剑三剑网3天策马上技能能有哪些

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剑网3剑胆琴心天策技能改动详解 剑胆琴心天策新版本技能一览
剑网3剑胆琴心天策技能改动详解 剑胆琴心天策新版本技能一览
09:34:03来源:斗蟹游戏编辑:啊飒飒195
  剑网3剑胆琴心天策技能改动详解。剑胆琴心天策新版本技能一览。剑网3在10月26日正式更新到了剑胆琴心的资料片,在这个资料片之中各个门派的技能也有很多的改动,下面就是斗蟹攻略带来的剑网3剑胆琴心天策技能改动详解。  天策  1、心法招式  ·傲血战意心法下,每1点力道提升1.6点外功攻击,提升0.12点破防,提升1.5点内力最大值。  ·铁牢律心法下,每1点体质提升1.5点气血最大值,提升0.1点防御等级,提升0.1点招架等级,提升0.75点内力最大值。  ·天策施展【守如山】,效果期间不再对攻击自身的目标造成100%的武器伤害。  ·调整【啸如虎】的效果为:受到疗伤成效提高10%,在效果期间不会重伤,持续10秒。  ·取消【灭】招式在铁牢律心法下施展时的回血效果和不受伤害效果。  ·调整【突】的调息时间至20秒。  ·【撼如雷】不再以固定数值的形式增加攻击和气血值,其效果为:使友方目标外功基础攻击提高5%,气血最大值提高5%。  ·【疾如风】不再以固定数值的形式增加攻击,其效果为:外功基础攻击力提高10%。  2、秘籍  ·调整【《羽林枪法·破风》人偶图残页】(傲血战意心法下施展使目标受到的外功伤害提高10%)的效果为:施展【破风】后使目标受到的外功伤害提高5%。  ·秘籍【《羽林枪法·霹雳》手抄残页】(招式【霹雳】效果持续时间延长5秒)调整为:招式【霹雳】效果持续时间延长2秒。  ·删除【《奔雷枪术·突》穴位图残页】及【《奔雷枪术·突》穴位图断篇】秘籍,降低调息时间的效果合并至招式本身。  3、兵鉴迷篇  ·【天策·百战心得·变天】(傲血战意心法下,施展【战八方】招式。每0.5秒对自身周围6尺内最多5个目标均造成100%的武器伤害和额外外功伤害)的伤害效果提高20%,并适当降低【战八方】的内力消耗。  ·调整【天策·百战心得·玄天】(【铁牢律】心法下,施展【突】后,立刻重置【定军】的调息时间)的效果为:【战八方】每命中一个目标,使自身受到的下一次伤害降低20%,每被攻击减少一层,一共5层,持续12秒。  4、奇穴  ·傲血战意  ·第一层  ·1-1封侯:【穿云】伤害提高10%。  ·1-2扬戈:【穿云】的会心几率提高10%,会心效果提高10%。  ·1-3定军:主动招式。对敌人造成外功伤害,并强迫其对你发起攻击。  ·第二层  ·2-1神勇:【龙牙】会心几率提高10%,会心效果提高10%。  ·2-2大漠:【穿云】有35%几率使目标额外附带1层【致伤】效果。  ·2-3穿:主动招式。对目标及目标周围8尺内最多10个敌对目标造成外功伤害,使目标移动速度降低65%并使周围目标移动速度降低40%,持续12秒。  ·第三层  ·3-1埋骨:【龙吟】伤害提高10%,使目标减速50%,持续8秒。  ·3-2龙啸:【龙牙】命中目标后,对目标周围6尺的5个目标造成外功伤害。该伤害不受到【龙牙】秘籍的影响。  ·3-3盘蛇:受到攻击失去1层【御】,受到伤害降低10%,持续6秒。  ·3-4徐如林:主动招式。施展后可使接下来的攻击招式有50%几率为自身恢复气血及内力值。  ·第四层  ·4-1击水:【龙牙】命中后刷新目标身上的【破风】效果。  ·4-2夜征:【灭】会心几率提高20%,并不会对自身造成伤害。  ·4-3望西京:基础气血和内力上限提高10%  ·4-4崩:主动招式。若目标正在运功则打断其运功,造成外功伤害同时眩晕5秒。  ·第五层  ·5-1出云:【战八方】可以在马下施展,伤害提高10%。  ·5-2劲风:【破风】伤害提高10%,可使目标6尺范围内额外2个目标受到【破风】效果影响。  ·5-3坚城:【守如山】调息时间降低70秒,减伤效果变为45%。  ·5-4沧月:主动招式。击倒当前目标并击退其周围6尺内最多5个其他的敌对目标,造成外功伤害。成功击倒当前目标后,使目标附带【致残】不利效果。  ·第六层  ·6-1飞将:施展【突】后使自身基础外功攻击提高20%,持续6秒。  ·6-2风虎:施展【龙吟】后使自身下3次招式伤害提高20%。  ·6-3将威:施展【啸如虎】立刻使周围6尺内5个目标眩晕2秒,【啸如虎】期间被疗伤成效额外提高20%。  ·6-4霹雳: 主动招式。对目标及附近2个目标造成伤害,并使目标受到的疗伤效果降低50%,持续10秒。  ·第七层  ·7-1龙胆:施展【龙牙】有25%几率刷新【龙吟】的调息时间。  ·7-2青阳:【灭】的释放距离提高到25尺,调息时间提高到20秒。若目标气血值低于35%,解除自身锁足减速不利效果,并冲向目标。施展【灭】后不受控制招式影响,持续5秒。  ·7-3白羽:施展【疾如风】风后,不受控制招式影响的效果提高到6秒。  ·7-4破楼兰:【灭】对于气血值低于35%的目标造成35%的额外伤害,若未成功重伤目标,则立刻获得一次额外的施展机会。  ·第八层  ·8-1卷旗:【龙吟】使目标附带【致残】效果。  ·8-2守孤城:施展【御】后,每秒回复2%气血与2%内力,持续5秒。  ·8-3雷行:下马后若【任驰骋】还在调息中,则立即降低15秒调息时间,该效果每2分钟触发1次。  ·8-4战心:【灭】必定附带【致残】效果。  ·第九层  ·9-1牧云:【突】的调息时间增加25秒,施展后使自身会心率提高3%,会心效果提高5%,持续45秒,效果期间施展【龙牙】额外获得一层【牧云】效果,可叠加4层。  ·9-2长征:【突】变为2层充能招式,充能时间为20秒,施展后使自身不受控制招式效果影响,持续3秒。  ·9-3飞遁:施展【御奔突】可重置【游龙骑法】下其他招式的调息时间。  ·9-4渊:主动招式。解除自身所有移动限制,冲刺到友方目标身边,为其承受3次伤害并使自身外功基础攻击力提高50%,每承受一次伤害,招式调息时间降低5秒。  ·第十层  ·10-1泾威:【战八方】若只命中单一目标,伤害提高100%并附带1层【致伤】效果。  ·10-2激雷:【撼如雷】的调息时间提高到30秒,施展后小队成员的外功破防值提高10%,持续8秒。  ·10-3不破:施展【守如山】立即回复10%的气血。  ·10-4乘龙箭:主动招式。运功0.5秒,对目标造成外功伤害,并使其外功防御等级降低10%,持续6秒。对有【致残】效果的目标造成50%的额外伤害。可打断目标运功,马上方可施展。  ·第十一层(新增)  ·11-1牙璋:【战八方】增加6秒调息时间,命中目标附带一层【破血】效果,可叠加3层。【破血】会使目标每2秒受到一次伤害,持续12秒。  ·11-2于役:【啸如虎】在自身气血值低于50%时便可施展,效果期间若受到会心攻击,则持续时间增加1秒,最多作用5次。  ·11-3薄伐: 【破坚阵】会使目标周围6尺范围内其他4个目标眩晕2秒,并使他们伤害降低10%,持续8秒。  ·11-4行久:【突】命中20尺以外的目标,则击倒时间延长2秒。  ·第十二层(新增)  ·12-1虎贲:【龙牙】有25%几率不消耗【致残】效果。  ·12-2温邑:自身气血值每降低10%,施展【守如山】效果持续时间增加1秒。  ·12-3龙血:【龙牙】命中有自身【流血】效果的目标,额外造成20%伤害。  ·12-4破重围:主动招式。纵马疾驰,对目标造成6秒持续撞击,使目标向后移动,同时每秒对目标造成一次外功伤害。(45秒调息时间)  ·铁牢律  ·第一层  ·1-1封侯:【穿云】威胁值提高20%。  ·1-2勤王:外功防御和内功防御等级提高10%。  ·1-3定军:主动招式。对敌人造成外功伤害,并强迫其对你发起攻击。  ·第二层  ·2-1龙痕:【龙牙】命中目标后,目标下一次攻击的伤害降低20%,该效果持续5秒。  ·2-2坚韧:被伤害招式命中有30%几率使自身受到的伤害降低1%,可叠加5层,持续10秒。  ·2-3穿:主动招式。对目标及目标周围8尺内最多10个敌对目标造成外功伤害,使目标移动速度降低65%并使周围目标移动速度降低40%,持续12秒。  ·第三层  ·3-1留侯:【龙吟】威胁值提高10%,使目标移动速度降低50%,持续8秒。  ·3-2龙啸:【龙牙】命中目标后,对目标周围6尺的5个目标造成外功伤害。该伤害不受到【龙牙】秘籍的影响。  ·3-3盘蛇:受到攻击失去1层【御】,受到伤害降低10%,持续6秒。  ·3-4徐如林:主动招式。施展后可使接下来的攻击招式有50%几率为自身恢复气血及内力值。  ·第四层  ·4-1击水:【龙牙】命中后刷新目标身上的【破风】效果。  ·4-2仗剑:【灭】不再对自身造成伤害,并回复自身8%气血值。  ·4-3望西京:基础气血和内力上限提高10%  ·4-4崩:主动招式。若目标正在运功则打断其运功,造成外功伤害同时眩晕5秒。  ·第五层  ·5-1出云:【战八方】可以在马下施展,伤害提高10%。  ·5-2劲风:【破风】伤害提高10%,可使目标6尺范围内额外2个目标受到【破风】效果影响。  ·5-3坚城:【守如山】调息时间降低70秒,减伤效果变为45%。  ·5-4沧月:主动招式。击倒当前目标并击退其周围6尺内最多5个其他的敌对目标,造成外功伤害。成功击倒当前目标后,使目标附带【致残】不利效果。  ·第六层  ·6-1狮心:【战八方】命中敌对目标,使其伤害降低10%,持续3秒。  ·6-2旗渊:被会心攻击后使自身御劲率提高5%,持续6秒。  ·6-3将威:施展【啸如虎】立刻使周围6尺内5个目标眩晕2秒,【啸如虎】期间被疗伤成效额外提高20%。  ·6-4掠如火:主动招式。使自身威胁值提高75%,团队成员获得无威胁气劲,持续15秒。  ·第七层  ·7-1雷心:受到攻击后若气血值低于30%,则每秒回复3%气血最大值,自身气血值高于30%后该效果消失。  ·7-2踏北邙:受到攻击后若气血值低于30%,则自身被疗伤成效提高20%,受到所有伤害降低20%,当气血值高于30%时该效果消失。  ·7-3金甲:施展【突】后,自身受到的伤害降低20%,持续5秒。  ·7-4岳峙:施展【守如山】后,每3秒强制周围8尺内5个敌人攻击自身,作用3次。  ·第八层  ·8-1卷旗:【龙吟】使目标附带【致残】效果。  ·8-2守孤城:施展【御】后,每秒回复2%气血与2%内力,持续5秒。  ·8-3傲骨:施展【突】冲刺到目标身旁时,强迫周围6尺范围的5个敌对目标攻击自身。  ·8-4战心:【灭】必定附带【致残】效果。  ·第九层  ·9-1日影:【疾】每命中一个目标回复自身5%气血最大值。  ·9-2长征:【突】变为2层充能招式,充能时间为20秒,施展后使自身不受控制招式效果影响,持续3秒。  ·9-3北伐:【战八方】附带额外威胁值。  ·9-4渊:主动招式。解除自身所有移动限制,冲刺到友方目标身边,为其承受3次伤害并使自身外功基础攻击力提高50%,每承受一次伤害,招式调息时间降低5秒。  ·第十层  ·10-1反岳:自身气血值低于50%,施展【灭】立刻回复自身5%气血值。  ·10-2烈雷:【撼如雷】调息时间提高到30秒,施展后强制半径10尺内最多5个目标攻击自身,持续3秒。  ·10-3不破:施展【守如山】立即回复10%的气血。  ·10-4昂如岳:主动招式。恢复并提高自身基础气血最大值30%,持续20秒。3分钟调息时间。  ·第十一层(新增)  ·11-1戟胜:【御】效果自然结束后每层剩余效果使自身回复5%气血最大值。  ·11-2于役:【啸如虎】在自身气血值低于50%时便可施展,效果期间受到会心攻击持续时间增加1秒,最多最用5次。  ·11-3至武:受到伤害导致自身气血值低于35%,立刻重置【守如山】调息时间,该效果最多每3分钟触发一次。  ·11-4载戎:【御】每成功抵御一次伤害,调息时间降低2秒。  ·第十二层(新增)  ·12-1在握:【疾如风】不再提高自身外功会心几率,而使自身受到招式伤害被会心几率降低20%。  ·12-2温邑:自身气血值每降低10%,施展【守如山】效果持续时间增加1秒。  ·12-3戈矛:被【疾】命中到的目标,附带2层【致伤】效果。  ·12-4号令三军:主动招式。一鼓作气再而衰三而竭:一鼓,团队成员内外功破防等级提高40%,持续20秒;二鼓:团队成员内外功破防等级提高20%,持续20秒;三鼓,团队成员受到的所有伤害提高20%,持续至战斗结束。该招式每场战斗只能施展一次。(3分钟调息时间)
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:132.27 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:非pc平台
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驰骋疆场,号令三军
&【牙璋】:&战八方&附带致伤效果,若只命中单一目标附带一层致残效果。
&【于役】:&啸如虎&在自身气血值低于50%时便可施展,效果期间受到会心攻击持续增加1秒,最多最用5次。
&【薄伐】:&破坚阵&会使目标周围6尺范围内4个目标眩晕2秒。
&【行久】:&突&命中20尺以外的目标,则击倒时间延长2秒。
这一层的四个奇穴分别强化了天策的伤害能力、抗集火能力和控制能力。其中【牙璋】全面提高了天策的群伤能力和单体伤害能力。
&【泾威】:&战八方&技能调息时间增加至10秒,每命中一个目标,调息时间降低2秒,若只命中单一目标,伤害提高100%。
&【温邑】:自身气血值每降低10%,施展&守如山&效果持续时间增加1秒。
&【戈矛】:被&疾&命中到的目标,附带2层致伤效果。
&【破重围】:纵马疾驰,对目标造成6秒持续撞击,使目标向后,同时每秒对目标造成一次外功伤害。(45秒调息时间)
【泾威】【戈矛】两个奇穴为强化伤害技能,【温邑】提高了天策的生存减伤时间。而新技能【破重围】作为强制位移技,进一步强化了天策马上的控制能力。
&【戟胜】:&御&效果自然结束后每层剩余效果使自身回复5%气血最大值。
&【至武】:受到伤害导致自身气血值低于35%,立刻重置&守如山&调息时间,该效果最多每3分钟触发一次。
&【于役】:&啸如虎&在自身气血值低于50%时便可施展,效果期间受到会心攻击持续时间增加1秒,最多最用5次。
&【载戎】:&御&每成功抵御一次伤害,调息时间降低2秒。
