为什么玩皇室战争卡组的时候输入法谈不出来

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发布时间:日 10:42&&&&&&
作者:落惊风&&&&&&
来源:兔玩网
  很多玩家在1700杯段就会进入一个瓶颈期,不仅仅卡的等级跟不上,对于整体对局的技巧和思路都有一定局限,今天小编跟大家分享一下皇室战争高手的对局思路。
  本文由原世界排名第一的Tom(翡冷翠)精心整理
  对决思路分为三个要点:战局前期、进攻组合、进攻时机
  一、战局前期
  1、大部分卡组的前期(3:00分钟-2:00分钟)都应该是在试探对方卡组的特性,了解对方有什么单卡,前期全费用进攻非常赌运气,如果对方刚好有解(例如炸弹人解黄毛+炸弹),很容易被对方低费防守然后一波反打吃大亏。在持续用中等费用单卡试探性进攻或过牌(1-3费)试探出对方大部分单卡之后,再思考相应方案。在每次进攻前,要大致猜出对方手里有什么牌,没有什么牌(如果没有镜子,对方下过一张牌后之后2-3张内不会出现相同牌)。
  2、同时牌组组建时最好有1-2张可以先手使用不吃亏的单卡,例如远程哥布林,墓碑,加农炮等,也要避免3张或以上会被一张单卡解掉的进攻卡(例如恶魔海+远程哥布林+近哥战布林;法师+黄毛+小龙)。但同时也要清楚的知道自己牌组每张单卡的定位,例如采集器,前中期的思路是配合其他单卡赚费+防守+试探,如果在水双倍以后没有两个以上采集器正在采集的话,采集器这张卡就等于带亏了,除非对面持续失误让我方赚到费用,不然很难再打出采集器这张单卡的优势。
  3、同理,每张单卡的防御和进攻作用都必须熟知,只有在很熟悉单卡的克制后,才能在瞬息变换的战局中迅速想出应对的办法,不然很容易手忙脚乱。
  二、进攻组合
  说到进攻组合又要提起猜对方手牌,CR这个游戏和炉石不同,除了镜子之外,只要下过一张牌后至少两张之内不会出现重复的牌,进攻组合之前猜到对方手里有哪些卡很重要,盲目下兵进攻很大程度是在赌运气,运气好一波大赚,运气不好被低费解掉反打一波很伤。同时还要提及的是算费,进攻前同时要估算费用,每一波进攻、防守之后要算出双方费用差+-1(就算不能马上算出对方的确切费用,也要至少估计对方费用,误差+-1费)。在同时考虑到对方手里费用和卡牌的情况下,我方才能选择出最佳的进攻组合。例如知道对方手里只有1-2费,知道对方没墓碑、迫击炮这时候直接野猪、王子进攻能大赚一波。
  再举两个如果选择进攻组合的例子:
  1、例如我方进攻卡为王子、远近哥布林、小龙、镜子,第一波进攻试探出对方有石头人,这时应该的明确知道如果我方再先手进攻,极容易吃亏(尤其是对方同时有采集器的情况下),只要我方进攻时对面塔前下石头人+远程小兵,可以完美解掉所有我方进攻兵。所以最好的进攻方案是在等对方先手下石头人后,从另一路进攻,王子+小龙或王子+远近绿皮的组合对方3-4费基本防不住,同时还能让对方没有费用配合石头人进攻另一路,这样最起码能做到一塔换一塔。
  2、再例如我常用的一套连弩+炸弹人+墓碑+炸弹塔+黄毛+亡灵大军+剑雨+火箭,试探出对方有法师、野猪、电塔、远近哥布林、黄毛、火球,我方在下连弩后可配合的有黄毛、炸弹人、恶魔海、地狱塔。
  这时最佳方案有以下几种:
  (1)在对方法师用过之后:下连弩配合恶魔海最优,对方只有秒砸火球才能完美解。因为只要对方不是直接砸火球的话恶魔海都能清掉对面下的兵,达到连弩锁定皇冠塔的目的。
  (2)对方手里有法师没火球:在贴着连弩偏上并紧贴河道的地方下墓碑,再在弩另一边与弩平行的地方下炸弹人。不管对方下电塔还是法师墓碑都能完美吸收伤害,同时炸弹人可以完美解远近哥布林,配合连弩打法师、电塔。(法师打墓碑至少要三下,第一下打第一个出来的骷髅,第二下打墓碑,第三下打墓碑爆掉后的小骷髅,如果第一下打墓碑了的话,第一个出来的骷髅和之后的四个有间隔,法师一下也打不死,这个技巧也可以在对方单法师过河后用墓碑配合皇冠塔无伤解单法师)。
