《侠客风云传内功》内功优缺点浅析 哪个内功厉害

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侠客风云传天龙八部内功属性解析及推荐
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《》天龙八部内功属性解析及推荐 什么内功好:许多玩家不知道在侠客风云传当中什么内功比较好,接下来小编就为大家带来,希望大家能够喜欢。
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1、作为唯一要拼图十次,最难拿到的功体,属性也很BT。累计40%攻击,闪避,暴击,反击。。。还有谁。。。竟然还有4%双回,简直良心!虎啸完全没法和天龙八部功比,只是累计暴击反击,还需要控血。没有攻击和闪避加成,差太多,还没回复。
2、至于残花,连斩确实好用。但缺少了厚积薄发的全属性,后面boss战用残花一招秒基本不可能,但配合天龙的加成,是可以秒boss的。
3、禅宗莲花就不提了,龟壳向。综上,九剑,降龙等高爆发高攻武学,配合天龙是最强的。爆发续航闪避兼顾。且愈来愈强。甚至如来神掌配合天龙都很BT。
4、六脉配合天龙可秒人,且至少比残花耗内省出几次攻击来。
侠客风云传精品攻略推荐
侠客风云传
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8
游戏版本:中文版
开发商:凤凰游戏
发行时间:
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→ 侠客风云传最强内功对比选择 哪种武功最好
侠客风云传最强内功对比选择 哪种武功最好
残花在手天下我有,欲练此功挥刀自宫,很多玩家都在纠结和反思用什么内功好,以下就是列举各大内功和武功详情,有兴趣的朋友可以观看一番!
残花在手天下我有,欲练此功挥刀自宫,很多玩家都在纠结和反思用什么内功好,以下就是列举各大内功详情,有兴趣的朋友可以观看一番! 内功 所有内功都玩了,可分档次无排名,这个东西看武功搭配。首先,内功看被动看加成,加成大小我就不一一列出了,配合悟性高低各有特色吧。因为目前邪线最难,所以我就以这个为基准来说说我自己打N周目斜线带过的内功小无相:不多说了,我认为是天降最好功法,什么都不要你的,加成不错还有风骚的被动,配合反伤武功很不错。通邪线我N多次这套内功头打到尾。虎啸:自己卡血线霸体,伤害爆表,算是这游戏里面一等的功法吧。不过获得方式略坑,因为刀法中能实用的真心不多,但你还得练。邪线最后还得跟小师妹分开。。。啧啧啧,这种空头投资和煽情我不是很喜欢。残花宝鉴:曾经是我挺喜欢的功法,5W(还是2w?我忘了)什么的在后期根本连个屁都不是。不过后来不喜欢了,一因为他的被动重复性,我觉得跟天龙差不多,替代性强,加上连斩用多了其实也就那样;二,他的说明简直卧槽,从发现这点之后我没碰过这功法,心理洁癖。禅宗莲花:我不喜欢堆血流卖血流,但是这套功法,堆血,无脑反,消de,配合反击,很强,还有队友加成。获得方式也很简单。:最后一战很好用。不过他的被动叠加速度有点慢,邪线这套功还是有一席之地的,因为后面基本都是长期战。不过获得方式有点操蛋,9次让人想骂街,姑且算个上乘功法吧。我邪线放被动,就用过这些内功,别的功练了也不放。嘛。。。姑且在下面随便评价下别的内功吧。。。反正内功也少逍遥心法:不评价,垃圾功,大前期送的教学功。不过盟主线的话用这心法被动也能轻松过,邪线没试过。五毒赤炎:中期我一直用,玩邪线你必须得练这个,反正要刷毒攻,不练白不练,其实这套心法还不错,被动中毒减debuff,我觉得邪线最后用这个也可以,我不觉得它好完全是因为没有来由的不喜欢东方宝典:出了加成高点我觉得这套功法在邪线没有半点喵用了,我一般就是买了堆血。日月:堆血流,你想当肉的话可以试试看,笔者一般都是拿小无相,性价比跟小无相没法比。中期过渡的垃圾。金燕:他的存在意义就是把逍遥心法换了,前期算不错的过渡功法吧。武功有句话叫“天下武功,全靠内功”。其实玩邪线的话,单单堆血你会发现到了后面特别简单,配合低悟加上禅宗打后期什么都没什么难度。。。这样游戏就没多大意思了0-0。