魔兽随机团队萨维斯萨维斯不开吗 随机团队萨维斯萨维斯什么时候开

魔兽10.13随机萨维斯不开吗 随机萨维斯什么时候开
魔兽世界手游电脑版
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今天小编看到很多小伙伴在论坛中询问魔兽10.13随机萨维斯不开吗?随机萨维斯什么时候开?下面就由小编来为大家解答这些问题。
一区二区都是按时开,这到关键的萨维斯咋就不开,能量的平衡那个任务做不了,苏拉玛那个是能做的,下个CD 20号,美服18 号才开,随机做不了&日益严重的危机&,确定么? 我要不做任务才不去团呢,苏拉马的任务不是很确定.但圣光之心主线肯定是做不了的。
ps:相信大家对&魔兽世界&方面肯定感兴趣,小编将网站中关于这方面比较热门的专题给大家找了出来,相信大家应该会喜欢,请往下看!
  关于魔兽随机萨维斯不开吗就介绍到这里了,希望对你有所帮助。
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魔兽世界翡翠梦魇萨维斯攻略视频 最终BOSS萨维斯技能详解
18:27:42 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝
  作为LEG中第一个团队副本翡翠梦魇的最后boss,萨维斯的难度明显高于其他boss,整场战斗围绕腐蚀值进行,腐蚀值达到100就会被boss心控 化身屌面人 ,其机制类似于尤格萨隆的心智值。
  普通模式萨维斯共有三个阶段,分别在boss血量为65%和30%时转入下一阶段
  关键技能——梦境之中(友方):在萨维斯生命值降至95%和60%时,伊瑟拉之梦会让一半的团员进入梦境之中。受到影响的玩家陷入沉睡,持续3分钟,同时会产生一个梦境幻影和萨维斯战斗。如果幻影死亡或持续时间结束,玩家的真身便会苏醒。
  当玩家苏醒时,将清除梦境幻影所积累的腐蚀值,回复到进入梦境前的状态(可以清掉嗜血debuff)
  相当于3分钟内有两条命,由于在梦境状态下获得的腐化值会在苏醒后清空,所以进入梦境后需要承担更多会导致腐蚀值增加的任务
治疗需要注意的技能
  1.晦暗灵魂:Boss对当前坦克施放,每秒造成176,180点暗影伤害直到被移除,驱散该效果时会对25码内所有人造成1,128,867点暗影伤害。驱散者将获得25点腐蚀值,并受到706,366点暗影伤害。P2开始驱散晦暗灵魂还会在坦克身上触发黑化。
  黑化:受到所有物理伤害提高150%
  全程存在的换坦技能,驱散会造成范围aoe,需要坦克远离人群后驱散,同时此技能还会增加驱散者的腐蚀值,所以应尽量由进入梦境的治疗分担驱散任务,P2开始,驱散后还要多关注坦克血线
  2.梦魇之刃:随机点名两名玩家,对其连线上的所有玩家造成955,199点物理伤害,并将其击退
  P1和P3存在,被点名后按固定位置跑位远离,以免误伤人群
  3.暗影喷发:梦魇能量从目标脚下喷发出来,对6码半径中的所有敌人造成724,427点暗影伤害,并召唤潜伏恐魔
  潜伏恐魔(免疫伤害): 随机锁定目标,感染它靠近的第一名玩家,造成1,129,357点暗影伤害并传播15点腐蚀值
  P1技能,需要相对分散站位,被小怪锁定后尽量风筝,让进入梦境状态的玩家撞掉
  4.毁灭之影:对中心处造成2,140,502点物理伤害,离中心越远受伤害越低,此伤害无视护甲
  腐蚀值达到33时开始出现,远离即可
  5.虚幻现实:对一定范围内造成708,012点火焰伤害,并传播5点腐蚀值
  腐蚀值达到66时开始出现,躲开脚下红圈
  6.腐蚀流星:造成11,525,780点暗影伤害并传播40点腐蚀值,由所有敌人分摊
  P2和P3存在,需要人群分担
  7.恐惧连结:梦魇将一个目标与一名盟友捆绑在一起,每1秒对两人同时造成423,161点暗影伤害
  P2技能,被点名迅速靠近连线目标,3码内消除
  8.污染倾泻:超凡恐魔被击杀后,会留下一块腐坏之池,对受影响的目标每秒造成253,699点暗影伤害并且传播2点腐蚀值,
  P2技能,超凡恐魔被击杀后会留下一滩红水,需要及时站在上面吃掉,否则小怪会被复活
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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游民星空联运游戏魔兽世界最简单副本诞生,欧服开放后21小时Exorsus世界首杀史诗萨维斯
