6.19烬符文天赋出装版本烬和女警哪个好

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lol6.19版本强势adc补刀大神上榜
LOL6.19版本强势ADC英雄有哪些,随着国服在9月27日更新到了6.19版本,那么6.19版本厉害的ADC有哪些呢?下面19游戏网小编为大家带来LOL6.19版本强势ADC英雄及天赋符文出装加点介绍! 随着各种版本热门ADC的削弱,现在的ADC榜单可以用大变样来形容了,那么本次6.19版本又有哪些英雄登上了前五呢? 6.19射手胜率排行榜
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赏金猎人 厄运小姐
如果往之前追溯的话,艾希、烬、轮子妈三大ADC是轮流霸占榜单的英雄,第一无论如何都轮不到女枪,但是这三大ADC一起被砍,随后团战输出流ADC老鼠被砍、大嘴回调,使得金克丝与厄运小姐成为了最近几个版本中最优秀的ADC。厄运小姐同样也是一个以团战发挥为主的英雄,但是与老鼠、大嘴不同,她的爆发更多的就靠一个大招就能搞定——但这不意味着女枪就没有其他价值,实际上在优秀的保护下女枪的输出依然是非常高的,新版本胜率为54.61%。 版本胜率
优势:成型快;爆发高;团战能力强 劣势:没有位移;害怕刺客 符文
红色:固定攻击力x9 黄色:固定护甲x9 蓝色:固定魔抗x9 精华:固定攻击速度x3 天赋
暴走萝莉 金克丝
金克丝也是最近另一个比较火热的英雄,主要原因在于其他ADC被整体削弱的时金克丝反而被加强了一波,导致这个英雄大招的AOE伤害变得更夸张。金克丝本来就是一个以输出为主的英雄,技能的优势让她的后期输出更高,在加上独特的被动让金克丝具有一定的收割能力。新版本中金克丝的胜率为53.89%。 版本胜率
优势:输出方式灵活;有收割能力 劣势:没有位移 符文
红色:固定攻击力x9 黄色:固定护甲x9 蓝色:固定魔抗x9 精华:固定攻击速度x3 天赋
不得不说这是一种循环,烬、艾希、轮子妈三大功能型英雄削弱之后,迎来的是老鼠、大嘴的盛世,可是现在老鼠、大嘴纷纷被砍甚至回调,这让玩家们又不得不拾起一些以前的老英雄,而在三大功能性英雄中削弱最少的可能也就是烬了,所以烬理所当然的回到了最高的位置。烬的优势实际上并没有变,对线期强势,中期大招的安全输出和留人能力依然很强,而后期也拥有一定的爆发伤害,该版本中烬的胜率为51.88%。 版本胜率
优势:线上能力强;大招功能性强 劣势:没有位移;输出有真空期 符文
红色:固定攻击力x9 黄色:固定护甲x9 蓝色:固定魔抗x9 精华:固定攻击力x3 天赋
瘟疫之源 图奇
ADC第四名的胜率已经低至50.93%了,可见目前大部分ADC都因为前段时间的全面削弱而遭到了打击,也仅有女枪和金克丝能保持较高的水平。老鼠本次虽然上榜,但是胜率是呈下滑趋势,而设计师接下来还会削弱这个英雄所用的装备,所以可能下个版本我们就看不见老鼠了。老鼠的优势正如我们之前说说的,团战中的爆发伤害,一波流的打法使得老鼠是最能扭转战局的ADC之一。 版本胜率
优势:有爆发;有单人作战能力;团战输出高 劣势:前期需要发育;害怕高爆发伤害 符文
红色:固定攻击力x9 黄色:固定护甲x9 蓝色:固定魔抗x9 精华:固定攻击速度x3 天赋
寒冰射手 艾希
与老鼠一样,艾希虽然上榜,但是胜率仅为50.81%。自从几个版本的削弱之后,艾希的胜率一直都处于下滑阶段,而在6.19中终于有稳住的趋势。艾希的功能性实际上并没有太大的调整,但是在团战输出方面,最关键的Q技能连续削弱注定对艾希的输出有较大影响,而在最近的测试服中艾希的Q再次被砍了加成比例,所以想要练习这个英雄的玩家需要慎重思考一下了。 版本胜率
