请教一下魔兽世界7.0兽王猎人.3兽王猎人的一些问题

7.0大秘境3级英灵殿兽王猎视角:移动战DPS无损_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
相关阅读大米与5人本的差异打过D3的朋友应该对大秘境中的进度条比较熟悉,不熟悉的玩家也可以点击上方的资料来查询。在7.0新增加的大秘境中,击杀小怪会增长进度条,需要冲层的队伍规划好路线,避免因为绕怪而造成的进度条不足或者进度条超标太多,所浪费时间。伤害很高!伤害很高!伤害很高!尽量避免一切不必要的伤害!精彩内容,尽在百度攻略:英灵殿兽王猎视角英灵殿注意事项:小怪中,能打断的法系怪,远程一定要优先把不在人群且没有被控制的法系怪第一时间打断读条,让他走进人群。英灵殿中,在门口会有一只龙类小怪必须击杀,是不可以绕开的。这只龙会喷吐还会点名放电圈,一定要第一时间躲开。在芬里尔BOSS的地图中,大多数的小怪都是可以绕过击杀不打的,猎人SS等带BB职业最好解散BB后再绕过小怪,避免因为BB ADD。精彩内容,尽在百度攻略:中厅的小怪比较密集,比较靠近门口的,可以由T拉到门外来打。拉不出来的,战斗的时候需要格外注意站位,避免ADD。和赫娅BOSS战斗时,光阶段的光球会对全团造成AOE,由于大秘境会随着层数增加伤害,所以尽量躲开全部的光球,防止治疗压力过大。和赫娅BOSS战斗时,电阶段需要分散,避免让闪电链穿1个以上的玩家,在高层秘境中,容易被秒。精彩内容,尽在百度攻略:最后两个BOSS前的小怪战,是由4只可以对话的小怪组成,第一次和第二次可以各激活一只,在第三次激活的时候,会强制激活剩下的两只小怪。四只小怪,每死亡一只,会将其技能赋予在其他三只小怪身上,所以需要安排好激活顺序。最左侧小怪是读条需要打断,否则会对全团造成AOE伤害。而最右侧小怪则是会召唤出一只不断走向小怪的目标,可击杀。精彩内容,尽在百度攻略:这里两只推荐留在最后击杀,防止最后两只激活的小怪存在双打断和双召唤的情况。奥丁只需要打掉其20%的血量,所以对于他的血,只是看着吓人而已。奥丁战斗没有死亡,被判定为死亡的目标会由瓦格里送至观战台观战,所以整场战斗,没有战服。精彩内容,尽在百度攻略:关于猎人楼主打大米时所用天赋,如图:神器点点击路线,如图:以下仅为作者个人观点:兽王猎是非常适合打副本和开荒的。原因就是:兽王猎在移动过程中,输出完全无损, 不会存在频繁移动的战斗兽王猎的DPS会有大幅度的波动。精彩内容,尽在百度攻略:杀戮命令会让宠物[点了神器特质后包括哈提]迅速的冲向目标,这个速度目测比冲锋还要快一点,所以在转火距离不超过25码时,兽王的转火可以算是迅速的。兽王猎现在AOE和单体基本用的是同一套天赋,30级天赋层的践踏在几个BUILD加强后,AOE远超同层其他两个天赋,而单体,也比凶猛狂暴要高一些。90级天赋层, 虽然黑鸦的伤害并不低,在不是纯单目标的战斗中,会比弹幕的伤害低一些。精彩内容,尽在百度攻略:弹幕射击的适用性更广。当然,各位老猎人也很清楚弹幕射击的惹祸能力。ADD神马的都不是小事。乱射天赋,激活后会让你的自动攻击自动发射额外的箭矢去攻击目标及附近的人,但是这会让你的自动射击每次都消耗3点集中值,这是一个光环类的天赋。乱射现在的伤害比较捉急,每次触发,对单个目标多造成1W2左右伤害,伤害有点过低。精彩内容,尽在百度攻略:100级天赋层中,在前几个BUILD中大幅度增强的杀戮眼镜蛇天赋,使兽王在红人阶段的爆发输出能力大大增加。需要注意的就是在快开红人的时候,留下尽可能多的集中值,以便在红人阶段可以打出更多的杀戮命令。群兽奔腾天赋,比较适合需要爆发型AOE,以及长期频繁的需要用多重以及多重所带来的野兽顺劈斩。这种情况下,在红人阶段,兽王基本放弃杀戮命令和眼镜蛇,全程多重和野兽顺劈斩,加上凶暴野兽带来的践踏,能够提供非常可观的AOE DPS。至于野兽守护,副本中,我们就忘了它吧。精彩内容,尽在百度攻略:最后一个观点:对于作者来说,可观的DPS和移动完全无损的远程,是兽王猎现在最大的优势所在。