武功还是看搭配,出了个别逆天个别极其无用外搭配好都是好功夫。我这里只说说我用的多的一些武功吧,姑且只列出我个人心目中前三的招法,别的武功和搭配大家自己琢磨剑法:独孤九剑,诸子剑法,情义九剑独孤:在徐大的排名里面貌似是第一的剑法?(还是剑圣的万剑归宗?不解)全部三式都很好用,第三式附加霸体且伤害爆表。这个游戏中其实如果一开始你在红日亲哪里拿了独孤,只要不乱练你哪条线都能通。对了,走独孤就不要追求低悟了。诸子:伤害低了点,不过这套剑法打起来稳,看起来虽然不好看但是实在。你要是堆血流又想玩剑就用这套剑法吧,笔者过邪线用剑的话,基本是用这个和独孤对半开。情义:伤害其实很高,我把它排在诸子之后原因有二:一,你若是拿了独孤就没必要拿情义,这两套剑法差不了多少;二,这套剑法的获得方式有点麻烦,又得种花又得舍弃七夕妹子送礼。个人认为这个游戏中别的剑法都挺逗比,没有练得价值。逍遥剑法第三式我没试过不知道是真是假刀法:与剑法其名,本座的刀法却不是特别出彩。我练刀法的大部分原因都是为了虎啸。无极刀法:伤害看的过去,你可以用虎啸配合无极,活用的话双攻击或者也可以把他纯当一个加buff的东西来用0-0庖丁解牛刀:流血伤害还行,同样可以当成buff来用。你要是想拿虎啸这两套刀法都是送的,不学白不学,当娱乐用吧,邪线也能勉强过,我用庖丁加虎啸也过了。拳法:野球拳,降龙十八掌,如来神掌&天山六阳野球拳:我不多说了,这个游戏中单体伤害最高的武功。个人不是很推荐,因为一练了他打后面许多东西感觉没有意思,二耗蓝太凶降龙十八掌:虽然获得方式略长略蛋疼,但是这是笔者本游戏中最喜欢的拳掌。特效好看且伤害爆表,我喜欢用它配合虎啸来用,第二三式在最终战中各种一回合秒人。如来神掌和天上六阳掌:这两个在我心里地位同等,不同阶段用。如来初期拿了后,你可以从头用到尾,群攻伤害不错,封内封的吓人,缺点是,很耗蓝。天山六阳掌获得方式简单,招式均衡,不过挑一群就显得有点无力了-0-概括下就是,同练满,中期过渡天山比如来好用,最后如来比天山好用。你想玩毒,也可以练练九阴毒爪,我个人觉得一般。腿法:说个风神腿吧,勉强。风神腿:箱子里开的,配合加连击其实一回合也能打出个好看的伤害来。。。不过还是满逗比的。你想想风云里面聂风后来用过几次风神腿。。。我列在这里纯粹为了充数。琴:说句实在话,你若是想尝尝不一样的特色玩法真可以试试风花雪月曲或者四大美人曲。虽然攻击一般但是打团战真的爆表,我个人是很喜欢用琴过盟主啦~,邪线我也试过用琴,基本属于我这边死不了人他那边也死不了人的情况。。。指法:六脉神剑:本座中群挑最强武功(没有之一)你要是打最后一战装了六脉,把脸洗干净点,你会发现在前三回合你可能清了一半的场(我就是这样的),不过它太耗蓝了,算是这个游戏里面最烧蓝的武功之一(另一个是野球拳0-0),打单体的话有点看脸。总之这武功也算这个游戏里面能排名前三的武功了,确实很强。建议配合回气血内功,药使用,当年我就是第二回合没蓝了。。。建议用小无相来配合,你打到的人越多续航能力越强。棍法:醉棍,打狗棒法醉棍:曾经当年老版最强武功之一,但是在侠客里被削的惨不忍睹。不过还是有一席之地的,配合反击,活用三还是能玩玩的。可以试试燕子女送的疯魔杖加醉棍,伤害虽然没有剑那么高也能看。打狗棒法:配合不好内功就是渣。但是你若是配合个小无相,或者堆血流,你会发现他在最后一战中十分好用(至少比醉棍好用)短柄暗器不说了,有特色的成分在,但是比不上拳剑。1.0.7出了的霹雳我感觉也是弱鸡功。拿来娱乐玩玩我觉得倒还行,不过你要是想好好打邪线不推荐。
类别: 角色扮演 &&&大小:8.19G
&&&语言: 中文
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类型: 角色扮演
大小: 885.7M
语言: 中文
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《侠客风云传》各大武功优缺点分析
14:36:14& &来源:
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》各武功优缺点分析,快跟小编一起来看看这位玩家认为什么武功最厉害吧!
