rng的决胜局,率先被破下路一塔的rng战队比赛视频是?

LPL夏季赛战果:RNG五局鏖战艰难战胜IM 锁定S6
作者:塞上云
【第一局】
Looper本局拿出久违的本命Looper。3分钟双方下路交火,上单打野同时赶到,而IM下路由于此前线上遭到巨大压制遭到双杀,RNG掌握前期节奏。7分钟炼金配合人马冲入对手野区抢到红Buff并击杀蜘蛛,RNG经济领先3k。9分钟IM击杀入侵过深的香锅,随后RNG下路追杀残血的对方人众,随后小虎直接越中路2塔强行击杀对手中野,RNG在10分钟领先经济达到5k。比赛随后基本进入RNG自嗨节奏,IM队员在此后5分钟基本陷入见光死窘境,15分钟经济差距接近10k。16分钟RNG中路直接越两塔上高地打出1换5,Looper炼金拿到4杀。20分钟炼金俨然成为大魔王,穿梭对手基地中如入无人之境,经济领先接近18k。22分钟RNG带大龙Buff冲上高地拿下3座水晶,借助20k+的经济优势轻松完成一波,1-0领先!
MVP:Looper
【第二局】
6分钟Avoidless光临下路,成功击杀没有闪现的。随后Uzi在塔下被IM下路双人组击杀,但成功换掉巴德人头。11分钟残血的小虎配合香锅在中路香蕉草丛埋伏击杀了,双方经济持平。16分钟RNG下路压制力化作优势,率先破塔Uzi拿下赏金。18分钟IM上路通过巴德隧道击杀,随后双方选择交换上下路二塔。24分钟RNG小龙处求战,率先秒杀巴德后又击杀,推掉中路一塔后经济领先来到4k。28分钟RNG大龙前埋伏未果,香锅闪现逃生。随后IM下路抓死动了杀念的Looper,RNG被迫防守一分钟。31分钟IM中路抓死小虎和香锅,随后果断转大龙rush成功,RNG束手无策经济遭到反超。33分钟IM中路逼近高地,Uzi冲动击杀残血辅助导致自己遭到击杀,IM成功拿下高地,但自己阵亡四人。37分钟两队中路徘徊,IM试图直接压中路高地拿下水晶,但RNG抓住机会击杀Jinjiao,随后果断打龙并拿下,双方经济仍然持平。41分钟RNG选择rush远古巨龙,IM阵线过长无法拼抢,让出Buff。44分钟IM在二塔前控住小虎并击杀,但随后交掉众多召唤师技能未能追死更多队员,只得转线推掉中路高地水晶。48分钟IM船长在交闪现后果断开龙,香锅抢龙未果反遭击杀,IM借助50秒死亡时间顺势完成一波,1-1扳平比分!
MVP:Athena
【第三局】
Uzi本局选出女警,4分钟IM上路越塔拿下Looper一血,随后6分钟又双传送再次击杀,上单船长几乎崩盘。9分钟下路双方展开4v4团战,RNG两人残血极限打出0换2,扳回前期劣势。11分钟上路AJ吸血鬼拿下一血赏金,随后RNG下路也拿下一塔。13分钟RNG强打小龙被IM开团,虽然保下小龙但被对手拿下2个人头,RNG落后1k。15分钟RNG下路河道处主动开团,随后AMJ赶到闪现大招强行换掉2人,RNG局面小赚,经济扳平。20分钟小路RNG四人击杀,Uzi拿下人头掏出无尽,装备成型。25分钟IM中路传送绕后,然而RNG拉扯阵型先后击杀吸血鬼和丽桑卓,随后决定rush大龙。然而IM剩余三人直接冲下龙坑打出奇迹收割,Avoidless雷克赛拿下三杀,IM反而获得经济领先并拆除中路高地塔,经济反超3k。34分钟RNG中路开团吸血鬼,然而w和中亚为AMJ争取极长时间队友赶到,RNG被反开后阵亡4人险些遭遇一波。RNG复活后直取大龙并拿下,随后IM继续开团但阵型较差,RNG反打打出2换3,再次稳住局势。接下来的5分钟IM持续寻找机会推上高地,然而RNG顽强防下,撑到上中水晶复活。43分钟双方中路纠缠后IM选择强开大龙,但香锅冲入坑中完成抢龙,Uzi在保护下拥有完美输出环境再次击杀吸血鬼和丽桑卓,RNG重新占据主动。45分钟RNG大小龙Buff加身推下中路水晶,经济完全持平。随后RNG在对方红区抓死Avoidless,女警进入无敌状态帮助RNG直接冲入上路高地,AMJ费劲浑身解数无法击杀对手C位,RNG完成极限一波,2-1获得赛点!
