武器增效。
当你激活冰霜之柱时,对你周围的敌人每x秒造成1+20%AP伤害
你的湮灭的爆击有一定几率令敌人跪下,使他们昏迷2秒。
在死亡骑士前方锥形范围内的敌人将被致盲,使他们迷惑4秒。
受到5次冷酷严冬影响的敌人将昏迷3秒。
你的反魔法护罩的效果提高50%,并且效果消失时所吸收伤害的100%将对附近敌人造成奥术伤害,由它们分担。
冰封之韧使你受到的伤害额外降低10%。此外,每消耗10点符文能量使冰封之刃的冷却时间缩短3秒。
你用冰霜打击造成伤害时,获得一个相当于50%伤害的护盾。
一次横扫攻击,攻击你前方所有敌人,造成250%武器伤害的冰霜伤害。
1符文,6秒冷却
你的自动攻击有一定几率使你散发严寒,对附近所有敌人造成1+30%AP的冰霜伤害。
冷酷严冬的伤害提高15%
湮灭消耗的符文减少1个,持续6秒。
1.5分钟冷却
辛达苟萨之息
每秒对面前12码内的敌人造成1+100%AP的暗影冰霜伤害。对次要目标造成较少伤害。你会持续吐息直至你的符文能量耗尽或取消
从地面召唤冰川尖刺向前推进,每个尖刺对伸出点附近的敌人造成180%AP的冰霜伤害。100码射程
1符文,12秒冷却
你的亡者复生法术额外召唤一个骷髅,并且移除亡者复生的冷却时间。
溃烂之伤爆发时也会对目标周围x码内的所有敌人造成它20%的伤害。
恶性瘟疫造成伤害的速度提高50%。
你的食尸鬼的爪击有50%的几率在目标身上产生1层溃烂之伤。
脓疮打击现在产生1到5个溃烂之伤。从溃烂之伤获得的符文能量提高3点。
枯萎符文剑
使下x次成功的自动攻击用溃烂之伤感染目标。
当一个溃烂之伤爆炸时,你的食尸鬼攻击速度增加50%直至取消
你的天灾打击的爆击额外产生一层溃烂之伤。
对目标造成x%武器伤害的暗影伤害,如果目标身上已经有溃烂之伤,引爆一层溃烂之伤。30码射程。取代天灾打击
亡者复生现在召唤一个带有强化技能的憎恶,而不是食尸鬼。
引爆一层溃烂之伤额外产生9点符文能量。
使100码内所有恶性瘟疫效果立即引爆。
2符文,1分钟冷却
你的食尸鬼获得折磨技能。食尸鬼受到黑暗突变影响使,折磨影响5码内的所有敌人。
反魔法护罩激活时受到的所有魔法伤害降低20%。这个效果在吸收任何伤害前触发。
将敌对目标拉离地面,以黑暗的能量掐住他们的咽喉,使其昏迷6秒,可以在移动时引导。
用凋零缠绕造成伤害会使黑暗突变的冷却时间缩短8秒
凋零缠绕在3秒内额外造成30%的暗影伤害。
凋零缠绕对被感染的敌人造成伤害时有25%的几率引爆恶性瘟疫。
黑暗仲裁者
召唤一个瓦格里为你作战。瓦格里在你消耗符文能量时变得更加强大,而且它的攻击会引爆你的溃烂之伤。取代召唤石像鬼。
亵渎你指定的土地。每1秒,对停留在被亵渎土地上的任意敌人,造成1+33.3%AP暗影冰霜伤害,并引爆一层溃烂之伤。每次造成伤害都会使亵渎半径扩大,伤害提高2.5%。替代枯萎凋零
攻击敌人,造成85%武器伤害的物理伤害。在5秒后,目标身上最多3层溃烂之伤将会引爆。
1符文,20秒冷却
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魔兽世界7.0死骑鲜血、冰霜和邪恶神器介绍
来源:游戏堡
  今天小编为大家带来的是魔兽世界7.0死骑神器介绍,那么魔兽世界7.0死骑神是什么呢?我们一起来看看吧!
