lol潘森(战争之王 faker 潘森)是哪个村的?

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LOL只有这个英雄敢让潘森跪地求饶:战争之王至今拿他没点办法
&来源:鱼玩游戏
经常走上路打上单的玩家心里都非常忌惮一个无脑的英雄 战争之王潘森,毕竟潘森一直被玩家们公认为六级前最强的上单英雄,大家对次定论应该没有二议吧。话又说回来了,大家可能忽略了一点,潘森最强,强的到底是哪里?强在任何方面?并不是,只是强在他的进攻能力上,要论防御能力潘森也较强(被动盾的存在),但并不是最强。“以柔克刚”这个成语相信大家都知道,那么用肉打潘森可不就是个很好的英雄选择吗?最近,联盟中倒有个以肉出了名的英雄让潘森看到就头疼,自从潘森遇到这个英雄后,再也不敢说“你最不需要担心的,就是被踢到井里去!”了。
众所周知,潘森这个英雄就是线上刚点,其他真的一无是处,有人可能就服了,他的大招不是很给力吗?六级后照样可以游走,支援各路,打开局面的呀。但潘森的大招鱼玩君真的不忍直视,“太随便了”,当你潘森跳大跳成上幅GIF图这样,你心里阴影面积估计超过了召唤师峡谷的地图面积了吧。看到这里,鱼玩君还特意去查了下潘森的R技能的描述:
潘森蓄积力量腾空而起,“数秒”后轰击目标区域,落地时对目标区域中心的敌人造成400/700/%AP)魔法伤害(对边缘区域只造成50%伤害),并使他们减速35%,持续1秒。
仔细看完潘森大招的描述后,鱼玩君沉默了半会……看到一个数字的描述,表示连早餐都吃不下了,太坑了。居然是数秒后,连具体的几秒都没有讲清楚,难道网速慢的,起跳的动作更迟钝,坐下来的姿势会更惨?反之起跳的更快,姿势更霸气?另外潘森的大招是可以被绝大多数的控制技能给打断,不晓得禁锢可不可以,鱼玩君不得而知,并且坐下来还会面临巨大风险(上面的GIF图相信大家都看过了)。总之啦,潘森的大招很鸡肋,鱼玩君就不再做过多评价了,再评价估计又要被喷的狗血淋头了。
言归正传,谈谈潘森最怕的那个英雄,深海泰坦 诺提勒斯吧。
见上幅GIF图(潘森打泰坦的视频难找,鱼玩君只能拿半年前的一幕来应付下,参考价值还算可以),即使在六级前,潘森在和泰坦的过程中,居然略显乏力?
双方打野来到上路,来了一波2V2,恶斗后,泰坦居然还是满血,潘森和赵信丝血落荒而逃。
虽然可伶的盲僧被无情的潘森一根长毛戳死在泰坦的脚下,但泰坦却拿到了双杀,这波不亏。看来泰坦收割残血的能力还蛮不错的呀,难道这泰坦也是主E的?况且潘森在前期就会被泰坦治的没脾气,后期那更加不用多说了。
如今的泰坦最流行走“不灭之握”的天赋加点路线,从“肉”的属性上得到最大化的收益,配合W技能持续续航能力会更强,只要潘森敢往泰坦身上W,必然被撞成一头包。
再来看一组数据吧,在潘森上单遭遇泰坦的这2366局比赛中,铁定是吃尽了苦头,胜率才47.04%,话说,潘森的总体胜率可有51%的呀,看来泰坦真是潘森的爸爸,不管是在前期还是后期。
总之,以后在排位中只要再遇到对面选潘森上单的话,你就果断点拿出当前版本上单最肉,也是最热,胜率最高的上单英雄-泰坦吧。除了泰坦好打潘森外,鱼玩君还推荐石头人和波比,这两个也是打潘森很不错的英雄选择,有机灵的小伙伴可发现他们三有什么共同之处不?您的当前位置:&&&&&&战争之王潘森
潘森&&战争之王
定位:刺客、近战、战士、后期
释放消耗:45 点魔法值
施法距离:600
潘森朝一个敌人挥出他的长矛,造成65 / 105 / 145 / 185 / 225 (额外的攻击力加成1.4)攻击力的物理伤害。
释放消耗:55 点魔法值
施法距离:600
潘森跳向敌方英雄,并造成50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+法术伤害*1)点魔法伤害,和1秒的晕眩,同时潘森也将立即重置他的被动技能。
释放消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点魔法值
施法距离:400
被动效果:潘森在攻击生命值少于15%的目标时,暴击几率将提高100%。主动效果:潘森集中精力,朝他面前进行5次迅捷的打击,每次打击造成 13 / 23 / 33 / 43 / 53 (额外的攻击力加成0.6)的物理伤害。该技能将英雄造成双倍伤害。
释放消耗:125 点魔法值
施法距离:全图
潘森聚集他的力量,然后跃向高空,在几秒后猛地落向目标区域。对区域中心的单位造成400 / 700 / 1000 + (+法术伤害*1)的魔法伤害(区域边缘的伤害降为33%),并减慢他们35%的速度,减速持续1秒。