重点资讯常用工具魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统时光徽章7.0神器模拟器7.0天赋模拟器7.0PVP天赋模拟器3D幻化试衣间天赋模拟器飞行解锁查询器电影《魔兽》专题重逢系列海报8分钟看懂魔兽电影专访电影《魔兽》主创电影《魔兽》4K超清截图电影《魔兽》预告片分析电影《魔兽》背景解密电影《魔兽》海报电影《魔兽》拍摄历程专访吴彦祖战士7.0职业套装预览萨满7.0职业套装预览死骑7.0职业套装预览恶魔猎手7.0职业套装预览圣骑7.0职业套装预览牧师7.0职业套装预览潜行者7.0职业套装预览术士7.0职业套装预览猎人7.0职业套装预览德鲁伊7.0职业套装预览武僧7.0职业套装预览盗贼预览圣骑士预览法师预览德鲁伊预览恶魔猎手预览牧师预览死亡骑士预览武僧预览术士预览萨满祭司预览战士预览猎人预览恶魔猎手专题恶魔猎手新改动浩劫神器入手攻略恶魔猎手天赋技能预览恶魔猎手职业坐骑及语音恶魔猎手新手村任务攻略战士神器天赋预览术士神器天赋预览牧师神器天赋预览法师神器天赋预览猎人神器天赋预览萨满神器天赋预览盗贼神器天赋预览圣骑士神器天赋预览德鲁伊神器天赋预览死亡骑士神器天赋预览恶魔猎手神器天赋预览武僧神器天赋预览黑心森林预览英灵殿预览艾萨拉之眼预览黑鸦堡垒预览苏拉玛墓穴预览奈萨里奥的巢穴预览噬魂之喉预览紫罗兰监狱预览守望者地窖预览翡翠梦魇预览苏拉玛宫殿预览PVP系统预览全职业PVP天赋汇总PVP系统详细介绍
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魔兽7.0兽王猎人攻略:急速精通锁甲的掉落列表
摘要:魔兽7.0兽王猎人攻略:急速精通锁甲的掉落列表。更多魔兽世界7.0军团再临相关资讯,请关注新浪游戏魔兽世界专区。
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兽王猎单饰品DPS排行
单饰品评分
世界小怪获取
伤害占比3.2%,触发伤害饰品中唯一常驻敏捷的
1123 敏捷 装备: 你的攻击有一定几率发射6支风箭,每支造成39466点自然伤害并使你的目标的移动速度降低5%,持续6秒。
世界任务获取
模板装备达到70+精通,急速收益已极高
1123敏捷 898急速
魔法回廊五号
覆盖率 24.34%
和模板项链构成套装,额外触发30%移速和1000急速
1123 敏捷 装备: 你的法术和技能有一定几率使你提升6159的急速和3%的移动速度,持续10秒。
紫罗兰监狱
夺心者卡什
覆盖率27.59%
898 急速 使用: 在当前位置制造一个塌缩之影,持续15秒,位于塌缩之影中时敏捷或智力提高2809点(1minCD)。
守望者地窟一号
伤害占比2.7%
1123 敏捷 使用: 用黑暗的能量强化你自己,使你的攻击有一定几率额外造成40230点暗影伤害,并使你获得一个可吸收40229点伤害的的护盾。 持续15秒。
模板装备达到70+精通,精通收益已降低
1123敏捷 898精通
8个梯度的爆击值平均全程覆盖,暴击期望值1264.5
1123 敏捷 装备: 爆击提高843-1686点。提高的数值取决于套牌中最高级的。装备: 在战斗中周期性地切换套牌。
暴击收益略高全能
1123敏捷 898暴击
黑龙巢穴三号
伤害占比4.2%
898&精通&装备: 远程攻击和法术有几率射出一团毒液,最多造成157290点自然伤害,根据与目标的距离决定(在20码处达到最大伤害)。
艾萨拉之眼二号
覆盖率21.56%
1123 敏捷 装备: 你的远程攻击和法术有一定几率触发专注闪电,使你每1秒获得804精通。10秒后,该增益效果每1秒会递减。
全能收益一般
1123敏捷 898全能
英灵殿一号
覆盖率30.89%
898 全能 使用: 吹响号角,使你的主属性提高2696点,持续30秒(2minCD)。
守望者地窟五号
覆盖率25.95%
898 急速 使用: 使你的敏捷或智力提高178点,持续20秒(90sCD)。你的远程攻击和法术会叠加此效果,最多叠加20次。
