15岁玩守望先锋谁厉害3745分算厉害吗?

我这个配置可以玩守望先锋吗?特效开低点可以吗_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
查看: 2423|回复: 6
服务器:战网
游戏ID:WithoutYou#5509
有事私聊QuQ
新人欢迎积分1 阅读权限150积分96644精华0UID帖子金钱80284 威望24
群主是萌妹子啊(-?_-?)
UID帖子威望24 多玩草2075 草
20:26:29 上传
《守望先锋》游戏问答引导语:&& & &如题,小伙伴对于这个在游戏中强退游戏有什么想法?比如我玩着守望先锋正在激情时刻停电了,被顶号了,网络问题等等这些都算强退!!!有木有特别不服,觉得这都不是我的问题我不算强退哦!但是暴雪粑粑并不一定都认为你是有特殊情况~那么这次的问题来了:& & &&&守望先锋中快速比赛被组队拉出算强退吗?参与问答,不但可以帮助他人,也可以获得额外的奖励哟!守望先锋游戏问答奖励规则:& & &&活动说明:1、本活动并非日常活动,问题更新频率不定,可能一天几个,也可能几天一个,大家多多留意论坛发布的最新帖子哟,也可以关注本斑斑,这样就可以获得最新的帖子信息啦!2、积分兑换为累计兑换,不会扣除,有本版主自行统计,无须登记。3、答案严禁抄袭,雷同答案,将根据最后编辑时间取回帖时间较早的。屡次抄袭情节严重的进行扣分扣V处理。3、积分制度为试运行,分数系统会根据回答情况进行微调,敬请谅解。&&&
1. 如果你在“集结队伍”阶段结束之前离开游戏(即在你能进入出生点之前离开游戏):不会记入玩过的场次,不会记为强退逃跑
2. 如果你在“集结队伍”阶段结束之后,比赛结束之前离开游戏:将记为玩过一场游戏,将记为强退逃跑
但是组队会被立刻拉出去 如果在上述第二种情况下,当前阶段应该还是算强退的吧 ...
游戏中当然算了,但是如果你碰巧也在集结队伍,被拉出去了,就不算。
多玩守望先锋交流群:
多玩守望先锋交流2群
新人欢迎积分0 阅读权限255积分24879精华0UID7048459帖子金钱83227 威望4
UID7048459帖子威望4 多玩草0 草
说实话,组队会被立刻拉出去,这个设置有点蛋疼,如果算强退的话,太不人性了
新人欢迎积分1 阅读权限150积分52093精华0UID3488700帖子金钱112809 威望17
疯狂邀请模式第二轮
UID3488700帖子威望17 多玩草2902 草
在“集结你的队伍”阶段之前应该是不算的吧,也就是等待安排比赛啥的,玩的少没试过已经在“集结你的队伍”阶段倒数了还能接受到好友邀请跳出去组队的话这样的就是算的强退了吧0.0
「 等风来 」
新人欢迎积分0 阅读权限100积分75059精华1UID4770019帖子金钱1166889 威望35
           起风了,唯有努力生存。
Lv.11, 积分 75059, 距离下一级还需 14941 积分
UID4770019帖子威望35 多玩草2192 草
1. 如果你在“集结队伍”阶段结束之前离开游戏(即在你能进入出生点之前离开游戏):不会记入玩过的场次,不会记为强退逃跑
2. 如果你在“集结队伍”阶段结束之后,比赛结束之前离开游戏:将记为玩过一场游戏,将记为强退逃跑
但是组队会被立刻拉出去
如果在上述第二种情况下,当前阶段应该还是算强退的吧
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 15&
& &&&& &&&& && &
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1974精华0UID帖子金钱16266 威望6
Lv.5, 积分 1974, 距离下一级还需 526 积分
UID帖子威望6 多玩草410 草
跟主动离开一样
新人欢迎积分1 阅读权限90积分30962精华0UID帖子金钱106223 威望10
四月は君の嘘
Lv.9, 积分 30962, 距离下一级还需 4038 积分
UID帖子威望10 多玩草935 草
服务器:战网
游戏ID:狸狸卷#5598
她还没有牵手的人
新人欢迎积分2 阅读权限150积分88644精华0UID帖子金钱414214 威望32
UID帖子威望32 多玩草24810 草
游戏中当然算了,但是如果你碰巧也在集结队伍,被拉出去了,就不算。
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 10&
Hello Kitty勋章
Hello Kitty勋章
冬天必备暖心萌物
打开任意门来到你身边
助人为乐奖
助人为乐奖
风雨同舟勋章
一路有你,多玩更精彩
绿色的小萌蛙
365天!天天有你
连续签到1年即可获得
风暴英雄功勋勋章
炉石传说版面勋章
斗战神功勋勋章
斗战神版块功勋勋章
长期混迹在深夜的宅基腐必备神器
七夕活动纪念章
七夕活动纪念章
解答员勋章
解答员勋章
阳光,沙滩,还有那大椰树~
没时间了快上船!