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北京时间29日8:45分,欧服俄语区老牌强会Экзорсус(Exorsus)世界第一击杀史诗难度Xavius,此时距离欧服开房史诗难度翡翠梦魇仅仅过去21小时.......Talking about Xavius - it's not bugged or something like that, however Mythic abilities and tuning overall is pretty easy. To be honest on 1% we've were just expecting some "Hidden phase" (we've dat*河蟹*d a lot of abilities), however he simply died. Cenarius, on the other hand, was a really tight and cool fight. Overall we've put enormous efforts in preparations for this content (~1 month), so we're obviously very happy with getting world 1st in EN.“老实说,1%的时候我们曾经期待隐藏阶段,但是他就这么死了”
Realm First!Level 80 Warlock
02/09/2010
Realm First!Level 85 Warlock
13/07/2011
Realm First!Level 90 Warlock
02/10/2012
Dragonwrath,Tarecgosa's Rest
顺带一提,Exorsus击杀萨维斯前5分钟国服刚刚击杀一号尼珊德拉(Nythendra)
Realm First!Level 80 Warlock
02/09/2010
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Realm First!Level 90 Warlock
02/10/2012
Dragonwrath,Tarecgosa's Rest
这就有点儿厉害了。。。话说我还在每三天收一次菜以期望开出来神器。。。
简单不简单不好评论,我还没打m。但是这个版本获取装备的途径要比之前的版本都多。毛子开打前好像全团平均都863了,打完好像都868+了。放以前任何一个版本,估计现在也才850+开荒呢,哪有那么轻松。
引用3楼 @ 发表的:简单不简单不好评论,我还没打m。但是这个版本获取装备的途径要比之前的版本都多。毛子开打前好像全团平均都863了,打完好像都868+了。放以前任何一个版本,估计现在也才850+开荒呢,哪有那么轻松。其实没啥差距,Paragon首杀HM的时候全团也665+了,元首掉落也不过685而已
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02/09/2010
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Realm First!Level 90 Warlock
02/10/2012
Dragonwrath,Tarecgosa's Rest
装备好拿了,想当年都是460开荒魔古山,老一三个狮子灭到散
脑残暗黑设计团队,打脸啪啪响
引用5楼 @ 发表的:装备好拿了,想当年都是460开荒魔古山,老一三个狮子灭到散460是H本还没毕业的水平好不好,顶尖公会过H皇帝意志的时候装等基本都是接近490了
Realm First!Level 80 Warlock
02/09/2010
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02/10/2012
Dragonwrath,Tarecgosa's Rest
引用4楼 @ 发表的:其实没啥差距,Paragon首杀HM的时候全团也665+了,元首掉落也不过685而已怎么可能没差距啊,就不说毛子有几件橙了,光大米攒出来的各种870+装备以前会有么。更何况武器现在都是神器,不简单的是装等高了。
引用8楼 @ 发表的:怎么可能没差距啊,就不说毛子有几件橙了,光大米攒出来的各种870+装备以前会有么。更何况武器现在都是神器,不简单的是装等高了。暴雪说了第一阶段raid设定是团队都没有橙装罢了......
