如何评价 wingsti6bp记录 战队 TI6 赛场上的 BP

如何评价 Wings 战队 TI6 赛场上的 BP_百度知道Wings对于游戏的理解要高于其他战队太多了,其次硬实力很强,再者正赛之旅气势如虹举例就是总决赛第二第三场的神域虚空,在此之前欧美强队主导的两手抢人的组合多为:虚空大牛,土猫凤凰,凤凰虚空,注意的是欧美虚空,一直以来都说中国队相对于外国队的BP思路僵化,但是外国队对于Wings的BP思路更是非常僵化的,外国队可能引领了三号位虚空重回人们的视野,但是对一号位虚空的上场却是很少很少(印象中总决赛第一局的Resolution也拿了一号位虚空,剩下的就是春季赛OG那一场了),还有虚空一技能配合神域的奶尽然可以躲避掉血,使得虚空的血可以快速上升,非常IMBA!其次是,拿到虚空一定赢么?不一定,首先是虚空要有一定的节奏感,Shadow的林肯出装注定他不能长期刷野,是带节奏打架的,其次提高虚空的攻速非常依赖于他的装备,看看他的出装:林肯 强袭 分身斧,林肯为了生存,后两个装备就是追求攻速以及防止小骷髅的黯灭减甲,这使得Shadow必须不断打赢架来造成滚雪球,印象最深一次是中期打架,Shadow看到Saksa的冰龙和Resolution的小骷髅在攻击y innocence的神谕者时,一个完美边缘大中了两个人,当时看到这个大招只能拍手称好,实在是太完美,杀掉了无人能挡的小骷髅奠定了整局的胜利,但是回头想想,如果他没大到小骷髅,或者没大到冰龙,整个局势可能会发生变化,这里说明的是Wings成员的硬实力很强很强,这也是他们成功的奠基。再说一说BP的事,我在观看了近一年的DOTA比赛发现外国队(OG Liquid为例,二者在秋冬春特锦赛都是强大的存在)的BP的规律:前3手点出435号位(顺序不定)最后两手点出中单和Carry位,这样的BP对于克制传统中国战队起到了非常好的效果:首先是点出的三个位置并不确定Carry位都有谁,无法在前面3手做出相应的克制,最后两手Carry还可以通过对方酱油的弱点进行出其不意的克制对比一下今年Newbee和LGD强盛时期的BP问题:NB的BP问题,影响很大,他们的BP可以说是落后了一个时代,甚至是传统中国队BP问题的缩影 图是震中杯29连胜后被OG终结的那一局 KAKA在第二手点出了女王,这手女王非常败笔,卡师傅的本意是在第二手给MU确定中单英雄(当时MU的英雄海不多,要抢)因为第二手过早暴露,反而被OG第四手阴了,只能把女王变成三号位,这是29连胜被终结的一个重要伏笔 反观OG的BP,在123手点出的是543号位,并没有前期暴露出自己大哥选什么,给KAKA留下了很大的疑问 OG最后两手选人是本场胜利的奠基,比赛中KPII女王开了个大之后基本处于没蓝状态,被9000敌法一个大招就可以顺利带走,无法继续作战,可以说团战总是处于4打5的状态同样僵硬的还有LGD在春季赛上胜者组对阵FNC的第二局,面8第二手抢小狗,343和国师最后两手点出的一姐保护炮台经典组合完爆之,可以看得出来,作为春季赛最好成绩的LGD和NB两个战队都存在着BP僵硬的问题,开场就走在翻盘的路上,根本问题在于霸两队C位或中单的英雄池太浅,实际上已经是中国战队的最大通病。同样僵硬的还有LGD在春季赛上胜者组对阵FNC的第二局,面8第二手抢小狗,343和国师最后两手点出的一姐保护炮台经典组合完爆之,可以看得出来,作为春季赛最好成绩的LGD和NB两个战队都存在着BP僵硬的问题,开场就走在翻盘的路上,根本问题在于霸两队C位或中单的英雄池太浅,实际上已经是中国战队的最大通病。春季赛败者组决赛,NB VS 液体第三场 一二手点出大哥,KKY都笑出声了,别人想怎么针对你就针对你,一二姐的BP也是点睛之笔卡师傅不仅是BP实力问题,是从整个思路上来说就是错误的,但是问题的本质原因是NB英雄池限制的问题,使得他们不得不去一二手去抢英雄,但是抢完大哥了别人就能针对你 所以NB到现在为止都没能在BO3里战胜液体再来看一看Wings的BP:这个叫什么,这个叫无迹可寻,这是最让人害怕的,海量的英雄池,完美的团战配合,多到令人发指的套路,以及势不可挡的气势,TI6冠军不是他们还能是谁?!!