【戟胜】为自身提供一定回血能力,其余均为提高生存技能使用频率条件的效果。
&【温邑】:自身气血值每降低10%,施展&守如山&效果持续时间增加1秒。
&【在握】:&疾如风&效果期间,不再提高自身外功会心几率,而使自身受到技能伤害被会心几率降低20%。
&【戈矛】:被&疾&命中到的目标,附带2层致伤效果。
&【号令三军】:一鼓作气再而衰三而竭,一鼓,团队成员外功会心效果提高20%,持续20秒;二鼓:团队成员外功会心效果提高10%,持续20秒;三鼓,团队成员外功会心效果降低20%,持续至战斗结束。该技能每场战斗只能施展一次。(5分钟调息时间)
这一层中,其余三个均为自身强化技能。而【号令三军】则是一个十分有趣的团队技能,在一定场合下使用具有极其出色的团队增益效果。
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类别:动作冒险
类别:社区经营
类别:角色扮演剑网3改版后天策秒人 超高爆发连招技巧
发布时间:14-01-04 13:45
来源:其他 作者:zoujiaming1234 [][复制链接]
&&& 各位同袍大概都知道,这次大更之后,天策的生存能力,怎么说呢,相对增强了那么一点点。
  对,相当于没有的一点点。也许是五千血,或许是四千,谁知道呢。
  外防内防增加,好吧,大家都在增加,不是咱们天策一家。
  我这周打了大概有四百多场JJC,咳咳,也就是你们口中那万恶的代打。
  分的居多。一个2200的队。
  那么,我就来说说我这周的一点心得,也改了一个新的奇穴。
  现在大家都知道,是一个秒人与被秒的时代。
  根据我的测试,攻击14500,会心32,会效210,破防1800 (低端属性,无视)怎么说呢,我是一个用生命在战斗的兵!
  我的奇穴点法:
  1、穿云会心提高,会效提高。
  2,龙牙伤害提高。
  3,龙吟减速,伤害提高。
  4,崩。
  5,破风伤害提高,受到外功伤害提高10%。
  6,霹雳(33中主要的减疗技能)。
  7,青阳。
  8,龙吟致残。
  9,渊(重点)。
  10,激雷。
  为了测试极限输出(PVP),我找了一个57化劲(不带称号)的治疗插旗。当然,我是有阵眼效果的。大概攻击14900左右,破防2000。
  然后,破风挂上,渊到队友身上,然后秒点雷(无GCD),风,突,霹雳,龙吟,龙牙,灭。咦,说好的灭呢。
  好吧,爆一下伤害数字:
  以下我所说都不计算梅花枪法和破风的伤害。
  霹雳=4W7;
  龙吟=3W8;
  龙牙=4W4。
  好吧,没有灭,没用上。
  不知道你们看懂了没有,没看懂可以去试验一下,谁用谁知道,我不多废话,练练手速,秒人什么的,鲸鱼和QC弱爆了。
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点击排行榜《剑网3》剑胆琴心95级天策技能改动一览
剑网3在10月26日正式更新到了剑胆琴心的资料片,在这个资料片之中各个门派的技能也有很多的改动。
1、心法招式
·傲血战意心法下,每1点力道提升1.6点外功攻击,提升0.12点破防,提升1.5点内力最大值。
·铁牢律心法下,每1点体质提升1.5点气血最大值,提升0.1点防御等级,提升0.1点招架等级,提升0.75点内力最大值。
·天策施展【守如山】,效果期间不再对攻击自身的目标造成100%的武器伤害。
·调整【啸如虎】的效果为:受到疗伤成效提高10%,在效果期间不会重伤,持续10秒。
·取消【灭】招式在铁牢律心法下施展时的回血效果和不受伤害效果。
·调整【突】的调息时间至20秒。
