诛仙手游怎么切换帐号能知道自己帐号

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《诛仙》论坛版规
论坛版规如下:
一、删帖拉黑
1.宣传外网、发布虚假信息——骗子类帖子(一经发现,删帖拉黑)
2.宣传其他游戏、其他平台等内容的帖子(一经发现,删帖拉黑)
3.涉及谈论政治、黄赌毒内容的帖子(一经发现,删帖拉黑)
4.攻击九游或者游戏的(视情节提醒或者锁帖或者删除或者拉黑)
5.宣传非官方群,删帖处理(小部分内容则编辑掉群号)——情节严重者拉黑处理。
6.水帖严重者(按情节拉黑天数)
7.卖号买号送号求号(有这些需要的去专门的买卖交易帖,一经发现立即锁帖或者删除,情节严重拉黑处理)
8.非管理团队送神马首充还有充值卡等等的,一般都是骗人的(这种一经发现立即删除,视情节拉黑天数)
二、锁帖置底
1.重复帖(提醒一个,另一个锁帖或者删除)
2.一帖多发(视数量多少决定锁帖或者删除)
3.其他版块的拉票或者宣传帖(视内容决定置底还是删帖)
4.挖坟帖(非攻略类精华帖挖坟直接锁帖置底,其他类型视齐价值删除还是置底)
5.骂贴(骂版主客服运维和论坛悠悠)——提醒一次锁帖,以后如果继续发布,那么删帖拉黑处理,拉黑时间视情节严重调整
6.水贴(一般是锁帖,太水的话删除处理)
如果论坛较忙,那么以上内容的帖子会在不提醒的情况下直接置底或者锁帖或者删除,请大家体谅。
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楼主好人,可以给我玩玩吗
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上游戏看看风景
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一个号开区能卖200多,你丫的不卖的啊,浪费
&那里卖两百&
&手游交易平台啊,今天没法卖了,都关内测了&
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明天就要二测了。
&我不信:curse:&
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可以给我共享一下号吗??想上去看看游戏怎么样
&来吧私聊我&
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还有需要的吗?
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楼主大爱啊
&关注大爱嘻嘻&
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666666楼主
&谢谢关注我吧&
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已关注楼主
写手小组长
成为板块写手小组长,累计组员作品达到10篇授予
每期九游封面女生授予(有效期:永久)
安卓平台下载
苹果平台下载致《诛仙世界》玩家的一封信
从6月12日到今天,《诛仙世界》与大家见面已经过去了整整217天。
在这217天里,《诛仙世界》的运营团队与十几万充满热情的玩家一起,见证这样一款诛仙续作从刚刚问世再到被大家熟知,被许多玩家所关切着。
而我也与大家一起,共同经历着《诛仙世界》的每一次测试。从草庙村河阳城的几次重新翻新,到人物细节调整,任务体验的提升。我们为能够复活碧瑶而欣慰,又为选择哪位女主而纠结……
在此,我代表《诛仙世界》运营团队衷心感谢大家对《诛仙世界》支持和关注,更感谢大家对我们的鞭策和建议。同时也满怀愧疚的告诉大家《诛仙世界》需要涅槃重生,不能如期上线。
决定开启涅槃的那一刻,我想起6.23首测和你们站在残破的河阳城前,望着远方燃烧的天空。这一刻,我又想起了那个场景。我想,没有摧毁,也就没有新生。我们一定会做出符合大家期待的《诛仙世界》,《诛仙世界》理应成为最优秀的仙侠游戏!
在《诛仙世界》立项之初,我曾经说过这是一群立志逆天改命的玩家,携手开创未来的游戏。而今天,我依然会说逆天改命,你即世界。
我想做一个你们心目中的《诛仙世界》。
我想做一个如梦如幻的终极仙侠世界。
我想对得起每次测试都如约而至的你们。
我想对得起你们提出的每一条中肯建议。
我唯一不想的,就是你把这封信,当成一封道别的信。
相逢有时,我们再撼情天!