其实还是有迹可寻的呀。只是玩的特别好的特别多。大牛,神域,虚空,蝙蝠,小黑这个几个英雄就是稳赢,dc有10ban~20ban差不多可以一战。&br&&br&小黑。小黑wings小组赛后就没能拿到过(有知友修正提到打mvp选到过一场),一直被对面ban。这个英雄真的是全期强势,而wings的理解也很透彻,很多目前版本很弱势的英雄比如女王puck都可以被小黑带起来,wings拿到小黑的话真的是随便选人都可以成体系(事实上现在的小黑就是这样的英雄),包括火女维萨吉这两个完全没能出场的英雄在有小黑的情况下也不是不可选的。可以看到wings被ban小黑之后就没有有小黑时那么多变了,因为很多英雄没了小黑就不可用了。如果wings拿到小黑的话,对手就等于面对几十种的可能性,接下来的ban人和针对性选人完全没有任何意义了,比赛等于直接鸽了。所以可以看到即使wings其他英雄发挥再好,对手的二ban换来换去,一ban永远是小黑。&br&&br&蝙蝠,也同样是因为打得太好+英雄特性,无解先手让wings打出来就是无解,因为wings的团战执行,秒人和转火基本0失误而且技能使用非常经济,使得只要先手了就秒的掉人,同时从不overkill使得秒掉人之后依然有持续战斗能力5打4。蝙蝠是打wings的热门2ban。&br&&br&神谕者,在wing急需要赢的情况下神谕是首选(因为小黑一般拿不到)小组赛wings在连输之后的关键局也是连拿神谕,打dc第一盘玩脱了之后也是一手神谕,一手神谕等于wings要开始认真表现了!这个英雄提供了容错率(救人),同时补充爆发。这个英雄的能力差不多innocence已经是全打出来了,先手反手都有,救人爆发也是两不误,自身的生存也有风骚的走位保证。当然innocence擅长的酱油还有很多,但是oracle的万金油,不暴露体系,以及这个英雄对于拉锯战的契合使他可以成为首选。&br&&br&虚空,很擅长+版本强势+万金油,简直完美。虽然大招cd长,可是拉锯战并不弱。wings优先级很高的拿人,配合任何姿势的高爆发即可,和小黑一样属于使接下来对手的ban list完全失效的拿人。膨胀可以有效治疗对方拉锯战时的小技能。有大牛的情况下其他英雄爆发弱一点也完全可以接受。这个英雄shadow是非常自信的,这也是个要自信才打的好的英雄。决赛时dc为了阻止shadow越打越自信只好ban掉void,只能放出蝙蝠和大牛。&br&&br&大牛,很擅长+版本强势+团战无敌+不吃资源。优先级很高。可以提高秒人时的技能效率,技能效率越高团战的可持续发展性越好,可以打了又打打了又打打了又打打了又打。而且可以拿了大牛就可以不用ban水人了。节约一个名额。这里要说wings喜欢中期一波打死非常不喜欢对面带线,对面有擅长水人的wings一般都会ban。有时wings会直接ban掉毒狗拒绝毒狗+任意带线。翅膀打dc一直ban对面兽王也是不像让dc带线(伐木机虽然能带线但是推不了塔所以不用ban)因为中期团战处理他们坚信自己更好,只要打就能打赢,所以只要不让对面带线避战就行了。&br&&br&然后前两手从上面五个拿就行了,最理想的就是一辅助+一灵活位置大哥,剩下的看对面选,wings的阵容里一般会有两个以上团控,像我小nb那样小强是唯一一手控的情况是完全不可能出现的。开团时对面如果有反手,两个控第一个上去先手的时候第二个同时断掉对面后排,然后根据情况瞬秒掉那个最好秒的。如果没有反手就正常接技能。为了保证团控wings可以忍受线上劣一点而单拿大鱼和小强这样的英雄,为了弥补拿团控导致的线上太劣他们又可以拿出电棍剧毒等弥补前期,反正到了中期团战就很少有队是他们的对手了。