有西瓜,才叫夏天!
让我带你一起浪~
LOL手机盒子勋章
据说下载了LOL手机盒子APP才能拥有
DNF手机盒子勋章
APP签到每日有好礼,每日登陆送勋章。
爱蜂蜜的小维尼
动漫喵耳勋章
动漫喵耳勋章
幽默大师勋章
幽默大师勋章
格鲁特勋章
I am groot
新游戏功勋勋章
新游戏功勋勋章
啪嗒砰勋章
啪嗒砰勋章
爱花后援团
爱花后援团
国庆节勋章
国庆节勋章
原创先锋勋章
原创先锋勋章
英雄联盟赛事勋章
英雄联盟赛事勋章
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
优秀版主勋章
优秀版主勋章
一颗只为你牵动的心
本喵才不是萌萌哒
乖乖萌萌暖化吾心
小起之心,专属喜欢萌猫的你
风车无脸男
跟着它转动起来吧!
有些烦恼丢掉了,才有风轻云淡的机会
兔美眉勋章
人家才不是兔女郎呢
啊呜啊呜吃货就是我
夏日休闲度假
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载守望先锋有哪些缺点?
最近看到守望先锋这款游戏,有点想入手,但steam上买游戏的经验告诉我买游戏看好评没什么卵用。。。基本都吹的天花乱坠,包括那些测评都是,无非就是让你喜加一,预防喜加一最好看差评。所以想看看这游戏的缺点。最好是玩过游戏的,从娱乐性,竞技性,耐玩度,还有爽快感方面讲一讲,有哪些不足。像抄袭xxx这类的小学生言论就绕道吧。 我玩过了tf2,但是没有体会到人们口中的魅力,这让我怀疑守望上手后的感觉,毕竟光看是体会不到的。复活类游戏喜欢cod,因为爽快感爆表,哪怕被虐。喜欢强力,喜欢扮演超级战士。守望的话看视频感觉大招很强力,类似连杀技能,属于强者奖励,但是又有很多东西很弱,比如蛋疼的伤害,打半天不死人,所以我也很想知道玩守望有没有英雄感,是英雄,还是tf那种有点,额,约束感的兵种,能不能让你觉得我很强,而且能让人有动力去追求更强。
按时间排序
击杀敌人那个声效
不然cf那种爽快。。。。没有小地图。 游戏人设(有些角色还不一定是人呢)比较符合欧美审美。有外挂。最大的缺点是游戏性。。比如说dnf 满级玩家依旧会每天刷每日做装备
靠着这个 腾讯dnf一直挽留了不少玩家
而守望却只有竞技性的输赢
屏蔽不了骂人的队友。
《守望先锋》的战斗中没有设置每个玩家的战斗数据的面板这一设定在一开始很受玩家欢迎和赞扬,大家普遍认为这种做法保护了新手玩家的心态。《守望先锋》的击杀情况虽在右上角可以显示,但在激烈的对抗中,大多数玩家很难记不住其他玩家的数据,虽然有火力全开这个设定,头像的蓝火大多数玩家只关心自己,一但蓝火熄灭没有玩家会记得你是否火力全开过,而这就给了喷子可乘之机。
真的,喷子太恶心了。每个人只能看到自己数值的设定过于局限,这一设定反而成了喷子的保护伞。喷子对某一玩家进行语言攻击,其他队友根本不能直观判断他说的是不是正确,被骂玩家很有可能是被冤枉的。莫名背锅,相信这是很多玩家都遇到过的事情,明明自己对团队贡献很大,却被喷子污蔑,玩家的心态再好,也难免有波动。脾气好的玩家,默默地举报他,脾气火爆的,就会跟喷子对喷,不仅污染其他玩家的聊天面板,而且会很可能形成4V6的不利局面。