还是副本设计太简单了
Realm First!Level 80 Warlock
02/09/2010
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02/10/2012
Dragonwrath,Tarecgosa's Rest
我只想说,这代设计师真的就是一个典型的不出门的宅男+单身狗
世界任务要时间每天做获得各种资源;
苏拉玛的任务不得不做;
职业任务非得做不然你神器开不了洞;
还要打5M,刷大秘境怼橙装;
与此同时,你还要面对补丁造成的,你原来投资的神器可能一夜间就不值钱了
我自己是法师,开服时候各种火法,现在补丁之后,奥法领先,火法和冰法(不幸是我主要投资的)差不多在中下游
引用9楼 @ 发表的:暴雪说了第一阶段raid设定是团队都没有橙装罢了......
还是副本设计太简单了简单不简单还是看普通团队打才能说。职业团那样肝的前提下,获取的装备相比过往的开荒版本好了很多。普通团队现在都是850到855这样的装等,想要打m估计并不容易,这也是以往版本正常的节奏。
引用9楼 @ 发表的:暴雪说了第一阶段raid设定是团队都没有橙装罢了......
还是副本设计太简单了就拿我们团来说,现在只有4件橙,全团平均853,算是正常团队了,都是上班党,没有肝的条件。大米最高也就打了7层,没时间去打。过往哪个版本能够穿着H毕业甚至比H毕业还好的装备开荒M呢?个别装备别说翡翠梦魇,就是开了暗夜要塞那也是bis。所以职业团队的碾压说起来也很合理了。
确实简单,遥想当年我是穿着一套元素套去开荒的BWL老一,全身满Buff才3200血,风筝兽人被摸到一下就是2/3血,两下直接诈尸
真正地篮球爱好者,一定会经常自己打打球,即使打得再臭也没关系;最大卧推重量 90KG*1
65KG*12;三秒区外跳投练习
578投300中
10000米最好成绩: 47分07秒;21975米最好成绩: 1小时50分钟12秒
42195米最好成绩: 4小时05分钟45秒
这他妈也太快了吧
淡定,吃不起合剂药水的表示随他吧,每天做个箱子就玩小号
记住,英雄们!在这邪恶之地恐惧是你们最大的敌人,勇气将让你们的灵魂比千颗太阳还要明亮,敌人会在你们面前溃不成军,正义的光芒会彻底摧毁他们。
致论坛所有因为oo被xx的朋友。
这对玩家来说是好事啊,当年那些又黑又硬又臭的副本真是浪费时间啊。最好全身橙装点击就送,
引用16楼 @ 发表的:这对玩家来说是好事啊,当年那些又黑又硬又臭的副本真是浪费时间啊。最好全身橙装点击就送,不一定......
25H 贝尔洛克在Method面前也就撑了几个小时,一般的PFU这个boss基本都是要打2周甚至更久??????
Realm First!Level 80 Warlock
02/09/2010
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13/07/2011
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Dragonwrath,Tarecgosa's Rest
补一下首杀阵容图
Realm First!Level 80 Warlock
02/09/2010
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02/10/2012
Dragonwrath,Tarecgosa's Rest
魔兽还是要花时间才好玩,上周刚到110,茫茫多的事要做……我还是afk吧。
这么快,欧服就拿了首杀???