·【撼如雷】不再以固定数值的形式增加攻击和气血值,其效果为:使友方目标外功基础攻击提高5%,气血最大值提高5%。
·【疾如风】不再以固定数值的形式增加攻击,其效果为:外功基础攻击力提高10%。
·调整【《羽林枪法·破风》人偶图残页】(傲血战意心法下施展使目标受到的外功伤害提高10%)的效果为:施展【破风】后使目标受到的外功伤害提高5%。
·秘籍【《羽林枪法·霹雳》手抄残页】(招式【霹雳】效果持续时间延长5秒)调整为:招式【霹雳】效果持续时间延长2秒。
·删除【《奔雷枪术·突》穴位图残页】及【《奔雷枪术·突》穴位图断篇】秘籍,降低调息时间的效果合并至招式本身。
3、兵鉴迷篇
·【天策·百战心得·变天】(傲血战意心法下,施展【战八方】招式。每0.5秒对自身周围6尺内最多5个目标均造成100%的武器伤害和额外外功伤害)的伤害效果提高20%,并适当降低【战八方】的内力消耗。
·调整【天策·百战心得·玄天】(【铁牢律】心法下,施展【突】后,立刻重置【定军】的调息时间)的效果为:【战八方】每命中一个目标,使自身受到的下一次伤害降低20%,每被攻击减少一层,一共5层,持续12秒。
·傲血战意
·1-1封侯:【穿云】伤害提高10%。
·1-2扬戈:【穿云】的会心几率提高10%,会心效果提高10%。
·1-3定军:主动招式。对敌人造成外功伤害,并强迫其对你发起攻击。
·2-1神勇:【龙牙】会心几率提高10%,会心效果提高10%。
·2-2大漠:【穿云】有35%几率使目标额外附带1层【致伤】效果。
·2-3穿:主动招式。对目标及目标周围8尺内最多10个敌对目标造成外功伤害,使目标移动速度降低65%并使周围目标移动速度降低40%,持续12秒。
·3-1埋骨:【龙吟】伤害提高10%,使目标减速50%,持续8秒。
·3-2龙啸:【龙牙】命中目标后,对目标周围6尺的5个目标造成外功伤害。该伤害不受到【龙牙】秘籍的影响。
·3-3盘蛇:受到攻击失去1层【御】,受到伤害降低10%,持续6秒。
·3-4徐如林:主动招式。施展后可使接下来的攻击招式有50%几率为自身恢复气血及内力值。
·4-1击水:【龙牙】命中后刷新目标身上的【破风】效果。
·4-2夜征:【灭】会心几率提高20%,并不会对自身造成伤害。
·4-3望西京:基础气血和内力上限提高10%
·4-4崩:主动招式。若目标正在运功则打断其运功,造成外功伤害同时眩晕5秒。
·5-1出云:【战八方】可以在马下施展,伤害提高10%。
·5-2劲风:【破风】伤害提高10%,可使目标6尺范围内额外2个目标受到【破风】效果影响。
·5-3坚城:【守如山】调息时间降低70秒,减伤效果变为45%。
·5-4沧月:主动招式。击倒当前目标并击退其周围6尺内最多5个其他的敌对目标,造成外功伤害。成功击倒当前目标后,使目标附带【致残】不利效果。
·6-1飞将:施展【突】后使自身基础外功攻击提高20%,持续6秒。
·6-2风虎:施展【龙吟】后使自身下3次招式伤害提高20%。
·6-3将威:施展【啸如虎】立刻使周围6尺内5个目标眩晕2秒,【啸如虎】期间被疗伤成效额外提高20%。
·6-4霹雳: 主动招式。对目标及附近2个目标造成伤害,并使目标受到的疗伤效果降低50%,持续10秒。
·7-1龙胆:施展【龙牙】有25%几率刷新【龙吟】的调息时间。
·7-2青阳:【灭】的释放距离提高到25尺,调息时间提高到20秒。若目标气血值低于35%,解除自身锁足减速不利效果,并冲向目标。施展【灭】后不受控制招式影响,持续5秒。
·7-3白羽:施展【疾如风】风后,不受控制招式影响的效果提高到6秒。
