流动资产周转速度速度是多少的水人游不了

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刀塔传奇水人怎么样 10月新魂匣水人详细分析
大家期待已久的刀塔传奇10月魂匣新英雄现在已经出现了!就是造型呆萌可爱的水人,水人有着独特的战斗方式,可以在战斗中不断的切换自己的形态来达到输出和T的效果,那么刀塔传奇水人怎么样呢?下面小编就来为大家详细的分析一下。博学社40级状况下,96级红装满装满附魔属性博学社40级状况下,97级红1四件装备满附魔属性分析:红装和红1水人的属性,在博学社加成后红色水人血量逼近4W,而红1未满装的他已经拥有43000+的血量,对于中排居中的敏捷型英雄,非常理想。更重要的是红装水人魔抗高达460+,如果加上觉醒技能的魔抗加成,水人将成为各种法师英雄的克星。技能分析:波浪冲击(大招):水人化作波浪对面前的单位进行冲击,击碎他们的盔甲,水人自身的敏捷与力量比越高时将造成越高额的伤害,自身力量与敏捷比越高时将造成越高额的减甲。水人会化身为一股波浪,冲击敌方单位,造成伤害的同时降低敌人的护甲。在水人的力量与敏捷之比越高时,会对敌人造成越高额的减甲作用。当水人的敏捷与力量比越高时,将对敌人造成越高额的伤害。从水人的两种状态对敌人造成不同的伤害值就能看出明显的差异。不管是哪种状态,都会对敌人的生存造成致命威胁。属性转换(普通):水人可以互相转换自己的力量和敏捷属性从而转为两种战斗形态,变形时无法攻击,变形结束后才可再次转换,转换增加的敏捷属性将额外提供攻击和技能速度加成,增加的力量属性将额外提供生命回复和护甲。水人可以互相转换自己的力量和敏捷属性从而转为两种战斗形态。转换增加的力量属性将额外为他提供战斗中的血量缓慢回复和护甲。另外,学会该技能后,水人在出场时会根据站位自动转化形态。而增加的敏捷属性则将额外提升他的攻击和技能速度。变体冲击(普通):水人对目标施放一次变体攻击,水人自身的敏捷与力量比越高时将造成越高额的伤害,自身力量与敏捷比越高时将造成越长时间的眩晕。水人会对目标敌人施放一次变体攻击。当他的力量与敏捷比越高时,将造成越长时间的眩晕。当他的敏捷与力量比越高时,将造成越高额的伤害。镜像复制(普通):水人可以复制一个和敌人一模一样的镜像进行战斗,镜像可以释放技能,继承一定目标的生命值和攻击力,镜像招出时一定时间内无法被选定,水人不可以复制敌方的水人。水人可以复制一个和敌人一模一样的镜像进行战斗。虽然是被复制的镜像,但它继承目标敌人一定的生命值和攻击力,能够释放目标敌人拥有的所有技能,包括大招,除此之外,还能吸引敌人火力。PS:水人不能复制敌方的水人和团本、梦境、预言之池及副本等地方的各个BOSS。元素之力(觉醒):增加元素系英雄的魔法抗性。这个技能成就了水人高达460+的魔抗,就算面对火女、恶魔巫师这种强力单点型英雄都毫不畏惧。水人站位:分析:作为中排敏捷型英雄,水人的站位在中排居中位置,这样的站位为水人在考虑当前战斗状态和自身情况的条件下,选择属性转化提供了良好的保护环境。进可为队伍抵挡伤害,退可在队友保护下全力输出。总结:10月的新魂匣英雄水人是一个多变型的中排敏捷输出型英雄,关键时刻(前排死光后)可以切换成肉盾形态来吸收伤害,为后面的输出英雄争取时间。还能复制敌方英雄(复制的英雄会使用除大招以外的其它技能)进行战斗,光看技能就感觉到强力无比!