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52人参加识货团购798.00元19人参加识货团购349.00元18人参加识货团购298.00元63人参加识货团购288.00元13人参加识货团购109.00元59人参加识货团购179.00元59人参加识货团购89.00元6人参加识货团购129.00元28人参加识货团购209.00元18人参加识货团购169.00元34人参加识货团购288.00元19人参加识货团购325.00元当前位置:
今天很多玩家问我7.0随机萨维斯今天不开吗?随机萨维斯什么时候开?随机萨维斯开放时间是什么时候?我想很多玩家都不知道吧,下面就随小编我一起去看看吧。一区二区都是按时开,这到关键的萨维斯咋就不开,能量的平衡那个任务做不了,苏拉玛那个是能做的,下个CD 20号,美服18 号才开,随机做不了“日益严重的危机”,确定么? 我要不做任务才不去团呢,苏拉马的任务不是很确定.但圣光之心主线肯定是做不了的。
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翡翠梦魇7号 萨维斯攻略
16:09:45 条 来源:多玩 作者:多玩整理 ]
梦魇之王萨维斯攻略
  萨维斯技能和战术
  本段提供了在普通难度下击败萨维斯的攻略。随机,英雄和史诗难度的战斗变化列在对应的章节,包含应对不同难度新机制的建议。
  萨维斯的战斗有三个阶段,在萨维斯生命值降至特定值时转阶段(阶段2开始于65%生命,阶段3开始于30%生命)。
  每个阶段有玩家必须处理的不同机制组合
  只有一个机制是一样的,每次萨维斯到100能量,他会召唤小怪
  某些小怪时高优先级攻击目标,尤其是在阶段1和2中
  这些小怪并不频繁,玩家绝大多数时间都在输出萨维斯
  这场战斗推荐3坦。当然2坦也是可能的,并且许多团也能做到,但是3坦可以顺滑的处理特定机制,并且可以帮助团队在战斗中更好的进展。
  腐蚀机制
  开始是,玩家会获得一个能量条显示他们的腐蚀等级。萨维斯的部分技能和特定阈值会产生腐蚀,玩家会开始&出现幻觉&,出现只有他们自己能看到和受影响的新机制。避免过快获得腐蚀很重要,因为这些额外的机制会给本已繁琐的战斗增加大量伤害。
  腐蚀条
  在33点腐蚀或更高时,玩家会看到场边出现恐惧憎恶。
  恐惧憎恶会每10秒施放腐蚀:毁灭之影
  憎恶的毁灭之影落地的地方会显示一个大粉色圆环
  在圆环中心的玩家(靠近场地边缘)会受到大量伤害
  该伤害按距离中间的距离而降低
  这个范围很大,所以你不能完全躲开这个技能
  你可以尽量跑离AoE的中心
  33点腐蚀的腐蚀:毁灭之影
  在66点腐蚀或更高时,玩家会受腐蚀:虚幻现实影响。
  每数秒,场地中会随机出现小的粉色漩涡
  3秒后,一丛噩梦烈火会从被标记的地点喷发出来
  这对喷发6码内的所有玩家造成中等伤害
  被此伤害击中的玩家也会获得5点腐蚀
  如果腐蚀:虚幻现实在你身边刷新,躲开
  66点腐蚀的腐蚀:虚幻现实
  当玩家到100点腐蚀时,他们会获得腐蚀:坠入疯狂buff。
  在20内,玩家的伤害和治疗提高150%
  当此buff消失时,玩家会获得腐蚀:疯狂,并被心控
  被心控的玩家变形成疯狂生物,用撞击攻击玩家