当然这个问题是玩家素质不高所造成的,操作差被骂可以当作鞭策,但是操作好别人无法看到被骂就不是玩家自己的原因了。况且一些绕后英雄的贡献之处并不在团战里,战斗中守在对方家门口解决掉刚重生的英雄所做的贡献一般都不能被队友看到,虽然视觉冲击力上不够无法上全场最佳,但不应该把该玩家对团队所作出的贡献遗忘掉。每一个英雄都是无罪的,只要英雄适应这个地图,而且队伍中需要,那就应该有出场的机会,玩家不应该带着有色眼镜来对待某个英雄。确实一些操作性高的英雄不容易上手,初级玩家使用它们表现不佳,但是随着等级的提高,一些操作较好的玩家已经可以熟练掌握这些英雄。很多时候黑百合们很委屈,即使他们发挥的很好,总会无缘无故的被喷,黑百合在其他强力输出英雄的“帮衬”下想上全场最佳实在困难,一次小规模团战在短时间内狙死三个满血上全场最佳,真的不容易,致使他们无法证明自己的操作没有拖后腿。 综上所述,提出以下建议:
1、暴雪应该合理的保护玩家,以人为本,杜绝喷子随意开火,加大对语言攻击的处罚力度,把举报处罚的科学性落到实处。
2、是的,我们需要显示玩家的贡献度排名。进一步明确战斗数据,增加团队贡献值面板能够有效的激励玩家做出更好的选择和发挥出更好的水平,明确团队贡献,减少玩家莫名“背锅”。
3、科学地计算玩家的贡献度。不仅仅是消灭数的贡献,对于辅助玩家的贡献也应该进行计算,消灭数、治疗数、吸收伤害数、站点数等等都应该合理的算成个人贡献值,不仅明确的显示出玩家对团队的贡献,还可以给因为英雄特点而很难上全场最佳的玩家的一丝慰藉。
4、战斗结算的点赞环节应按照双方贡献度的总排名来决定。目前,如源氏的“‘闪’消灭”很轻松的就能出现在点赞面板上,而把贡献更大的玩家挤兑下去。
5、个人生涯中增加金牌数累计。战斗结束的结算画面,玩家辛苦达到某数值的金牌奖励不应单单是给玩家看一眼就过去的,更应该加以累计以供自己和其他玩家看到,否则,临时的一块金牌还有什么意义。
最后,这个世界需要英雄,这个世界不需要喷子。希望《守望先锋》团队能和玩家一起为构建和谐、文明、自由、民主的正义之地做出贡献。
不抖机灵,认真回答玩过一段时间守望先锋了,这个游戏优点挺多,但缺点也很明显。优点已经被很多人吹破天了,这里只谈缺点。1.守望先锋最致命的缺点——游戏模式存在很大的问题!很多人抱怨进攻方难,那是因为他们是新手。很多人抱怨托比昂强,那是因为他们是新手。很多人抱怨堡垒厉害,那是因为他们是新手。
在稍微高端一点的局里面,大概150级左右的局里,实力相当的情况下,防守方获胜的难度是进攻方的数倍(就是说防守方想赢难于上青天)。
在低端局里面,新手多,两边实力都这么菜的情况下,结果相反,进攻方获胜难度比防守难一点(难多少看新手们有多菜,越菜进攻越难赢)。为什么会出现这种情况呢?