可以说wings的bp并不是为了成型某种套路,而是压制住对手往他们不想要的方向发展(如带线),或者放出对方擅长英雄的同时却ban掉配合的体系中的英雄使得对面惯性拿了也没有应该有的效果。同时自己能拿针对的套路就拿套路,不能拿就拿万金油人手带控小技能打常规,没什么是一波拉锯战不能解决的,如果不行,那就两波。其实这次ti涌现了挺多bp智商可以和wings五五开的队伍,dc,tnc的bp都很不错(tnc两盘bp都爆了og,不知道og怎么想的),然而这些队都没有wings的绝活和英雄深度。&br&wings样样都能玩,套路打啥像啥,常规也是稳压对面一头,鬼畜的实力才是冠军的最主要原因。&br&&br&(不过不得不说一号位沉默打的太差了,还是要和一粒蛋学习一个,还有小精灵也是比较普通)
其实还是有迹可寻的呀。只是玩的特别好的特别多。大牛,神域,虚空,蝙蝠,小黑这个几个英雄就是稳赢,dc有10ban~20ban差不多可以一战。 小黑。小黑wings小组赛后就没能拿到过(有知友修正提到打mvp选到过一场),一直被对面ban。这个英雄真的是全期强势,…
部分引用我自己这十几天写的观战专栏里的一些内容吧:&br&小组赛阶段,WINGS有两场2:0的失败,分别是面对TNC和NAVI&br&&br&当时小组赛后我是这么判断的:&br&“WINGS在小组赛里继续百变,二冰居然一口气用出了13个四号位英雄。仔细观察他们的轨迹,这种百变可不是随意率性而为,仔细一看小翅膀表现得相当心机婊,打TNC,连续用了两场小黑阵容,不是不信邪,而是他们想看看自己的小黑阵容到底弱点在哪里,第一场缺控制,第二场补了控,被大鱼搏命冲阵,&b&我猜想,下一次WINGS再用小黑体系,会设法拿一个大控遮蔽正面&/b&。”&br&&br&事实证明我判断对了,虽然小黑阵容最好搭配一个大控是很多职业选手和解说的共识,不过WINGS的解决方式独树一帜,他们对DC时,小黑阵容搭配的是熊猫酒仙这个本版本登场次数非常少的伪团控(提供一脚踩,开大后一个吹一个晕),他们对MVP时,用的是帕克这个软团控加了一个辅助位置的WLK,都很好的完成遮蔽正面的任务。&br&&br&“打NAVI,WINGS头硬连放了两场SK、CHEN,只是为了瞧清楚这套体系到底厉害在什么地方,转过头来,就写轮眼复制暴打了LGD,TI本来就是一个学习交流的过程,试想NB在TI4不学习推进体系一条路走到黑的话,是如何从小组赛第9逆袭夺冠的?”&br&这次学习,是WINGS个人能力和团队配合极强的展示,导致的结果整个淘汰赛阶段,所有对手还必须防WINGS一手SK、CHEN。&br&&br&WINGS的BP,最关键的一点还有,进入淘汰赛阶段后他们很信邪,他们研究对手的BP阵容, 如果处理不掉的英雄,一定会BAN,打EG,直接BAN掉宇宙哥的虚空和苏妹儿的蓝猫,但是如果他们自信能对付的英雄,他们一定会放,让对方掉入陷阱,MVP的PA就是例子。相比之下,OG这方面就显得头硬了,明明没有破解PA的办法,还放给MVP,自己后排还是完全无保护的脆皮,被QO切了个爽。&br&&br&决赛的BP,第一局DC靠天怒这个非常规英雄SOLO偷袭闷了WINGS一棍,WINGS的应对也很好,第二局开始针对对面MOO的英雄池BAN,第三局感觉上一局W33的POM发挥不好,就持续放POM,总之充分的临场应变始终让对方拿不到最想要的英雄,而WINGS的阵容,现在全世界都知道,WINGS是BAN不完的,这对WINGS的对手简直就是一道魔咒,其实仔细看WINGS决赛2-4局的阵容,反而回归了平淡,就是他们最熟悉的多控高爆发,有推进能力的全期阵容,正如跳刀跳刀所说:“刷什么刷,我技能全一波就把你踢死了。”