  被心控玩家的生命提高150%
  疯狂生物免疫除昏迷意外所有控制
  变成疯狂生物的玩家必须杀死,会给处理萨维斯和他的机制带来麻烦,也增加了其他玩家被心控的可能。
  在普通难度下,玩家的腐蚀会缓慢降低
  某些来源的腐蚀无法避免,但是如果团队正确处理了机制,绝大多数都能避免
  绝大多数玩家都应该避免被心控
  部分玩家会在战斗的最终阶段达到100腐蚀被心控,这是rush阶段
  这些玩家应该利用20秒的腐蚀:坠入疯狂buff,全力输出萨维斯,尽量在变身前杀掉他
  幸运的是,玩家并不是单独和萨维斯战斗。伊瑟拉之梦会在战斗中出现2次,送团里一半玩家进入梦境,让他们有余地处理他们的腐蚀。
  伊瑟拉之梦会在萨维斯95%生命和60%生命时出现
  这正好是阶段1开场,和阶段2开场的时候;阶段3没有梦境
  每次半团人进入梦境,所以每个人都会见到梦境的机制
  伊瑟拉会选择恰当的职责玩家进入,所以每次梦境都有坦克和治疗
  进入第1次梦境的玩家是随机选择的,团长并不能干预谁进梦境
  伊瑟拉之梦浮现在空中,将半团人拉入翡翠梦境
  在梦境中,玩家的躯体会不省人事,但是玩家可以作为他们自己的梦境幻影应对战斗。
  玩家在梦境幻影时受到的伤害和腐蚀会在梦境结束时&清空&
  此外,任何在梦境使用的大招都会在玩家醒来后恢复
  治疗者需要注意,在梦境使用的任何法力都会在他们醒来后返还
  梦境幻影会持续3分钟或直至:
  玩家受到&致命&伤害
  玩家达到100点腐蚀,即将被心控
  在后一种情况中,玩家会享受完20秒腐蚀:坠入疯狂的buff
  梦境幻影的玩家应当帮助团队完成任务或是分担会造成腐蚀的机制,保护团队免受腐蚀。
  梦境中的坦克应该嘲讽腐蚀恐魔或在梦魇灌注时嘲讽萨维斯
  梦境中的治疗者应该是debuff的主驱散
  梦境中的玩家应该拦截潜伏恐魔,吃腐蚀流星和污染倾泻池
  要获取这些机制的更多信息,参阅下方的阶段1和阶段2部分
  梦境的目标就是尽可能保护团队和腐蚀获取,并延长你呆在梦境中的时间,这样你就会达到100点腐蚀并获得腐蚀:坠入疯狂的输出buff。随便开大招轰小怪或是治疗严重的团队伤害。
  当玩家进入梦境,然后再次从梦境中醒来后,他们腐蚀会清零。
  对于在P2进入梦境的玩家来说,他们在P1获得的任何腐蚀也会清空
  这意味着P1没有进梦境的玩家可以吃一些腐蚀
  举个例子,如果你的团队有3个治疗者,P1的梦境伊瑟拉只选了1个治疗,外场的治疗者可以帮助驱散坦克,因为他们会在P2的梦境里清掉腐蚀
  当然理想化的是尽量降低腐蚀获取,这样团队就不会被腐蚀:毁灭之影或腐蚀:虚幻现实机制过多的干扰
  P2不在梦境中的玩家必须小心他们的腐蚀获取,因为战斗中不会再让你有机会清掉了
  在梦境中,玩家非常容易达到上面说到的腐蚀阈值机制,并且在吃腐蚀相关机制时很容易见到它们。在处理这些机制的时候开个人免伤降低伤害保证存活。
  阶段1:坠入疯狂
  在阶段1,萨维斯会召唤潜伏恐魔和腐蚀恐魔,并用梦魇之刃威胁团队。这些小怪是这个阶段最重要的部分,可以让玩家达到很高的腐蚀值。
  当萨维斯到100能量时,他会召唤两种小怪之一:潜伏恐魔或腐蚀恐魔。
  萨维斯每秒获得5能量,因此,每20秒召唤一次小怪
  通常,萨维斯召唤潜伏恐魔,它会出现在随机玩家脚下用潜袭喷发