·7-4破楼兰:【灭】对于气血值低于35%的目标造成35%的额外伤害,若未成功重伤目标,则立刻获得一次额外的施展机会。
·8-1卷旗:【龙吟】使目标附带【致残】效果。
·8-2守孤城:施展【御】后,每秒回复2%气血与2%内力,持续5秒。
·8-3雷行:下马后若【任驰骋】还在调息中,则立即降低15秒调息时间,该效果每2分钟触发1次。
·8-4战心:【灭】必定附带【致残】效果。
·9-1牧云:【突】的调息时间增加25秒,施展后使自身会心率提高3%,会心效果提高5%,持续45秒,效果期间施展【龙牙】额外获得一层【牧云】效果,可叠加4层。
·9-2长征:【突】变为2层充能招式,充能时间为20秒,施展后使自身不受控制招式效果影响,持续3秒。
·9-3飞遁:施展【御奔突】可重置【游龙骑法】下其他招式的调息时间。
·9-4渊:主动招式。解除自身所有移动限制,冲刺到友方目标身边,为其承受3次伤害并使自身外功基础攻击力提高50%,每承受一次伤害,招式调息时间降低5秒。
·10-1泾威:【战八方】若只命中单一目标,伤害提高100%并附带1层【致伤】效果。
·10-2激雷:【撼如雷】的调息时间提高到30秒,施展后小队成员的外功破防值提高10%,持续8秒。
·10-3不破:施展【守如山】立即回复10%的气血。
·10-4乘龙箭:主动招式。运功0.5秒,对目标造成外功伤害,并使其外功防御等级降低10%,持续6秒。对有【致残】效果的目标造成50%的额外伤害。可打断目标运功,马上方可施展。
·第十一层(新增)
·11-1牙璋:【战八方】增加6秒调息时间,命中目标附带一层【破血】效果,可叠加3层。【破血】会使目标每2秒受到一次伤害,持续12秒。
·11-2于役:【啸如虎】在自身气血值低于50%时便可施展,效果期间若受到会心攻击,则持续时间增加1秒,最多作用5次。
·11-3薄伐: 【破坚阵】会使目标周围6尺范围内其他4个目标眩晕2秒,并使他们伤害降低10%,持续8秒。
·11-4行久:【突】命中20尺以外的目标,则击倒时间延长2秒。
·第十二层(新增)
·12-1虎贲:【龙牙】有25%几率不消耗【致残】效果。
·12-2温邑:自身气血值每降低10%,施展【守如山】效果持续时间增加1秒。
·12-3龙血:【龙牙】命中有自身【流血】效果的目标,额外造成20%伤害。
·12-4破重围:主动招式。纵马疾驰,对目标造成6秒持续撞击,使目标向后移动,同时每秒对目标造成一次外功伤害。(45秒调息时间)
·1-1封侯:【穿云】威胁值提高20%。
·1-2勤王:外功防御和内功防御等级提高10%。
·1-3定军:主动招式。对敌人造成外功伤害,并强迫其对你发起攻击。
·2-1龙痕:【龙牙】命中目标后,目标下一次攻击的伤害降低20%,该效果持续5秒。
·2-2坚韧:被伤害招式命中有30%几率使自身受到的伤害降低1%,可叠加5层,持续10秒。
·2-3穿:主动招式。对目标及目标周围8尺内最多10个敌对目标造成外功伤害,使目标移动速度降低65%并使周围目标移动速度降低40%,持续12秒。
·3-1留侯:【龙吟】威胁值提高10%,使目标移动速度降低50%,持续8秒。
·3-2龙啸:【龙牙】命中目标后,对目标周围6尺的5个目标造成外功伤害。该伤害不受到【龙牙】秘籍的影响。
·3-3盘蛇:受到攻击失去1层【御】,受到伤害降低10%,持续6秒。
·3-4徐如林:主动招式。施展后可使接下来的攻击招式有50%几率为自身恢复气血及内力值。
·4-1击水:【龙牙】命中后刷新目标身上的【破风】效果。
·4-2仗剑:【灭】不再对自身造成伤害,并回复自身8%气血值。
·4-3望西京:基础气血和内力上限提高10%