优势:可开团;有Poke能力;能提供视野 劣势:没有位移;输出要靠队友保护 符文
红色:固定攻击力x9 黄色:固定护甲x9 蓝色:固定魔抗x9 精华:固定攻击速度x3 天赋
以上就是19游戏网小编为大家带来的LOL6.19版本强势ADC天赋符文及出装介绍。
/Article//344351.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章花千骨手游升到65的老玩家们多多少少都有些经验心得~一起来看看大神玩家是怎么玩转花千骨手游的吧~一、关于装备,红色的最好!但是红色碎片比较难得!等你存着碎片,别人用橙色的已经进阶好几次了!这样战斗力就比你高了!所以建议非2015年的《英雄联盟》可谓星光熠熠,众多娱乐圈大咖纷纷加入到英雄联盟的世界中,一波未平一波又起,马上又有五位娱乐圈的大咖受邀进行《英雄联盟》直播比赛。他们分别是流行天王周杰伦、游戏黑洞林更新、搞怪跑男陈赫、怪咖主持朱桢今天,我来跟大家分享一篇在《彩虹六号:围攻》中,如何从新手变成大神的小贴士。相信大家了解这些小技巧之后,一定会对你们的游戏水平得到一些帮助。来自steam网友NyRedX·坑人质人质局,防守方。拿手枪对着人质的腿开三枪。小伙伴们都知道COC部落战争是世界性的,在国内大神多但是国外的大神也不少呢。下面就给打法分享些世界级的冲杯阵型,感兴趣的小伙伴们就赶快过来围观大神吧。关于世界级的阵型就给大家介绍到这里,小伙伴们心动了吗,那还等什么赶快到LOL6.16版本强势上单英雄,LOL6.16版本强势上单英雄有哪些?随着国服在8月16日更新到6.16版本,上单玩家知道6.16版本哪些上单厉害吗?跟随19游戏网小编一起看看LOL6.16版本强势上单把!国服预计本周二
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lol6.15版本艾希,女警,烬哪个好?
lol6.15版本艾希,女警,烬哪个好?
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你问的这个英雄,以前我也不会玩,老被人打爆,后来在特玩LOL专区攻略那块看了很多他的攻略,对于符文、天赋、出装这些都了解多了,你也可以去看看。
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)6.4版本英雄改动一览 内附烬详细攻略 - LOL英雄联盟视频 | 攻略 | 出装 - 锐派英雄联盟官网 lol.replays.net
6.4版本英雄改动一览 内附烬详细攻略
6.4版本英雄改动一览 内附烬详细攻略
来源: lol.replays.net
6.4版本更新,快来一起看版本先知,对版本先了解!
新版本已经悄悄接近啦!2月24日起,美服将率先引领6.4版本更新的脚步,这个版本又将给我们带来哪些新感觉呢?E【魅惑妖术】该技能不再打断在其之前施放的突进类技能分析:对于阿狸来说,这是一个技术性削弱。因为E技能不能在打断突进技能,比如赵信E技能突进,狐狸的后手E技能不能再打断。这些会导致,狐狸后续技能的选择。这对于一些高手,是一个很大的削弱。Q【射手的专注】叠加层数持续时间由4秒上调至5秒;专注buff不再经过4秒后直接消失,而是每秒减少1层分析:艾希在这个版本获得加强,Q的层数持续时间增长,可以让寒冰有更从容的时间,来选择释放Q技能。专注buff再也不是,“一下回到解放前”了。W【约德尔诱捕器】爆头的额外伤害由10/20/30/40/50%[+0.6AD]调整为25/50/75/100/125[+0.8AD]E【90口径绳网】冷却时间由18/16/14/12/10秒下调至16/14.5/13/11.5/10秒、分析:女警获得大加强,在现在这个版本中,女警的地位很尴尬。