LOOT无效的游戏ID,目录名称无效怎么处理理

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卸掉重新下载呢
已死 有事联系 傻逼绪绪
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实在不行的话到官网直接下
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& && && &欢迎来到咨询&反馈区,为了防止遗漏大家反馈的问题,避免出现玩家跟贴反馈问题不能及时处理和反馈,每位版主将不再另行通知,在下版后加锁该时间段的帖子。 另外,还请了解,闪退、卡屏、游戏bug修复等都是需要时间处理的,不是你们来发贴了就能马上解决的。修复问题最快的周期也要等到下一次更新维护才能看出是否解决,所以还请小伙伴们耐心等待。如果你的问题长时间没有得到解决,请各位亲重新发帖反馈,同时说明清楚原贴中版主追加提问的问题,并带上原帖链接反馈。由此带来的不便还请谅解。
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4399十周年绝版勋章
& &&“为什么我的游戏不能玩!!!”当你花费出宝贵的时间下载安装好游戏后,发现不能玩之后是不是忍不住发出这样的咆哮呢。
&&&&4399安卓的游戏都是经过人工检测才会上架的,绝对不会把不能玩的游戏给大家玩的,所以如果碰到有问题不能玩或者打不开的游戏,肯定是玩家漏掉了一些细节,耐心看完以下几个案例后,相信你一定能够找到解决办法。
刚表态过的朋友( 690 人 )
4399十周年绝版勋章
案例一:游戏缺少数据包或者数据包存放的位置不正确
&&&&大部分游戏都是通过APK安装而成,但是部分游戏因为体积过大,如果用APK形式安装,会由于手机运存不够,产生安装失败的情况,所以发展出数据包形式,即在SD卡中存放较大体积的资源,而玩家只需要安装相对较小的主程序APK即可。
&&&&这类含有数据包的游戏,如果玩家没有下载安放数据包的话,一部分游戏就会在游戏进入后自己下载数据包,如真实赛车3,手机下载慢不说,一些流量玩家更是耗不起;而有部分游戏则会黑屏、闪退,或者直接卡住不动,如王国保卫战,坚守阵地。
&&&&怎样下载数据包呢?我们以策略游戏《王国保卫战&Kingdom&Rush》为例,首先进入游戏的下载页面(),在游戏简介的注意事项中,找到数据包的下载地址
然后将数据包压缩文件下载解压得到一个名为“com.ironhidegames.android.kingdomrush”的文件夹,将此文件夹按照数据包存放地址存放到SD卡中Adroid文件夹中的Obb文件夹中即可,不过需要注意的是,不同的游戏数据包的存放位置可能不同,要仔细阅读注意事项。
如何找到上述的文件夹呢?你可以直接选择在计算机(我的电脑)直接打开手机存储设备寻找相应的文件夹,接下来把文件复制进去。
也可以选择用手机助手打开手机SD卡根目录,找到相应的文件夹复制进去,方法与上述方法类似。
不过存放好了数据包后,为什么我的游戏还是不能玩?
