说龙星人、龙博士儿童vr科技产品龙星人VR产品可以赚钱,真的吗?

儿童VR产品哪个公司有做,哪个做得好 _推广信息_印象庆阳网
儿童VR产品哪个公司有做,哪个做得好
  儿童VR: 面对高端VR,你消费不了,但你能赚得了!
  虚拟现实现在还是处在比较初期的阶段,无论是在商业模式还是技术应用又或者是行业应用上都在摸索阶段,这个时期会出现很多VR相关的词汇,比如&VR+&、&VR游戏&、&成人VR&,很多厂商致力于为成人打造VR硬件产品及所作相应的市场需求的内容。各种产品也是质量参差不齐地充斥着消费者的眼里。普通人面对这样的市场,存在两极分化,高端的价格高消费不起,低端的想用能用但还有多方面的问题,总不近如人意。很多想从中创业的普通人也碍技术与内容方面的技术经验不足而最多能只做市场销售,但在电商如此发达的今天,普通商家多少人能拿到公司的优惠价呢,况且很很多品牌产品是线上销售加预售,在市场你也找不到货源。
  那么普通人就没有从快速增长的VR市场赚钱的机会了吗?
  说到VR市场,每个厂家着手的细分领域是不同的,有的做终端硬件,有的做内容开发,有的VR+传统行业的渠道建设等。但有个市场却是多数厂商未布局到,那就是基于儿童的VR市场 。前两年火起来的以智能手表为主的智能穿戴设备令手机电子市场一片红海,但最终数据却是儿童的智能手表消费要高于成人的,这主要原因是家长的购买力升级、更愿为孩子消费、孩童天然的猎奇心理与攀比心理等造成。而有着多项VR技术领先成果的映墨科技瞄准的儿童VR市场是有其战略意义与真实需求的。
  那你会问了,映墨科技是哪家?
  映墨科技
  杭州映墨科技有限公司(官网:;微信号:Immersion_China)成立于2014年,是国内专业从事虚拟现实整体解决方案的高新技术企业。公司主要致力于儿童VR一体化设备、穿戴式虚拟现实头显设备、虚拟现实内容平台的研发,以及虚拟现实行业解决方案的制定和实施。现有团队成员百余人,其中技术人员超过60%,核心团队中有国家&千人计划&专家, 硕士博士及浙大副教授10余人,更有微软资深工程师及曾供职跨国公司的顶尖人才加盟。
  云栖活动现场,马云爸爸陪同浙江省省委书记夏宝龙听阿里巴巴首席技术官王坚博士介绍映墨科技(丽鱼科技)自研VR头显&星云Nebula VR眼镜,星云Nebula VR眼镜也是全场唯一一款书记体验过的产品。马云对映墨自主研发的VR技术的可谓情有独钟,高度评价。
  龙星人是映墨科技针研发的一款全新概念的儿童益智娱乐一体化设备,串联了硬件、软件、内容平台、场景交互等一条VR技术链的垂直化产品。目前,市面上还没有类似的产品出现。
  映墨儿童VR设计
  ①手持式儿童VR眼镜:可以给体验者一个360&全景视角,营造一个身临其境的环境,佩戴VR眼镜的体验者转动头部,场景也会随之相应移动;左右手柄上各有一个按键,用于辅助体验者完成主界面的运行和益智游戏场景中的交互,如选择游戏、进入游戏、切换游戏、射击、射箭、撒网、投篮等等。
  ②丰富有趣的益智游戏库:内含扮演类、音乐类、竞技类、休闲类等丰富的第一视角益智VR精品游戏,可锻炼儿童的运筹策略的能力、预判能力、辨别能力、探索能力、空间想象能力以及手眼动作的协调能力等。每款游戏时长控制在3分钟左右,设计时在颜色、对比度、亮度、场景内物体的移动速度等方面都考虑到了儿童身心发育的特点。
  ③运行稳定的商户平台:可查看每款游戏的定价情况、运行次数、运营收益、收益来源等,便于商户根据实际情况调整每款游戏的定价及查看运营日报月报等运营数据等;支付方式分为两种,其一是投币,其二是微信扫码支付,支付后才可启动游戏。
  ④性能强大的电脑主机和显示器:性能强的主机保证了儿童VR系统运行和游戏运行的流畅,显示器的外型设计则切合儿童的审美。
  Ⅲ 创新亮点
  ①手持式儿童VR眼镜:龙星人所搭配的VR眼镜是全国第一款专门针对儿童研发的VR眼镜,根据中国5-8岁儿童的发育特点设计了VR眼镜的瞳距,符合该年龄段儿童脸部特征,使用了防蓝光镀膜的镜片,从硬件上降低了对儿童视力的影响。同时该VR眼镜也是全球第一款手持式VR眼镜,手持的方式可最大程度降低儿童的负重压力,将交互按键做入左右两个手柄中,使用上更便捷。