最大的原因是新手们进攻不会报团,一个一个上,导致被早就埋伏好的防守方逐个消灭,也就是我们经常说的葫芦娃救爷爷,就这样进攻方在轮流送的过程中耗尽了时间。
但是高端局里面,进攻方都是6个报团一起冲,阵容搭配还好,有奶有T有输出,防守方分散埋伏反而容易被各个击破。所以高端局里,防守方也是选择报团防守,这样基本可以跟进攻方抗衡。但是最要命的是,进攻方的时间很多,足够他们打7,8次团战,只要有一把团战赢了,就能拿下一个点或者把车推进一个检查点。试想一下,两队实力相当,团战胜率都是50%,而防守方要防下7,8次才能赢,那么防守方总体胜率是多少,我都不敢算了。更别提攻防占点图,A点防守方更难守,可能秒跪,那么进攻方可能有十几波团战的机会打B点,在进攻方会玩且两边实力相当的情况下,防守方有可能赢?2.守望先锋游戏刚出没多久,英雄池太浅太浅。
承接上个问题,守望里面至今只有22个英雄,其中还有几个是属于低端局新手英雄。
哪些是新手英雄?托比昂,秩序之光,堡垒算半个(堡垒高端局一般不用,但是某些情况有奇效)
还有一个坑爹英雄,非常吃队友使用难度还很高。半藏你别跑,说的就是你。
因为守望一个良好阵容的要求是,有奶有T有输出。在高端局里面,能选用的英雄组合非常少,玩多了很快会厌倦。
说一下为什么是上面几个是新手英雄。
托比昂,新手觉得炮台很牛,自动瞄准打人还很痛。但是在高手眼里,76,法鸡,麦克雷一打一闪点掉你就是几秒钟的事,要是在大锤的盾后面点更快。什么?你还想架起第二架炮台,1级炮台150血打两下就爆,你怎么架?就算不管你让你修,等你花6,7秒弄好二级炮台,团战都快打完了,队友5打6都死光了。
秩序之光,前面说过,高端局节奏很快。阿三最厉害的地方是传送门,让防守方更快到战场。她本身很脆,又是近战,敌人集火的情况下是秒跪,她的摄像头能阴一下人,报一下点,但是也然并卵,碰一下就爆。高端局都是团战,阿三团战不强,也基本没机会架起传送门。
堡垒,这算是半个新手英雄,高端局在对面肉多伤害比较低的情况下用有奇效,但是破解的方法也很简单。没人保护的堡垒就是弱鸡,DVA,源氏绕后,死神传后偷袭,路霸一勾就现原形,大锤一撞也gg。有人保护的堡垒可以dva源氏绕后骚扰,配合队友正面袭击,也很快破。3.比赛的阵容过于固定死板,看多了没乐趣,不利于游戏的传播。这个问题是承接上一个而来。现在守望的比赛阵容简单说就是这样:
几乎必定上场的,大锤, 他的盾太牛逼,打起架来伤害也很高。
上场率极高的,天使,dj,和尚,毛妹,源氏,麦克雷。
偶尔上场的,76,dva,猩猩,死神,法鸡,路霸,猎空。其他的英雄,基本上是见不到了。
最常见的阵容,双奶(天使dj或者天使和尚),输出位是麦克雷,副T是毛妹,主T大锤,源氏负责绕后和大招收割。
很多时候,两个战队的阵容有4,5个英雄是一样的,那多无聊。4.天梯赛制也有问题。
推车图不算时间,只要都推到点了就算平局。由于防守方守车太难,一般双方都能推到点。然后看运气,绝杀局,同理,防守输一半!到最后谁赢还是看运气。
攻防占点图,情况好点,算时间。但是由于防守方难,容易牵扯打成8比8这样的局面,相当于同一张地图打了8次。你试想你快速游戏匹配8次都是同一张地图是什么感觉。
分小局的占点图,我觉得是最不错的了,双方都是进攻比较公平,玩起来感觉也不错。最后总结一下:
守望先锋最大的问题就是对老手来说,防守方太难,这样等时间长了,大家都会玩的时候,就是一个防守方输,进攻方赢的无聊游戏。但是很矛盾的是,新手却觉得进攻方难,不利于游戏作出游戏模式的修改。这个是暴雪要尽快想办法解决的问题吧。
英雄池方面,暴雪也压力山大,毕竟设计出一个平衡性,趣味性,新颖性都很好的英雄,是没那么容易的。但现今却要快速扩充英雄池,以免阵容过于单一,难度不小啊。
守望先锋现在虽然很火爆,很多人陶醉于其中,但前路却也是茫茫未可知的,要想继续火下去,非常考验暴雪的游戏制作能力,怀有期待。改进方案我自己也想过,但是已经写了这么多太累了,以后有时间再写写吧。
划水摸鱼性太差
别买了.被相信上面哪些萨比.刚开始有点好奇.玩上三小时最多就不想玩.没有联盟好玩.挂好多
