城堡争霸电脑版刃甲和石肤哪个好 都是五级

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充了7000钻,就抽了一小德一雷神说好的混亲斧呢你们台服晒英雄的都是托,我自己的号挂了半年多,才抽中一个鹦鹉,不是说台服只要一段时间没登陆,然后抽,稀有英雄就有了,好友之前就是一个月没登。450一发就爱神,几个朋友也这么说的,刚进台服半个月,他们就是每天上去领宝石 够150就抽,现在有一个亲王和混沌,为什么就我这么悲剧。类型:战争策略游戏
大小:77.78M
游戏介绍:
城堡争霸是一款COC类的战斗策略手游,玩家将扮演一名城堡领主的角色,体验纵横争霸的乐趣....
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城堡争霸英雄天赋比较排名/chengbaozhengba/作者:小韩
13:04:08城堡争霸6.8分精彩内容,尽在百度攻略:角色扮演| 41.31B扫描下载精彩内容,尽在百度攻略:这里列举比较的都是5级(满级)的天赋,因为要是等级不同,我们就需要将它们单独分析。城堡争霸英雄天赋1.生存类(复生&韧性&石肤&枯萎)精彩内容,尽在百度攻略:5级复生:复活并恢复30%血量5级韧性:血量增加30%5级石肤:受到的伤害降低25%精彩内容,尽在百度攻略:5级枯萎:受到伤害时有9%的几率规避伤害增加英雄自身的存活时间,这在英雄队列中有坦克和德鲁伊时由其重要。复生是最好的生存天赋,因为敌人在该英雄阵亡后会切换目标,所以这会给英雄更好的生存机会。石肤没有韧性好,不仅是因为它在减伤效果上没有前两个好,而且它在减伤的同时还会降低治疗效果,就像圣骑士的技能,减伤的同时也减少受到的治疗量(0.0 这我还是第一次知道。。。。。。。)。枯萎是最废柴的生存类天赋,哪怕是到顶级也只有9%的几率(有何没有一样。。。。。。)。2.攻击类(致命一击&狂暴&战神)精彩内容,尽在百度攻略:5级致命一击:攻击时有10%的几率多造成7倍伤害5级狂暴:攻击速度提升30%5级战神:攻击力提高30%精彩内容,尽在百度攻略:对于5级的天赋来说,以上三个对攻击效果的提升分别是70%、30%和30%。这些天赋对伤害输出较高的英雄更加有用。不同的是,致命一击蕴含着运气成分,而其它两个则是永久属性。狂暴有两点比战神要好,一是战神会造成伤害浪费(例:当对方还剩100血时,你仍然给它一个300伤害的攻击),二是狂暴不光增加了英雄基础攻击的速率,还能增加英雄特殊攻击的触发。对于技能已经满级的影武者来说,狂暴能提升其60%的伤害输出。对于技能满级的魅魔来说,满级的狂暴甚至比满级的致命一击更好。3.反击类(自爆&火焰护体&刀锋护罩)5级自爆:死亡时对周围的敌人造成400%的伤害精彩内容,尽在百度攻略:5级火焰护体:偏折所受伤害的20%5级刀锋护罩:有9%的几率偏折所受到所有的伤害自爆很适合伤害输出很高的英雄,这样就像把他们变成了一个强力的群体伤害炸弹。试想一下影武者对周围五个英雄造成400%的伤害。。。。。。这就像被影武者瞬间攻击了20次一样(0.0),死的值了!这是竞技场里最好的天赋之一。剩下连个相比较后,很容易发现刀锋护罩这个废柴。精彩内容,尽在百度攻略:4.速度类(衰弱&减速)5级衰弱:增加50%移动速度5级减速:攻击时有25%的几率降低敌人70%的速度5秒钟精彩内容,尽在百度攻略:衰弱是竞技场里另一个最好的天赋。衰弱最好是给伤害输出很高的英雄,由其是魅魔用。正常的英雄通过竞技场的时间是18秒,衰弱满级的英雄通过竞技场的时间是12秒。6秒钟的时间足够魅魔打出6个基础攻击和1个特殊攻击了,这已经足够左右战局了,因为敌人很难在之后弥补上这些落下的输出量。减速嘛,也许在竞技场里降低对方英雄的速度时有用?5.能量类(新生&驱散)5级新生:战斗开始时获得60%的能量精彩内容,尽在百度攻略:5级驱散:攻击时,降低目标25点能量值新生是一个竞技场天赋。它对伤害输出和治疗的英雄特别有用,能让它们首先放出击杀或者治疗技能。在竞技场里,先完成击杀的一方往往就是最后的胜者。要是德鲁伊拥有了新生天赋,它就能尽快提升队伍整体的攻击力,因此,新生是又一个在竞技场里十分有用的天赋。驱散正好是和新生作用相反的天赋,我对它的了解并不多,但据他人测试,即使是在一对一情况下,驱散起的作用也不大。6.其它(重击)精彩内容,尽在百度攻略:5级重击:攻击时,有10%的几率使目标昏迷3秒钟触发几率和致命一击一样,并不会随等级的升高而提高。但是,在5V5的竞技场里,3秒钟的昏迷就和被判死刑一样。因此,这个天赋比致命一击较次一点,因为对方英雄昏迷时,就像一个肉盾一样帮其它敌人抵挡伤害,只有你将其击杀才行。另外,这个天赋只在对英雄时能起到作用。