  ②儿童护眼模式:龙星人还搭载了针对5-8岁儿童的眼球发育情况研发的&护眼模式&,运行游戏时默认开启&护眼模式&,场景环境会自适应调整到适龄儿童相应的色温,对比度,亮度等。
  ③内容在线更新:打通在线更新内容的通道,淘汰线下手动更新的方式(现在B端的产品一般采用线下人工更新的方式)。映墨科技将会通过商户平台推送最新的精品游戏内容,届时商户可直接通过平台操作来实现内容的在线更新。
  对于打造一款儿童产品,映墨是以儿童健康消费快乐成长为目的,以寓教于乐的教育设备让儿童全身心发展,同时也抓住儿童的心理趋向来设计"龙星"系列vr设备。
  &因为专注,所以 撩得一把好童,没错,我是专注撩童的龙星人&
  映墨启动创新式与实体店结合的推商计划现场
人人能赚钱的创业项目
  当有人还在觉得VR头盔是没多少真实用途的,有人还在考虑什么时候才能用上高端又廉价的VR设备时,儿童更想,现在儿童的福利来了,这款儿童VR采用投币或微信支付方式付费,每次2-5元,这么低门槛就用上了万元级别的VR设备,真是太幸福鸟!!
  而说好的大人福利呢? 那就是这款产品采用线下分销模式,以推广商来向全国各地铺设销售。如何赚呢?
  公司为解决传统经销商压货多资金回流慢,广告成本高,渠道人力缺乏等缺点,创新式地采用地传推商模式进行推广,
  分为两种模式:
  一、商户模式:投币式的儿童教育娱乐设备,支持硬币与微信支付,每次2-5元依你所投放的地段由你自己设。玩不厌的内容更新,放到好的地段,你负责收钱就好,几个月至半年回本,这个公司在各地区做过测试的。之后几年纯利润,重点是购买时支持分期付款,不想做了公司还可以折旧回收的。稳稳的。
  二、推商模式:推商就是向有意向作推商或商户的招收代理。你每卖出一台你获提成是3000元,是3000元,是3000元!你的直属下级推商每卖出一台你获提成800元。发挥你的人脉与行动力,直推几十个不是问题,下级再推几十个个,恭喜你要逆袭了!!
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映墨科技:儿童VR市场大有可为
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VRPinea了解到,“龙星人”是映墨从VR全行业切入垂直细分领域后发布的首款VR产品,也是目前全球首款儿童VR一体化设备。借此契机,VRPinea对映墨进行了专访,一起来谈谈国内儿童VR市场情况如何。
编者按:本月8日,杭州映墨科技(以下简称映墨)在杭州梦想小镇举行了主题为“奇趣,从此开始”的新品发布会,正式发布了全球首款儿童VR一体化设备“龙星人”。VRPinea了解到,“龙星人”是映墨从VR全行业切入垂直细分领域后发布的首款VR产品,也是目前全球首款儿童VR一体化设备。借此契机,VRPinea对映墨进行了专访,一起来谈谈国内儿童VR市场情况如何。
映墨成立于2014年,成立之初即以“虚拟现实硬软件的开发及虚拟现实解决方案的定制”为发展目标,目前已在VR领域拥有多项自主知识产权和核心技术,并先后推出了星云Nebula VR头盔、VR线下体验馆、星云9D游艺系统、星云虚拟看房系统、星云虚拟骑行系统等产品。去年12月,“龙星人”立项,映墨正式切入VR垂直细分领域;今年8月,TO B版“龙星人”正式对外发布并投入商用。
初初试探:儿童VR市场广大,接受程度超预期
当VR硬件和VR内容已有所起步的时候,大家都在考虑的是怎样投入商用和变现。但凡VR稍有接触的人每天都在感慨VR的发展速度有多快,VR这把火有多热,除了VR游戏、VR影视、VR房产、VR购物外,VR应用还有哪些等问题。多年的技术积累再加上80后对童年的回忆、对游戏的执着,映墨决定切入儿童市场。
“我们之所以可以把儿童VR做好有两方面原因,外因是技术成熟度,即成人VR产品现在还是有很多问题,但儿童的体验不需要太高的要求;内因是自身的积累及前期的市场反馈给了映墨信心”,映墨联合创始人&CTO(首席技术官)罗浩说道。