  独孤九剑
  优点:前期最容易,也是作为新人就能得到的最暴力的武学。关于“剑“本吧历来争议众多,或许独孤九剑不是最实用的,也不是最华丽的武学。但是作为剑系中地位最独特,也是整作品最具杀伤力的剑法来说,独孤九剑无疑是最成功,也是最博得玩家至爱的武学,可以说拥有并且熟练运用独孤九剑的人在侠客风云传中单挑鲜有敌手。
  一技能只有无视一个特效,作为武林至高武学来说中规中矩,输出上乘,不带任何特效。二技能范围广大,无视而且附带破绽BUFF,独孤九剑这套武学亮点便在此显露无疑,无论是群战车轮,还是单挑各大高手。高广的范围让独孤九剑处于进可攻退可守的战术位置,拥有他的主角不必担心距离战场太远摸不着敌手,更不用担心自己的搏命能力,无视的特效以及高昂的输出让独孤九剑立于无往不利的境地。如果说前两个技能便能奠定独孤九剑的地位的话,那么三技能便是独孤九剑整体的升华。扇形霸体让本来就输出爆表的它拥有了AOE的能力,而且三技能作为三招中输出最高的招式,往往在临阵对敌的时候一招便制敌。而霸体的特效更是在侠客风云传中笑傲江湖。
  缺点:需要武学150作为学习条件对于新人而言要求过高,对于多周目玩家来讲也是存在着学习时间偏靠后的问题,不能拿到后立即投入实用是乞丐三包中的它因此为人诟病。而且悟性加成与内功修炼次数挂钩,以及没有内伤的特效让独孤九剑对付有反震躲避特效的敌人疲软的弊病也是一桩憾事。
  上手程度:★★★☆ 实用程度:★★★★ 伤害悉数:★★★★★
  诸子剑法
  优点:剑法中第一争议较大的二号种子选手,拥有着极为鲜明的特效。自带吸血的独一无二的特效也让其成为了众多玩家较为喜爱的武学之一。虽然没有独孤的高额输出,也没有拼脸拼到让人爆炸的连击属性,但是作为续航能力十足,而且有万金油性质,几乎不用任何代价就能获取的武学来说。我们真的不能对它要求太多了。而且附带吸血的功用让我们可以坦然面对任何BOSS。
  一技能不带任何特效,是高阶剑法中的大弊病。二技能施展范围较小,但是噬气吸星的特效让其成为了BOSS克星。三技能相对来说鸡肋很多。作为三招里面伤害最低的一招,却是群攻自身一格范围的技能,自带的无视特效虽然弥补了伤害的低迷,但是却让人有一丝”鲈鱼多刺“的既视感。总体来说诸子剑法输出稳健,不能列为一等一的高输出武学,但是其朴实的特效实用而又容易上手的特性也让其在剑法群雄长期屹立不倒。
  缺点:得到的时机略为偏后,而且输出明显疲软于降龙独孤六脉等暴力武学,而且手短的特效不易于群战走位。
  上手程度:★★★ 实用程度:★★★★☆ 伤害悉数:★★★☆
  情意七剑
  优点:身为天下中二程度的第一剑圣所创武学来讲,自然有其独到的地位。有无视还能连击自然也博得了很多早就窥仰剑圣武功的狼友们的喜爱。情意七剑输出给力,而且创始人人气不俗都为其加分了不少。
  一技能伤害不俗而且附带无视特效,可以说在剑法中也算是中等偏上,和同级别的剑法武学来讲情意剑一技能都不虚其他两路招式。二技能手长伤害十足而且自带的左右互搏特效,情意七剑让伤害爆炸成为了人品足以毁灭全球的各大傲天们的最爱。三技能高额的加血效果,以及附带每回合回血,躲避的特效则保证了情意七剑能粘死人的特性左右互搏+躲避。侠客风云传最强力的两个属性都添加到了一个武学里来,你们还犹豫什么呢?赶紧拿起手中的电话拨打剑圣热线吧!前十名幸运观众还有机会活得剑圣亲笔签名或者阿修罗真人一个。