&&&&各大游戏厂商均采用新的数据封装及验证形式,常见于OBB文件放置在手机SD卡Android/Obb目录下,上述的游戏就是这种情况。此种数据包多为通用数据包,没有机型限制,玩家可仔细甄别。然而目前尚有一部分游戏采用旧的数据验证形式,常见放置在Android/data目录或者根目录下,此种数据包多为不通用数据包,有针对玩家手机/平板设备中的CPU/GPU的限制,玩家下载前要仔细阅读游戏简介中的注意事项,在确保自己的机型能够适合该数据包版本后,将数据包下载下来安放到指定位置。
<span style="font-size:12.安卓游戏为了方便各位玩家,新的数据包存放提示都统一改成解压后的文件夹统一安复制到SD卡根目录
&&&&然后会提示是否覆盖,点是即可,数据包游戏,就是这么轻松搞定。
4399十周年绝版勋章
案例二:缺少谷歌相关服务的支持
很多国行或者改版ROM为了减少手机缓存压力,都没有安装谷歌服务框架或者是把版本阉割,导致手机对游戏兼容性出了问题,无法完美支持。就拿《地铁冲浪&Subway&Surfers》这款游戏为例,如果没有安装谷歌服务框架,进入游戏后就会黑屏或者几秒后闪退。
地铁跑酷地址:
注意:以下操作皆需要手机进行ROOT操作,怎样ROOT见本楼层尾部。
解决方法也是非常的简单,且容我慢慢道来。GoogleServicesFramework.apk,这个是Google服务框架的基础服务框架,所有的Google服务都是基于它的,所以只要安装它到手机上,就可以尽情游玩了。
需要注意的是,安装Google服务框架,必须要在ROOT的基础上,如果先安装再ROOT,也是不行的,必须要把老的删掉然后在ROOT的基础上安装,重启手机后再进入游戏方可游玩。
Google服务框架下载地址:&
而有些大型游戏,如狂野飙车8,单单有Google服务框架也是不够的,因为他的一些服务需要Google商店的支持。安装方法和Google服务框架是一样的,这里不再赘述了。
狂野飙车8下载地址:&
Google商店下载地址:
这里强烈建议添加并同步谷歌账户,方法如下:打开你的系统设置,进入账户选项,新建一个Google账号。添加完Google账号之后手机就会默认这个Google账号,再次打开《谷歌电子市场&Google&Play》进入账户选项,你就会发现系统已经识别你的账号了,只需要你点击即可同步即可。
&&&&但是仍有些时候,进入游戏后会显示许可失效或者无效许可的,这时候就需要下载安装破解版Google商店,这款软件并不能使你免费购买市场付费游戏,但是可以让一些要市场验证的游戏无需验证。作用和幸运破解器一样,只是不用去给每个游戏单独打上补丁。
破解版Google商店下载地址:
&&&&需要注意的是,有些时候游戏安装破解版的Google商店也能玩,有些时候必须要不破解版的,这点比较蛋疼,下载之前仔细阅读游戏简介中的“【注意事项】”,选择正确的版本下载。
手机ROOT教程:
4399十周年绝版勋章
案例三:进入游戏后提示需要下载插件
&&&&这类游戏往往在开发的时候,往往借助了这些平台部分的功能支持,需要在该平台环境下才能打开。如果没有安装相应的平台,打开游戏后,会直观的提示需要Adobe&Air或Flash&Player或J2ME&Runner才能运行游戏,而这类游戏其实要运行起来非常简单,只要下面的链接下载你需要的平台的APK文件,然后安装到手机中即可。
Adobe&Air下载地址:
Adobe&Flash&Player下载地址:
J2ME&RUNNER下载地址:
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案例四:安装游戏时提示APK损坏或是安装包解析错误、版本不兼容等
&&&&出现这样的问题是因为游戏APK不完整及损坏和游戏APK不兼容当前玩家的手机,前者的话可以换个浏览器或者下载工具重新下载APK,因为有时候不同浏览器读取数据的方式不一样,有时候很有可能读取时发生错误造成APK损坏不完整。
&&&&后者的情况首先确认你的手机是否满足游戏所需的系统要求,首先打开游戏详情页,找到系统一项,这就是手机安卓系统最低支持的版本。
&&&&而手机系统版本一般在设置中查询。