&br&&br&归根到底,WINGS BP的艺术,还是古老东方智慧的总结:虚则实之,实则虚之,还是国土想的最明白,他们到了西雅图后和WINGS训练打的很痛快,不打BO3,也不打BO5,打BO服,练到服为止,而国土BP的策略就是:&b&“老子直接把WINGS的BP那一半遮了,我只拿自己想要的阵容”&br&&br&&br&&/b&&br&&br&&br&&br&&br&专栏系列地址:&br&&p&&b&&a class=&internal& href=&/p/&&TI6预热篇:一卷风云琅琊榜&/a&&/b&&/p&&p&&b&&a href=&/p/& class=&internal&&TI6外卡赛:老司机带带我&/a&&/b&&/p&&p&&b&&a href=&/p/& class=&internal&&TI6小组赛D1:舌尖上的TI&/a&&/b&&/p&&p&&b&&a href=&/p/& class=&internal&&TI6小组赛D2:人生若只如初见&/a&&/b&&/p&&p&&b&&a href=&/p/& class=&internal&&TI6小组赛D3:红莲焚尽&/a&&/b&&/p&&p&&b&&a href=&/p/& class=&internal&&TI6小组赛总结&淘汰赛预测:劫争&/a&&/b&&/p&&p&&b&&a href=&/p/& class=&internal&&TI6淘汰赛D1:生死看淡,不服就干&/a&&/b&&/p&&p&&b&&a href=&/p/& class=&internal&&TI6淘汰赛D2:犯蠢活该吃翔&/a&&/b&&/p&&p&&b&&a href=&/p/& class=&internal&&TI6淘汰赛D3:当你老了&/a&&/b&&/p&&br&&a class=&internal& href=&/p/&&TI6淘汰赛D4:中二病也要玩DOTA&/a&&br&&a class=&internal& href=&/p/&&TI6淘汰赛D5:大圣归来&/a&&br&&a class=&internal& href=&/p/&&TI6决赛赛评:图南之翼,风乘万里! - 例不虚发探花郎的文章 - 知乎专栏&/a&
部分引用我自己这十几天写的观战专栏里的一些内容吧: 小组赛阶段,WINGS有两场2:0的失败,分别是面对TNC和NAVI 当时小组赛后我是这么判断的: “WINGS在小组赛里继续百变,二冰居然一口气用出了13个四号位英雄。仔细观察他们的轨迹,这种百变可不是随意率…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
电影爱好者,单机游戏爱好者,足球爱好者请叫英雄海,好吧~
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
软件攻城狮,专注说教…LGD在TI6首个比赛打出了1胜2平的成绩与同组的EG、OG两大魔王积分并列第一。
  在今天第一场比赛开打前,LGD 一直被很多国内观众戏称为 “TI6 指定冠军”。然而,他们在小组赛首日第一场就遭遇了目前世界排名第一的 OG,可谓凶多吉少。但是在这个 BO2 的第一局,LGD 展现出了超人的韧性与后期团战中强大的执行力。在被 OG 于中期一度逼入绝境,经济差距超过 1 万 5 的情况下,LGD 最终完成了绝地大翻盘。