  (3)对方无法师、火球:毫无疑问,下黄毛解对方一切。
  以上两个卡组的例子只是模拟无数种情况中的一种,主要是想让大家知道思考进攻组合的思路,并运用到自己的卡组中,而不是仅仅针对以上的情况。刚开始手忙脚乱很正常,打的多了,思考的多了,慢慢的会形成一种下兵前思考的习惯。
  三、进攻时机
  在试探出对方大部分单卡后,要有针对性的选择进攻时机和进攻组合。
  1、若我方是快速进攻型卡组(主要指王子、野猪配合其他卡的卡组)
  (1)对方是快速进攻型卡组,最佳进攻时机是防守后一波反击(例如墓碑+远程绿皮解对方王子+近战绿皮,近战绿皮解野猪,箭雨解恶魔海+绿皮等类似赚费的防守);
  (2)对方是慢速型进攻卡组(石头人、皮卡、胖子、哥布林屋、黄毛屋),最佳时机是在对方下大兵/屋子之后从另外一路进攻;
  (3)对方是防御型卡组(迫击炮,连弩),最佳时机是等对方下连弩/迫击炮之后,从另一路进攻,吸引到连弩/迫击炮火力的同时逼迫对方在另一路防守,同时用中低费兵(小皮卡、野猪、远程哥布林、弓箭、小恶魔等)解连弩/迫击炮。
  2、若我方是慢速型进攻卡组
  (1)对方是快速进攻型卡组:我方带石头人/皮卡/胖子的最佳时机进攻时机是高伤害兵防守反击(炸弹人解黄毛,法师解恶魔海,墓碑解王子、小皮卡等),或石头人/胖子下塔前顶伤害,再下低费后排输出,就算对方进攻把石头/胖子和我们后排解掉,对面也基本没有费用再组织后续进攻,如果我方肉没死的话还可以继续补后排反打一波。(这时切记,如果肉死了而且没有费下肉或手里没有肉卡跟进顶伤害,不要用光费用下后排兵种进攻,容易被守住赚费反打)。
  慢速型卡组和快速型卡组对战时还有一种比较多见的情况是分开两路对攻,换塔。这种情况下要注意的是,我之所以叫石头人/皮卡/胖子的卡组为慢速型卡组,是因为这三个肉兵种移动速度慢,费用高,一次进攻周期耗时很长。所以,当过了3分钟,到了最后一分钟掉塔秒输的时候,绝大多数情况下我方要放弃先手进攻,利用肉卡防守再伺机反打。很多时候双方各掉1塔,一方下了石头在有塔的一路,另一方等石头过河后从对方另一路中间下野猪/王子,或者直接另一路全力进攻大本,在下了石头人少了8费的情况下很难守住,基本石头人走到对方塔下时候自己的大本已经没了。
  (2)对方是慢速进攻型卡组:如果我方带了地狱塔,对方下肉之后我方同时下肉,再攒费用地狱塔防守,这样很大几率大赚(打掉对方塔血,自己塔不掉血),相反,如果对方有地狱塔我方没地狱塔,那很容易就崩了。除非有采集器赚费,靠费用解对方肉+后排;若对方在塔后下了肉,我方有石头人的话直接在河道下石头人,这样石头人基本能冲到对方塔下打塔,再依据对方下兵出解。
  (3)对方是防御型卡组(弩、迫击炮):手里有闪电+对方是弩的话,闪电最好留到对方先手下弩之后电弩,之后再组织进攻;手里有石头人/皮卡/胖子的话,可以先手进攻,但石头人/皮卡/胖子一定要在中路偏上一格下,这样不管对方下弩/迫击炮都能吸引到火力,只要对方弩/迫击炮锁定了我们的肉,对面这波一定亏。
  3、若我方是防御型卡组(弩、迫击炮)
  (1)对方是快速进攻型卡组:猜对方手里有的卡,下连弩/迫击炮同时选择最好的对应防守卡守连弩/迫击炮,下个部分有举例解释。
  (2)对方是慢速进攻型卡组:对阵石头人/皮卡/胖子一定要等到对方先下肉,不然自己下了弩/迫击炮之后对方下个肉,弩/迫击炮锁定对方的肉的话6费/4费白瞎,大崩。对方塔后下肉,我方手里有弩/迫击炮的话,直接另一路全费进攻,对方大多数时候会下兵解我方弩/迫击炮,如果我方守弩/迫击炮的卡选择的好,弩锁定塔+解掉对方怪,对面直接一波崩,塔至少被打掉半血,等对方肉走过河道时候我们手里至少有4-5费下怪或建筑解肉。
  (3)对方是防御型卡组:双方牌组套路基本相同,最好等对方先手下弩/迫击炮后解掉再反打,恶魔海在对面没有箭雨的情况下是最好的守弩/迫击炮卡。具体情况我举不出来几个,打了300-400把只碰到过三四把弩/迫击炮的牌组,我也不多评论了。