4399十周年绝版勋章
案例五:游戏需要断网或者联网
&&&&有些游戏安装好后打开会黑屏或是一直卡在读取界面,和案例二的情况有些类似,但是这种情况并不一定是谷歌服务的关系。有些游戏检测到你处于联网状态的话,就会请求向服务器发送数据,有时候可以通过断网跳过这个步骤,而有些游戏不联网就无法游玩。
&&&&比如需要断网进入游戏的《监(和谐)狱脱出少女》,如果不断网就进入游戏的话,就会一直黑屏。
监(和谐)狱脱出少女地址:&
&&&&而需要联网进入游戏的《速度与激情6》,如果不联网就进入游戏的话,就会提示你没有联网无法进入游戏。
速度与激情6地址:&
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案例六:安装游戏APK时显示空间手机内存不足
有时候,手机SD卡往往还有很多空间,为什么用手机助手安装游戏时还会显示内存不足呢?有三种原因会导致这种情况的发生。
1.手机内存小于10%时,应用是无法安装的,这点估计很多小白玩家都不知道,系统为了保持正常的运转,在内存容量不足10%时,会拒绝一切应用的安装。
2.而另外一种是因为手机助手设置的是默认安装到手机内存,需要玩家自己手动去调整。
&&&&打开手机助手,一般在右上角会有类似的按钮,点击选择设置选项,找到应用安装分类,勾选优先安装到SD卡中即可。
3.选择安装到SD卡而且内存容量非常充足的情况下,仍提示“空间不足,无法安装”的,是因为你以前安装过相同的应用,且使用过《幸运破解器&Lucky&Patcher》破解过该应用,所以导致手机上虽然没有这款应用,但是仍然安装不上去。
解决方法非常简单,使用文件管理器找到手机内存中的DataApp文件夹,在文件夹中,找到后缀名为.odex的文件,如”XXXX.odex”,删除即可正常安装。
4399十周年绝版勋章
案例七:升级游戏版本时显示应用程序未安装,存在签名冲突
很多玩家在升级游戏版本的时候会提示“应用程序未安装”,说明你的设备上已经安装了该应用,而且两个安装包的签名不一样,这时你需要先将已有的应用删除,然后再安装新的应用即可。需要注意的是你的游戏存档也会被同时删除,想要保留存档的话可以使用《钛备份&Titanium&Backup》(需要ROOT)备份你的存档。
钛备份下载地址:&
钛备份使用教程:
4399十周年绝版勋章
很多情况下,并不是游戏不能玩,玩家在下载游戏前,仔细阅读游戏的系统要求以及游戏简介中的“【注意事项】”,确保自己的机型满足游戏基本设置条件后再下载。祝各位在游戏中玩的愉快。
谢谢 分享..! &虽然用不到!
为什么还是玩不了
4399小圆小编:
案例二:缺少谷歌相关服务的支持
很多国行或者改版ROM为了减少手机缓存压力,都没有安装谷歌服务框架或者是把版本阉割,导致手机对游戏兼容性出了问题,无法完美支持。就拿《地铁冲浪&Subway&Surfers》这款游戏为例,如果没有安装谷歌服务框架,进入游戏后就会黑屏或者我安装上面方法还是不行
怎么切出来啊!
拜见、碧霞: 感觉 @嫣鸿你怎么在这里
怎么下载中文破解版啊
什么意思嘛?
这些我都懂,我就是运行内存不足。先天的毛病,只有彻底伐矛洗髓才行
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The Enigma Protector 提示硬件ID无效怎么处理用游戏平台上dnf怎么显示无效的id大区_百度知道[原创教程]我的世界看完之后你将成为一个合格的服主_我的世界_18183手机游戏论坛_
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[原创教程]我的世界看完之后你将成为一个合格的服主
本帖最后由 183大斌斌 于
10:00 编辑
首先讲讲插件汉化问题
插件汉化其实是非常简单的,只要你懂得英文
在你的插件文件夹里,安装好一个插件并启动服务器后,会出现一个和插件文件名字一样的文件夹,打开后,找到confirm.yml 然后打开,把一些简单的提示改成中文即可,注意格式喔--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
如何安装mod?