  缺点:获取时间实在太太太靠后了,娘炮的名字。。。和只有2个伤害技能无群战AOE伤害的特性让人一直对其位于观望阶段。而且为了它我们只能七夕和一个妹子度过,只能背着师傅去巴结老中二剑圣让人十分地不爽!在这我要声明一下,我们的主角可是中央空调怎么能为了一棵树吊死,而且我大逍遥的功夫在师傅手里那可是天下无敌。PS:龙王,天王,夜叉,阿修罗等外域不计算在内,剑圣隐居江湖不计算在内
  上手程度:★★☆ 实用程度:★★★伤害悉数:★★★★
  逍遥剑法和天王剑法都不计入审计名单。。原因:#@%#@%¥#@%#@%#@¥#@!@@%……¥……&……%不够强。 接下来我们进入拳法点评。
  降龙十八掌
  优点:身为金庸老先生钦点的天下至刚武学其地位与别人自当明显不同,天下第一刚猛武学,为天下第一豪侠用曾打断过隐士级别的扫地僧肋骨,四绝的北丐的绝学,射雕里面后劲最足人品最好的傻小子郭靖所用。不愧是金老都喜欢的武学,就连每一届运用它的人都这么出类拔萃降龙十八掌为我大江湖输送了多少精英人才,说它是武林中的蓝翔,武功中的挖掘机也一点不过分。当然调侃归调侃,身为武学中最暴力而且附带内伤眩晕的武学来讲,它不仅可以居家旅行耍帅泡妞,更是可以轻轻松把BOSS碾在脚下。拳掌类不同于剑法类,没有那么多争议的第一。我把降龙列为第一恐怕很少有异议。
  一技能同样是白纸一份,但是二技能左右互博眩晕,而且是直线2格群体伤害,三技能左右互搏内伤,直线群体伤害。这套路搭配厉害程度已经无需多说。
  缺点:必须得练厨艺,而且还得和逍遥天天搅基让人很是蛋疼,身为中央空调的我们时间可都是各个美眉的,哪有空和馋嘴的小乞丐鬼混。抛开剧情不说,高额的内力消耗也是一大弊病,而且武学特效不够威猛。评委在哪!!!我要给你减美观分!
  上手程度:★★★ 实用程度:★★★★☆ 伤害悉数:★★★★☆
  野球拳
  优点:”降龙第一,我野球拳不服!我野球拳不服!不服!不!服!“ “咳咳,这位野球拳观众,你能不能安静一下?" "不行!我才是拳掌类第一!我才是!” ”咳咳,亲爱的观众朋友们,请别走开,我们打个广告立马回来。”。“关门给我放独孤九剑,降龙十八掌,六脉神剑出来!我要弄死他丫的野球拳。” 就这样,野球拳从医院出来后回到了它的家”荷兰“,河南。 其实拳掌类第一始终争议颇大,野球拳带内伤,而且二技能伤害华丽到人品好可以秒掉半血龙王的特性一点可谓是也不次于降龙十八掌,野球拳技能实用,而且伤害爆炸的飞起来,可谓是强到飞起。
  一技能伤害中庸但是附带内伤特效,二技能伤害冠绝整个侠客风云传,附带左右互搏可以把任何拦路人送上天。
  缺点:为什么说它第二?这里原因不是野球拳武学自身的问题,而是相较于降龙野球拳获取途径难一些,第四年七夕来讲,拿到后已经很难练到10重。二技能只有十重可以用的设定让人显得蛋疼无比,野球拳贵为绝世武学。在七夕拿到后很难练到10重,一周目的我根本不懂得去找少林十八铜人练功,为此我对其侧目了好长时间。后面多周目里,我用各种方式飞速达到10重后多次体验了野球拳二技能那华丽的伤害,都感觉在二技能冷却时野球拳的鸡肋处。抛开野球拳的使用前提不说。只有2个技能,而且作为核心技能的的2技能CD回合久达3回合真的是非常地折磨人。当然一切弊病在2技能打出后的爆炸式数字面前都显得绵白无力。
  上手程度:★★ 实用程度:★★★★ 伤害悉数:★★★★★☆
  如来九印
  这真是一套从天而降的掌法,只要3500,不要8888,你没看错。3500绝版神掌带回来!有了它,扶老奶奶过马路都不怕!有了它,道德模范人人夸!我东方未明是人民好卫士,逍遥谷的红领巾。我!为如来神掌代言。这套从天而降的掌法我把它放在第三位恐怕争议也会不少,如来神掌输出来说不够暴力不如独孤野球六脉降龙,而且不像天山六阳神风腿那样还可以疯狂连击,道德加成的需求更是让人无比蛋疼,连偶尔遇到朋友被人抢劫都得冲在前线,节假日也不能休息都得上街去扶老太太过马路为自己攒道德,但是抛去这些蛋疼的需求来说如来神掌打群真的很给力。