  但是,进入战斗1分钟后,以及2:20,萨维斯会施放显形腐蚀
  这是萨维斯第3次和第7次到100能量
  显形腐蚀会造成大量团队伤害并召唤腐蚀恐魔
  潜袭喷发会刷新潜伏恐魔,会用折磨锁定盯上目标。
  潜袭喷发会突然出现在随机玩家脚下并造成中等伤害
  潜袭喷发优先选择远程玩家,并且不会以梦境中的玩家为目标
  潜袭喷发的伤害会影响6码内所有玩家,所以全团应该分散
  潜伏恐魔会立即刷新,但是会在对目标施放折磨锁定前傻4秒左右
  折磨锁定会使潜伏恐魔无限追它的目标
  被凝视时风筝恐魔
  当潜伏恐魔被任何玩家拦截时,它会对这个玩家施放折磨感染,然后消失。
  折磨感染对此玩家造成大量伤害和15腐蚀
  被点折磨锁定的玩家需要把潜伏恐魔风筝远离其他玩家
  梦境中的玩家应该去拦截潜伏恐魔并吃折磨感染的伤害和腐蚀
  被点潜袭喷发的玩家应该在潜伏恐魔刷新时离开他们的位置,这样整个团队就能轻松看到哪里刷潜伏恐魔了。给风筝地放个标记可能会有帮助,这样梦境中的玩家就能快速到位拦截恐魔。
  偶尔,萨维斯会施放显形腐蚀而不是召唤潜伏恐魔,此时会刷新腐蚀恐魔。
  腐蚀恐魔是必须被坦住和快速杀掉的首要目标
  腐蚀恐魔每20秒会施放腐蚀新星,对团里所有玩家造成伤害和5腐蚀
  腐蚀恐魔每12秒会对其目标施放折磨挥击
  折磨挥击会对恐魔正面所有玩家造成大量伤害,并给玩家10腐蚀
  梦境之中的坦克应该嘲讽腐蚀恐魔并且带到boss边上方便顺劈
  腐蚀恐魔应该背朝团队
  所有DPS应该立即转火腐蚀恐魔快速击杀,限制腐蚀新星的施放
  让腐蚀恐魔背对人群,避免折磨挥击打到多人
  记住腐蚀恐魔在战斗开始后1分和2:20刷新,可以存一些短冷却的DPS技能帮助快速击杀小怪。治疗者应该使用团队技能治疗显形腐蚀伤害(尤其是梦境中的治疗者,他们的大招会在离开梦境后刷新)。
  除了这些小怪之外,萨维斯会用梦魇之刃攻击团队。
  萨维斯每15秒会选择2个目标施放梦魇之刃
  坦克不会被点;但是其他玩家都有可能被点,包括梦境中的玩家
  目标会获得梦魇之刃的debuff,以及被红色箭头标记
  4秒后,一道梦魇之刃的墙会刷新,沿直线穿过2个目标
  任何被梦魇之刃击中的玩家会受到大量伤害并被击退
  梦魇之刃会呈波状穿过战斗区域,穿过两个目标
  梦魇之刃非常危险,尤其是在腐蚀恐魔激活时。
  被点的玩家必须跑出人群避免其他人被梦魇之刃墙击中
  跑到boss身侧,这样近战DPS路程较短
  尤其避免坦克吃到梦魇之刃
  可以放光柱标记哪边让玩家跑梦魇之刃,因为场地并没有什么花头
  最后,在阶段1,萨维斯会用晦暗灵魂攻击坦克,一个可叠加的debuff,造成大量周期性伤害。
  大约每8-10秒对当前坦克施放一次晦暗灵魂
  DoT伤害伤害很高,需要换坦避免吃到致命伤害或耗干治疗的法力值
  晦暗灵魂debuff没有持续时间,只能被驱散
  当晦暗灵魂被驱散时,它会对被驱散的坦克身边25码内的所有玩家造成黑暗释放伤害
  此外,驱散的治疗者会受到黑化污染的伤害和25腐蚀
  坦克需要在治疗驱散晦暗灵魂之前跑出人群。
  去指定地点驱散
  跑到梦魇之刃目标的反方向一边
  绝大多数团的坦克3-4层换坦,也就是大约每30秒
  高层晦暗灵魂开启免伤技能
