有一张很像战三国地图太大的地图

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战三国1.4正式版
文件大小:7.0 MB
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地图类型:TD塔类
地图语言:简体中文
支持人数:1-8
下载次数:本周:0总计:716
地图名称: 战三国1.4正式版
地图类型: 对抗/TD
魔兽版本: 1.24e
地图作者: 小嗨
支持人数: 1~8
更新内容:
《平衡调整》
1.略微提高了【大戟士】的攻击成长,并且提升了【分裂攻击】的伤害系数。
2.替换了【白耳兵】原有的【格挡】技能,现在为【防御】,能够反弹木系伤害,即便未能反弹也降低木系伤害。
3.【白马义从】的【义从】技能的闪避概率大幅度的提升了。
4.现在开始【匈奴骑兵】所召唤的【狼】调整至可被攻击,并且降低了【匈奴骑兵】和【狼】的攻击强度。
5.【藤甲】系列兵种的抗性调整至25%,火系造成的伤害为125%。
6.【劫营死士】的组合技能【奇袭】不会在防守位的时候产生效果,并且【鬼魅】技能的闪避概率更改为等级成长15%/20%/25%/30%/35%/40%,而不再是固定30%。
7.替换了【先登死士】原有的【赴死】技能,现在为【爆裂箭】,大概率的普通攻击击晕敌人并且造成额外的伤害。
8.替换了【傀儡石兵】原有的【重击】技能,现在为【魔法免疫】,免疫大部分的魔法效果。
9.【行军医官】的治疗效果加强,并且所需组合技能的单位数量降低。
10.替换了【长安舞姬】原有的【减速】技能,现在为【魅惑】,光环技能,接近的敌人将被降低攻击速度,不同等级光环可叠加。
11.替换了【执旗兵】原有的【恢复】技能,现在为【辉煌光环】,光环技能,增加周围队友的魔法恢复速度,不同等级光环可叠加。
12.新增【方圆阵】:可降低敌人的攻击速度。
13.降低了组合技能【万箭齐发】所造成的伤害。
《兵种更新》
1.新增兵种【南蛮棕熊】,肉盾型,攻击能力较弱,拥有【嘲讽】技能,使得附近的敌人优先攻击自身,可以与【南蛮战鹰】组合【风暴战锤】,攻击时造成当前百分比的闪电伤害。
2.新增兵种【自爆工兵】,自杀型,没有攻击能力,拥有【自杀式轰炸】技能,会主动向敌人靠近进行自爆造成较高的范围伤害。
3.新增兵种【乌桓斧骑兵】,技能型,攻击能力一般,拥有【震荡波】技能,能够对一条直线上的敌人造成一定的伤害。
4.新增兵种【匈奴斧兵】,控制型,攻击能力较强,拥有【诱捕】技能,能够限制一个单位的移动,远程单位的在短时间内无法进行远程攻击。
5.新增兵种【匈奴巫师】,技能型,攻击能力较弱,拥有【火球术】技能,对单体敌人造成伤害,并且造成短时间的眩晕。
6.新增兵种【投石车】,攻击型,攻击能力一般,拥有【燃烧之油】技能,每次攻击都是范围伤害,并且在地面上留下大范围的燃油持续造成伤害。
7.新增兵种【南蛮萨满】,辅助型,攻击能力较弱,拥有【妖术】技能,可以将一个敌人变成无法攻击的【青蛙】,但有一定的几率失败,从而将敌人变成攻击力较强的【黑龙】。
8.新增兵种【黄巾巫师】,辅助型,攻击能力较弱,拥有【召唤图腾】技能,随机召唤出2个图腾来协助作战。
【冰霜守卫】:普通攻击携带减速效果。
【毒蛇守卫】:攻击能力较强的守卫。
【治疗守卫】:持续治疗大范围的队友。
《整体修改》
1.暂时移除了【团战模式】。
2.略微降低了每回合所获得的固定资源。
3.全面平衡了武将的属性,并且升级武将所需资源降低。
4.修复了部分科技无效的问题,同时增加了各等级单位的原本生命回复数值。
5.每回合刷新单位的数量从3提升至5。
6.搜索武将的概率提升,并且价格固定为1宝石。
7.略微调整了科技提供的能力,并且所作用的单位进行了调整。
8.修复了某些物品无法触发的问题,物品价格全面提升。