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& 《皇室战争》论玩家大量弃坑背后的原因
《皇室战争》论玩家大量弃坑背后的原因
发表时间: 11:06:03|
大小:90.75MB
版本:1.5.1
大小:92.00MB
版本:1.1.0
是一个非常的游戏,这款游戏在游戏模式和玩法上进行了大胆,让世界各地的玩家眼前一亮并从此爱不释手。这款游戏自从三月就已经在国服由昆仑代理上线。本来全球上线是个好事,但是随着这次大范围更新,玩家却突然解了,开始不断陆陆续续弃坑,这样高得的玩家流失率在大部分同样火爆全球的游戏中并不常见,甚至同样是upercell旗下的和都早就占据了许多持久活跃玩家。那为什么偏偏是这款游戏,在如此大好的前提条件下却让玩家们从一开始的爱不释手到现在的陆续弃坑呢?今天,就让我这个也几乎完全弃坑的来细数这背后的奥秘?_&`在全球上线之后的皇室战争,最显著的便是加入了卡和超级神奇宝箱这两种极为罕见的可获得物品。这两种物品,本来是为了让玩家在获得此种物品后能够大幅加快游戏进度和提高获胜几率,设置超稀有物品也能让好于的玩家转为氪金党,从而宏观上增加用户粘性。但是他们万万没考虑到的是,这两种物品实在太过稀有,以至于许多玩家,包括我以内,从来都在游玩中获得过其中的任何一个。家的朋友们陆续获得传奇卡的同时,各位玩家们也会忍不住去剁手氪几发648。但是在冲完这些钱后,玩家们往往会,自己的游戏进度还不如那些没充钱的欧皇。Supercell了数月时间,辛苦维护的性,在传奇卡出现后毁于一旦,无论在任何方面,传奇卡各方面属性几乎都是独特且不可替代的,在某些另类打法中能起到出人意料的作用。但是就是因为这样,非洲人们没有传奇卡,简直可以说是没能完全体验游戏的所有内容。来游戏模式吧,这样更加理解整个游戏的可达成目标很,就是不断的开箱子和摧毁对方皇冠塔。宏观上来讲,就是不断收集和战利品,并用其来冲到更高杯段。于是就成了开箱--得战利品--冲杯--胜利--得箱子--开箱的良性循环。这种循环确实是良性循环,但是如果其中某个环节出了问题,那就成了难以接受的恶性循环。那个环节,就是冲杯。现在游戏环境恶劣,罪魁祸首就是匹配。这个匹配系统什么都不考虑,唯一能影响匹配机制的因素就是杯数。于是玩家们就能经常看到:卡牌比你高好几级,然后碾压你后还带走了你40杯如果冲杯失败,玩家就没有任何奖励,这样的话就没有箱子可开,打破了循环里的两个环节,这样的话你就只能再匹配,结果又输,然后仍然没有箱子可开。假设这样的情节循环下去,那就固然会成为没箱子开--没战利品--冲杯--没战利品实力不够--失败--没箱子开--没战利品的恶性循环这样的连续失败会大幅挫败玩家的信心和耐心,无论玩家们是真没技术,还是运气不佳,都会使玩家对匹配赛产生极端厌恶心理,但是在皇室战争中获得实质性进展的唯一方法就是打匹配开箱子。所以玩家们会在这样矛盾的心理折磨下,最终弃坑除了游戏目标极其单一且难以达成理想目标外,卡牌的平衡性也是痛点。相信体验过这游戏的玩家都领教过了,这游戏的卡牌平衡性堪称坑爹。虽然开发者很努力而且很勤恳地每月更新平衡性设置,但是更新的点简直莫名其妙。猪虽然这次已经削了,可是为什么很早以前不削?当时想起来,简直是怨声载道。所有玩家围绕削不削猪展开了一场旷日持久的骂战,而且愈演愈烈。这次削了之后,反而是一下子平息了。证明大部分玩家还是赞同削猪的决定的。可是这场骂战已经都快持续四个月了!现在才削难道不晚吗?你们可是每个月都会更新的啊!传奇也是让领教了,无论没有传奇的玩家们怎么抱怨,Supercell还是只增强不削弱。一开始的时候,同等级的箭海居然打不死,导致其一跃成为8使用率最高的卡牌,在这种情况下,游戏才在两个月后,让削弱公主的补丁珊珊来迟。