英雄训练营卡兹克联盟中卡兹克皮肤最推荐那一个,说下理由

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& &大家好 我是Sam 可能大家不认识我,但我特别喜欢开发英雄,包括老牌的。我的目标是玩出自己的风格 玩出有力量的感觉来!
顺便提醒:
任何无意义的主题、回复都将严惩,第一次扣等级*20钱警告,第二次禁言3天+扣1威望,多犯将永久禁言!
&&本为仅适合对英雄开发有极大兴趣 切已经掌握基本的对线技巧和基础知识&&RANK至少1400以上的玩家。
在此非常感谢版主推荐我之前的一篇关于卡兹克的英雄分析文章。不过好吧我承认之前有些出现问题了,我表示非常遗憾,经过深入研究和实战 我确信已经很成熟掌握卡兹克的上单的使用技巧,特地来献给喜欢它的玩家们,就算光棍节礼物吧。(下面上图)
&&进入正题
我会全面深度分析该英雄并且保证正确99.9%,不排除职业玩家开发进入比赛的可能.因为对于飞天螳螂来说,加点和进化的正确性直接影响整场比赛的节奏和螳螂的定位。
关于定位,思路,团队意义什么的我不想多说,大部分应该认可上单首先要保证不蹦,能正常发育才是王,否则一切都是扯淡。
让我们先看看初始属性排名(以及我想说明的重点):
移动速度 325& &全英雄排名03&&(出门自带半双靴子,加上被动减速和R隐身,带疾风的帖子 你们可以不看了)
法力值& &300& &全英雄排名12
法力回复 8.25/5秒&&全英雄排名 07&&(为什么这么多同学认为会缺蓝,当然控蓝还是一门技巧,得学。)
进入正题 目录:
符文 > 天赋 >&&召唤师技能&&> 加点 >进化 >出装 >对线唯一制胜技巧
不得不提攻击符文比穿透符文收益要大很多倍,全符文加攻击是非常激进的套路,因为Q W 的高加成 会让你完全碾压对手。(目的和猴子全攻击符文为R准备一样)
当然保守一点还是红色固定攻击,黄色6个固定护甲 3个回蓝, 蓝色成长或固定魔抗,精华必须是攻击。这是100%正确不用怀疑的。
请相信我 暴击 跟卡兹克完全没关系,因为他是一个技能伤害流英雄,有因为他还是个近战,所以 9&&21&&0 也是100%的正确!
另外想增加续航和降低控蓝难度的可以尝试,9&&13&&7的套路,&&通用是增加蓝量和恢复,防御天赋则是降低攻击伤害,小兵伤害。(我一直在用的,因为我喜欢技能保持CD状态 )
NO.3 召唤师技能
尝试了很多次,最终定下2套最有意义的技能组。
闪现 点燃的常规组合,道理很简单,防gank 和收割人头的最佳组合,另外团战隐身突进后在没有收到人头或助攻之前是很难顺利脱离战斗的,所以你完全可以尝试E进去 一套技能 开R&&闪现走。
生命恢复&&点燃& &更是一套强势的对线组合,由于进化后的E+R 已经可以防止大部分gank(11级后) 而生命恢复会让你在死掉之前多用1-2次Q的伤害。 (当然 我更推荐常规组合 毕竟E+闪现+R 可以开启超长距离的追杀)
NO.4 加点解析
Q>E>W>Q>Q>R& & 之后主Q副W,(我保证200%超越一切加点顺序) &&下面我来分别解释下这么做的必要性。
一级学Q的目的是防止对面开场压制你,很多强势上单都会尝试压制对手出经验区,这样就开始滚雪球了,而W由于冷却时间和耗蓝的问题,显得很鸡肋,而Q的3.5秒CD,和1.6AD加成(额外AD),孤立状态2.4AD加成(额外AD),1级对线基本处于上风。
(什么?你想学E? 你没上攻击符文?)