  优点:最容易学会的神技不解释。一技伤害特效平庸,震击是什么玩意?但是二技能就是如来的转折点了,超大范围的攻击,不俗伤害,关键还附带内伤效果,打群简直爽到停不下来,而且二技能攻击范围超广,真正的超级AOE技能。三技能霸体附带回血虽说有不能攻击使整个武学输出低了些,但是霸体的设定,以及持续的回血可以让我们在人群中作为一个尽职尽责的好坦克。要用一句话概括如来神掌的话:我叫MT!我用如来我骄傲!
  缺点:伤害真的不够暴力,真的真的真的真的真的不够暴力。一技能我已经不想吐槽,一机能的鸡肋成了好无学的通病。震击是什么玩意?震击这么鸡肋的东西让我真的一眼都不想看招式特效比无戒的差好多,明明我才是主角啊喂!招式美如画协会评委在哪呢?扣分扣分!!!
  上手程度:★★★★★ 实用程度:★★★★ 伤害悉数:★★★☆
  上一作的神技能落下了神坛醉仙也从江湖传说中的单挑王变成了如今的老醉鬼,还记得当初我们是怎么和醉仙套近乎学技能的吗。现在新作上市后,醉仙也从最受欢迎的师傅候选人变成了如今的欺负新人的老流氓。不同于一代补丁一代强的规律,醉仙彻底成为了新作手下第一个被开刀的高手,其实力和拳法一样成为了鸡肋中的鸡肋。当然写出这样的评语不是因为醉拳真的太菜,而是因为旧作醉拳太BUG而新作被削的极端反差下让人优点不知所措。一技能连击是拳掌套路里的标配,中等的伤害让该技能显得中规中矩。而二技能的闪避特效则鸡肋到让人想哭我们要连击,我们要大范围群攻,我们要霸体,我们表示抗议。侠客风云传里面最讨厌的就是和别人拼脸,尤其是闪避那么悬乎的东西,因此二技能相当让人不待见。三技能是醉拳的精华,破甲和眩晕勉勉强强让醉拳林立于一流武学。而且没有群攻伤害让醉拳可谓是彻底跌下了神坛。
  优点:有连击,有闪避,有眩晕,有破甲。。。伤害凑合。。听着貌似还不错。
  缺点:期望越大,失望越大。。。。。连击技能伤害低,闪避不够有特色,甚至可以说没啥用。至于三技能唯一可以给醉拳加分的技能还是单体攻击。。。群攻呢?来个群攻给醉仙留点面子好吗
  上手程度:★★★ 实用程度:★★★☆ 伤害悉数:★★★☆
  天山六阳掌
  连击,我就是连击。我拼命在连击,我一定要连击,我要连出一片美好的未来。。。在1.07版本出来后,有人欢喜有人愁,但是大部分吧友们都哭的很桑心。。。拳法套路在武林里的流行度配合小无相的高额反击的梦已经鸡飞蛋打。本来天山六阳掌的运用渠道就少,没了小无相的配合又显得鸡肋了点。已经不能疯狂的连击打蓝+疯狂的反击后,这套以连击和防反为嚎头的武学就更加让人不容易定位了。一二技能都是连击,二技能群攻扇形自带散功,三技能的反手聚气。。。嗯 我们还是学点别的吧。
  优点:1,2技能都是连击属性,人品好的人靠它过龙王。。。大概没什么压力吧,不过毕竟是轻松得来的师门武学,我们真的不能对它要求太多了。
  缺点:面伤太低,如果人品不好真的就可以以头抢地了。而二技能的散功特效看着霸气,实则华而不实,在这个BOSS都内力过八千的年代,打干净他们的蓝现实吗而且三技能反手。。。这么低的伤害技能反手也非常不实用。不过正如上面所说的,反正都是师傅教的技能,真的不能要求太多了。
  上手程度:★★★☆ 实用程度:★★★ 伤害悉数:★★★☆