《诛仙世界》退款完成公告
各位仙友:
截止至日,所有参与《诛仙世界》预充值活动的用户,我们均已通过您选择的方式,将您的款项退到您的银行账户(人民币)或完美通行证(点劵),请各位仙友及时查看自己的账号或银行卡。
如果您还有什么问题,请及时联系官方在线客服或是在论坛问题板块进行反馈。
非VIP用户请使用客服在线核实信息:
论坛问题板块:
VIP用户请拨打电话核实信息:028-
  《诛仙世界》运营团队只需一步,快速开始
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官服、渠道服,iOS服,你知道自己该去什么服吗?
本帖最后由 团团团团呀 于
18:46 编辑
交流群里粽有人说什么官服怎么样,渠道服怎么样很多萌新一脸懵逼~给大家简单讲讲几种服务器区别。
目前基本都是3种服首先当然是官服,就是官方平台这个比较适合平民玩家和小资玩家,因为官服是没有折扣的,而冲v都是级级翻倍的,这样小资们和土豪们差距不会太大~~~当然一冲五六十万的神豪玩什么都一样
其次就是让人又爱又恨的混服,很多人对混服也就是渠道服的评论很差,在此为混服申冤一下,之所以混服有折扣是因为他们用了自己的充值系统,当然人家还是赚的,至于那些说会被盗号什么的,本人表示没遇到过,我觉得人家应该巴不得玩家一直玩,一直冲钱。混服的优势就是过了宣传期后人会比官服多这个是一定的,因为大家下载东西大多都是从手机商店或者百度九游之类的游戏中心下载。当然你也要悠着点我觉得五折以下就要考虑是不是骗子了。总结优势就是人多省钱
刚刚说了混服让又爱又恨,爱是我总能找到靠谱的充值,玩的也算顺风顺水,基本每个游戏退游的时候都在排行而且作为学生党的我每个游戏都没有投太多钱,当然总有人比你用的折扣低。还有就是一些不广泛的平台你有事朋友不能帮你玩,再有就是混服一直都是ios和安卓一起,
然后就是ios服了,这个服相对公平一点,虽然ios充值麻烦了些,但也不乏各种神壕,ios相对比较公平,没有了多开器模拟器刷钱的工作室,整体感觉也更好~
所以,你找到自己适合的服了吗??
渠道服跟sf有毛区别 要玩就玩官服
肯定玩官服啊 玩渠道服没意思
玩得好累 想去渠道了
虽然渠道服总有返利啥的,但是我还是毅然决然的选择了官服&&因为我是iOS&&23333
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游民看CJ:专访《诛仙手游》市场负责人 玩家将自己选择剧情发展
来源:游民星空[原创]
作者:以萌
编辑:以萌
大小:409.27 MB
类型:MMORPG
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  《诛仙》是一款我们耳熟能详的MMORPG,端游2007年问世,是当年小说改编游戏中为数不多的成功者。在端游获得了很好的成绩以后,也让《诛仙手游》成为了小说IP与游戏IP的完美集合体。在本次ChinaJoy展会上,笔者很荣幸能采访到游戏市场负责人,让他来分享下《诛仙手游》的故事。
《诛仙手游》游戏市场负责人
  首先能否请您对《诛仙手游》做一个简单介绍?
  诛仙手游是拥有经典的小说剧情,以端游玩法为基础、移动用户需求为先,其中也复刻了很多的端游系统,例如御剑飞行、法宝等,剧情展现上更贴近小说剧情,玩家在游戏中可以看到大量的CG和动画,称得上是一部能“看”的小说。
  而360度的御空飞行可以说是诛仙手游很重要的一个玩法,游戏中所有的法宝均可骑乘,并伴有大量的社交系统来让玩家获得更好的体验。
  《诛仙手游》和市面上的其他MMORPG相比有什么特点?
  首先自由御空就是非常大的一个特点,现在市面上可以骑着法宝自由御空的产品好像还没有看到,另外在法宝和骑乘的体系上我们做到了创新,包括多人骑乘飞行,像三人骑乘的葫芦、五人骑乘的龙,在结婚专用的飞剑上男性角色还可以抱着女性角色一起御空的方式是我们一大的创新。
游戏中360度御空飞行玩法
  第二大就是我们的社交系统,目前市场上绝大多数的手游都还不是很重视社交,大家可能还认为手游像刚开始发展时应该更接近单击属性,而诛仙手游会大大的加深社交玩法的设计,希望用户在游戏里可以大家一起玩而形成一个真正的MMORPG。
  目前已经有了很多端游移植手游产品,为什么《诛仙手游》姗姗来迟?选择在这个时间推出?