二级学E的目的是防止打野GANK,1500左右的分段打野2级抓人是很普片的。
让我们来看看第三级,Q如果升级增加30的伤害, W则75伤害+0.9AD加成,而且还有40的恢复,升级E则增加35伤害,CD减少2秒。
不难看出 学W的受益是最高的。
之后由于Q(3.5)的CD远远短于W(8),不管是对线还是伤害都是最佳的,因此Q点到3级。
重点是6级之后,主Q,副W道理和之前一样不用细讲。
NO.5 进化篇
这是一个特有的,其他英雄都没有的话题,非常有意思。
进化顺序Q>E>顺风W,逆风R。 (不难发现副W 并不是第二个进化,而一级E进化了,因为无论你是几级E 都能刷新CD)
Q的进化扣减损失的生命12%+提升50码施法距离 让你在对线时候每3.5秒能给对手来一下,之后会出现斩头效果,对于主加Q来说受益也是最大的。不要我说明一点,如果不是W因为只有一级,其实W进化会更好,因为前期英雄生命值并不多,但是主W就会有CD和耗蓝的问题,权衡和测试之下 主Q进化Q是99.9%最强最适合的路线!
E的进化适合大小规模团战和固定资源争夺的时候,那通常在11级后频繁发生,所以第二个进化你应该选择它。
R的进化除了对线有好处外,团战基本无解,因为这个技能有个致命问题(吐槽下设计师制作了一个致命缺陷),就是几次隐身之间是有CD的,隐身的时候CD是不会计算的,必须在你现形后才开始计算,大概有1-2秒左右,但这已经足够被5个人集火控制你,并杀死你,因此想用R进行突进或脱离战斗的想法已经被设计师扼杀在摇篮里了,(不指望BUFF,因为在你懂得如何使用它的时候,它已经够强了)(逆风的话也没办法 增加抵抗 帮助更多核心队友承受伤害吧)
W的进化远程附加被动伤害,减速,范围增加3倍,要知道近身是不容易的,团战是需要AOE的,范围减速是OP的! 最重要的是我们来看看满级后的W 和Q 到底谁的伤害高!&&
满级W&&235+0.9AD+被动220+0.5AP 魔法伤害=455+0.9AD+0.5AP
满级Q+进化+孤立状态& &280+2.4AD+损失生命12%的物理伤害, 1个2000血英雄损失50%后承受Q伤害12%=120&&等于400+2.4AD的物理伤害。都知道护甲比磨抗更容易堆,因此满级W和高级别的被动叠加后 会比满级进化之后的Q伤害更高,在中期之前。
(之后我会说明怎样每发都能出被动伤害和减速)(顺风收割节奏和团战的范围减速效果 都非常强势)
我会针对敌方和上单阵容进行出装 请如下参考。
PS:如果上单不能抗的同时还能对敌方造成威胁的话 就失去了上单的意义,所以我会多次提到残暴和血剑
●对线英雄AP或对方AP输出过多时,比如上单血魔时,
天赋的防御部分把护甲3换成魔抗3,然后靴子>4红>多兰剑+多兰剑>魔抗斗篷>小饮魔刀>魔抗靴>残暴>
顺风血剑>春哥& &卖掉残暴换轻语
逆风军团盾>轻语& &补春哥
神装:魔抗靴+饮魔刀+春哥+血剑+轻语+军团盾
●对线AD或者对方多是AD输出时,如上单武器大师 瑞文 猴子&&打野瑞文 武器 瞎子等。
保持防御天赋护甲3,然后分情况,第一种情况是对方有突进技,切很强势,还能贴住你乱揍的,选择护甲>5红
比如猴子 瑞文 武器大师 (1500以下的朋友选择,对敌我英雄技能CD和走位很有把握的可以直接参考第二种)
第二种 靴子>4红>多兰剑+多兰剑(PS:处于劣势请用剑盾组合)>护甲靴>残暴>700护甲衣
当你出现了700护甲衣之后&&对面基本不敢补刀了,如果他近身补刀就会被Q+A的伤害并减速,然后还有2次A,但是反击你却发现你的护甲150左右 打不动。 因此基本压制住了对方 此时。(就算对面装备和你一样 同样打不过的 因为Q和被动利用关系 稍后我会讲)
之后 小冰心>大冰心>血剑>春哥
简单说下冰心的作用:对于卡兹克来说他能很轻松对抗依靠平砍的物理英雄如瑞文 武器大师, 蓝量能让卡兹克更无脑的输出后还能保证能在和打野儿子来几回合。 减少技能CD20%对于靠技能伤害的卡兹克来说更棒,也就是CD减少40%的卡兹克比拥有血剑叠满40AD的卡兹克更恐怖!