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城堡争霸英雄天赋升级属性
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城堡争霸英雄天赋升级属性
战神Lv1 提升攻击力10%&&
战神Lv2 提升攻击力15%&&
战神Lv3 提升攻击力20%&&
战神Lv4 提升攻击力25%&&
战神Lv5 提升攻击力30%&&
狂暴Lv1 提升10%攻击速度&&
狂暴Lv2 提升15%攻击速度&&
狂暴Lv3 提升20%攻击速度&&
狂暴Lv4 提升25%攻击速度&&
狂暴Lv5 提升30%攻击速度&&
重击Lv1 攻击时有10%机率使目标昏迷1秒&&
重击Lv2 攻击时有10%机率使目标昏迷1.5秒&&
重击Lv3 攻击时有10%机率使目标昏迷2秒&&
重击Lv4 攻击时有10%机率使目标昏迷2.5秒&&
重击Lv5 攻击时有10%机率使目标昏迷3秒&&
致命一击Lv1 攻击时有10%机率造成3倍伤害&&
致命一击Lv2 攻击时有10%机率造成4倍伤害&&
致命一击Lv3 攻击时有10%机率造成5倍伤害&&
致命一击Lv4 攻击时有10%机率造成6倍伤害&&
致命一击Lv5 攻击时有10%机率造成7倍伤害&&
坚韧Lv1 提升生命值10%&&
坚韧Lv2 提升生命值15%&&
坚韧Lv3 提升生命值20%&&
坚韧Lv4 提升生命值25%&&
坚韧Lv5 提升生命值30%&&
石肤Lv1 受到的所有伤害降低5%&&
石肤Lv2 受到的所有伤害降低10%&&
石肤Lv3 受到的所有伤害降低15%&&
石肤Lv4 受到的所有伤害降低20%&&
石肤Lv5 受到的所有伤害降低25%&&
阳炎Lv1 受到伤害时有5%机率不受任何伤害&&
阳炎Lv2 受到伤害时有6%机率不受任何伤害&&
阳炎Lv3 受到伤害时有7%机率不受任何伤害&&
阳炎Lv4 受到伤害时有8%机率不受任何伤害&&
阳炎Lv5 受到伤害时有9%几率不受任何伤害&&
火盾Lv1 受到伤害时反射8%伤害&&
火盾Lv2 受到伤害时反射11%伤害&&
火盾Lv3 受到伤害时反射14%伤害&&
火盾Lv4 受到伤害时反射17%伤害&&
火盾Lv5 受到伤害时反射20%伤害&&
刃甲Lv1 受到伤害时有5%机率反射100%伤害&&
刃甲Lv2 受到伤害时有6%机率反射100%伤害&&
刃甲Lv3 受到伤害时有7%机率反射100%伤害&&
刃甲Lv4 受到伤害时有8%机率反射100%伤害&&
刃甲Lv5 受到伤害时有10%机率反射100%伤害&&
疾行Lv1 提升10%移动速度&&
疾行Lv2 提升20%移动速度&&
疾行Lv3 提升30%移动速度&&
疾行Lv4 提升40%移动速度&&
疾行Lv5 提升50%移动速度&&
减速Lv1 攻击时有25%使敌人减速30%,持续5秒&&
减速Lv2 攻击时有25%使敌人减速40%,持续5秒&&
减速Lv3 攻击时有25%使敌人减速50%,持续5秒&&
减速Lv4 攻击时有25%使敌人减速60%,持续5秒&&
减速Lv5 攻击时有25%使敌人减速70%,持续5秒&&
充能Lv1 开战时获得20%能量&&
充能Lv2 开战时获得40%能量&&
充能Lv3 开战时获得60%能量&&
充能Lv4 开战时获得80%能量&&
充能Lv5 开战时获得100%能量&&
散失Lv1 攻击时消除目标5点能量值&&
散失Lv2 攻击时消除目标10点能量值&&
散失Lv3 攻击时消除目标15点能量值&&
散失Lv4 攻击时消除目标20点能量值&&
散失Lv5 攻击时消除目标25点能量值&&
复活Lv1 复活且恢复10%生命值&&
复活Lv2 复活且恢复15%生命值&&
