dota2那个dota2怎么玩rpg地图图对抗性强

一起来丛林肉搏战 DOTA2的RPG地图介绍推荐
  导读:自从DOTA2推出了自定义地图之后,各类RPG地图就层出不穷,部分地图甚至热度足够成为一个全新的游戏,今天小编就推荐一个RPG地图&&丛林肉搏战
& & & & 龙虾还是黄鱼,这是你响亮的队伍名称。盖世火枪还是暴力鱼人?任你选,2原版模型,新的玩法,丛林里的肉搏,战斗的硝烟未曾停息,这就是全新RPG之作&&丛林肉搏战。
  想要节奏更快,想要Farm更加更Easy?这里让你享受刷怪的快感,大熊的哀嚎,蜘蛛的低喃,作为英雄,就要接受他人的膜拜。通过不断杀野怪可获得经验值,提升自己等级拉开与敌人的差距,确立己方优势。
  无法驱散的战争迷雾,保证了游戏开始的神秘性,未知更让你有了探索的欲望。队友视野共享,及时支援才是胜利的关键,才是游戏的精髓。记得走到哪,杀到哪,快速解决战斗,不然难以脱身。
  遍地是宝箱!对,就是刺激,就是要眼花缭乱,杀!杀!杀!拾取更多的宝箱,获得更高等级的技能,才能保证优势。当然,队友的配合至关重要,光环的搭配,才能保证队伍的战斗力最强化。多种光环和被动效果,最多可拥有8个技能。击杀野怪掉落光环buff,多次获得可叠加,提升技能等级。你是远程可以选择强击光环,你是近战则可以选择命令光环;你喜欢冲锋当做一名勇士?粉碎,吸血统统可以有;有人说,巨魔虚空无限晕多刺激?别担心,重击不可少。
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 1104747DOTA2 RPG每周地图推荐①期:极限滑冰
文 章摘 要
DOTA2 RPG每周地图推荐①:极限滑冰。一起重温经典。
DOTA2 RPG每周地图推荐①:极限滑冰――现DOTA2 RPG地图《忍者大战》【本文由17173 DOTA2RPG专区特约作者 [神黎之芒] 原创提供,转载请保留作者ID!】&地图类型:经典娱乐、跑酷、瞎了眼、停不下来、捆怪大赛、团~结就是力~量玩家人数:1-10&先上图!大多数人对这张图都不陌生吧!超经典的滑冰地图系列!这次在ROTA2 RPG里重生了,新的名字叫《忍者大战》。话说WAR3的画面看得还是那么亲切。&PS:感谢这次与我一同通关的伙伴们:Kun、诚如世界所言、深藏功与名、流萤。―――――――――RPG专用分割线―――――――――地图娱乐性很强,难度不高。组上小伙伴一起玩是最正确的选择,救人与被救,坑人与被坑,冷不丁的一个兽人转身都可能让你前功尽弃。进入游戏,首先感受到的必然是超经典的极限滑冰配乐――高声调版Linkin Park林肯公园乐曲。或许有人不适应?但这确是有毒啊!听着这歌划在冰上哪里停得下来!& & & &&所幸左上角的这4个音乐控制键可以关闭。&值得注意的是,小怪似乎更加坑爹了。大家请看↓↓还有这个↓小怪能将大半个身体探进安全区,我们这群无辜的玩家就这么被冷不丁的怪冲过来各种撞死,然后又有人去救……于是DOUBLE KILL各种飞起……&这里只挑重点的几个讲,毕竟有些玩家还是新手,我希望大家能喜欢这张图。如图,鞋子可以通过游戏拐角处的商店购买,但多个鞋子移速不叠加。再想增加移速只有通过吃加速药,商店也有卖75块一个,第三圈之后钱就差不多买满装备了,多买几个药(冷不丁给队友吃一个……hhhhh&救人之前,最好先放地板,然后困住附近的小怪!如图,这样才是最正确的救人方法……哦,地板就是技能“融冰”,能施放一个持续30秒的六芒星地形,踩在冰面上不会变滑。&游戏共有4轮――玩家4次抵达终点之后才算做游戏完成。每轮过后,地图上小怪的数量都会变多,想必你会遇到这样的情况……由于《Q―信仰之跃》技能存在随机性,它会向鼠标指针方向随机跳出0-900之间的距离,所以还是把怪一个一个困死比较好。满级的E一发就能捆死怪,清场再走吧!尤其是死的只剩最后一个队友的时候!&& & & &&游戏面板处显示了玩家生死率。