神装 护甲靴+大冰心+血剑+春哥+轻语+军团盾&&
PS1:拖到大后期 请果断卖掉军团盾或刚处于CD时间的春哥&&换三项!
PS2:对方出现4保1的局面时,就是所谓的4个英雄都没什么输出 全力保护ADC时,请果断换反伤甲+狂徒!
NO.7:对线唯一制胜技巧&&如果说以上6点是武器装备的话,那么下面这段则是如何使用这些武器的精髓了,请1500分以下的细看。
(1)进阶知识:被动会在你周围无敌人(小兵 英雄)的情况下刷新,测试范围很模糊,而且没有测试防御塔和建筑物,但可以肯定的是范围的确很大。那么草丛和隐身是我们最好的伙伴,如果你发现线上对面卡兹克经常进出草丛的话你就要小心了,因为那可能是非常熟练掌握此英雄的玩家。
(2)草丛让你变强1.5倍,如果你用卡兹克在线上站着和对面硬克的话,那你还不如去玩瑞文武器之类的强势选手。正确的做法是造成伤害产Q+A(被动) 产生仇恨后 率先进去旁边的草丛(由于你第一个进去 此时被动刷新),瑞文或武器进来后,Q+A(此时Q是孤立状态,A任然触发被动 敌人被减速) 如果是1V1 对面打野确定不再附近的话,你因为走出草丛进入另外1个草丛(此时他明显发现对不过你了,但是你却在他那边那个草丛,他只有绕开草丛从兵线上撤退,当然不排除和你死克的选手,不过你的A又刷新被动了,继续保持减速,保持Q技能CD状态。)
PS1:由于之前的Q产生孤立状态 并完全孤立起来,之后的Q就算他在兵线上也会算孤立状态的伤害!
PS2:如果对面是血魔 凯南的远程,就无视这个 直接Q A减速 追踪等QCD, 追不上了E 上去继续Q,然后后撤。
PS3:请随时关注对面打野的动向以及对线英雄的走位,通常打野在埋伏你的话,对线英雄的走位会发生改变,低端玩家开始无脑和你死克,高端玩家会欲情故纵假装后退,其他玩家会靠近有埋伏点的草丛,开始放兵线。请确保相对安全之后再去gank对手,否则进草丛你会发现另外1个朋友在等你。
(3)6级前的一套爆发怎么打
进草丛刷新被动,出草丛Q W A一套产生减速,如果追着你请参考(2),如果逃跑的继续贴身Q+A,对手控制你后撤,E她脸上Q W +A+点燃& & 对手闪现&&秒闪现跟上 Q A&&
(4)6级后的一套爆发怎么打
Q W A 之后 对手也会给你一套甚至开大招,当你看见女刀的刀发光时,瑞文的刀长出来时,武器大师开全闪避时,猴子开R时,果断R隐身进草丛,然后平A触发被动+Q,继续R隐身重复1次, 之后E脸上 Q W A 点燃带走。
PS:说得很简单 请练习至少20盘以上,因为见招撤招人人都会做的。
(5)实战解析:卡兹克VS武器大师 瑞文 猴子
众人皆知武器大师上单很强势,尤其是6级之后,那么我们一起来对付他吧,重点只有1个,敌退我进,敌进我退,常进出草丛,被动无限有 看见耍杂技(W) 等待0.5秒后E开,之后反身追着打。我目前的实战结果是逢武器必赢。
瑞文同上,看见开了Q或者R 就E开或者隐身,避其锋芒 攻其要害。
猴子更简单,见R就E开 或者R,待结束之后弄死,
(6)实战解析:防GANK
重点是冷静,如双方死克都损失过半时,发现小地图红点逼近,或者瞎子之类的直接飞到你身边,果断R进草丛,只是由于是1V2,对方心理上会有优势,越有优势越无防备心理,他们想的都是一个,你在逃跑, 因此他们会分开围堵你,只是见机会R到对线英雄身上一套继续弄死,之后另外1个也靠近你准备弄死你,然后重复1V1的路线吧,进草丛A减速 W吸血,然后跑开。实在跑不了也1换1 不亏。
PS:当你已经跑不掉的时候也请尽可能的拖延死亡时间,因为可以清除对面助攻得分。
(7)公共进阶经验
其实很简单,你必须了解所有对手的控制 逃生 限制等技能,大概知道其CD时间,之后避开这段时间猥琐补刀和合理利用CD时间压制是关键。
下面是一些我的战绩,之所以把三次排位战败后的图片贴出来是为了告诉大家,周末的排位伤不起,注意看我的队友。。。如果大家认为我坑的话 我也承认,逼近我也没到2000分嘛。
昨天 13:45 上传
昨天 13:45 上传
昨天 13:45 上传
昨天 13:45 上传
感谢您的耐心品读,另外广告 求S3 打野和 辅助高手&&电信3 苏维埃&&共同冲分。&&本人强势路线 上单 ADC。实力1650(最高分数)左右。
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Lv.5, 积分 1397, 距离下一级还需 1103 积分
UID2618929帖子威望0 多玩草10 草