  在本场比赛的前期,OG 利用阵容上的优势和合理的分配团队装在团战中无往不利。而 LGD 则很可能是因为手还比较生的缘故被 OG 打出了好几波漂亮的先手,OG 在 Moon 蝙蝠的带领下一路扫荡,最终于 30 分钟的时候将人头打成了 4:16。在这里不得不提霸气在前中期的几次致命失误,有一次是传送被抓,有一次是没开出换血。在失去了水人的前提下,LGD 的团战只能溃败。而 Miracle 则是连续收获了前三个不朽盾的情况下获得了巨量的攻击力加成,当比赛进行到 40 分钟的时候,LGD 俨然败局已定。
  但与此同时,霸气在上路的一次对拆将功补过,让LGD的兵线劣势得到了缓解。随后在第42分钟,Miracle在上路带线的时候出现了一次致命失误,他打断了自己的飞鞋,然后被尾随在一旁的Xiao8牢牢控住。霸气和Maybe一拥而上,9000分大神应声倒地——而且是带盾连死两次。在Miracle阵亡后,OG节奏全无,被双核成型的LGD抓住机会进行了几次反击。最终,LGD在OG半场找到了致命的机会。再将OG众人悉数击杀后,他们直接冲进了OG的基地,OG双核无法买活,只能打出GG。
  (在47分钟关键的团战开打前,LGD已经在下路做好了所有的视野)
  这场比赛的后半段完美地体现了Xiao8式DOTA防守反击的战术精髓,OG坐拥人头、经济和防御塔的三重优势却无法对LGD发动致命一击。LGD用水人剑圣对OG的兵线进行反复的骚扰,而在一切都准备就绪后Xiao8带领队伍冲下高地同OG决一死战。OG虽然在个人能力上处于优势,但在几波团战中,因为沟通上的失误,他们发现自己越来越难以达成既定的战术目标——Xiao8关键的穿刺总是能拯救队友于水火之中。最终LGD用后期能力更强的剑圣水人双核完成了对局面的逆转,让OG尝到了西恩DOTA的威力,
  硬实力的证明 霸气Maybe轮流坐庄完胜Esc
  看到了上一场LGD的精彩表现后,人们对LGD的期望呈指数级别暴涨。在第二轮的比赛中,LGD果然没有让我们失望。在对抗像Esc这种在硬实力上明显弱一个档次的对手的时候,LGD没有给对面任何取胜的机会。在第一场的比赛中,霸气操刀的水人可以说是赢的兵不血刃,硬生生在最终决战前带掉了Esc的两路高地。而Esc则非常配合LGD,他们在地图上被带线牵扯的七零八落,最后纠结起了最后的反抗力量——然后被LGD彻底扑灭。
  如果说第一局是霸气的水人秀,那么在第二场比赛中,Maybe操刀的蓝猫则成为了全场的焦点。LGD在BP上针对性地Ban掉了快播哥的多个英雄,之后Esc迫于无奈只能给快播哥点了一手TA。然而在整场比赛中,TA就成为了被飞狗组合针对的目标。在对线期,Maybe就对TA进行了惨无人道的压制。之后的团战中,虽然敌法师对蓝猫一度形成了不小的威胁,但是在蓝猫林肯成型后,敌法师再也没能找到大招清屏的机会。而在后期的几波交火中,Maybe的个人能力得到了充分的体现——团战先手秒杀酱油萨尔,接着切死兽王和Pom,缺乏控制的Esc面对蓝猫毫无办法,只能感慨,“技不如人,甘拜下风”。
  决胜局LGD惜败A队 一胜两平积四分位列小组第一
  在前面说的两场比赛中,第一场体现了Xiao8式DOTA防守反击的哲学思想,在50分钟的超大后期逆天改命;第二场则是体现出了LGD的两名主力选手强大的个人实力,他们轻松完成了对弱队的“捕捞”,让LGD能在小组赛上稳定上分。