请确定你的端是mcpc+才能加mod,把mod放到mods文件夹即可,注意,加了一个mod并且驱动后,要删除mod必须删除世界重新加载一个世界,否则报错乁( ˙ ω˙乁)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
关于替换世界的问题乁( ˙ ω˙乁)
替换世界有俩种方法
一种是删除world里面的所有东西,然后把自己的世界打开,然后把所有的东西复制进去
第二种是 打开server.yml 在开服端里面
然后找到world_name=world这行,把world改成自己世界的名字,英文,
然后把自己的存档丢里面即可
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
服务器管理员基础命令(自编写,有一楼见楼中楼)
ID 玩家昵称 IP玩家ip
D 天 h时 s秒 m分
封禁一个玩家
若封ip 就把id改ip即可
或者gamemode 1/2/0
<font color="# 创造模式 2 冒险模式 0 生存模式
mute id 时间 禁言一个玩家
mute 冷曦 100d
禁言冷曦100天
kick id 理由 弹出一个玩家
kick 冷曦 装逼
把冷曦踢出服务器理由装逼
如果要踢出所有玩家 就把id改all
------------------------------------------------------------关于ESS插件的教程
Ess插件有好多个分支
GroupManager 权限组吧~
基本命令:
manuadd 123 XXX 将玩家123添加到XXX用户组;
manudel 123 将玩家123变为默认组;
manuaddsub 123 XXX 将XXX用户组添加到玩家123的子用户组列表中;
manudelsub 123 XXX 将XXX用户组从玩家123的子列表中剔除;
manuaddp 123 essentials.* 为玩家123单独增加essentials.*权限(由于大部分权限都由Essentials基础插件提供,所以这是一般形式);
manudelp 123 essentials.* 删除玩家123拥有的essentials.*权限;
manulistp 123 列出玩家123所拥有的权限;
manucheckp 123 essentials.* 检查玩家123是否拥有essentials.*权限,并寻找出处(用户组);
manuaddv 123 prefix &1 设置玩家123的prefix变量为&1(变量目前有prefix(前缀)、suffix(尾缀)、build(破坏方块)三种,已有效);
manudelv 123 prefix 删除玩家123的prefix变量;
manulistv 123 列出玩家123所拥有的变量(虽然无效,但看还是能看的);
manucheckv 123 prefix 查看玩家123的prefix变量属性(这里看的是用户组里的);
mangadd XXX 添加名为XXX的用户组;
mangdel XXX 删除名为XXX的用户组;
mangaddp XXX essentials.* 为用户组XXX增加essentials.*权限;
mangdelp XXX essentials.* 删除用户组XXX拥有的essentials.*权限;
manglistp XXX 列出用户组XXX所拥有的权限;
mangcheckp XXX essentials.* 检查用户组XXX是否拥有essentials.*权限,并寻找出处;
mangaddv XXX prefix &1 设置用户组XXX的prefix变量为&1;
mangdelv XXX prefix 删除用户组XXX的prefix变量;
manglistv XXX 列出用户组XXX所拥有的变量;
mangcheckv XXX prefix 查看用户组XXX的prefix变量属性;
mangaddi XXX1 XXX2 使用户组XXX1继承用户组XXX2的权限;
mangdeli XXX1 XXX2 将用户组XXX2从用户组XXX1的继承列表中删除(这个命令经发现有问题,删除不了);
manpromote 123 XXX 将玩家123升级到XXX用户组;
mandemote 123 XXX 将玩家123降级到XXX用户组
listgroups 列出目前所存在的用户组。
创造VIP用户组
<font color="#.首先,你需要创造一个VIP用户组
方法:/mangadd VIP 这样就创建了一个名叫VIP的用户组
因为这个用户组是新建的,所以没有命令权限,只有基本的破坏等权限。
<font color="#.给它基本的命令权限
方法:/mangaddi VIP builder VIP用户组继承builder用户组的权限
因为builder在许多GroupManager插件中都已经配置好了,拥有基本的设置家,/BACK,/SPAWN/TPA等权限,所以让VIP用户组继承也是蛮好的
<font color="#.给它特殊的命令权限(比如飞行)
方法:/mangaddp VIP essentials.fly 输入这个命令你就给予了VIP用户组fly的权限(前提你有这个命令的权限) 按照这个格式,你※可以※像这样给予任何一个用户组、或一个人nike的权限,权限名如下/mangaddp 权限组名称 essentials.nike /manuaddp 玩家ID essentials.nike
现在,一个基本的VIP用户组已经完工了,我们再加以修饰
①特殊的前缀
/mangaddv VIP prefix &4VIP
给VIP用户组红色的VIP前缀,可以更改prefix为suffix设置尾缀
------------------------------------------------------------------------------------
关于游戏设定
(/gamerule)
比如说防刷怪,防掉落等,可以减少服务器负担,不要用插件咯
格式:/gamerule XXXXX false/true
例子:/gamerule XXXXX true
XXXX可替换为:
commandBlockOutput 啟用/禁用命令執行時在控制台中的文本提示
doFireTick 啟用/禁用火的蔓延
doMobLoot 啟用/禁用生物掉落物
doMobSpawning 啟用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影響)
doTileDroPS 啟用/禁用方塊被壞時掉落物品(包括TNT破壞的)
keepInventory 啟用/禁用死亡後對物品欄和經驗的保存
mobGriefing 啟用/禁用怪物對方塊的破壞(TNT不在此限)
naturalRegeneration 啟用/禁用自然生命恢復
doDaylightCycle 啟用/禁用日夜交替(關閉的話時間會停止)。
------------------------------------------------------------------------------------------------------