虽然VR火热超出预期,但归回消费市场,大众对VR的知名程度还不高,而更加小众的儿童市场表现又会如何呢?对此,罗浩引用了美国一所学校就Expeditions(谷歌面向教育机构推出免费的VR 体验服务)对 146个学生进行调查的结果:95%的学生表示很喜欢,91% 的学生想用来学习,88% 的学生还想用,74% 的学生觉得使用舒适(数据统计来源:WHATMY STUDENTS THINK ABOUT #GOOGLEEXPEDITIONS)。可见,美国学生对VR体验的接受度相当高。
回归国内,映墨也针对“龙星人”做过大量的市场调研。在没有任何营销的基础上,每台“龙星人”的日均运行次数分别为:儿童主题乐园38次,电影院45次,商超40次,普通小区门口20次。平均下来,每台“龙星人”的日均使用频次为30次左右,“从孩子体验和代理商的评价来说,龙星人接受度很高啊,基本符合我们的预期”。
儿童和成人不一样,对事物的认知和判断能力也不够健全,“龙星人”是否会对儿童产生伤害是许多人最为关心的。对此,映墨表示:“为了减少伤害,我们做了这么多”。
首先从硬件本身来说,“龙星人”采用手持式设计,手柄上有两个交互按键,左键选择右键确认,降低学习成本;头显采用OLED屏,防蓝光镀膜设计,拖影更低,延迟更低。此外,头显的瞳距和面部贴合也完全按照孩儿童的瞳距和脸型设计,可以说“龙星人”是一款完全为孩子们定制的产品。
而在内容上面,映墨首发了8款儿童VR益智游戏,除朔界科技的《水果大作战》和悉梦科技的《宇宙大爆炸》,其余6款均为自研,包括《守卫萝卜》、《龙岛大冒险》、《愤怒的老爷爷》等。一款儿童VR游戏从研发到上线大致需要1-3个月的时间,自研加第三方合作,映墨希望能有更多优秀的游戏作品上线“龙星人”,并表示“目前已有越来越多的内容开发商和我们达成合作意向,我们之后还会启动一个内容孵化项目,将通过提供启动资金和办公场地等来扶植内容开发者。”
游戏《愤怒的老爷爷》海报
5-8岁的孩子处在叛逆和新鲜期,故而对儿童游戏内容的筛选和审核十分重要。VRPinea了解到,映墨成立了专门的儿童心理健康研究和游戏评估小组,会针对游戏的主题、色彩、风格等进行严格的评估。
射击类、体育投篮类、角色扮演类、益智类,“龙星人”的游戏类型十分丰富的,不免让人担心是否会让儿童对“龙星人”产生过度迷恋和依恋?对此,映墨的回答是:“游戏时长严格控制在3-5分钟,再加上B端到C端的非家用式的体验式消费,能够有效控制体验时间”。
正如映墨冯国华在一开始说的,“现在的00后、10后缺少一份真正的童趣,家长更关心的是教育,我们今天发布的产品就是为了把快乐还给孩子,让孩子有个更好的童年回忆。”从紧跟VR 技术发展大势到掌握儿童VR的关键技术,再到突破儿童VR新技术,最终到产品落地,用映墨的话说就是“一路走来,痛并快乐着”。
VRPinea了解到,映墨的目标定位是提供供儿童VR的整体解决方案,包括场景、系统、平台等一条VR技术链的垂直化产品。从去年12月立项,80人的团队经过200余天的努力,推出了“龙星人”,希望和当年的“小霸王”一样,成为00后、10后童年的美好回忆。
目前VR虽火,单放眼整个消费市场,大众的认知还不够,直面C端还言之过早,故而“龙星人”选择了B2B2C模式。整套设备包含一台手持式儿童VR眼镜、儿童益智VR游戏库、可视化商户操作平台、基于投币和微信支付的系统、以及电脑主机和卡通造型的显示器,规格为0.4m*0.4m*1.2m,占地0.16平方,在所有儿童聚集区都可摆放,目前已经预售出3000多台。
目前VR还在发展初期,目前的VR应用大多表现为VR游戏、VR房产、VR影视等领域,儿童VR等垂直细分领域基本还处在空白阶段,而映墨“龙星人”的发布则是为此提供了一个很好的开端。
今年3月,映墨宣布完成数千万元的A 轮融资,而苏州的梦想人也已完成两千多万美金的B轮融资。目前大众级VR市场还未成熟,现有应用还基本处于教育阶段,像映墨和梦想人这样从垂直细分领域切入就显得务实和睿智的多。
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