这次对W、E技能进行了大幅度加强,但是还是不太适合这个版本,如果上分不太建议使用。R【精准弹幕】冷却时间由80秒上调至120秒分析:EZ在这个版本中,已经成为AD的T1选择。这次采取削弱EZ大招的CD,但是总体上来看,EZ的poke能力,依旧让他保持在热门选择中。W【劳伦特心眼刀】冷却时间由19/18/17/16/15秒上调至24/22/20/18/16秒E【夺命连刺】冷却时间由15/13/11/9/7秒下调至13/11/9/7/5秒;冷却时间现在由两次普通攻击结束或buff消失时开始计算分析:菲奥娜的W技能,在前期削弱较大。但是W技能的机制,使其对CD需求并不是特别强烈。而E技能CD下调,对剑姬的增强效果较大。剑姬依然会是上分、比赛的热门选择。Q【枪火谈判】击杀给予的额外金币由4/5/6/7/8下调至2/3/4/5/6E【火药桶】每次充能的冷却时间由18/17/16/15/14秒调整为20/18/16/14/12秒;最大桶数由2/3/4/5调整为全等级3个分析:船长这个英雄,最近都在更新日志的削弱名单中。这次终是被大削弱了,Q技能的金钱加成减少,这使船长的发育遭受打击。核心技能火药桶,遭受了较大的削弱,不仅CD时间在前期遭削,桶数也被削到只能储存3个。这下,强势的船长终于不再强势。- 基础护甲由20上调至22- 基础移动速度由325上调至330- 每秒生命回复由1.1[+0.1每等级]上调至1.2[+0.11每等级]分析:呀!这个英雄居然还加强了!烬在6.3之中,已经开始叱咤Rank了。高爆发、有控制、远距离杀敌使他成为版本火热英雄。这次烬有获得小加强,绝对的上分英雄。Q【弹射之刃】标记的AP加成由0.15上调至0.2;弹射现在造成全额伤害分析:Q技能全面加强,在Rank中可以使用,卡特使用的好,就是无敌般存在。- 基础攻击速度由0.665下调至0.567分析:疯狂的攻速,造就了这个版本的大嘴。果然,不出所料这个版本就被削弱攻速。基础攻速下调,但是大嘴还是特别强,推荐使用。R【圣枪洗礼】施放距离由1400下调至1200分析:强势了几个版本的卢锡安,也终于遭到削弱。R技能的圣枪洗礼,释放距离减小,使其不再像以前那般强势。- 每秒生命回复由1.7下调至1.4E【大地震颤】基础伤害由60/100/140/180/220下调至60/95/130/165/200分析:大石头也被削了,E技能伤害下调,生命值下调。这一刀,让石头的生涯更难“混”了。E【电子鱼叉】现在使用充能机制,重新充能的冷却时间为5秒;每次发射鱼叉消耗的生命值由20下调至10;减速持续时间由3秒下调至2秒分析:冷却时间固定5秒,消耗生命值下调,减速下调。总体上来看,改动合理,但是减速效果被削弱,让兰博在线上必须更加集中精神。Q【超负荷】基础伤害由60/85/110/135/160上调至60/95/130/165/200分析:大魔王又被加强了,依然是一个强势的选择。W【弹射】如果基础攻击暴击,则弹射攻击可以造成全额暴击伤害分析:轮子妈的W能造成全额保级伤害,暴击装的轮子妈是个不错的选择。E【奥义!影缚】现在可以嘲讽野怪分析:这样,慎就更加偏向走向野区。W【灵龟姿态】基础护盾值由60/100/140/180/220下调至60/95/130/165/200R【火凤姿态】第三击被动触发的基础伤害由40/80/120/160/200下调至40/75/110/145/180分析:冷门英雄逢削弱,乌迪尔真是惨啊。