我曾经氪过超神,给了我百张三火,当时我就一直等增强,因为三火这张牌实在太垃圾了,作为游戏里最亏费最卡手最好解的卡牌,这张牌却奇怪的顶着无人的使用率却迟迟没能迎来增强。X弩和迫击炮削的原因是使用率太高,但是削弱直接削成废渣,而且是方有意为之。在里骂声一片之后终于悔改稍微增强了这两个自闭塔。更别说海,黑王子,龙宝宝,骷髅巨人这些尴尬的卡牌了。这些牌不是不强,而是不够强。然而制作方完全没有意识到这一点,导致了卡牌参差不齐的使用率,而他们把这种现象归类为“玩家游玩偏好”虽然卡牌质量良莠不齐,然而玩家在箱子里获得的卡牌却是完全随机的,这就导致了有些玩家氪金后在超神中发现数百张特斯拉,几十张熔炉,和数十张骷髅海+X弩有砸手机弃坑的冲动。玩家们的反应无可厚非,但是开发者的沉默却耐人寻味。制作商不可能看到游戏中的这种现象,虽然不知道他们沉默而不做出任何的原因,但是他们如果如此放戏系统的恶性,总有一天这游戏只会剩下0氪欧皇。讲个实话,玩到a7中端这种程度,唯一还能让你的只剩你带着满腔愤怒去投诉的时候的态度了。不过怎么讲,还是请大家都不要弃坑,毕竟玩家的鞭策才是游戏前进的动力,在马化腾的收购下,相信这游戏将会越来越好(maybe)!新传奇卡卡牌克制氪金指南摆放卡组构筑宝箱顺序
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() 打造不一样的 单机游戏下载基地为什么打皇室战争总是输总是特别生气?
被人莫名恶意举报,说是问题表意不明。问题被关闭了,建议修改。exo me?
按时间排序
我这两天从A7掉到了A6,从2230掉到了1800,开始怀疑人生了……超级生气的!
第一次非常生气是因为如图↑ mdzz后来就发现所谓的公平的随机的按照杯数匹配根本就是瞎扯淡,如图 ↓ ↓ ↓连赢几把就开始给我匹配高我100杯的对手...屡试不爽。公平你个大头鬼!越想压制我就越不充钱,随便再玩玩不行就删,呸
就像三国杀1v1对方每个武将都刚好压制你,或者手黑总抽到不好用的牌,又好像攒了一副好牌却被乐不思蜀无奈只能弃之的不爽,超级超级不爽。刚刚连着输了四五把掉了将近两百杯,最后赢了两把才马上关掉游戏。居然还有卡组比我弱的,简直怀疑自己的智商,但是不赢又不甘心睡觉,气大到怀疑自己心智不健全。其实也不是什么大事,可能就是人类情感上的弱点吧...希望抒发完可以马上睡着!!
因为总是碰不到掉线的
输不可怕,可怕的是连输加被人嘲讽。还有一种生气的就是明明自己占了很大优势,对方的两个塔都只剩几百滴,自己塔还基本满血,然后加时赛被爆发推平。。最可气的是对方还一个劲发表情!简直如同手指痉挛一样!这时候就感觉那个愤怒的表情太弱了,我想表达的是nmb啊!最后总结出一个规律,只要输一局就不要继续玩了,往往十连败都有可能。。不要有赌徒的想法。如果第一局就输就更不能玩了,经常就出现比自己低两级还特别吊的那种。。。根本想卸载游戏了。。。
其它都还好,但是如果碰到日韩玩家,我就很兴奋要和他们干到底,其它的输赢我都无所谓。不知道有没有同样人。
先介绍一下本人,零氪党。大学僧在自己大学组建的部落,慢慢的爬上了首领的位置。总之就是宝箱一个不拉,不过也没运气碰上超神玩了个把月冲上七阶,神奇给过冰法这也是我支持我玩下去的动力之一吧,干货来了TM就在刚才傍晚稳扎稳打上到2700刚才连输13把这感觉,仿佛每一把对面都是360度无死角大神被按在地上摩擦,几次中途想现在状态不好,看着还有两个空缺的宝箱位就忍不住按了搜索告诉自己可以的结果还是一直输.这个游戏连输特别生气原因可以归结为1.自己失误导致崩盘会很恨自己2.对面克金党碾压无奈而生气3.得不到自己之前所期望的结果而愤怒4.连输导致自己胡思乱想,怀疑人生毕竟是竞技类游戏都想赢.之间有一把对面起手火球砸大本营我就觉得稳了果然让了三皇冠 然后此时13连输的我毅然退了大学的部落投奔别家了
即时策略的卡牌游戏被我玩成了养成类游戏,每天就刷刷免费宝箱,升升级,和部落朋友换换卡,然后虐虐训练师,找找自信!