  每次被驱散尽量留个技能,因为黑暗释放会造成大量伤害
  如果你打2坦,那么不在梦境的坦克需要长期坦着萨维斯,同时梦境坦克处理腐蚀恐魔。此时外场的坦克需要留最强的免伤技能和主动免伤。
  如果你打3坦,在梦境坦克处理腐蚀恐魔的时候,2个坦克可以继续换嘲晦暗灵魂。
  梦境中的治疗者需要驱散坦克的晦暗灵魂debuff。
  每个治疗者在离开梦境之前最多驱散4次
  如果梦境中不止一个治疗,轮换驱散,这样治疗者就能在梦境里停留的时间长一些
  如果梦境中只有一个治疗,外场的治疗者可以偶尔帮助驱散,当他们进入阶段2,他们的腐蚀会清空
  阶段1会持续直至萨维斯到65%生命。不要在腐蚀恐魔活着的时候把他打进阶段2。
  阶段2:来自阴影
  在阶段2,萨维斯会召唤超凡恐魔,用腐蚀流星和恐惧连结威胁团队。
  每次萨维斯到100能量,它会施放梦魇召唤,召唤一队超凡恐魔。
  萨维斯会每40秒达到100能量
  召唤的超凡恐魔的数量取决于团队规模
  超凡恐魔会刷新在场地边缘,缓慢向萨维斯走去
  当超凡恐魔碰到萨维斯后,它会开始引导黑暗毁灭。
  超凡恐魔在接近萨维斯时会让他放出黑暗毁灭
  黑暗毁灭会强化萨维斯,每秒放出伤害波
  黑暗毁灭的伤害适中,玩家每跳会获得1腐蚀
  每次超凡恐魔碰到他,萨维斯都会这么做
  如果过多小怪碰到萨维斯,可能会造成致命伤害或全团腐蚀爆炸
  团队应该尽快击杀超凡恐魔,使用减速/昏迷/控制技能保持它远离萨维斯。近战DPS和非当前坦应该攻击附近的恐魔,远程DPS应该攻击远处的恐魔。
  当超凡恐魔死亡时,它会融解成污染倾泻池。
  15秒后,污染倾泻池会刷新新的超凡恐魔
  玩家可以通过站在污染倾泻池吸收它们阻止刷新恐魔
  这么做会每秒受到中等暗影伤害,获得4腐蚀
  只有梦境中的玩家应该去吸收污染倾泻池
  阻止超凡恐魔再刷新很重要,这样团队就可以对萨维斯输出更多DPS
  必要的时候坦克可以拉着萨维斯离开即将碰到的恐魔
  未被吸收的污染倾泻会刷新恐魔
  萨维斯每30秒会标记一名玩家腐蚀流星。
  坦克不会被点,但是其他玩家是有效目标
  被点的玩家会被标记黑色箭头,身边有个红色的圆环显示腐蚀流星的攻击范围
  5秒后,腐蚀流星会打击被点的玩家,造成非常高的伤害和40腐蚀
  伤害和腐蚀会由所有站在腐蚀流星范围内的玩家分担
  梦境中的玩家要来分担腐蚀流星
  梦境中的玩家应该帮助分担腐蚀流星伤害,而外场的玩家应该尽量避免分担。
  放光柱标记腐蚀流星应该去的地方
  梦境中的玩家应该站在标记附近,这样他们就不用太多的移动就能分担
  外场的玩家应该远离
  必要时,治疗者应该使用大招回复腐蚀流星的伤害
  萨维斯每15秒会选择2名目标恐惧连结,把它们连在一起。
  坦克不会被点,但是其他玩家是有效目标s
  每个被点的玩家会受到中等周期性伤害
  2名被标记的玩家站在3码内,恐惧连结就会移除
  被连在一起的玩家应该跑到一起,但是因为这个机制不会给腐蚀,它并不是需要优先处理的机制
  恐惧连结的玩家跑到一起
  在阶段2,萨维斯会用黑化灵魂攻击坦克,一个可叠加的debuff,造成大量舟曲i想伤害。
  当前坦克大约每8-10秒会吃到一次黑化灵魂
  DoT伤害很高,需要频繁换坦避免猝死或耗干治疗的法力
  黑化灵魂debuff没有持续时间,只能被驱散