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《侠客风云传》最强内功心法和武功招式搭配推荐,《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量新内容,该游戏所采用的是U3D制作引擎。下面为大家带来《侠客风云传》最强内功心法和武功招式搭配推荐。
《侠客风云传》最强内功心法和武功招式搭配推荐今天图老师图老师小编为大家带来《侠客风云传》最强内功心法和武功招式搭配推荐,来看看陈公公残花宝鉴和天王唯我独尊功吧!东厂的绝学招式有残花宝鉴(是陈公公的武功,不是残花宝鉴内功)。天龙教的绝学招式有霸秦九龙破,大自在天掌。天龙教的武功心法有霸秦神功,唯我独尊功。但是搭配了下,在伤害输出上,东厂的招式是最强的。一招下去附带重伤。武当掌门和华山掌门中了一招残殇之后,第二个回合我不出手,他们自己就血掉完了。加上天王的绝学内功唯我独尊功,操我每回合加血加内力,命中100.出招对方无法躲避、反击。堪称游戏两大神技。
《侠客风云传》新手十二个入门建议 轻松成高手很多新手玩家对武学及剧情选项感到迷惑,不知道如何选择,图老师图老师小编这里为大家带来了玩家分享的《侠客风云传》新手十二个入门建议,一起来看吧。新手建议:1杜康村得到的金刚经(吃掉3点悟性)最好不要吃掉 洛阳换龟雕像(神器一样,一是很早就能拿到早期能加防御还是有点用的,主要是防暴击让一切都在自己掌握之忠,不会让突然一个暴击打乱节奏,师兄考试的时候效果突出)。2大师兄考试的时候你有多少血都不算多 大师兄一高兴就4次连击教你做人,师兄三人混战的时候不要马上上去跟打,一般情况下大师兄会打败二师兄的你最后几个回合上去补刀就行,不过感觉输赢没什么区别。3我玩的拳脚通关的,游戏里的拳脚触发的连击是叠加的,你每用一次带连击的技能没出发连击,连击BUFF都会叠加百分百多少忘了,但是脸再黑也能触发连击的。4最开始选的如来神掌(学习3000气血),如果你的悟性10以下,就可以用逍遥心法(入门内功)直接练到3000血以上,然并卵。。。5我个人感觉空手最实用的武学是六脉神剑万金油连击+连斩(内功)一回合清场不是梦,站好位置基本各种秒杀,降龙感觉不够给力尤其是左右互搏改成几率了很不稳定,野球拳还不如降龙,3技能输出是高但是3CD用完就真空期一下打不死就尴尬了,而且只有3技能触发互搏没有降龙触发的双互搏给力,但是都然并卵。。。。6闲逛的时候有个史刚抓个男人的剧情就是东厂结局的开始最好直接给他举报了,否则就会像我一样一脸侠气的帮助萧遥进入东厂再也出不来了。7内功不知道是不是有BUG 只能显示8个可以学习9个内功但是只能使用8个(看界面好像留出了第9个的位置)你仍然可以修炼第9个内功撑气血但是不能使用(我的虎啸功啊)8整个到大地图之前只要准备草鱼1(满世界都是),鲤鱼5(枯木区),虹鲤2看(枯木区),虎鞭1(猎人卖 不卖的话先干点别的就会卖),熊掌1,杜康酒(酒店卖),貂皮3(打猎),蛇肉3(打猎),冬虫夏草1(商店卖),黄晶矿(商店卖)。好吧具体还有什么我忘了。9不要感觉天书技能消耗策略点大,你卖一个队友就能给8点。10每年光棍节卖内功,每年初一卖礼物和神臂弓(满好用的)每年药物会刷新别忘都买了(初期都靠药)11醉拳只需要和醉仙好感度够 然后和他划拳赢一次(不确定必须的赢)让后闲逛就会触发教你醉拳 看他用挺猛你用。然并卵。12花痴给的饰品是绕后爆菊的神器。
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