魔兽世界7.0死骑神器介绍
  黑暗骑士
  死亡骑士有三系风格各异的专精:鲜血、冰霜和邪恶。而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色。
  鲜血死亡骑士的神器名为诅咒之喉,是一柄威力无比的战斧。此斧可裂肉斩魂,证明它的所有者拥有惊世的力量,可以超然于生死之外。
  冰霜死亡骑士必须取回霜之哀伤的残片,并令其臣服于自己的冰冷意志。他们的神器是名为寒冰使者和掠霜使者的对剑,这对死神的双刃正等待着持有者为其注入更强大的力量。
  邪恶死亡骑士的神器名为天启,此剑正如其名字世界末日一般,散播无尽的恐惧、瘟疫与死亡。作为生灵的污染者,持有这把恐怖巨剑的邪恶死亡骑士将成为无数人最可怕的梦魇。
  每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量。你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死。
魔兽世界7.0死骑神是什么
  鲜血 - 诅咒之喉
  这把古老的燃烧军团战斧用可以吸收敌人生命精华的金属打造而成。最初制造者的灵魂被困在了斧中,受到诅咒的折磨,它的饥渴永远不会停息。
  一千多年来,一名狡猾的莫尔葛老工程师用这把斧头镇压叛乱,吞噬燃烧军团敌人的生命力量。
  长年累月下来,此斧令更多人闻风丧胆的同时,也将其持有者变得无比强大。
  冰霜 & 堕落王子之剑(寒冰使者与掠霜使者)
  燃烧军团为了腐蚀艾泽拉斯,铸造了一把能够窃取灵魂的符文剑&&霜之哀伤,但这把剑后来在冰冠堡垒之巅被灰烬使者击碎。
  无数灵魂从断剑中逃了出来,但仍有不幸的灵魂被困于碎片中。
  时至今日,霜之哀伤的碎片可以接受重铸并吸收更强大的力量,但首先要制伏仍然困于其中的灵魂,使其臣服于持有者的意志。
  邪恶 & 天启
  名为纳斯雷兹姆的吸血恶魔铸造了这把古老的巨剑,用它散播暴戾,瘟疫和死亡。
  天启后来落入一名提瑞斯法的法师手中,但因为他无法控制剑里毁灭性的力量,酿成了惨剧,很快人们听到它的名字就不寒而栗。
  不久后,堕落的提瑞斯法守护者麦迪文派出了可怕的黑暗骑士仆从,夺得了此剑。他们将天启藏在了卡拉赞之塔的地下墓穴里。
以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0死骑神器介绍!
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天冻寒!7.0冰DKPVE神器加点天赋选择心得
来源:17173
发布时间: 11:26:19
关键词>>wow7.0丨军团再临丨测试服丨死亡骑士丨天赋
摘要:前夕已至,之前很多纸上谈兵的东西,在BETA闯荡了快一个月以后,也有了许多不同的更为深入的心得,为了那些准备在8月底一战冰DK的朋友提供一个天赋选择,神器加点的方向和思路。
  一:冰DK现在在BETA怎么样?
  现在的BETA冰DK处于中游的水平,拥有顶级的AOE能力,和二线的单体输出能力,处于综合水平被法爷和萨满吊着打,但是还是强于其他的大部分职业,单体输出能力次于DH。
  冰和邪哪个更好?
  虽然遗憾但是我还是得说,邪天赋在高水平的操作下,比冰天赋更加优秀。这体现在作为综合能力同水平的输出天赋,邪天赋拥有更加优秀的单体输出能力和爆发能力,并且AOE能力同样不俗。不过邪恶天赋操作上复杂繁琐许多,相比下,冰天赋更为简单粗暴。
  冰DK神器特质路线的选择是根据大特质来决定的。冰冻灵魂大特质能够提供部分的单体伤害和成吨的AOE伤害,可以说是决定冰DK位于一线AOE职业位置的特质,配合增加冷酷严冬时长的风暴汇聚天赋和冰冻灵魂层数取消宏,能达到一波怪多次爆炸的效果,造成大量的AOE输出。 而低温大特质能大幅加强冰霜疫病的伤害,使疫病成为输出比重最高的技能。所以核心就是先点出冰冻灵魂特质,然后点出低温特质,再补剩下的小特质。
  二:天赋加点
  为什么第一层和最后一层选择碎身打击+灭除的组合?