  当黑化灵魂被驱散时,坦克会获得黑化,受到的物理伤害提高150%,持续30秒
  此外,驱散的治疗者会受到黑化污染伤害和25腐蚀
  因为30秒的黑化debuff,坦克应该每3-4层换坦。这种层数的dot伤害很高,所以要使用强冷却技能或主动免伤来存活。
  梦境中的治疗者应该驱散坦克的黑化灵魂debuff。
  每个治疗者只能驱散4次,因为他们的梦境会因达到100腐蚀而结束
  如果梦境中不止一个治疗,轮换驱散,这样治疗者就能在梦境里停留的时间长一些
  此外,萨维斯会用梦魇灌注强化自己,使他的近战攻击也会给目标增加5腐蚀。
  萨维斯每分钟获得这个buff1次,持续10秒
  梦境坦克应该在此时嘲讽萨维斯来安全吃腐蚀
  根据时间,梦魇灌注坦克会叠加1-2层黑化灵魂
  坦克应该计划好换坦时机,这样梦境坦克的层数不会过高
  阶段2会持续至萨维斯到30%生命。在吸收完所有污染倾泻前不要把萨维斯打进阶段3-否则阶段3黑暗毁灭肯定会造成灭团。
  阶段3:黑暗世界
  最后阶段是一个忙乱的rush阶段。团队必须在萨维斯无法阻挡的腐蚀导致过多玩家变形为疯狂生物前击败它,要么就团灭。
  在此阶段使用嗜血/英勇/时间扭曲。在此阶段开场开掉强dps大招有助于在战斗变得繁乱之前打掉一大截萨维斯的生命。
  在此阶段,当萨维斯到100能量时,它会施放扭动深渊。
  萨维斯每秒获得5能量,所以每20秒使用一次
  扭动深渊会召唤一些梦魇触须
  召唤的触须数量取决于团队规模
  梦魇触须每3秒会对随机非坦克目标施放噩梦箭
  噩梦箭造成中等伤害,但是会使目标的腐蚀增加3
  噩梦箭不能被打断,并且梦魇触须免疫控制效果
  梦魇触须无法移动,并且不需要坦克,因为他们没有近战攻击
  梦魇触须造成突发伤害以及无法避免的腐蚀
  梦魇触须是一个持续性的不可避免的腐蚀来源,团队需要平衡击杀触须和萨维斯的DPS。
  坦克应该把萨维斯拉在梦魇触须附近,这样顺劈类技能可以打到它们
  对梦魇触须进行多目标dot输出是有益的,尤其是通过触发或资源能够提高你的单体伤害的时候
  杀掉每个梦魇触须并不重要
  我们的目标是降低团队伤害和腐蚀获取避免过早的死亡或心控玩家
  萨维斯会继续在最后阶段使用阶段1和阶段2的技能。
  每33秒一次梦魇之刃
  大约每45秒一次腐蚀流星
  坦克会受黑化灵魂影响,也会在驱散时通过黑化污染影响治疗者,还是会给坦克上黑化debuff
  萨维斯每分钟用梦魇灌注强化自己一次
  因为此阶段是和腐蚀条赛跑,全团必须尽力分散腐蚀获取。
  不会再有梦境帮助清空腐蚀
  全团应该聚在一起,这样腐蚀流星便于治疗,并且尽可能用最多人数去分担腐蚀
  被点梦魇之刃的玩家必须跑到无人的一边避免误伤人群
  最低腐蚀的治疗者应该在每次换坦的时候驱散黑化灵魂
  最低腐蚀的坦克应该在每次梦魇灌注buff时嘲讽萨维斯
  有些玩家非常可能在此阶段达到玩家100腐蚀。在理想情况下,这些玩家可以利用腐蚀:坠入疯狂buff对萨维斯造成大量伤害,并在buff结束前完成战斗。如果玩家被心控,团队需要选择是忽视/昏迷他们继续攻击萨维斯,还是快速杀掉这些玩家(可能并使用战复)。

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