E【死亡射线】基础伤害由70/115/160/205/250下调至70/110/150/190/230;增强-余震:爆炸伤害由70/115/160/205/250下调至70/110/150/190/230分析:最近的中单常青树终于被削弱了。核心E技能的两段伤害都被削弱了,但是这种程度不英雄他的登场率。W【狂战怒吼】主动激活的攻击速度加成由40/50/60/70/80%下调至40/45/50/55/60%;回复的AP加成由0.7下调至0.4分析:刚被加强就削弱,那只能说明6.3的赵信太强了!!从数据上来看,赵信的后期攻速遭削,W的回复能力遭削。虽然被削了,但是上场也是不成问题,只是没有这个版本这么恐怖了。本文由RN HBT-NEO原创 转载请注明出处超远距离击杀者——烬???????????6.2和6.3两个版本同时在国服更新也带来了新英雄 戏命师 烬官方定位这个英雄为ADC位置,而据这两天国服的情况来看,烬担任中单位置也是很不错的。甚至克制很多热门中单,接下来小编就为你带来关于这个新英雄需要处理的一些细节和相关打法。关于技能方面小编就不再赘述了,咱们直接来看天赋和符文。天赋不管是你担任ADC位置还是中单位置,天赋区别不大,中单的话就按上图点就可以了,如果是ADC酒把诡诈系第二层的刺客换成秘密储备就可以了。解析:对于烬来说,烬的攻速是固定的,被动中只要是额外的暴击或是攻速加成都会增加他的攻击力,所以而额外的攻速还会增加他的移动速度,所以凶猛第一层肯定是要加到狂怒里的。个人感觉恃强凌弱比赏金猎人会好使,因为后期烬并不缺伤害,前期的滚雪球对于烬来说尤为重要,烬的连招中肯定会缓速或是禁锢到对手(后面会说到),所以按伤害比来说,恃强凌弱会更有用!而烬每三下普攻,第四下必然会暴击,那战争领主的嗜血给烬带来的续航和存活能力就会大大提升,何况暴击加攻速对于烬就意味着只要暴击就会加移动速度!而暴击所带来的治疗,完全舍弃凶猛第二层点出盛宴而点出双刃剑来加深伤害。战争热诚显然给烬带来的效果不大,更适合靠平A有攻速的输出或技能连续输出的英雄,冥火就更不用说了。诡诈系没什么可说的,都是加深伤害。符文标准ADC攻击力符文,红色攻击力,黄色护甲,蓝色成长魔抗,大精华攻击力。解析:烬的被动中,额外攻击力也会以百分比形式加成到攻击力中,而且收益比攻速和暴击更多,所以意味着攻击力比其他属性都更为重要,所以红色印记和大精华必带攻击力!至于对线如果是中单位置,对面是法系雕纹就带魔抗,对面是物理可以考虑雕纹再换3个回蓝,来保证前期对线续航。打法前期打法:不管是中单还是ADC出门学Q,1级的烬很强势,接下来根据对面阵容及对位来选择出E还是W,如果对位中单或是ADC有位移技能就学E,没有则学W。然后主Q副E,有R点R。前期因为烬没有位移,很容易被GANK,所以最好补兵猥琐些,如果对方前期强势就用Q去补残血兵,E技能尽量放在路口位置。因为烬伤害很足,配合队友很容易击杀对手,但前期还是尽量不要压线,不然被GANK很难跑掉。还有注意换弹夹的时间,第四枪打出后就要后退等3秒才能输出。团战打法:烬的输出位置极为靠后,只要打对方前排就好了。不过开团位置对烬很重要,最好和队友提前协调好,把团战开在比较狭隘的野区或狭隘路口处。开战前攒好E,一个E先放在自己身位旁或是脚下,烬最好是后手开团,这样伤害可以打足,除非对方踩陷阱被你W控上。当对面前排往我方压制是,单一前排用平A打伤害,同时往战斗位置释放E技能,可以缓速敌人更好的控制敌人,待敌人扎堆压向我方,烬第四发子弹出手换弹夹的间隙同时释放Q技能去弹伤害。如果对方直接切后排,你只需让他触发你的陷阱原地W定住他边A变跑就可以了,本来烬就不是站桩输出英雄没有攻速加成的。谨记,在对方未全部交出控制眩晕或击飞技能前,绝对不要开大招!