服务器设置
generator-settings= 不明什么意思
op-permission-level=4 不明
resource-pack-hash=
allow-nether=true
level-name=world
世界名字 支持English 不支持 Chinese
enable-query=false
allow-flight=false
announce-player-achievements=true
server-port=25565
服务器端口号
max-world-size=
服务器地图种子
level-type=DEFAULT
enable-rcon=false
force-gamemode=false
level-seed=
server-ip=
服务器IP 一般不要设置
network-compression-threshold=256
max-build-height=256
最高建筑高度 256是最高的= . =
spawn-npcs=true
white-list=false
spawn-animals=true
hardcore=false
snooper-enabled=true
online-mode=true
resource-pack=
是否允许PVP
difficulty=1
服务器难度 1简单 2普通 3困难 0和平
enable-command-block=false
是否开启命令方块
gamemode=0
服务器模式
player-idle-timeout=0
max-players=20
服务器最高在线玩家
spawn-monsters=true
generate-structures=true
view-distance=10
motd=A Minecraft Server
服务器标语
----------------------------------------------------------------------------------
白名单教程:
whitelist on 开启白名单(开服一次必须输入一次,如果不想请在配置文件修改)
whitelist off 关闭
whitelsit add ID 给一个玩家白名单
whitelist del/remove(不是del就是remove QUQ,忘记了) ID 删除一个玩家的白名
-------------------------------------------------------------------------------------------------
服务器基础标语汉化
以spigot为范例
以下为配置文件
config-version: 8
debug: false
save-user-cache-on-stop-only: false
moved-too-quickly-threshold: 100.0
filter-creative-items: true
moved-wrongly-threshold: 0.0625
late-bind: false
timeout-time: 60
restart-on-crash: true
restart-script: ./start.sh
bungeecord: false
player-shuffle: 0
user-cache-size: 1000
int-cache-limit: 1024
sample-count: 12
netty-threads: 4
attribute:
maxHealth:
movementSpeed:
attackDamage:
tab-complete: 0
silent-commandblock-console: false
replace-commands:
- setblock
- testforblock
spam-exclusions:
#这里就是我们要修改的地方了
whitelist: &\u670d\u52a1\u\u\u62a4\u4e2d,\u8bf7\u4e0d\u\
#如果玩家没有白名提示(已经汉化成中文,如果需要请自行复制)
unknown-command: &\u65e0\u6cd5\u67e5\u8be2\u\u\u\u547d\
\u4ee4,\u8bf7\u67e5\u5b9e\u540e\u518d\u8f93\u5165&
#如果你输入的命令无法查询,的提示(已经汉化成中文)
server-full: &\u670d\u52a1\u\u6ee1&
#服务器已满的提示-已经汉化成中文
outdated-client: Outdated client! Please use {0}
outdated-server: Outdated server! I'm still on {0}
restart: Server is restarting
#服务器开启一半的提示,没汉化
disable-saving: false
forced-stats: {}
world-settings:
verbose: true
enable-zombie-pigmen-portal-spawns: true
wither-spawn-sound-radius: 0
arrow-despawn-rate: 1200
merge-radius:
item-despawn-rate: 6000
view-distance: 10
hanging-tick-frequency: 100
zombie-aggressive-towards-villager: true
chunks-per-tick: 650
clear-tick-list: false
ticks-per:
hopper-transfer: 8
hopper-check: 8
hopper-amount: 1
anti-xray:
enabled: true
#是否开启假矿 只有这个服务端有哦~
engine-mode: 1
hide-blocks:
replace-blocks:
dragon-death-sound-radius: 0
max-entity-collisions: 8
seed-village:
seed-feature:
mob-spawn-range: 4
nerf-spawner-mobs: false
entity-activation-range:
animals: 32
monsters: 32
random-light-updates: false
save-structure-info: true
entity-tracking-range:
players: 48
animals: 48
monsters: 48
#生成物品概率
cactus-modifier: 100
cane-modifier: 100
melon-modifier: 100
mushroom-modifier: 100
