斗战神 对感电目标斗战神怎么提升攻击力力60%什么意思

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斗战神神将 奔雷枪感电加成和伤害提升的测试
17:46&&&作者:&&&来源:网络&&&编辑:关淑琴&&&分享到:
斗战神神将奔雷枪感电加成和伤害提升测试:
分析这两个精修,感电加成是加上150%攻击力,伤害提升是乘以90%。
奔雷枪是15重,5次伤害的攻击分别是:430% 588% 244% 248% 415%
如果按感电加成的算法,那就是每次增加150%,总体增加750%
按伤害提升的算法,增加1732.5%。
只是这么算的话,伤害提升的收益明显高于感电加成。
但是,这是没有算飞升以及两种精修相互影响的结论。
如果飞升的60%加成是在感电加成的基础上计算的话,那两种精修的收益就要改变一下了。
感电加成:750%*160% = 1200%
而因为飞升也是乘法,所以绝对不会与其他的乘法相叠加。
奔雷的精修如果抛弃疾雷和命中精修的话。
可以把感电加成点满,伤害提升出4颗星。
伤害提升出4颗星,是48%。
伤害提升的攻击力提升并没有说是否有在感电加成的基础上乘以。
如果感电加成也收到伤害加成的百分比提升影响的话,再算上飞升的影响。
那就是750%*(1+60%+48%)=1560%
再加上伤害加深的1925%*(1+48%)=924%,最终是2484%
等等,貌似我还忘记计算雷龙加成的80%了。
对奔雷枪攻击的影响有:雷龙加成精修,命中减冷却精修,感电加成精修,伤害提升精修,飞升加成。
其中命中减冷却精修和感电加成精修是加法,飞升加成和伤害提升精修是乘法,而雷龙加成精修可能是加法也可能是乘法。
总之我的问题就是乘法对加法的值是否也有影响呢?
如果没有影响,伤害提升肯定收益最大,如果有影响,那具体怎么分配精修,有待商榷。
伤害提升点满,感电加成4星
测试结果取10次最高值和最小值(无暴击,50级首领木桩,有雷龙入地的感电和雷龙附体):8.9万~9.3万
然后再把奔雷枪的感电加成以及伤害提升的进修层数给换了:伤害提升4星,感电加成满
测试结果10次最高值和最小值(无暴击,50级首领木桩,有雷龙入地的感电和雷龙附体):9.1万~9.4万
可以看出,其实双方的伤害都是差不多的,感电加成点满反而要多一点。
这就证实了上面的猜想:感电加成的加法结果是受到其他乘法的影响的。
本来单纯的按照计算,应该是伤害提升高于感电加成的,但是我猜测感电加成的奔雷枪5次伤害的每次150%攻击加成就是总共750%的攻击加成,应该是受到了飞升的60%的提升影响,和雷龙加成精修的80%提升影响,以及伤害提升的42%的影响,就是750%*(1+60%+80%+42%)=2115%
也就是说,奔雷枪的收益的加法也是要受到乘法的影响的。
斗战神神将奔雷枪感电加成和伤害提升最终公式:
z=无任何加成的奔雷攻击,x=感电加成精修,y=伤害提升精修,60%=飞升提升,80%=雷龙加成精修
(z+x*5)*(1+y+60%+80%)
如果奔雷15重,感电加成精修4星,伤害提升精修满星,x=70%,y=90%,z=430%+588%+244%+248%+415%=1925%
()*(1+90%+60%+80%)=7507.5%
如果奔雷15重,感电加成精修满,伤害提升精修4星,x=150%,y=42%,z=430%+588%+244%+248%+415%=1925%
(%*5)*(1+42%+60%+80%)=7543.5%
注意看,这里的结果相差无几,但是雷龙加成精修满的最终攻击力加成明显要高那么一点,而上面的测试数据也是雷龙加成精修满的伤害要高那么一点,说明公式是对的。
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不删档内测感电的持续时间能不能改成通过异常来提升呢??【斗战神相关】
战斗力★⑥
阅读:177回复:5
感电的持续时间能不能改成通过异常来提升呢??【斗战神相关】
发布于: 10:21
都知道这个游戏的感电状态是有多重要的,可这个状态现在只有通过电提来增加持续时间,这对火属性玩家是很不公平的,如果70时候开新属性,同样是一个很蛋疼的事。总不能全民都玩电吧。建议异常状态的持续时间都是通过增加异常数值来提升,如溃烂,感电,流血,灼烧之类的。这样感觉会合理一点,相对来说也公平些,可选择性也多些。
还有问下魔化管理员,你不知道的事%这个号上没时候能解封呢???
战斗力★⑥
发布于: 10:23
并不能。异常等级只能提升加状态的的等级
来自: 微社区&/a
战斗力★⑥
发布于: 10:23
我知道现在异常是增加等级的。所以我才说希望修改……
战斗力★⑥
发布于: 10:23
毒武器配技能溃烂或者毒属性技能,到时候还不是强毒提
战斗力★⑥
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发布于: 10:23
龙女可以加长!昨天斗技一龙女,感电一上就给我上了一分钟
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战斗力★⑥
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发布于: 10:23
328电提,感电才15秒。尼玛不知道那个说电提上300就全程感电的。真想把他拖出去...
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
您的每一个表情或标点符号,我们都很珍惜,感谢大家的驻足^ ^,&或者&如果你觉得感电的持续时间能不能改成通过异常来提升呢??【斗战神相关】没有解决您的问题或者有不同意见可以点击发言。努力加载中,请稍候...
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斗战神神将实测:元素感电伤害上限已取消
  之前纠结奔雷枪的精修到底是感电满还是伤害满,因为感电有上限,但看到31号更新后其他服务器的反映感电上限已取消,于是去重新洗了点,把感电加满打木桩,效果很明显,加伤害满最多40W不到,加感电满可以50多W,个人意见:感电加满,
  感电加成是150%并且无上限。可以选择感电满。我2600筋骨3000攻击感电满奔雷爆击是72-75w,伤害满是55w-58w
  不管是攻击高得多还是筋骨高得多,现在感电上限已经没有,所以必然是感电满伤害更高,感电150%和伤害90%
  另附我的加点如下:
1神将PK加点http://i2./.jpghttp://i1./.jpg2神将PK加点http://i2./0.jpghttp://i1./0.jpg3神将PK加点http://i2./.jpghttp://i1./.jpg4神将PK加点http://i1./043179cfa8.jpghttp://i1./043179cfa8.jpg5神将PK加点http://i3./.jpghttp://i2./.jpg6神将PK加点http://i2./0.jpghttp://i1./0.jpg7神将PK加点http://i3./.jpghttp://i1./.jpg8神将PK加点http://i1./043196bfc8.jpghttp://i3./043196bfc8.jpg
[编辑:懿米粉]
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