【第四局】
5分钟IM打野gank中路,但被Xiaohu化解局势极限逃生。10分钟IM主动进攻野区,单被Mata老牛顶起3人开团成功击杀,随后Looper支援赶到,但酒桶和老鼠都得以残血逃生。13分钟小狗下路推掉一塔拿下赏金,RNG领先2.5k经济。16分钟IM主动开龙,Looper传送后大招完美释放秒杀老鼠,RNG击杀2人后集结中路。然而香锅再次冲动越塔,让Athena吸血鬼拿到两个人头,经济差距没有拉开。29分钟RNG集结推掉上塔,但随后Mata被追击遭到击杀。IM随后选择打开大龙,但RNG及时赶到使其计划破产。34分钟IM强开大龙,Mata顶起三人配合Looper大招打出爆炸伤害,RNG打出一波1换3。双方阵容由于缺少开团进入漫长的僵持期,局势不明朗。40分钟RNG再次开龙,IM老鼠赶到打出全额伤害,RNG三人阵亡对手拿下大龙,随后又辗转远古龙双龙Buff护体。42分钟IM下路推进,Mata强开想要击杀老鼠未果,RNG再次两人阵亡,但剩余队员状态不佳未能完成一波,IM击破中下两路高地后撤退。47分钟IM破掉三路,48分钟大龙处RNG强开辅助未果,老鼠再一次打出收割,IM中路一波带走比赛,2-2扳平比分!!
【第五局】
双方本局前期安稳发育,RNG下路继续压制对手,而香锅则反掉第一个蓝Buff阻止安全发育。13分钟香锅+Uzi+Mata三大招瞬间击杀迷路的酒桶,RNG终于拿下一血。16分钟RNG下路再次配合中野率先破塔,获得赏金。18分钟上路塔姆带打野强杀Looper艾克,IM拿下上路一塔。20分钟雅典娜中路绕后欲杀uzi,但被全技能招呼后追杀至死,RNG顺势推下中路一塔,领先2k经济。24分钟IM再次利用塔姆绕后击杀Looper,经济差距仍为3k。27分钟RNG下路三人围杀AMJ,但后续没有更多资源争夺。31分钟香锅上路开团击杀船长,随后又追击取下酒桶人头,但RNG没有选择鲁莽开龙。33分钟IM消耗过多技能试图gank艾克,随后RNG果断开龙并Rush成功,经济拉开5k。随后RNG展开推进,击破中下两路二塔后又将野区搜刮一空,经济差距逐渐扩大。37分钟IM上路酒桶开团炸回Uzi,但拥有复活甲的寒冰站起后继续输出,吸血鬼完美输出环境打出爆炸AOE,香锅人马拿下三杀后RNG完成一波,3-2艰难战胜IM,挺近决赛,锁定第二个S6名额!!
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RNG王朝将倾?史上最强下路战队缘何显露颓势
导读:历经数年的沉淀积累,LOL的主题早已由“个人英雄主义”转变成为“运营太极体系”,得运营者得天下,打架是完全服从于队伍运营需要的辅助选择。
LPL夏季赛常规赛在7月24日结束了第八周的全部比赛。身处保级区的SAT、、和依然在奋力拼搏;第三集团的GT、NB和在为了确保季后赛的门票而努力;第二集团的SS、IM和想要取得更好的季后赛名次;而身处第一集团的和RNG两队,虽然季后赛保进无疑,但是当A组乃至LPL头名的延续着自己的连胜纪录时,B组领头羊RNG却在最近显露出了些许颓势。
在7月21日对阵WE的比赛中,RNG苦战3局最终败下阵来,不得不接受夏季赛的第二场失利;7月23日的比赛虽然取得了最后的胜利,但还是在小分上输给VG一局。与EDG的兵不血刃、势如破竹不同,近期RNG的比赛看上去并不流畅,当小组中下游队伍为了最后的季后赛和保级名额奋起而战时,遇到顽强抵抗的RNG并没有展露出舍我期谁的王者气势,细心看过比赛的观众都能感觉到目前RNG的状态与春季赛问鼎冠军时的状态大相径庭&&曾经的新晋王者如今步履略显蹒跚,人们不禁要问,这样的RNG还能否在夏季赛中为了冠军一战呢?