  但是最后,我们还是要说一下LGD今天输掉的第二场比赛,也就是和Alliance的第二局。在这个BO2的第一局中,LGD赢的非常艰难——老谋深算的瑞典人在大后期让LGD吃足了苦头,好在Maybe的伐木机稳住了战局,最终LGD还是拿下了和A队的首局。不过,在第二场比赛中,LGD在BP上显然是遇到了一些问题。由于他们前四手英雄点的“自相矛盾”,同时又被布狗的熊德在最后一手倒打一耙,LGD只能在第五手点出了一个位置非常尴尬的潮汐,最后只能交给Maybe去玩。为什么LGD会做出这样的BP呢?只能解释为他们自乱阵脚,Xiao8似乎是向在前4手给Alliance造成他们打中单Pom的假象,但是Alliance头很硬,他们对Xiao8的诡计根本不买账——最后直接点出了布狗的熊德。
  在比赛的前期,LGD利用Maybe的个人能力暂时稳住了局势。随后Alliance就开始在中期发力,比赛进入了A队三年前就非常擅长的刷钱节奏。LGD求战而不得战、求推而推不动,而且随着时间一点点过去,他们的单核阵容就变得越来越无力。在最后,反而是Alliance抓住了一波TB更新装备不能买活的机会,熊德斯文强拆两路,LGD只能打出GG。
  在今天A组比赛全部结束后,LGD一胜两平积4分与EG和OG并列小组第一。考虑到他们已经啃过了OG这个硬骨头,相信LGD会在后面两天的比赛中取得更好的成绩。但是,通过今天的三个BO2,LGD现阶段的一些问题也被暴露了出来——譬如说霸气的状态、香蕉的反应速度以及在Xiao8被先手的情况下LGD的团战没有一个可以一锤定音的点。希望在后面的比赛中,LGD能逐步克服这些问题,并朝着TI6冠军的远大目标继续稳步前进。Wings夺冠TI6 国外职业选手都是怎么看的?_爱玩网_网易
Wings夺冠TI6 国外职业选手都是怎么看的?
TI决赛已经落下帷幕,WINGS以出色的表现3:1战胜DC战队。今天我们从另一个角度出发,通过国外选手的“微博”——也就是推特来看一下今天的比赛,或者说在他们眼里的派对。首先是决赛对手DCW33这位DC中单有两条关于TI决赛的推文,一条是Well(好吧),我们仿佛可以看到这位罗马尼亚选手心中的无奈与些许不甘。还有一条是“我已经想玩中单天怒8个月了,也许我要等下个TI决赛才能再玩。”语气中流露最多的还是不甘与无奈。毫无疑问,今天第一把W33的中单天怒发挥十分亮眼。冲进WINGS野区吹大鱼,一套秒掉屠夫,再用技能和走位秀死沉默,这样的对手值得尊重。Saksa辅助Saksa的推文内容很理性也很平淡,“发挥得比预期要好,但倒在最后的决赛舞台上还是有些不开心,”简简单单的一句话可能也是所有DC选手以及粉丝的真实心声。从预选赛差点被COL打入外卡赛到正赛跌入败者组,再从败者组走到最后的决赛,或许谁都没想到最后他们会有这样的成绩。不过,这就是TI,就是DOTA。C位“撸神”“撸神”的推特内容很简单,也很质朴。(顺序自下而上)决赛来了,心理紧张但又充满期待。2,击败EG锁定前二。2…,输给WINGS屈居第二。然后是“不管怎样我觉得我们表现得不错,同时这届比赛我们过得很开心”,最后是感谢粉丝,队友以及教练的关心以及帮助。从中我们可以看出这位俄罗斯大男孩的心路历程,从期待到惊喜再到有些不甘心,毫不做作。Misery和队友相似,Misery的心路历程也是从惊喜到不甘,最后表示输给WINGS这样的对手不丢人。作为征战TI的六朝元老,这次是MISERY最接近冠军的一次。他的对手从最早的820到现在的二冰,中国军团的对手也开始老了。Moo作为美国本土选手,DC三号位MOO的推文也很简单。一开始一句“我输了”,没有冗余的感叹。