  最后一层天赋,比较有争议的,就是冰川突进+致命效应这个天赋组合了,那么冰川突进这个天赋带来的收益有多少呢?我们需要知道的是,冰川突进是一个单发伤害比湮灭低20%,消耗一枚符文,20S冷却的直线AOE类技能。可以近似看做每15S额外增加半个湮灭伤害量。
  然后我们首先来对比下碎身打击和致命效能这2个天赋:取脸较好的情况下,6次湮灭有4次覆盖了杀戮,则致命效能期望收益为2个符文,即1个额外的湮灭收益。而使用6次湮灭相对应的,一般会使用6-7次冰霜打击,碎身打击带来的则是3次冰霜打击的期望收益。湮灭的伤害约为冰霜打击的120%。两相对比下,哪怕算上致命效能对冷酷严冬的延长,碎身打击带来的收益也远远高于致命效能。
  然后我们接下来讨论灭除与冰川突进天赋:冰川路径最大的问题在于没有选取致命效能时,消耗的符文会极大的影响碎身打击天赋下冰霜打击—湮灭的循环,不仅降低碎身打击的收益,还会影响整体循环的流畅性。在单论灭除和冰川突进时,冰川突进的伤害收益其实略高于灭除天赋,但是如果组合上碎身打击,在单体收益上,则灭除要略优于冰川突进。而且对于缺少单体爆发力的冰DK来说,灭除天赋和碎身打击的组合,能大大提高开场的爆发能力。由于冰DK拥有冰冻灵魂特质的原因,本就具备极其强大的AOE能力,所以冰川突进带来的AOE收益很低。相反,由于冰DK极其欠缺单体输出和爆发能力,灭除加碎身打击的组合能很好的弥补这一点。
  为什么选择雪崩而不选冰盖?
  冰盖是一个典型的团队本RAID天赋,适用于长时间的输出战斗,在没有跨入团队本以前,5人本无论大秘境还是5M模式由于战斗时长,和小怪压力的问题,冰盖都不如雪崩的一波爆发伤害。
  那么该如何打出输出呢?
  选择了灭除+碎身打击天赋组合的起手爆发:灭除的持续时间是8S,开启时最好持有40点左右的符能在保证哪怕什么都不触发的情况下,符能依然够打完灭除的输出循环,血精灵可减少。灭除期间无嗜血情况下可以打出6个技能,所以期间触发的杀戮湮灭最多是3个,那么我们要做的就是保证3个湮灭的情况下,在最佳触发时能嵌入两个白霜凛风。
  所以灭除开启时最佳使用情况应该是:开启灭除—冰打—湮灭(触发白霜)—凛风—冰打—湮灭(触发白霜)—冰打(灭除结束)—凛风—湮灭。如果没触发白霜,则后面技能顺序提前。而有嗜血的情况下,则能打出4个杀戮湮灭,但是要少打一次白霜凛风。
  0符能无嗜血起手:冰霜之柱—严酷寒冬—湮灭—可能触发的白霜凛风—(如果符能已满40则直接开启灭除)—湮灭—可能触发的白霜凛风(保证手上没有触发杀戮)—开启灭除—冰打—湮灭(触发白霜)—凛风—冰打—湮灭(触发白霜)—冰打(灭除结束)—凛风—湮灭。
  0符能有嗜血起手:冰霜之柱—严酷寒冬—湮灭—可能触发的白霜凛风—(如果符能已满40则直接开启灭除)—湮灭—可能触发的白霜凛风(保证手上没有触发杀戮)—开启灭除—冰打—湮灭—冰打—湮灭—可能触发的白霜凛风—冰打—湮灭—冰打—湮灭(触发白霜)—白霜凛风。
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