现在唯一缺点就是为什么没有最佳镜头自动云储存的功能
近战攻击设置成v,不知道怎么才能不影响操作的情况下按到v。还好有侧键
1,英雄少,玩法少。但毕竟是网络游戏,后面会慢慢完善。现在入手,好在可以一步步去体验各个环境。2,服装太少。想给老婆多换几件衣服都不行。毕竟,橙色的阿三女神实在难看。3,玩家没有普及开语音的意识,不能及时交流,走套路。4,竞技场入门应该在40级以后的,等级低的话,很难叫他换英雄。5,再有难度上限高的剧情任务就perfect了。6,建议开设游戏大厅,让玩家自己组特色玩法。(滑手大赛,勾肥大战,d.va赛车之类的)
卖的太便宜,没有阻挡住外挂
认真的跟题主讲下我心中的守望还有哪里不足。关于体验1. 路人局很难齐心合力,需要和好友开黑,没有好友还想赢,就只能去找陌生人开语音组队。2. 游戏模式太少,除了普通和天梯模式,每周的娱乐模式大多不好玩, 并且更换周期太长,如果换成每天更换最好。自定义模式乐趣很大但不能获取经验,所以12人黑的回报大大减少。3. 没有地图编辑器。4. 天梯模式的奖励方式吸引了一些只想要皮肤不想努力赢的劣等玩家。5. 高端玩家被认同感不高,不能看队友的数据,这样导致了你只有连续3杀4杀才会被队友注意。而真正能体会到你高水平的却是敌人。6. 全场最佳做的跟粑粑一样。很多时候我全场拼命的绕后,刺杀有大的天使,打炮台,打传送门,偷偷运车这一个操作导致全队胜利,这样的操作从来不会上全场最佳。7. 外挂太多,而且以后还会有。第一波封掉的1500玩家只是小数目,还在用挂的玩家大有人在。个人平均每两三天会遇到一个,这还只是从击杀镜头看到的敌人,队友用没用是真不知道。这里说句题外话,星际2暴雪花了4年才扼杀所有外挂。暗黑3我一年前AFK,当时游戏出了3年,挂机脚本还到处横行。对于暴雪解决外挂的能力我没有信心。关于英雄虽然很少会出现因为不平衡的英雄选择导致正常的胜利或者失败,但对于一个只有21个英雄的游戏来说,守望的平衡性做的并不出色。比如:1. 奶妈平衡性有很大的问题,天使卢西奥太强,出场率高于所有英雄(联赛),和尚太弱,出场率倒数第一(开服后联赛出场率为0)。2. 肉盾不肉,DVA在低端局太强,高端局太弱。毛妹低端局太弱。大锤比猩猩和路霸出场率都要高于其他英雄。3. 防守英雄里:堡垒太弱,托比昂太弱,半藏不稳定的话作用不如76,小美路人局逆天,职业局出场率几乎为0 。削弱后的寡妇相对平衡,狂鼠防守前半局太强后半局较弱。4. 输出英雄是四类英雄里最平衡的,无论是职业联赛还是普通玩家,唯一的弱点在麦克雷,普通玩家中麦克雷出场率大大减少,因为没有职业玩家的瞄准水平。还有死神目前有点强。另外英雄难度差别甚大,尤其像源氏和半藏这种英雄,长时间的练习≠一定能玩好。可能你练30个小时的源氏,水平还不如去练10个小时的76 。关于地图1. 三张攻防AB点图,全部都是A点太难守,B点太难攻。2. 运载图对新手来讲过于复杂,很多人玩到50多级还不清楚地图结构。3. 加时过长,尤其是抢点图。我认为加时应该有个次数限制,不能出现一个闪光拖4-5次加时这种,实在是很烦。4. 进攻方要等60秒这个设定实在是有待改进啊。每局游戏平均9分钟,1.5分钟都在等待。5. 相对于其他两张攻击护送图,怒巴尼这张地图设计实在是很奇怪,并不仅仅是我个人不喜欢,连职业联赛中这张地图都会场场被BAN。写在结尾正是因为我这么爱这款游戏,我才有这么多的不满。但即使有这么多不满,也不能阻止我下班之后泡杯茶静静的点开这个游戏,即使大多时间我都是一个人,也不妨碍我首选奶妈到处追着孙子们喂饭。对于一个内测半年,开服一个多月的游戏来说,这个游戏未来还有很多的发展,我也无法预测以后的走向。也许一个错误的决定,就完全可以把这款游戏送向深渊。以目前的发展,我并不担心。题主看了这么多,也许你心里还是没有答案。你要问我好玩么?我还是会告诉你十分好玩!你应该买么?买啊,早买一天早玩一天!安利你的话就不多讲了,其他问题里有都是。买完觉得好玩记得回来点个赞。继续练半藏去了,哦也!