然后表示很享受这样高水准的DOTA比赛,很荣幸能成为战队的一员,感谢所有人。似乎除了不甘,DC队友最多的就是感谢队友以及享受比赛的过程。就像那两句话的本意一样,“相当精彩的比赛”,“技不如人,甘拜下风”。然后是EG大魔王宇宙哥宇宙哥的推文非常大气,在输掉败者组决赛后他祝贺DC战队,认为竞技体育就是成王败寇。自己也很享受TI6的时光,感谢自己的粉丝。PPD在中国玩家心目中PPD的形象一直不是很好,但作为队长,他的两条推文也十分“正式”。首先在赛前祝对手好运,能走到这一步本身就值得庆贺,希望大家能发挥出最好的水平。在输掉比赛后他则表示这是激烈的系列赛,感谢V社爸爸又一次举办了TI盛会,为EG感到骄傲。Fear美国队长的推文更像是一位成熟的领袖,没有PPD推文中的一些外交辞令,在输掉比赛后感谢所有人。在WINGS夺冠后发推祝贺WINGS战队,表示能看到英雄池这么广,路子这么多的战队都走到取得冠军有些不可思议。同时也祝贺击败自己的DC战队,GOOD GAME。联想到FREE TO PLAY中他的故事,这一路走来FEAR很不容易。ZaiZai妹的推文内容跟FEAR相似,都是一开始恭喜DC晋级决赛,输得心服口服。然后再总决赛结束后表达了对WINGS的祝贺。不过相对于FEAR,ZAI的内容更多也更阳光,也稍话唠一些。Sumail最后当然不能忘记我们的苏跳跳同学。在前天胜者组决赛输给WINGS之后,Sumail就发推,表示这样的情况似曾相识,暗示EG去年也是从胜者组决赛跌入败者组。不过在今天失利后,跳跳瞬发打脸,他的推文更多的是懊悔:很抱歉让所有人失望,真的很抱歉。纵观EG的推文,作为倒在决赛前的队伍可能他们的心态会比DC稍微好一些,除了Sumail之外都对对手表达了恭喜和祝福。倒回到比赛中,客观来说EG跟DC第三场决胜局充满了各种不确定因素。FEAR的TB在ALL IN前身怀巨款不更装备,但全队没有懊悔没有责怪,对外都是一种非常成熟非常有风度的说法。再看一直饱受中国玩家非议的苏跳跳,看这几条推文似乎就看到了过去的自己。在胜利后得意忘形,在失败后沮丧落魄。他只是个爱玩DOTA的孩子,18岁之前就用蓝猫征服了世界,又在半年后捧得TI冠军,加上特定的文化环境,换谁谁都会膨胀,一句EZ更像是年少轻狂的例证。今天的比赛中Sumail发挥的确不佳,第一把女王过于激进乱B脸,第三盘招牌熊猫更是被拍拍两次单杀,他也和常人一样撞上了所谓的“新秀墙”。现在来看失败后苏跳跳的推文,跟之前的志气满满相比天上地下,或许他真的没有针对谁,只是情绪波动大,胜利时天大地大皆为我有,失败后一草一木总关伤情。最后是我们的老朋友和地下党员LODA发推祝贺WINGS。OG三号位MOON则说WINGS配得上这样的冠军,一群谦逊而热爱DOTA的朋友。胜利时保持谦逊固然是美德,失利后肯定对手更值得称赞。有的时候我们观众在观看比赛时反而比选手本身更在乎胜负输赢,但别忘了首先这是款游戏,其次才是比赛。其实翻看很多选手的推特,大家都更多的把TI当成是一场派对,或者跟老友的聚会。如果有机会打几场外服,会发现双方全频道聊天交流很多,调侃也好,甚至在发挥出色后也会发EZ嘲讽对手。就算输了游戏,你还有人生。本文来源:星竞界
本文来源:易竞技
&&&作者:vino
&&&责任编辑:李志谦_NY3935
你可能感兴趣:
24小时评论排行
新游测试表
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈

我要回帖

更多关于 wings战队bp搞笑图 的文章

 

随机推荐