炼金专属饰品
需要炼金专业,覆盖率24.35%
898 全能 装备: 当你进行治疗或对敌人造成伤害时,有一定几率使你的敏捷提高4134点,持续15秒。
黑心林地二号
伤害占比3.9%
898 全能 装备: 你的远程攻击和法术有一定几率在6秒内额外造成150510点暗影伤害,并使其移动速度降低6%。
苏拉玛城任务线解锁世界任务
伤害占比2.7%
898 精通 装备: 攻击有几率造成146055点物理伤害并使目标昏迷1秒
艾萨拉之眼三号
模拟无召唤物伤害,另外召唤物应该受精通影响,结果存疑
1123 敏捷 装备: 你的攻击有一定几率召唤一个瑟芬崔斯克的子嗣来协助你作战。
黑鸦堡四号
伤害占比1.9%
898&精通&装备: 远程攻击和施法时有几率朝目标方向释放黑暗冲击,对路径上的所有敌人造成168644点暗影伤害。
英灵殿四号
伤害占比2.0%
898 爆击 装备: 远程攻击和法术有几率招来邪能流星,对目标及周围敌人造成35836点火焰伤害。
紫罗兰监狱
米尔菲丝&法力风暴
伤害占比1.7%
898 爆击 装备: 你的远程攻击和法术有一定几率释放一个机械炸弹松鼠,会向你的目标发起冲锋并爆炸,产生71673点火焰伤害。
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魔兽世界7.0兽王猎人属性优先级探讨兽王什么属性好
来源:网络转载
  魔兽世界7 0兽王猎人属性优先级探讨兽王什么属性好3234小编已经整理好了,现将这篇魔兽世界7 0兽王猎人属性优先级探讨兽王什么属性好分
  魔兽世界7.0兽王猎人属性优先级探讨兽王什么属性好3234小编已经整理好了,现将这篇魔兽世界7.0兽王猎人属性优先级探讨兽王什么属性好分享给大家,希望能帮到各位玩家朋友们,快来看看吧。
  <font color="#ff兽王猎属性阈值的谣言
  最近咱们隐秘通途流传着一个关于兽王70%精通阈值的说法,并且有热心玩家回复别人提问时说这个是我提出来的-_-!我表示鹅妹子嘤!后来我百般求证出处,都没有得到答案,所以今天自己跑一下plot,看看这个70%是不是真的是一个阈值,还是一个误传。
  配置信息
  Simc版本:SimulationCraft 703-03 for World of Warcraft 7.0.3 Live (wow build
level 22522, git build f7355dd)
  目标数量:1
  输出环境:帕科维奇式木桩
  战斗时长:300s浮动20%(240s~360s)
  模拟玩家水平:精英
  嗜血/英勇:无
  药水食物合剂:使用
  DPS误差:小于0.1%
  装备属性信息:
  <font color="#ff兽王猎精通属性模拟结果
  流传比较广泛的70%是兽王精通的阈值,70%精通按照精通等级来算应该是8089,默认配置文件的精通等级为10699,用plot跑60个点,步长100,得到以下数据。
  结论:从plot数据我们可以看到精通-DPS图像的线性程度非常好,在精通等级8089处左右并无明显的断点存在,所以70%精通是阈值的说法是有误的,精通并不存在阈值一说。
  7.0兽王猎急速属性模拟结果
  结论:从plot数据我们可以看到急速-DPS图像在急速等级处有明显的断点存在,当你的急速处于4000附近时,可以更改部分精通宝石/附魔为急速宝石/附魔,将急速等级提高至4200左右获得较大提升。
  <font color="#ff兽王猎属性优先级模拟
  将默认配置文件的精通与急速进行重铸plot,重铸步长200,重铸属性总量2000
  原始数据
  通过重铸验证,在精通重铸为急速200到400点之间,即急速等级在之间,DPS出现峰值。
  所以在无套装效果下,装等未达到840时,以精通急速装备为主选择获取装备。
  装等840左右时,可以保持左右的急速,其余副属性全部调整为精通以达到dps峰值。
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