【责任编辑:智商拙急】
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剩余数量:489[技巧] 孽主+水人 有重大BUG_掌游宝DOTA2攻略社区
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DOTA2[技巧] 孽主+水人 有重大BUG
理性分析。
1.领主的水人a帐被动真是可以给水人用。属于战略。
2.这是bug。
3水人a帐一直是bug最多的,比如前几个月的水人a帐将roshan拉到夜魇中塔,帮着守塔,或是吼住别的玩家,别人就动不了了,处于狂战士怒吼状态。,水人a帐黑鸟被动bug等等等。
雨陙风echo
开头的圣堂刺客很漂亮
那是前几天的 昨天修复了 亲测无效
失真的回忆
兄弟误解了,我是和一楼说,这么严重的bug都不知道是不是连bug是什么意思都不知道,所以让他百度呀
不是个好东西啊
兄弟,这真的是个bug
Magictutor
这是用什么测试的
那是前几天的 昨天修复了 亲测无效
失真的回忆
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1.领主的水人a帐被动真是可以给水人用。属于战略。
2.这是bug。
3水人a帐一直是bug最多的,比如前几个月的水人a帐将roshan拉到夜魇中塔,帮着守塔,或是吼住别的玩家,别人就动不了了,处于狂战士怒吼状态。,水人a帐黑鸟被动bug等等等。
不是个好东西啊
兄弟,这真的是个bug
失真的回忆
。。。这他妈给美杜莎,再搭个猛犸的buff,简直日天的存在
善解人衣物
善解人衣物
失真的回忆
是不是连什么是bug都不知道吧,不懂请百度,
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刀塔传奇水人怎么破 克制思路分析
来源:作者:我叫万小白
刀塔传奇水人怎么破,克制思路分析。水人现在渐渐流行起来,因为水人的转换属性目前的收益很高,所以导致输出也非常的高,我们在竞技场遇到水人的队伍如何来克制呢,下面说说一些思路。
不知不觉,当初被大家广为诟病的水人,如今在jjc已然是混的风生水起,各种高输出,各种变身之后恶心人,且水人阵容也是百花齐放层出不穷,那么在面对水人队伍的时候,我们到底应该怎样的思路期克制呢,今天小白就和大家一起来探讨一下。
一、水人分析
首先我们克制水人,需要对水人这个英雄有相当的了解,为什么强势,他的弱点在哪里。
1.水人这个英雄在现阶段如此强势,和才出来时大相庭径,是有原因的,水人的技能来说,有一个特殊的定义,力量与敏捷比值,这个比值越大,水人的输出越高,而随着等级和博学的提升,后期装备的敏捷加成,水人的敏捷值越来越高,所以输出也非常吓人。
2.水人的技能还有一个定义是当血量低于一定比值,或者身边又英雄对其造成威胁时会转换成防守形态的水人,也就是红水人,而红水人的输出相比绿色水人来说不可同日而语。
3.水人的技能全部为物理攻击,包括大招在内,都是可以闪避的。
4.水人自身的闪避不高只有35点。
二、克制思路分析
那么根据上文我们对水人这个英雄的分析,我们可以得出如下结论
1.由于水人的高输出,存在时间越长输出越高,并且转化成红水人之后输出降低,所以最好的克制方法是快速击杀,即使不能击杀也要将其逼迫装换为红水人形态。
2.水人自身的闪避不高且大招小技能均属于物理伤害,可以被闪避,所以在面对水人的时候,物理队往往比法师队要更加有优势。
所以在进攻水人时,最好使用物理或者法师aoe队伍快速击杀,或者重创至红色水人。
三、实战解析
敌方队伍:兽王,狼人,pa,水人,复仇
我方队伍:狼人,火猫,月骑,白虎,圣堂
敌方为一个常见的水人速攻队伍,狼人兽王的经典搭配,加上pa的小飞镖和水人的单点,辅助以复仇的减甲加攻,突破前排的能力非常强,这里我方选择了一套不带敌法的物理aoe队伍,由于对方没有法系aoe,所以圣堂可以有较好的发挥,白虎抢占先手优势的同时为月骑圣堂提供闪避来克制对面的pa。水人上来很快就被击杀,没有输出的空间。
敌方队伍:拉比克,幽鬼,水人,恶魔巫师,死灵法师
我方队伍:敌法,狼人,月骑,圣堂,拉比克
敌方为一个常见的水人拉比克的组合,同时水人恶魔巫师有一定的单点能力,拉比克搭配死灵法师奶量相当不错,这里我方直接选择了一个较纯的物理切后队伍,但是将白虎换成了拉比克,在对面有幽鬼的时候,拉比克盗取幽鬼之触可以造成海量伤害,同时其余英雄的物理aoe伤害也相当到位,对面的恶魔巫师和水人都没有一个好的发挥便被击杀掉了。
敌方队伍:幽鬼,魂守,死先,水人,拉比克
我方队伍:死先,仙女龙,火女,拉比克,白虎
对面为一个常见的水人魂守的队伍,同时搭配幽鬼,这里直接大胆的采用了无t法师aoe队伍,通过队伍的高aoe伤害来直接击杀掉对面的中后排,可以看出,在本场战斗中,对面的中后排被我方的小技能很快速的击杀掉,没有一个好的发挥,水人也是零输出含冤而死。
总结:总的来说,现在水人在jjc还是比较百搭的,搭配的阵容还是蛮多的,但是打水人队伍只要抓住aoe这个关键词即可。
最后,如果有小白说的不对或者不好的地方,欢迎大家提出来一起交流探讨,再次感谢大家的支持刀塔传奇水人竞技场阵容搭配 水人正确打开方式
来源:&&&& 时间: 19:29 &&&& 作者:莱子&&&& 访问量:14124&&&&
  10月魂匣水人,有很多玩家都已经红0甚至红1满装觉醒了!不过等到冰龙都出来,还是没能找到水人的正确打开方式。竞技场中不论是进攻还是防守,选择水人总是让人不是特别放心,根本原因在于水人的技能和输出方式!那么究竟要怎么使用水人才能发挥出其真正的实力呢,下面琵琶网小编就给玩家们带来刀塔传奇水人竞技场阵容搭配攻略,大家一起来看看吧!