1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏说说两个问题,这样一幅地图能不能帮助蜀国,蜀国有无这样地图。一、说说地图。题主问题犯了两个错误,一张1:50w比例尺的地图不可能表示得到全三国疆域;二是,1:50w的地图精确不去那里。在地图测绘中,如果你的比例尺到了一定程度,然后你又测绘的区域十分之大,但是又限于你画地图的纸张大小不能画全部区域,这时要分幅测绘啦,每张地图分别画一定的区域。国家测绘地理信息局测绘了现在全国疆域的从1:5千到1:100w的8级基本比例尺地形图,而题主提到的比例尺1:50w刚好是其中之一,它们是分幅测画的,1:50w的地形图总共有大概有250多张,覆盖全国疆域。而覆盖全国最高比例尺是1:5w,总共有2w多张图。如果将全部1:50w的250多张地图拼起来有一两百平方的大小,显然这样将全国疆域画按1:50w比例画在一张比你家可能还大的图纸上是很傻的事,不方便储存和查看。但是三国的疆域没有现在中国那么大,如果将它按1:50w比例画在一张图纸上,这张图纸有多大呢?首先,一张图表示的疆域有多大呢?上面那个一张1:50w的基本比例尺地形图,表示实际地理区域范围是3个经度2个纬度,大约现在半个省的大小。其次,三国疆域主要北至幽州南至交州,西至凉州东至青州的,主要大概是跨度18个经纬度,所以总共大约要54幅地图,这几十幅地图拼起来的大小大概几十平方了。夹带着这样的地图行军打仗,怎搞啊?再者,1:50w的地图,不是大比例尺地图,能表示的只有基本的大山河流湖泊城市,就算在这地图画上再多地物,表示地点再精确,也不能表示更小驻军和军防设施。在军事上1:50w的比例尺只能用作战略方面,在战术方面基本要用到1:10w的,而在个别战斗战役上,甚至更要用到1:1w的。马王堆汉墓出土了三幅西汉封国长沙国的三幅地图。一幅是地形图,比例尺是1:18w,可以看到山脉,山峰,山谷,河流,城镇,乡里等。一幅是驻军图,比例尺更大,1:8w至10w左右,可以看到驻军的编号,军队的星子布置,还有防线和指挥的城堡,同时还有粮草和武器的仓库。另一幅是城邑图。像如地形图和驻军图这样一幅比1:50w的地图精度高4、5倍才能用军事的战术战斗。所以,一张,姑且称为一张,1:50w的地图,最多可以帮助战略上,先打那个州后打那个州,经过什么山,过了那条河。二,说说历史。蜀汉有无全三国的地图,我不知道,但是我知道灭掉蜀汉的魏,正确来讲是司马昭,是有全国地图的,起码有两个敌国的吴蜀的地图,而且精度非常高。话说,魏国有这样一个人,叫裴秀,开始的时候是跟曹爽混的,爽死,免官,但之后又跟了司马昭混,晋书里说:他罢免后顷之,为廷尉正,历文帝安东及卫将军司马,军国之政,多见信纳。迁散骑常侍。帝之讨诸葛诞也,秀与尚书仆射陈泰、黄门侍郎锺会以行台从,豫参谋略。看得出他是一直跟着司马昭打仗的。而且,之后司马昭立嗣时,裴秀进言说,中抚军人望既茂,天表如此,固非人臣之相也。得司马昭决心立司马炎为继承人。到了司马炎继位后,官至司空。这个裴秀,编制了中国最早的历史地图集,《禹贡地域图》,在这个地图集的序言里他说:大晋龙兴,混一六合,以清宇宙,始于庸蜀,冞入其岨。文皇帝乃命有司,撰访吴蜀地图。蜀土既定,六军所经,地域远近,山川险易,征路迂直,校验图记,罔或有差。可以看得出,司马昭有吴蜀地精确的地图用于行军打仗。而且,很有可能得益于这些吴蜀地精确地图,司马昭灭掉了蜀国。其实在早在之前三代,中国就专门有官职有画地图,相当于现在的国家测绘局那样。在那篇禹贡地域图的序里又说:图书之设,由来尚矣。自古立象垂制,而赖其用。三代置其官,国史掌厥职......(魏)有汉氏《舆地》及《括地》诸杂图。图,应该是画地图的官职。做地图,主要是用来管理田地,土木,建筑诸如此类。裴秀是司空,就是管理这些东东的啦。所以,魏晋为了管理魏国境内的田地,也应该有魏国的地图。那么,可以下个结论,魏国是有基本上三国疆域的地图的,而且敌国吴蜀的地图还很精确,并且得益于此,司马昭灭掉了蜀。而蜀国有无呢?我猜会有蜀国疆域的。上面说的马王堆汉墓,墓主人是西汉封国长沙国的丞相,所出土的地形图军事图应该是长沙国官制,所绘制的区域也是长沙国。长沙国是一个地方封国,那么在汉朝,地方政权也会设做地图的官职,绘制辖区内的地图。所以蜀汉应该会有那么官职绘制蜀汉区域内的地图。而蜀汉会不会像司马昭那么有想法,绘制敌国地图呢,无法考证了那我就不知道了。