版本选手 看天吃饭
小编曾经写过一篇深度剖析RNG的文章,期间写到&&RNG的前期重心唯有Mlxg,打野位的状态和发挥决定着RNG比赛最终走向的基础。众所周知的是,Mlxg一直以食肉型打野为主,个人打法风格激进,是RNG寻找突破口从而打开局面奠定优势的一把利器。耐人寻味的是,在之前、、这类进攻性极强的打野英雄大行其道时,Mlxg无论是比赛状态还是数据都令人称羡&&RNG的比赛也是行云流水横扫落叶,让人看了倍觉赏心悦目,战队成绩自然突破天际;而来到最近的版本,彻底陨落;频遭削弱;在崛起的、面前显得孱弱无力&&版本最火的打野英雄:和属于高效清野然后频繁gank线上的类型,与千珏、豹女这类以入侵对方野区、压制敌方打野发育的类型迥然不同。而职业比赛的眼位布置使得打野很难找到有效的gank机会,只能闷头发育的Mlxg失去了自己以往赖以成名的鲜明特色,利器锋芒迟钝,节奏全然尽失。
对比跟Condi的数据不难看出,3场比赛里Mlxg始终未能全面压制住敌方打野,在选用到版本强势的挖掘机、人马时,表现只能说中规中矩,并没有以前carry全队级别的表现。Mlxg的沉寂与队伍的战略战术有关,更与版本变化息息相关。不同版本流行不同英雄,盛行不同风格&&并不是一味的入侵进攻就是万能首选&&这方面堪称典型的是EDG的。打野英雄海广袤无垠,完全无视版本更替对于英雄选择上的影响,多变全面的风格也能够更快适应版本的要求。在成为LPL第一打野的路上,Mlxg依然需要不断努力前行。
下路伤筋 全队动骨
当Mata在接受采访时说出那句&我们下路太弱,我想与Uzi搭档&时,RNG俱乐部经过MSI一败痛定思痛做出的改变决定便昭然于世了:代表性的&野辅双游&是RNG的一记重拳,如果能将最后的ADC短板补完甚至升级&&那么毫无破绽,双拳出击的RNG必将所向披靡&&但梦想永远是美好的,而现实永远是残酷的&&这句话是永远不会过时的。
这对被称为&史上最强下路&的&MU&组合,闻名于世的正是凶悍激进的对线风格&&&线上难逢敌手&正是大众对于他们的预期,而RNG也有意通过Uzi的强大个人实力去在对线期压迫敌方的ADC发育和辅助游走,在保证自己发育的同时直接压垮对方&&但这种新的战略其实是&杀敌一千,自损八百&。为了充分发挥Uzi的特点,RNG必须选择对线,同时Mata将更多地留在线上保护并帮助Uzi进行压制&&如此一来经典的&野辅双游&就大打折扣,加之版本的不友好导致香锅状态低迷,RNG精心蓄力的重拳成型了,另一记重拳却散了骨架,到头来依然不能做到尽善尽美。
说Uzi是RNG的晴雨表丝毫不为过&&与EDG的3局激战,更可以直接说是两队ADC的较量。然而在&四保一&战术早已落伍的今天,愈发凸显不以个体为主,而以团队为主的游戏理念,ADC亦是极吃队友的C位。RNG顺应潮流主动求变,选择了大势所趋的以ADC为最终核心战略,那么就必须付出相应的代价,以往快攻快打的激进风格必然有所收敛,这个时候,如果能处理好各个位置对于资源的分配,平衡好队伍各个位置的影响力,协调好彼此之间的相互作用&&那么这样的战队才能无往不利。在这点上,RNG需要望其项背、学习借鉴的典范,依然是今天的这支EDG。
体系未稳 状态起伏