逆风打法:烬逆风下也很强的,只是需要己方前排足够硬,能抗住伤害,自己来说就猥琐补兵发育,大招可以团战前在线上先开,打出足够伤害,再等开团!而且烬是可以出半肉伤害装的,比如血手,饮魔刀啊什么的挺适合的!对线技巧烬对线其实是耗线型英雄,尤其是前期。如果是中单位置,等级对于烬来说更为重要,而且有小套路,烬补兵前三发都点在不同兵上,第四下去点英雄,很少能有哪个英雄技能比你的第四下伤害高的,况且你还有天赋回血,所以换血很值,然后换弹夹的同时把Q技能丢给残血小兵。如果对面是法系就正常套路换血就可以了,E技能放在路口,如果有打野过来并且踩到了你就把W技能交给打野就好了,如果对面是近战型刺客,那E技能就一定要留好,对面基本会在你换弹夹期间强行和你换血,这时不要犹豫直接往自己脚下或是对面突进来的路上放E技能,只要触发立马点W控上,这时你已换号弹夹,可以再点他一套。如果你是ADC位置,走位会比等级更重要,换血什么的套路倒是一样的,只是需要更加谨慎走位,因为一旦被对面辅助控到,把你一套带走很容易!抢等级套路:如果你线上打的很强势,一定要在5级快生到6级前先把对手打回家或逼他回家,哪怕你兵线很差,尤其是中单,等他回到线上时你已经6级,这时你不用犹豫看好兵线直接开大,如果兵线在正中你就在你塔前开大,就是尽量保证4发子弹全都打到英雄身上,保证他还得再回家一次。如果无法全都打到英雄身上,那就能打着几个就打几个剩下清兵也是好的。抢BUFF套路:如果你发现对方在打BUFF,不管是蓝还是红,在你确保自身安全的情况下,直接范围覆盖BUFF的位置开大,有时不止会抢到BUFF,很可能还会有人头,对面会很伤的!残血套路:如果对面已经被你耗到残血,或是下半血,这时就不一样了,你需要把前两发子弹打出去不管打哪,留好第三发和第四发,然后第三发去点残血英雄,只要点到的同时触发被动瞬间开W定住,第四发打出,如果还打不死补个Q技能肯定可以收割了!之所以不用E技能去触发被动,首先,敌人看到你还有一发必暴击的子弹肯定会躲着你走不让你A到,其次E技能触发会有延迟效果不好,还有如果就算你把敌人秒掉,你残血时对方打野来了,你起码还有E技能可以缓速他。练习方法先去打打电脑补补兵吧,因为烬的攻速是固定的,而且需要你衡量一下你平A和第四下A的伤害,不然补兵的时候伤害会溢出的,很浪费!尽量把第四下留给英雄比较合适,就好像女警的被动爆头。还有就是找个好基友,练练对付近战刺客型英雄,在对方突进时的E技能平A加W的连续技。如果需要匹配,尽量配合控制多或是保护性强的辅助,一方面是打足伤害一方面是自保,都很重要,还有大招的开启时机,尽量不要贴脸大,范围小不说,敌人还很容易跑,而且在敌人有位移技能的情况下,尽量不要开大,很浪费的!除非己方有强力控制。推荐组合如果选择ADC,配合辅助推荐:莫甘娜,有控有伤害有保护,烬的首选!布隆,套路打法,布隆缓速外加烬的标记后W,双控,而且布隆的W和盾都可以很好保护烬。娜美,娜美Q的准就很容易,而且娜美一开大,烬就可以踏实贴着娜美的大放大了。波比,W防突进,带壁咚,烬只需要把陷阱放在墙边就可以了。巴德,巴德的缓速眩晕外加下水道跑路,而且一个大定住,烬就可以找位置开大了,等巴德大一没就可以开始射击了!、锤石,就不说了,锤石基本可以胜任所有ADC的辅助,锤石勾住烬就放EW连,那伤害听上去就很美。慎,重新做的慎真的很强,大宝剑开W免平A,一个嘲讽再配合烬的高伤害,很强势!克制英雄我原以为亚索是所有ADC的克星,对于烬来说,居然不是,起码烬在对线上很好打亚索,亚索的风墙要么挡烬的第四下子弹,要么挡大,而烬的选择就很多了,主要是E技能过于克制亚索,亚索穿兵我只需要在兵线上放陷阱触发被动开W直接就换了,况且亚索的风墙并不能挡烬的Q。而且会打亚索的都是先把亚索的被动A掉才去换血。不过如果不是和亚索对线,有压制不住亚索的话,对于烬来说,亚索依然很克制他!劫,ADC克星,对于烬来说也是一样的,烬根本无法应对劫W分身,开大也枉然。艾克,艾克有位移有范围控,爆发还高对于烬来说简直就无法打,腿短还很容易被控到,艾克一个位移能瞬间秒掉烬。卢锡安,灵活的位移,Q的穿刺伤害,如果在配合布隆辅助,基本还没等你开枪就把你秒掉了。奎因,奎因不管从前期还是到后期基本都很压制烬。