认真,你就输了!
补充下,在一个本就不公平的游戏环境里输掉,才是生气的真正源头。-------------------------分割线---------------------------你可以告诉我玩什么游戏输了你不会生气?无聊总结了一下输了的因素有:这张牌打的真臭(我TM就是傻逼)对方的牌打的真好(哎呦,真会玩)对方 某个卡牌/基地 比我级高(你TM不就级别高嘛,SB)对方卡组级别都高,甚至传奇卡出现(你个氪金狗!技术上的渣渣!)对方基地级别低,单卡级别高(练小号的氪金狗)全部都一样(什么破游戏,下个卡延迟这么高!)…也就是说…除了自己出错牌以外,如果输了,总归有锅给别人背,于是乎就会对这个游戏的平衡性产生怀疑。于是觉得自己在不公平的机制下输掉了,当然很愤怒!最后甩个问题……传奇卡电磁炮加镜像复制,两个车子biubiubiu的卡组,谁来破?反正我看到这个卡组是想删游戏的!
什么也不说了,成功弃坑......什么也不说了,成功弃坑......
入坑两个星期,遇到对面高级卡压制不会生气,断网也顶多很着急,但绝对忍不了的是对面的嘲讽啊啊啊!!!一开场上来一句祝你好运,我马上会炸毛,不能忍啊啊啊啊!!
tm碰到各种守门员是最恶心的,牌组等级压死你。。。而且有些贱人还发表情嘲讽,这游戏还不能像炉石一样屏蔽
哈哈哈哈哈哈,下面这个图片是一个月以前的了,上图已经是这个月的了。哈哈哈哈哈哈,下面这个图片是一个月以前的了,上图已经是这个月的了。别太注意输赢,连跪三局..↑别太注意输赢,连跪三局..↑其实我想说,输没什么可怕的,迟早会上去的,只是别被这款游戏给气到了,十皇冠其实不拿也没什么,图个开心嘛其实我想说,输没什么可怕的,迟早会上去的,只是别被这款游戏给气到了,十皇冠其实不拿也没什么,图个开心嘛
哈哈哈1V1输了怪不到队友了,只能说艹对面平均高我两级还和我一个杯段死垃圾艹要不是你有公主冰法你能玩得过老子?为什么我知道?因为我平时就经常这种心态哈哈哈
无充值上2000杯后弃坑。打皇室战争输掉之后生气——或者应该说比竞技类游戏更加生气的原因,是你明知问题的解决方法却无法实现的挫折感。而且我有预感这种挫折感会一路伴随着玩家直到ta充值把所有卡牌都升到满级。
最生气的是一路高歌猛进马上取三塔的时候网掉了。等到再进去的时候,反杀三塔。卧槽今天刚打了几把,高歌猛进上了1000,想着再玩几把,结果连着断了四次网,怒输四局,而且我这四局还有优势。接着就是同学的无尽嘲笑。。 。断网是游戏最令人生气的地方吧。
连续输的时候千万别继续打……这样明知道自己在掉分心情会很不好,自己的操作会越来越蠢。最有意思的掉分永远是输两把平一把有赢了一把,让你感受到有无限的希望之后不断的输~平~输~平~这种时候就不要管了……你要相信系统一般最后会匹配给你几个对手让你每盘直上40牌的……然后安然的继续掉分 来自一个之前2700掉到2400然后慢慢的爬回去的孩子……
就没人跟我一样经常遇到对面的sb疯狂嘲讽吗?游戏输了赢了很正常,不断按不错呀不错呀不错呀不错呀是神马心态?遇到这种sb要么就尽量战胜或打平从而反嘲讽回去,要么直接在最后几秒退出后台让对方收到对手下线的提示,让他无处发泄。曾经玩过一场对面兵强还爱嘲讽的,特地看回放细数短短几分钟用各种方法嘲讽6次,结果被我漂亮反击外加嘲讽反弹。你说对面的有没有被气吐血?我就是这样在生气的路上不断徘徊的,我想或许不止我一人。
本来就很生气,对面还不停地发嘲讽,恨不得摔了手机。
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