·4-4崩:主动招式。若目标正在运功则打断其运功,造成外功伤害同时眩晕5秒。
·5-1出云:【战八方】可以在马下施展,伤害提高10%。
·5-2劲风:【破风】伤害提高10%,可使目标6尺范围内额外2个目标受到【破风】效果影响。
·5-3坚城:【守如山】调息时间降低70秒,减伤效果变为45%。
·5-4沧月:主动招式。击倒当前目标并击退其周围6尺内最多5个其他的敌对目标,造成外功伤害。成功击倒当前目标后,使目标附带【致残】不利效果。
·6-1狮心:【战八方】命中敌对目标,使其伤害降低10%,持续3秒。
·6-2旗渊:被会心攻击后使自身御劲率提高5%,持续6秒。
·6-3将威:施展【啸如虎】立刻使周围6尺内5个目标眩晕2秒,【啸如虎】期间被疗伤成效额外提高20%。
·6-4掠如火:主动招式。使自身威胁值提高75%,团队成员获得无威胁气劲,持续15秒。
·7-1雷心:受到攻击后若气血值低于30%,则每秒回复3%气血最大值,自身气血值高于30%后该效果消失。
·7-2踏北邙:受到攻击后若气血值低于30%,则自身被疗伤成效提高20%,受到所有伤害降低20%,当气血值高于30%时该效果消失。
·7-3金甲:施展【突】后,自身受到的伤害降低20%,持续5秒。
·7-4岳峙:施展【守如山】后,每3秒强制周围8尺内5个敌人攻击自身,作用3次。
·8-1卷旗:【龙吟】使目标附带【致残】效果。
·8-2守孤城:施展【御】后,每秒回复2%气血与2%内力,持续5秒。
·8-3傲骨:施展【突】冲刺到目标身旁时,强迫周围6尺范围的5个敌对目标攻击自身。
·8-4战心:【灭】必定附带【致残】效果。
·9-1日影:【疾】每命中一个目标回复自身5%气血最大值。
·9-2长征:【突】变为2层充能招式,充能时间为20秒,施展后使自身不受控制招式效果影响,持续3秒。
·9-3北伐:【战八方】附带额外威胁值。
·9-4渊:主动招式。解除自身所有移动限制,冲刺到友方目标身边,为其承受3次伤害并使自身外功基础攻击力提高50%,每承受一次伤害,招式调息时间降低5秒。
·10-1反岳:自身气血值低于50%,施展【灭】立刻回复自身5%气血值。
·10-2烈雷:【撼如雷】调息时间提高到30秒,施展后强制半径10尺内最多5个目标攻击自身,持续3秒。
·10-3不破:施展【守如山】立即回复10%的气血。
·10-4昂如岳:主动招式。恢复并提高自身基础气血最大值30%,持续20秒。3分钟调息时间。
·第十一层(新增)
·11-1戟胜:【御】效果自然结束后每层剩余效果使自身回复5%气血最大值。
·11-2于役:【啸如虎】在自身气血值低于50%时便可施展,效果期间受到会心攻击持续时间增加1秒,最多最用5次。
·11-3至武:受到伤害导致自身气血值低于35%,立刻重置【守如山】调息时间,该效果最多每3分钟触发一次。
·11-4载戎:【御】每成功抵御一次伤害,调息时间降低2秒。
·第十二层(新增)
·12-1在握:【疾如风】不再提高自身外功会心几率,而使自身受到招式伤害被会心几率降低20%。
·12-2温邑:自身气血值每降低10%,施展【守如山】效果持续时间增加1秒。
·12-3戈矛:被【疾】命中到的目标,附带2层【致伤】效果。
·12-4号令三军:主动招式。一鼓作气再而衰三而竭:一鼓,团队成员内外功破防等级提高 40%,持续20秒;二鼓:团队成员内外功破防等级提高20%,持续20秒;三鼓,团队成员受到的所有伤害提高20%,持续至战斗结束。该招式每场战斗只能施展一次。(3分钟调息时间)
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