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攻速流仍然坚挺 6.19大嘴最强套路
爱拍丶奇兵&&&&发布时间:日11:41
——作者介绍——作者奇兵,爱拍资深写手,ID你爹爹都可以,大区无畏先锋,段位超凡大师,擅长打野和上单,专注开发各种可靠的套路!——攻略引言——6.19大嘴大改动,一秒五喷已经不会有了,取而代之的是老大嘴的打法,所以大嘴在最求攻速上面已经不太需要了,暴击流大嘴正式回归,而且这个英雄可能因为这种打法,打野的黑科技已经不再存在了,那么作者就为大家带来6.19大嘴的打法!深渊巨口&克格莫基础属性基础攻速从&0.625&提高至&0.665每等级攻击速度成长从&3.5&降低至&2.65腐蚀唾液[&Q&]新增&被动效果&-&获得15/20/25/30/35%额外攻击速度生化弹幕[&W&]冷却时间从&13/11.5/10/8.5/7秒&提高至&17秒(冷却开始时间从&持续时间结束后&调整为&使用技能后)技能效果调整为:“在8秒内,克格莫的普通攻击获得130/150/170/190/210&范围加成,并造成2/3/4/5/6%&
(+1%每100AP)目标最大生命值的额外魔法伤害。”分析:移除了总攻速翻倍和攻速上限5.0,并消弱了成长攻速,但是Q技能附加大量攻速让大嘴对攻速装的依赖减少一点,W技能大致看消弱实际加强,伤害翻了3倍只是移除了攻速翻倍。不可否认我用大嘴一口气上到钻石2以后就打不动了,不是我大嘴太坑,只是某些分段需要更快的节奏!但是还是很推荐。——符文天赋——符文回归正常AD符文,Q技能提供大量攻速可以适当提升攻击力,黄色护甲*9灰色固定磨抗或者成长磨抗都可以,大精华攻速*3,保证最大提升大嘴初始属性进攻系正常18点AD点发,前期生存状况依然不是太乐观,所以我推荐点出防御系12点,若辅助是奶妈风女之类的防御系可以点出符能盔甲。——英雄打法——虽然加强了,但是还是弥补不了大嘴没位移的缺点,前期保证好补刀,配合辅助把视野做到位,前期尽量别血拼,建议视野做好了开启W高速清线,清完了和辅助一起去刷临近的野怪(青蛙或者石头怪,根据阵营选择),尽量优化自己的发育。1.英雄分析:前期较弱,出了打野刀就有一定的爆发和单挑能力,英雄太脆,没位移,爆发联盟第一,需要坦克型队友,逆风容易翻盘,顺风容易酱油,起来就无解的英雄。2.技能分析:死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。技能点评:伤害很可观,玩的好了炸死人,玩不好还可以用被动打输出嘛&~&~&偶尔也是可以补补兵的克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,对命中的第一个敌人造成80/130/180/230/280(+0.5)魔法伤害,并击碎目标20/22/24/26/28%护甲和魔法抗性,持续4秒。·&伤害:80/130/180/230/280·&护甲和魔法抗性击碎:20/22/24/26/28%新增&被动效果&-&获得15/20/25/30/35%额外攻击速度技能点评:自带小双穿,成长效果一般,建议副点。生化弹幕[&W&]冷却时间从&13/11.5/10/8.5/7秒&提高至&17秒(冷却开始时间从&持续时间结束后&调整为&使用技能后)技能效果调整为:“在8秒内,克格莫的普通攻击获得130/150/170/190/210&范围加成,并造成2/3/4/5/6%&