pumpkin-modifier: 100
sapling-modifier: 100
wheat-modifier: 100
netherwart-modifier: 100
max-bulk-chunks: 10
walk-exhaustion: 0.2
sprint-exhaustion: 0.8
combat-exhaustion: 0.3
regen-exhaustion: 3.0
max-tnt-per-tick: 100
QUQ 以上为楼主自己编写
------------------------------------------------------------------------------------------
如果有不懂请加183交流群:,必定热心回答哦。
还有没有发完的帖子
未完待续.......
点这里&&&&
服务端报错处理
服务端内文件夹
crash-reports
里面的txt文件,就是报错文件了
截取下半部分
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- System Details --
Minecraft Version: 1.8.8
#服务器版本
Operating System: Windows 8.1 (x86) version 6.3
#系统版本 (暴露自己系统了)
Java Version: 1.8.0_66, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
bytes (15 MB) /
bytes (48 MB) up to
bytes (1011 MB)
JVM Flags: 2 -Xmx1024M -Xincgc
#服务器内存
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
CraftBukkit Information:
Running: CraftBukkit version git-PaperSpigot-f6fba00-9935adc (MC: 1.8.8) (Implementing API version 1.8.8-R0.1-SNAPSHOT) false
Plugins: {}
#导致出问题的插件
Warnings: DEFAULT
Reload Count: 0
Threads: { RUNNABLE Server console handler: [org.fusesource.jansi.internal.Kernel32.ReadConsoleInputW(Native Method), org.fusesource.jansi.internal.Kernel32.readConsoleInputHelper(Kernel32.java:761), org.fusesource.jansi.internal.Kernel32.readConsoleKeyInput(Kernel32.java:794), org.fusesource.jansi.internal.WindowsSupport.readConsoleInput(WindowsSupport.java:97), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.WindowsTerminal.readConsoleInput(WindowsTerminal.java:215), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.WindowsTerminal.access$000(WindowsTerminal.java:55), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.WindowsTerminal$1.read(WindowsTerminal.java:157), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.internal.NonBlockingInputStream.read(NonBlockingInputStream.java:169), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.internal.NonBlockingInputStream.read(NonBlockingInputStream.java:137), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.internal.NonBlockingInputStream.read(NonBlockingInputStream.java:246), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.internal.InputStreamReader.read(InputStreamReader.java:261), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.internal.InputStreamReader.read(InputStreamReader.java:198), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.console.ConsoleReader.readCharacter(ConsoleReader.java:2145), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.console.ConsoleReader.readLine(ConsoleReader.java:2349), net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer$2.run(DedicatedServer.java:79)], WAITING Snooper Timer: [java.lang.Object.wait(Native Method), java.lang.Object.wait(Unknown Source), java.util.TimerThread.mainLoop(Unknown Source), java.util.TimerThread.run(Unknown Source)], RUNNABLE Server thread: [java.lang.Thread.dumpThreads(Native Method), java.lang.Thread.getAllStackTraces(Unknown Source), org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftCrashReport.call(CraftCrashReport.java:29), net.minecraft.server.v1_8_R3.CrashReportSystemDetails.a(SourceFile:78), net.minecraft.server.v1_8_R3.CrashReport.h(CrashReport.java:127), net.minecraft.server.v1_8_R3.CrashReport.