生死率=救人输-死亡数。不是生死率越大的玩家越厉害,排名更靠近0的玩家往往是最活跃的!&千万不要显本事,一个人不管不顾冲终点……死了可是非常尴尬的……我是队友我就嫌弃了,这位置救人还不如直接过终点……而且,毕竟人多有很多乐趣,一起一个一个安全区转移,不要落下任何一个队友在后面,大家一定会玩得非常开心。&这才是通关单正确姿势!全员抵达终点!留影纪念!对了,终点要过了那四道雷电才算,可以先在终点前那点安全区停下来,或者像这样放地板。&最后,预祝大家都能和好友们愉快地玩耍通关吧。&有什么RPG想要攻略,或者与我一起寻找好玩地图的通关方法,欢迎在游戏里联系我(ID:100-783-024)。@枫破雪攻略组  更多攻略,请继续关注17173DOTA2专区,喜欢RPG的朋友欢迎加入17173 DOTA2 RPG玩家群
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因长期不打天梯丧失状态已经没有信心玩了,不过发现自定义地图也不错,不管是官方的还是网友制作的,对抗性也很高。最近玩的人也越来越多,能否重现当年魔兽RPG的盛况?
先胖不算胖!
各种地图简直欲罢不能。。。发自手机虎扑
山的那边是什么?
排行榜靠前的可玩性都很高,但是目前为止rpg的模式都还比较固化
起源2的游戏编辑器上手难度要比war3的地图编辑器高不少,加上dota2本身模型更细腻,在war3里还看得过去的模型直接导入dota2看起来就会很丑。dota2里好的大型rpg只有相对专业的团队才做的出来。
我感觉优秀的地图还是不会少,但是像war3 rpg那样丰富是很难了
引用2楼 @ 发表的:
排行榜靠前的可玩性都很高,但是目前为止rpg的模式都还比较固化
起源2的游戏编辑器上手难度要比war3的地图编辑器高不少,加上dota2本身模型更细腻,在war3里还看得过去的模型直接导入dota2看起来就会很丑。dota2里好的大型rpg只有相对专业的团队才做的出来。
我感觉优秀的地图还是不会少,但是像war3 rpg那样丰富是很难了
今天玩了新出的陵园鬼蜮,感觉节奏很快,对抗性强,又不用花时间熟悉技能和物品,一局就能上手。
不知道do2里建筑物模型是不是太少了,能不能出塔防类的
先胖不算胖!
引用3楼 @ 发表的:
今天玩了新出的陵园鬼蜮,感觉节奏很快,对抗性强,又不用花时间熟悉技能和物品,一局就能上手。
不知道do2里建筑物模型是不是太少了,能不能出塔防类的
我看很多人都中毒了啊
引用3楼 @ 发表的:
今天玩了新出的陵园鬼蜮,感觉节奏很快,对抗性强,又不用花时间熟悉技能和物品,一局就能上手。
不知道do2里建筑物模型是不是太少了,能不能出塔防类的
有塔防啊 宝石TD , 还有那个 摇摇乐的, 塔防不一定要用建筑啊。。。
不过我觉得目前的塔防都还没有war3里的人族无敌好玩。
新rpg玩了两把。。。就是疯狂干干干干啊
宝石TD中毒患者在此....
今天更新的万圣节主题地图挺好玩的。
宝石还没玩过
In brightest day, In blackest night. 
No evil shall escape my sight. 
Let those who worship evil's might. 
Beware my power,
Green Lantern's light!
乱战先锋不错发自手机虎扑
1个月停止政府层面来往,3个月停止所有经贸协议合作,半年内停止所有让利,否则的话大佬们一人下个红警1选苏联就可以过过地动山摇的瘾,何必打嘴炮呢?
如果没有韦德,詹姆斯的单独带队的职业生涯可以用一句话概括:趟赢到总决赛然后被吊打。
我移动的网,今天试了次玩10v10 ,连不上,不敢玩。发自手机虎扑
what hurts more》》》》
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