这货装备选择很单一,不好用
而且局势不好几乎没有玩下去的意义了
有一匹白马;骑在马上的,拿著弓,并有冠冕赐给他。他便出来,胜了又要胜。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2936精华0UID帖子金钱3793 威望0
Lv.6, 积分 2936, 距离下一级还需 2064 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
是个给力的家伙,不过很受团队影响,带不起太大的节奏
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3746精华1UID帖子金钱7219 威望0
请不要叫我漫画家,因为我还没作品。
Lv.6, 积分 3746, 距离下一级还需 1254 积分
UID帖子威望0 多玩草988 草
人贩子e 发表于
大家好 我是Sam 可能大家不认识我,但我特别喜欢开发英雄,包括老牌的。我的目标是玩出自己的风格 玩出 ...
我没有被卡兹克打爆过,
只是经常打爆卡兹克。。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1856精华0UID9636365帖子金钱2232 威望2
Lv.5, 积分 1856, 距离下一级还需 644 积分
UID9636365帖子威望2 多玩草90 草
W的进化远程附加被动伤害,减速,范围增加3倍,要知道近身是不容易的,团战是需要AOE的,范围减速是OP的! 最重要的是我们来看看满级后的W 和Q 到底谁的伤害高!&&
满级W&&235+0.9AD+被动220+0.5AP 魔法伤害=455+0.9AD+0.5AP
满级Q+进化+孤立状态& &280+2.4AD+损失生命12%的物理伤害, 1个2000血英雄损失50%后承受Q伤害12%=120&&等于400+2.4AD的物理伤害。都知道护甲比磨抗更容易堆,因此满级W和高级别的被动叠加后 会比满级进化之后的Q伤害更高,在中期之前。
(之后我会说明怎样每发都能出被动伤害和减速)(顺风收割节奏和团战的范围减速效果 都非常强势)
我也觉得螳螂上单还不错,不过打瑞文盲僧赵信有点困难
第一次进化q收益太低,w远距离减速或者e加强突进都比q好,隔俩步追不上很尴尬的
都是水何必装纯
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Lv.7, 积分 8576, 距离下一级还需 1424 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这个出的早点估计第一名。。
只让你微笑。
新人欢迎积分0 阅读权限10积分6精华0UID帖子金钱62 威望0
Lv.1, 积分 6, 距离下一级还需 9 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
主Q& &辅E&&后期W&&不升级R& &前期出门一鞋子2红1蓝& &前期 多兰&&残暴& & 后期出装看对面& &半肉 螳螂拯救世界& &1V1绝对没问题&&闪现引燃& &只要队友不吭&&绝对能打& &升级JN W&&E&&Q&&。W前期能造成很大伤害&&而且对小兵的收割也很方便&&团战跳进去&&开R&&W&&Q&&平A&&没有问题&&情况不对闪现出来&&螳螂打起来珍珍的。
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Lv.5, 积分 2481, 距离下一级还需 19 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
这是我的卡兹克出装,卡兹克定位团战切入秒对面ADC和APC所以要肉点才好技能加点是主W副Q6级先进化W,11级进化E,最后16级再进化Q。感觉进化R没什么作用。先进化W是为了团战远程消耗
新人欢迎积分1 阅读权限40积分781精华0UID帖子金钱2374 威望0
Lv.4, 积分 781, 距离下一级还需 219 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
人贩子e 发表于
大家好 我是Sam 可能大家不认识我,但我特别喜欢开发英雄,包括老牌的。我的目标是玩出自己的风格 玩出 ...