奉劝那些还没有买OW的同学.别买.千万别买.这玩意有毒.买了之后天天想着.吃我一锤.午时已到.英雄不朽.....严重影响生活健康.唉.不说了.正在前往漓江塔.
差评,就这个游戏,着实没什么玩头,我的想法楼上说的差不多了,CF3.0?能放技能的CF?我好后悔跟风买这个游戏,玩了两天再也不想打开了。这是个射击游戏,竞技游戏,并不是休闲游戏和娱乐游戏,玩了这游戏只会像LOL一样输了会愤怒不已,尤其是排位出来之后。但是竞技类游戏总有一方要输哦,最后说一句,想入手的,多看看这游戏的差评,别和我一样
缺点就是你只能知道自己做了什么,一般看不到队友的表现。这就出现了很多无意识的甩锅侠。当然也有人说这个是优点。不过就我自己的游戏体验来说这一点其实蛮糟的。因为我没玩过射击游戏,意识又不强,跟几个同学一起开黑总是会坑他们……所以平时他们说我,我也很惭愧作低头状。但是我自己也有觉得表现很棒的时候啊,比如他们都死了的时候我推车四杀,或者站点图在他们出去浪的时候干死三个偷点侠,我觉得自己也是有点贡献的。但是最后输了还有人说"你选DJ干什么?你还是切肉吧。我怎么没看到你,你在做什么?"哈?除非我上牌子上电视你才能看到我到底做了什么好吗?赢了是他们好厉害,输了是队友菜还有我坑。推车图他们闪光76法鸡然后招呼我来个盾,我就抗盾推车,最后赢了就在语音里互相夸赞哎呀多亏了我们火力压制你的76太准啦命中50%不不还是你的法拉厉害哈哈哈大家都很吊嘛???可是我抗了2万伤害你们要不要说句话?虽然我的确也坑……但是这样下去我觉得同学情谊也要没了……有时候宁愿单排,至少偶尔可以选选自己喜欢的英雄。
缺点就是,看不见队友的战绩。导致我这个喜欢玩源氏百合的,总莫名背锅。
跟你们讲对于守望之风我只想保持沉默
淘宝上几块钱租个号玩一晚上就知道了
能不能优化一下最佳算法比如说半藏放个大龙出去了自己被狙死了这种镜头就不要出现了好吗特别是反复有托比昂躺在地上读秒然后炮台四杀五杀六杀太尴尬了啊!
这么好的游戏难道还有缺点?!女朋友有什么用?CSGO有什么用?LOL段位有什么用?还要打什么电子竞技??!玩这么一个游戏值了!!!!!!
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录这机子玩守望先锋(开最低配置)会卡吗?_百度知道百度知道 - 信息提示
知道宝贝找不到问题了&_&!!
该问题可能已经失效。
秒以后自动返回

我要回帖

更多关于 守望先锋厉害的主播 的文章

 

随机推荐