  可能很多玩家不知道,水人其实有3种形态的:敏捷(绿色),普通(蓝色),力量(红色),而只要水人在JJC中,没有处以一号位(坦克位置)或者血量减少到3分之一一下时(开始转变属性变成红色),都是会保持在敏捷形态(绿色)进行输出,可敏捷版的水人其实血量是要减少30%的,所以一个看似血量有3W9的水人,实质上只是拿着2W7的血量在战斗,这使得它极其脆弱,如果没有一些诸如骷髅王(吸血)全能,死灵法这些续航的坦克进行保护的话,极容易被大幅压制血量(物理队诸如,狼人,月骑,法队诸如死亡先知推波,拉比克弱化能流)而直接的结果就是要么就直接被后续输出直接带走,要么水人中场就变成红色形态从而毫无输出可言(这时候前排坦克可能还没有倒下)。有人问。。那水人什么时候才会回到普通(蓝色)状态呢?答案就是只有战斗结束。。水人变成一个蓝色的水花小人。。。这时候才。。。你懂了吗?
  由此可见不论是搭配水人的进攻还是防守队伍,为了保护水人,1~2个续航的坦克是必不可少的!比较好的,可以是骷髅王,这里为什么不推荐全能死灵法呢?因为水人的输出其实很成问题,可能很多玩家在一场战斗结束看输出数据的时候,能看到水人十几二十万的输出,可实际上这都归功于水人大招造成的团队高额AOE伤害,有点类似于风行,女王的性质!所以没有开大的水人输出并不好看,它的普攻打一般的中后排伤害在6000左右,变体攻击大概有1W多伤害,看似不弱的伤害其实很大的缺陷:水人所有的伤害包括技能,都是物理伤害:它们均是能被闪避的,并且伤害还要折算护甲,如果你想依靠水人去打死一个全能。。那么就只有超时的命运了!而这也意味着作为中排的水人是无法针对诸如敌法,幻刺,狼人,这些传统切入形英雄的,也不能有效防守住虚空大招对中排巨大的输出压力,因此在这里非常不建议大家用水人去进攻物理队!
  虽然水人在物理队面前捉襟见肘,可打起法师队伍来是绝不含糊的,这归功于水人的神技复制!水人的复制技能的释放顺位非常靠后,要等他第一次变体攻击结束后,才会释放,对象是随机的,经常会复制到后排英雄,诸如黑鸟,恶魔巫师,当然有时候还会坑爹的复制到前排坦克!作为一个神技,这些复制出来的幻想英雄经常能开大!(由于幻想非常脆弱很容易被攻击之后就释放大招)虽然效果只有60%但时常能打乱对方的整体节奏!相当有趣的是:当水人复制了黑鸟或者电魂的时候,当幻想消失都是会释放他们的觉醒技能的哦!那时候对手简直可以说欲哭无泪!
  而近日在竞技场中非常盛行的由幽鬼,死灵法师,全能,拉比克,黑鸟,恶魔巫师等组建的法队,那么水人可以说是他们真正的克星,接下来我来推荐几套进攻和防守阵容:
  当对方后排是恶魔巫师黑鸟的时候,猴子和水人的幻象总能骗到一个死亡之指和反向大,如果不巧让水人复制了黑鸟,那么胜算至少是9成9!而在构建水人核心的队伍中相爱相杀的恶魔巫师又能有效的帮助水人针对来自传统切入核(敌法幻刺,狼人)的威胁,并有迅速的突破前排(全能死灵法幽鬼等)!
  总体来说,水人是一个针对法核的点,虽然大招有破甲效果,但是和物理队却并不合拍,因为他需要保护才有良好的输出环境!或许未来在日益充盈的英雄池中,水人能够找到更好的组合与搭配!
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