&init&(CrashReport.java:34), net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:633), java.lang.Thread.run(Unknown Source)], TIMED_WAITING Server Infinisleeper: [java.lang.Thread.sleep(Native Method), net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer$1.run(DedicatedServer.java:54)], RUNNABLE DestroyJavaVM: [], RUNNABLE Signal Dispatcher: [], RUNNABLE Thread-5: [java.io.PrintStream.write(Unknown Source), org.fusesource.jansi.AnsiOutputStream.write(AnsiOutputStream.java:82), java.io.FilterOutputStream.write(Unknown Source), java.io.PrintStream.write(Unknown Source), java.io.FilterOutputStream.write(Unknown Source), org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.util.TerminalConsoleWriterThread.run(TerminalConsoleWriterThread.java:34), java.lang.Thread.run(Unknown Source)], WAITING NonBlockingInputStreamThread: [java.lang.Object.wait(Native Method), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.internal.NonBlockingInputStream.run(NonBlockingInputStream.java:278), java.lang.Thread.run(Unknown Source)], WAITING Reference Handler: [java.lang.Object.wait(Native Method), java.lang.Object.wait(Unknown Source), java.lang.ref.Reference$ReferenceHandler.run(Unknown Source)], RUNNABLE Attach Listener: [], WAITING Finalizer: [java.lang.Object.wait(Native Method), java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(Unknown Source), java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(Unknown Source), java.lang.ref.Finalizer$FinalizerThread.run(Unknown Source)],}
Recent tasks from -31--1{}
#服务器报错问题
Profiler Position: N/A (disabled)
Player Count: 0 / 20; []
#当前服务器在线,及导致出问题的玩家,和区块(这个是我强制关闭服务器导致的,所以没有什么玩家= =)
Is Modded: D Server brand changed to 'PaperSpigot'
Type: Dedicated Server (map_server.txt)
回复举报|32楼 18:57
Essentials插件具体介绍
打开在插件文件夹中的Essentials文件夹
有些版本的的Ess不支持book,就是你一进服有一个服务器介绍那个QUQ
还有一个warp文件夹,里面存放你warp的记录
config.yml里面是Essentials的具体设置,稍后介绍
motd.txt里面是玩家一进服显示的东东,自行修改
&b████████&b+---------------------------------------+
&b████████&b&l欢迎&2&l{PLAYER}&b&l来到&6&l星隙都市RPG群组服!!
&b██&f█&b██&f█&b██&b&l友情提示:
&b█&f█&b█&f███&b██&b&l注册输入&a&l/register 密码 密码
&b█&f█&c█&f██&c█&F██&b&l登录输入&a&l/login 密码
&f██&C█&f██&C█&f██&a&L如果第一次进入服务器提示登录请更换用户名
&F████████
&F████████
&F████████&b+---------------------------------------+
想要修改一下复制进去即可
spawn.yml里面写的是你spawn点的设置
其他的不多介绍
Essentials的重头戏来了 config.yml的配置文件
指尖每日首次回帖可以赚5金币()收起回复展开回复
点这里&&&&
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群主叫我来顶的,不然的话,群主他说要踢了我,我也是迫不得已啊,我上有老,下有小,没了群主的红包我怎么过日子啊!
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我的世界技术
你.....吐了
点这里&&&&
谢谢分享。。。。。
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楼主这么吊&&这帖子赶紧给个精华啊
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我有必要在支持下楼主 感谢楼主
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这帖子也太有才了吧。。。
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