诺克萨斯五百人基友群
每晚固定有内战,群内有rank两千多大神坐镇,
四五千战斗力的一起开黑,
YY语音沟通,期待你的加入!
群号在我签名档么么哒00.
诺克萨斯千人机友群,
有大神有妹子有内战有开黑,群内有rank两千多大神坐镇,
一起组队一起坑,
YY语音沟通,期待你的加入!
非广告非黄非暴力,
支持绿色环保原生态,
期待热爱撸啊撸的你!
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Lv.3, 积分 163, 距离下一级还需 87 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
[img]http://f.dximscreenshot7./sml_3b/da/df/e10ba8d70dfda3bf6.gif[/img]出魔切&&黑切。 主W的螳螂路过~。。。。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1251精华0UID109468帖子金钱2166 威望0
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UID109468帖子威望0 多玩草10 草
目前中单螳螂有2个套路,1,主W副E,霸线团战流.2.主Q副W草丛单杀流.
中单还是主W比较好点,毕竟LOL不是一个人的游戏
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1251精华0UID109468帖子金钱2166 威望0
Lv.5, 积分 1251, 距离下一级还需 1249 积分
UID109468帖子威望0 多玩草10 草
有空去看下小漠主持的视频
有中单,有上单的螳螂
新人欢迎积分0 阅读权限20积分34精华0UID帖子金钱77 威望0
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最好先强化w可以消耗对面& &也可以骚扰
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水下1000里
Lv.8, 积分 12838, 距离下一级还需 7162 积分
UID帖子威望0 多玩草13 草
S3 卡兹克有点火啊& &谢LZFX
933xvrzzr7v1u99s9ko.gif[/img]
LOL战斗力9000以上
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& & & &7k7k小编首先确定这条消息是从官方论坛流出来的,但是很快不知道因为什么原因被立刻删除了。以往来看,这个时间已经公布了,或者说放出来很多线索了,但是今年到现在都还没有任何一点线索。刚刚那条被删除了的消息透露了一点点的线索,但是这个线索看似已经足够能让人们确认终极皮肤会花落谁家了。下面让7k7k小编Mercy带大家来看看这些线索吧。& & & &线索一共有4条(附网友的猜测):& & & &1:six(很有可能是说英雄的名字的字母的数量)& & & &2:S(很有可能是英雄上限的日期)& & & &3:hide(很可能指向的是英雄的技能)& & & &4:J(可能会是英雄的定位)& & & &那么,如果综合上面对几条线索的猜测来看。& & & &1:Six,6个字母的英雄kha'zix,刚好是6个字母。& & & &2:S,如果是指向日期的话,那么很可能会是september,9月,而2012年的9月刚好是螳螂上线的日期。& & & &3:hide,或者可以理解为可以隐身,虽说隐身的英雄不少,但是综合前面两个来看,指向螳螂的可能性更大。& & & &4:J,指向英雄定位的话,Jungler,刚好是打野。& & & &以上为7k小编Mercy个人猜测,如果这些线索刚好符合的话,那么终极皮肤就非常有可能是了。不过螳螂的机甲皮肤已经帅到没边了,终极皮肤还会怎么做呢?虽然这么说,但是从国外论坛的各种猜测来看,基本都把目标锁定在了螳螂的身上。

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