画面地图像英雄联盟游戏画面颜色的游戏

LOL游戏界面变迁史 从封测到现在界面的变化
LOL游戏界面变迁史 从封测到现在的界面变化,今天小编就带领大家一起来回顾下LOL界面更新史,看看那些逝去,但充满无限回忆的老画面,这些老界面,你还记得吗?
这是游戏封测阶段时的界面,放在今天看来还是蛮有特点的,在界面顶部和底部是游戏内的数据和信息面板,不过感觉这部分面板占用的区域偏大,导致游戏内界面相对较小。
在这一时期基本确定了之后的界面格局,在默认设置中,头像位于左下角、地图位于右下角、敌人信息位于左上角、对局信息(个人数据、人头比等)位于右上角,在之后的界面变动和地图变动中基本是沿用了这种布局。
2010年LOL的界面开始变化,风格也逐渐确定下来,英雄的头像从圆形改成了正方形,顶部敌人资料与对阵信息的面板从一开的连贯改成断开的形式。
在左侧还有队友的信息,整个游戏界面就显得更为开阔,这个风格的界面影响之后的界面风格,即便是在S2赛季、S3赛季也没有对其有过较大的改变,相信见过、用过这个界面的小伙伴一定有不少吧。
这个界面沿用了很长的一段时间,一直到2013年界面出现了小幅度的变动。
2013年的界面相比2012年有过小幅度的改动,整体布局没有大的变化,只在细节上进行了美化,游戏界面更加宽广,细节内容也更多了。
相信一定有不少玩家是在这一时期进入游戏的吧,这个界面同样陪伴了我们很长一段时间。
前几天的游戏界面
2015年,虽然召唤师峡谷地图全面翻新,不过面板、界面还是维持下来了。
而就在近日,这一界面也全面翻新。新界面重新采用了圆形的英雄头像,但是整体没有出现太大的变化,还是比较注重玩家的使用习惯的。
英雄头像从左下角移到底部偏左的位置,技能和血条蓝条维持不变,属性面板设置成可以选择开启或关闭的形式,队友头像则从屏幕左侧中间移动倒小地图上,大范围清空了屏幕左侧区域,扩展视野。
同时也清理了顶部内容,对局信息、游戏时间等都移动到了右下角的小地图上。
对于这样的界面,和老的界面对比,你喜欢哪一个呢?
(责任编辑:)
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比官方好 大神设计《英雄联盟》手游概念图
《英雄联盟》出手机版?并不是不可能!
近日,民间大神samuel杰在网上发布了自己独立设计的英雄联盟手游概念图,熟悉的界面,超高的还原度,直接将电脑中的召唤师峡谷带到了手机屏幕中!
也许在未来的某一天,随时随地掏出手机&撸一盘&将成为现实!
手机中的英雄 面对疾风吧!
&短剑重铸之日,其势归来之时。&不得不说这位路人大神的完美设计,将召唤师峡谷中的英雄资料及技能完美匹配到手机屏幕上!还是熟悉的味道,熟悉的技能,锐雯的手游概念图,是否勾起你大杀四方的想法?在电脑上光速QA杀穿上路的你,在手机上是否还能重现精彩操作呢?
&且随疾风前行,身后亦须留心。&作为国服各个分段的热门&&被BAN英雄,亚索自然是英雄联盟手游概念图中必不可少的角色设定啦!亚索的招牌技能,大招&狂风绝息斩&自然也被收录在其中。在电脑上操作亚索时,一个吹风+大招往往直接将对方脆皮核心直接秒杀。如果手游最终成为现实,亚索是否能像电脑中的那样操控疾风,以一敌五?
英雄的选择和读取界面辨识度依然很高,不会让小伙伴们感受到这不是&英雄联盟&。操作上更加贴近电脑版,即使这是你在手机上的第一把对战,你也可以迅速上手掌握。上单波比,打野剑圣,中单卡牌,下路小炮+瞎子,对阵上单纳尔,打野龙龟,中单草人,下路复仇之矛+巴德,究竟谁能取得这一场手机对局的胜利呢?
排位赛中的BAN/PICK界面
对局读取界面
小伙伴们更关注进入游戏的操作界面。操作界面,原来是这样的!左下角的模拟摇杆控制英雄移动,右边则是召唤师技能、英雄技能和普攻按钮。值得一提的是,小地图和友方英雄大招提示也在概念图中有所体现!如果你是一位老道的游走型玩家,不用再为没有小地图而担心啦!
在概念图中登场的为打野英雄剑圣。仔细一看,好像还是带着皮肤的!放学你别跑!
电脑中可以轻松凯瑞?手机里也可以!当游戏以你的carry而结束时,你想跟朋友分享此时的喜(zhuang)悦(bi)?点击右下角的分享吧!你的数据将会在朋友圈出现!超神五杀,不炫耀一下怎么行!
虽然这款&英雄联盟手游&只是大神玩家的概念设计图,但英雄联盟及电子竞技日趋成熟,相信在不久的将来,我们能在手机上实现&撸一盘&的梦想。
【来源:新浪游戏】
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?4,586,017= 关于(LOL英雄联盟)地图坐标与屏幕-中国学网-中国IT综合门户网站
> 信息中心 >
= 关于(LOL英雄联盟)地图坐标与屏幕
来源:互联网 发表时间: 2:54:36 责任编辑:王亮字体:
为了帮助网友解决“= 关于(LOL英雄联盟)地图坐标与屏幕”相关的问题,中国学网通过互联网对“= 关于(LOL英雄联盟)地图坐标与屏幕”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:游戏中人物的地图坐标已经找到,想了很多方法都不能得到与之相对应的屏幕坐标附说明:屏幕坐标:以左上角为原点,x&向右为正,y&向下为正(测试的游戏窗口大小为:)地图坐标:以左下角为原点,x&向右为正,y&向上为正(地图大小估计为:16000&x&16000&,游戏是&LOL英雄联盟)还有奇怪的一点,在&地图坐标&中,当鼠标横向位置不变,只移动竖向位置时,发现&x&也会变化如:鼠标靠着游戏窗口左边做上下移动,x&按理来说不会变化,但地图坐标中的&x&确也跟着变化,当然&鼠标左右移动,x也会变化附提供些数据供参考当前屏幕显示区域的地图位置(数值可能会有1-3&点的误差,不过影响不大)左上角:4459&,7853&&&&右下角:8190&&,5328与之相对应的屏幕位置应该是:左上角:0,0右下角:Y&对&X&的影响&&数据(以下3组坐标,实际上鼠标只是上下移动,按理&x&不会变化的,但结果&x,y都变了)5062&&&7929&&&5419&&&71575818&&&6295求提供地图坐标&转&屏幕坐标的&算法&或&思路,十分感谢(新人,csdn帐号的分不多,如有正解可追加分),具体解决方案如下:解决方案1:楼主这是要做外G,不懂帮顶解决方案2:提醒:屏幕显示可能是地图坐标的透视变换后的坐标。http://blog.csdn.net/pizi0475解决方案3:感谢楼上的支持人好少啊。算了,结帖
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