复活Lv3 复活且恢复20%生命值&&
复活Lv4 复活且恢复25%生命值&&
复活Lv5 复活且恢复30%生命值&&
自爆Lv1 死亡时对周围敌人造成100%攻击力伤害&&
自爆Lv2 死亡时对周围敌人造成175%攻击力伤害&&
自爆Lv3 死亡时对周围敌人造成250%攻击力伤害&&
自爆Lv4 死亡时对周围敌人造成325%攻击力伤害&&
自爆Lv5 死亡时对周围敌人造成400%攻击力伤害
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城堡争霸天赋介绍 那个天赋好下面百度攻略&96u小编给玩家分享一下城堡争霸天赋介绍 那个天赋好1、生存类(复活&韧性&石肤)5级复活:复活并恢复30%血量精彩内容,尽在百度攻略:5级坚韧:血量增加30%5级石肤:受到的伤害降低25%对于生存类的天赋,就是要增加英雄的生存时间。尤其在队里有德鲁伊这类英雄时更加重要。所以综合来说,天赋复活是最好的,敌人在该英雄阵亡后会切换目标,而给了复活英雄更好的生存机会。接下去就是坚韧了,石肤没有坚韧好是因为它在减伤效果上并没有前两者给力,而且在减伤时会降低治疗效果,例如圣骑士的技能,减伤的同事也减少受到的治疗量。精彩内容,尽在百度攻略:2、攻击类(致命一击&狂暴&战神)5级致命一击:攻击时有10%的几率多造成7倍伤害5级狂暴:攻击速度提升30%精彩内容,尽在百度攻略:5级战神:攻击力提高30%对于攻击天赋来说,以上三个对攻击效果的提升分别是70%、30%和30%。这些天赋对伤害输出较高的英雄有不错的效果。不同的是,致命一击需要一定的概率,而其它两个则是永久属性。狂暴有两点比战神要好,一是战神会造成伤害浪费,二是狂暴不光增加了英雄基础攻击的速率,还能增加英雄特殊攻击的触发。对于技能已经满级的影武者来说,狂暴能提升其60%的伤害输出。对于技能满级的魅魔来说,满级的狂暴甚至比满级的致命一击更好。3、反击类(自爆&火盾&刃甲)精彩内容,尽在百度攻略:5级自爆:死亡时对周围的敌人造成400%的伤害5级火盾:偏折所受伤害的20%5级刃甲:有9%的几率偏折所受到所有的伤害精彩内容,尽在百度攻略:自爆很适合伤害输出很高的英雄,这样就像把他们变成了一个强力的群体伤害炸弹。试想一下影武者对周围五个英雄造成400%的伤害。这就像被影武者瞬间攻击了20次一样,死的值了!这是竞技场里最好的天赋之一。剩下连个相比较后,很容易发现刃甲这个废柴。4、速度类(疾行&减速)5级疾行:增加50%移动速度精彩内容,尽在百度攻略:5级减速:攻击时有25%的几率降低敌人70%的速度5秒钟疾行是竞技场里另一个最好的天赋。疾行最好是给伤害输出很高的英雄,由其是魅魔用。正常的英雄通过竞技场的时间是18秒,疾行满级的英雄通过竞技场的时间是12秒。6秒钟的时间足够魅魔打出6个基础攻击和1个特殊攻击了,这已经足够左右战局了,因为敌人很难在之后弥补上这些落下的输出量。减速嘛,也许在竞技场里降低对方英雄的速度时有用?5、能量类(充能&散失)精彩内容,尽在百度攻略:5级充能:战斗开始时获得60%的能量5级散失:攻击时,降低目标25点能量值充能是一个竞技场天赋。它对伤害输出和治疗的英雄特别有用,能让它们首先放出击杀或者治疗技能。在竞技场里,先完成击杀的一方往往就是最后的胜者。要是德鲁伊拥有了充能天赋,它就能尽快提升队伍整体的攻击力,因此,充能是又一个在竞技场里十分有用的天赋。散失正好是和散失作用相反的天赋,我对它的了解并不多,但据他人测试,即使是在一对一情况下,散失起的作用也不大。精彩内容,尽在百度攻略:6、其它(重击)5级重击:攻击时,有10%的几率使目标昏迷3秒钟触发几率和致命一击一样,并不会随等级的升高而提高。但是,在5V5的竞技场里,3秒钟的昏迷就和被判死刑一样。因此,这个天赋比致命一击较次一点,因为对方英雄昏迷时,就像一个肉盾一样帮其它敌人抵挡伤害,只有你将其击杀才行。另外,这个天赋只在对英雄时能起到作用。就我个人而言,我并不喜欢这个天赋,以为它在你打对方的伤害输出或者治疗英雄时才有效果,但如果那英雄本来就是作为肉盾来使用的话,昏不昏迷都一样。精彩内容,尽在百度攻略:
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