  我认为有几个原因,第一个就是技术方面的瓶颈,因为诛仙用户中的画面党太多了,如果技术达不到要求就上线,我们会认为把一个画面并不好的产品给用户是一个非常不理智的行为,所以当技术满足我们需求的时候,比如Unity5出现,可以让诛仙手游有更合适的机会把更好的画面呈现给用户。
  第二点就是这几年我们通过对端游用户的了解发现大家更关注社交体系,而在手游刚起步时用户本身并没有习惯在手游上进行社交,可以看到前几年的手机游戏即便某些产品自称讲究社交但其实上做的都比较浅,但是在诛仙里面社交本身就是一个核心玩法,所以会在围绕社交系统上做出很多玩法的设定,用户的需求一直在变,当用户逐渐通过手机游戏来满足社交的需求时,这时我们才认为是时候把诛仙手游来带给大家了,我们也是经历了将近两年的开发时间来打磨这款作品,其实中间也经历了对社交系统、游戏画面、玩法等优化,就是希望把最好的诛仙手游呈献给用户。
  诛仙手游的社交系统是游戏中很重要的元素吗?
  是的,可以说诛仙从端游时期社交就是非常重要的一个体系,产生这种社交体系是因为很多喜欢诛仙的用户他带有一种感情,比如因小说而看哭的用户,甚至把自己当做碧瑶、雪琪或者张小凡等等,其实大家在玩端游的时候也带着这种感情,玩家也需要在这个世界里有人可以互动,所以我们认为交互是一个非常重要的玩法,因此我们在诛仙手游的交互上面花了很大的心思,一方面是要保证大家在碎片时间上如何交互体验,另一方面是该把交互玩法做的有多深是研发过程中一直在考虑的问题。
  目前来看网文改编手游成功的案例也非常少,《诛仙手游》作为一个有小说IP和游戏IP的结合体,如何做到既能照顾端游老玩家的想法,又能保持小说粉丝的回忆和情怀呢?
还原小说的游戏剧情
  如果在之前有机会参加诛仙手游测试的玩家会看到,在游戏中很快会看到第一个剧情就是碧瑶为张小凡挡剑的剧情,诛仙手游一直以来在做的事就是尽可能还原原著的剧情,因为诛仙本身就是一个非常受欢迎的小说,那么用户在看这个小说的时候是带着自己的感情去看,那么我们就需要在游戏中还原这些剧情并展现出来,让用户一方面把它当做一个游戏在玩,另一方面就是能体会到像小说一样的剧情发展。
  那么诛仙手游在大主线上是否完全还原小说剧情呢?
  应该说我们是对经典剧情做到了出色的还原,其实大家在看诛仙小说时会有很多的遗憾,比如碧瑶还醒不醒。我们在游戏中就做了一个特殊的设计,用户可以自己选择剧情的发展,比如说算命的会问你是否愿意支付十两去算命,当你此时做了选择以后,在游戏的后期会发现在剧情上会有一些小小的不同,因为你的选择而导致了你自己剧情发展会有一些小变化。
不同的剧情分支,取决于玩家的选择
  作为一款端游改编的手游,如何让端游用户找到曾经的游戏感觉呢?
  在研发过程中我们邀请了大量的端游玩家来为我们的游戏提出意见,我们到现在已经做了将近20次体验,直到现在的版本我们都一直不断地邀请端游玩家来体验,在和端游玩家的沟通当中会发现端游用户对游戏的需求点更多是情怀、是一种感觉,这很难用一个系统设计来表现出来,比如河阳城里的亭子与旁边站着的月老,这就是用户的情怀点,进到游戏听到音乐看到了这一切就会让玩家想起曾经玩过的诛仙,这就是我们通过沟通所发现端游用户对于情怀上的需求其实是很多很小的点,那么我们就把这些很小的点收集起来让用户能在游戏里体会到曾经的这种感受。
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开发:完美世界
类型:MMORPG
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动作角色扮演
游民星空联运游戏

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