能,有地图的话,诸葛亮让马谡守介亭时,就能指着地图说,你就在这路上扎营~马谡:旁边有山,干嘛不去山上扎营啊……诸葛:听话,就扎路上……&br&&br&一幅精准的地图对战争的影响是极其巨大的……
能,有地图的话,诸葛亮让马谡守介亭时,就能指着地图说,你就在这路上扎营~马谡:旁边有山,干嘛不去山上扎营啊……诸葛:听话,就扎路上…… 一幅精准的地图对战争的影响是极其巨大的……
别被排名第一的答案忽悠了,题主就是在挖坑好吗。比例尺1:50W就是地图上1cm等于5000m,这在地图上啥山头都看不出来。一般来说,常用等高线地图实用的是10m等高距,才能比较准确的判断地形,20m的就不是很好用了,比例尺一般在1:1000,即1cm表示100m到500m。
别被排名第一的答案忽悠了,题主就是在挖坑好吗。比例尺1:50W就是地图上1cm等于5000m,这在地图上啥山头都看不出来。一般来说,常用等高线地图实用的是10m等高距,才能比较准确的判断地形,20m的就不是很好用了,比例尺一般在1:1000,即1cm表…
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般若波罗蜜是一句台词求一个魔兽地图和三国列传很像的 跪求_百度知道以前玩过一个psp游戏,有关于三国的,那游戏一开始就在你面前展现一张中国的地图,上面插满小旗子,你_百度知道相关软件 /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/顶好评:50%踩坏评:50请简要描述您遇到的错误,我们将尽快予以修正。轮坛转帖HTML方式轮坛转帖UBB方式
1.6M/中文/5.9
9.0M/中文/5.0
112.9M/中文/3.3
212.7M/中文/6.2
2.9M/中文/8.8
3.2M/中文/7.5
62KB/中文/6.6
战三国v2.0.3正式版是战三国系列TD塔防地图的最新版本,新版地图调整了坐骑的价格,修复了普通特效的问题和宝物升级后效果持续时间不正确的错误。地图同时对诸葛亮和赵云的部分技能进行了修正。详细情况请到游戏中体验,喜欢的朋友快来下载吧!地图详细地图名称:战三国v2.0.3正式版地图类型:TD:1.24e地图作者:【逆魂团队】小嗨支持人数:1-8游戏介绍:这是一个战火纷飞的时代,身为你的将亲手组织你的军队去突破敌方的大营!每个准备回合将在你的军营里刷新兵种,你可以双击招募它们加入你的阵营。宝物探索可能会发现一些稀有的宝物,对你的军队会有一定的加成。科技升级可以提升你军队的基础能力,并且升级人口才能招募更多的人才。乱世三国,等你来战!游戏模式:1.【赤壁之战】模式下攻破敌方的主营船坞即可获胜。(测试中)2.【群雄逐鹿】模式下击败素有的敌对玩家即可获胜。3.【黄巾起义】模式下击败所有的敌对玩家即可获胜。4.【汉水之战】暂时关闭。(待调整)进阶说明:1.建议新手玩家在平台上单机进行游戏(30波结束,毋须电脑),或增加7名简单电脑(电脑有难度区分)来熟悉操作和游戏信息。2.绝大部分的兵种或武将都会有组合技能(Comba),合理的招募它们可以发挥出极强的战力。3.不要让你招募过的兵种或武将傻傻的站在战场上,你应该调整它们的站位,并及时的对它们进行强化升级。4.所有的兵种和武将之间的攻防属性都是相互克制的,有时候克制的属性可以挽回不理的局面。更新内容:&在此感谢小刘66以及其它知名选手主播的顶力支持,当然还有我狗安德罗妮!&&调整了坐骑的价格,现在只需要游戏内的金币购买,非RMB,只要你在官方平台内的战三国地图等级达到一定的级别就可拥有&&问题修复&1.确认了【普攻特效】的问题已被修复,如果还有发现问题的玩家可以加群联系作者,战三国需要你们的热心支持!2.修复了【白龙】和【神象】宝物升级后效果持续时间不正确的错误。3.调整了【诸葛亮】的【观星】触发机制,以前触发频率过快可能导致游戏卡顿,因此添加了0.3秒的触发间隔。4.修复了【赵云】的技能【龙胆】的暴击失效问题,现在会正确的计算暴击概率。
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