历经数年的沉淀积累,LOL的主题早已由&个人英雄主义&转变成为&运营太极体系&,得运营者得天下,打架是完全服从于队伍运营需要的辅助选择。RNG初建成名的正是通过前期不断主动寻找机会开启小规模团战取得胜利,进而奠定不可逆转的优势拿下比赛,这也是Mata和香锅最为蜜月的时期,同时由于ADC放养上单蓝领,这种野辅双游最直接的受益者便是中单。当队伍体系与时俱进逐渐转变为运营体系时,激进的野辅双游不再是队伍首选战术,随之而来的便是中单不再享受特殊照顾。
小虎的个人实力毋庸置疑,登顶韩服第一绝非徒有其表,他顺应版本的、依然是队伍的核心carry,但还是由于版本的影响,的陨落导致conter的也随之跌入冷宫,而在拿到扇子妈和被削弱的沙皇时,小虎的表现绝非亮眼;失去了自家野辅的特殊照顾,树大招风的小虎反倒遭受对面的频繁照顾,即使拿到也偶有成为软肋的表现。
和EDG的一骑绝尘、RNG的步履蹒跚相对应的,正是两队战队体系的成熟与否。在EDG相当完善的战队体系中,纵使Pawn和Koro这样的原主力不能登场,只要顶替上来的Scout和Mouse具备一定实力,能够快速融入体系中,就有&换汤不换药&来之即战,战之即胜的奇效。而战队体系尚处在转型期的RNG就难免要承受一段时间的阵痛&&队伍成绩的好坏也更多地取决于版本对于选手个人状态和实力的影响,好在RNG的5名选手是五虎将,纵使稍有起伏也稳坐B组头名。如果RNG能够顺利转型成功,体系趋于稳定&&试想一下风格鲜明、才华济济的5名选手在一个成熟的体系运作下尽情施展&&那么LPL距离自己的第一个S系列赛总冠军相距不远了!
嘴强王者:
塑料选手:
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恭喜花费3元,获得&&&&&&&恭喜花费2元,获得
恭喜花费10元,获得&&&&&&&恭喜花费7元,获得LPL动态三分钟:第一AD豪取五杀助RNG绝地翻盘
LPL动态三分钟:第一AD豪取五杀助RNG绝地翻盘
  来到决胜局,RNG全场被VG压着打,甚至被破一路高地,但是在最后一波团战中,曾经的世界第一AD娜美则是豪取五杀帮助RNG绝地翻盘。
【】【】【】
  4分钟,来到下路,配合轻松拿下一血,紧接着复活传送线上,再次被抓死,前期已经非常不好发育
  8分钟,与在野区互刚,眼看就要收下人头,突然重生的红BUFF给了惩戒回血救命的机会,也凭借着这点血量反杀
  13分50秒,双方在RNG野区爆发团战,虽然与阵亡,但是RNG由于阵型没有摆好,反倒是被VG打出了一波2换3小赚一笔
  35分半,大招开团,奥巴马水银秒解,大招将锤走,瞬间让RNG缺少了一个输出位,VG击杀后也不深追,拿下一条小龙稳住局势
  39分钟,VG在秒掉之后迅速拿掉大龙,或者这条大龙会成为双方正式爆发战争的一个催化剂
  41分钟,与配合直接秒掉,随后又拿下人头,VG强势进击打出一波2换3,并推掉了RNG中路高地水晶,这一波双C位的牺牲是值得的
  45分半,不耐寂寞的RNG主动开团,大招救下自己,但是无法避免自己被杀的命运,虽然说双方战成2比2平,但是VG状态显然更好一些,VG撤退之前拿下RNG下路高地防御塔
  47分钟,双方再次在RNG野区爆发团战,奥巴马先杀VG双C位,随后一顿爆炸输出豪取五杀,整场被压制的RNG一波获胜
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