(+1%每100AP)目标最大生命值的额外魔法伤害。”技能点评:核心技能,坦克杀手的主要技能,冷却时间可以看为17秒减去持续时间就是十秒冷却时间,百分比伤害变成AD加成并附带大量百分比伤害,伤害高过韦恩(VN表示很委屈,没我什么事了)对命中的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害并留下一条持续4秒的酸性路径,使路径内的敌人减少20/28/36/44/52%移动速度。·&伤害:60/110/160/210/260·&减速幅度:20/28/36/44/52%·&消耗法力:80/90/100/110/120技能点评:喷涂污泥带减速,AOE伤害用于清野或者防突进都有很好的效果。克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹,造成魔法伤害。如果在10秒内连续施放此技能,则法力消耗会提升50(最多提升500)。伤害:对高于50%生命值的目标:70/110/150(+0.65)(+0.25)对25%-50%生命值的目标:0.5(+)(+)对低于25%生命值的目标:(+)(+)被命中的目标会暴露在己方视野内,持续2秒。·&伤害:70/110/150·&射程:00·&冷却时间:2/1.5/1技能点评:血越少伤害越高,有斩杀效果,预判很重要,对手要打你就放你们的路径上对手要跑就放在他跑的路径上CD超短,小钢炮。3.出装思路:辅助若是带有加血保护性强的可以出萃取,辅助若是比较强势的可以出多兰剑,不过个人感觉萃取更适合大嘴,发育型装备新改版攻速翻倍移除后大嘴对智慧末刃的依赖很卑微了,没有了攻速翻倍触发不了双重特效就没什么意义了,所以新版本不建议出智慧末刃,若对方魔法伤害过多也是可以尝试的。攻防兼备则可窥探天下,Q技能附带的大量攻速可以适当的出更多的防御装备,这套装备刺客法师都秒不了大嘴,只要小心聚火,则可横扫战场。大嘴不需要极限攻速就可以打出很高的伤害,稳定的输出更容易赢得游戏,逆风找到合适的输出位置开始尽情喷射4.技能连招技巧:WEAQAARAARAAAAAAAAAAAAAA。无脑输出,不过可以让你的对手在淤泥带上减速被你打会效果更好。5.英雄要点若攻速太快走位反而蹩脚,团战中不需要锁定某些目标进行输出,疯狂A键点地(A点地会攻击最近的目标,大嘴不就是喜欢打前排吗),给自己留下足够的时间思考R放哪里E放哪里Q放哪里。6.对线、团战技巧:一定不要站的太靠前,即使半肉大嘴也抗不下来一轮输出,站在容易被保护的位置,大嘴是刺客首选目标,不要慌张,若刺客太多可以用闪现代替走位,有奇效,一定要会在团战中A键点地疯狂输出.——推荐组合——保护型的辅助更利于大嘴的无解输出,一个明智的辅助很清楚他后期的专攻对象是谁在大嘴前中期能造成致命威胁的存在,寡妇是眼都侦查不到的生物。克格莫:“我可以被动打伤害”卡兹克:“呵呵”乐芙兰:“呵呵哒”总结:再强的英雄也需要队友配合,一旦选择大嘴打野就相对放弃前期节奏,你必须要面对抱怨丶埋怨&侮辱,一个真正的大嘴高玩一定会像越王勾践一样卧薪尝胆,成为所有人的希望~~还是那句话,没有最强的英雄,只有最强的召唤师。&&&&爱拍LOL玩家QQ&3群:(未满)&&基友群爱拍LOL玩家QQ&2群:(未满)&&秋名山飙车爱拍LOL玩家QQ&1群:(满)&&&十几位王者大师等你撸点击加入爱拍写手团:
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