释放消耗:
施法距离:
每4次攻击或施法,潘森可以格挡普通攻击,格挡数值随等级提高。
+7 法力回复/5秒
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性+7法力回复/5秒唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+30攻击力+15%暴击几率+10%冷却缩减唯一被动:+20护甲穿透唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(远程英雄为4秒)(45秒冷却时间)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
30(1.25/每等级)
7.4(0.65/每等级)
4.35(0.25/每等级)
释放消耗:45 点魔法值
施法距离:600
潘森朝一个敌人挥出他的长矛,造成65 / 105 / 145 / 185 / 225 (额外的攻击力加成1.4)攻击力的物理伤害。
释放消耗:55 点魔法值
施法距离:600
潘森跳向敌方英雄,并造成50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+法术伤害*1)点魔法伤害,和1秒的晕眩,同时潘森也将立即重置他的被动技能。
释放消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点魔法值
施法距离:400
被动效果:潘森在攻击生命值少于15%的目标时,暴击几率将提高100%。主动效果:潘森集中精力,朝他面前进行5次迅捷的打击,每次打击造成 13 / 23 / 33 / 43 / 53 (额外的攻击力加成0.6)的物理伤害。该技能将英雄造成双倍伤害。
释放消耗:45 点魔法值
施法距离:600
潘森朝一个敌人挥出他的长矛,造成65 / 105 / 145 / 185 / 225 (额外的攻击力加成1.4)攻击力的物理伤害。
释放消耗:45 点魔法值
施法距离:600
潘森朝一个敌人挥出他的长矛,造成65 / 105 / 145 / 185 / 225 (额外的攻击力加成1.4)攻击力的物理伤害。
释放消耗:125 点魔法值
施法距离:全图
潘森聚集他的力量,然后跃向高空,在几秒后猛地落向目标区域。对区域中心的单位造成400 / 700 / 1000 + (+法术伤害*1)的魔法伤害(区域边缘的伤害降为33%),并减慢他们35%的速度,减速持续1秒。
释放消耗:45 点魔法值
施法距离:600
潘森朝一个敌人挥出他的长矛,造成65 / 105 / 145 / 185 / 225 (额外的攻击力加成1.4)攻击力的物理伤害。
释放消耗:55 点魔法值
施法距离:600
潘森跳向敌方英雄,并造成50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+法术伤害*1)点魔法伤害,和1秒的晕眩,同时潘森也将立即重置他的被动技能。
释放消耗:45 点魔法值
施法距离:600
潘森朝一个敌人挥出他的长矛,造成65 / 105 / 145 / 185 / 225 (额外的攻击力加成1.4)攻击力的物理伤害。
释放消耗:55 点魔法值
施法距离:600
潘森跳向敌方英雄,并造成50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+法术伤害*1)点魔法伤害,和1秒的晕眩,同时潘森也将立即重置他的被动技能。
释放消耗:125 点魔法值
施法距离:全图
潘森聚集他的力量,然后跃向高空,在几秒后猛地落向目标区域。对区域中心的单位造成400 / 700 / 1000 + (+法术伤害*1)的魔法伤害(区域边缘的伤害降为33%),并减慢他们35%的速度,减速持续1秒。
释放消耗:55 点魔法值
施法距离:600
潘森跳向敌方英雄,并造成50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+法术伤害*1)点魔法伤害,和1秒的晕眩,同时潘森也将立即重置他的被动技能。
释放消耗:55 点魔法值
施法距离:600
潘森跳向敌方英雄,并造成50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+法术伤害*1)点魔法伤害,和1秒的晕眩,同时潘森也将立即重置他的被动技能。
释放消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点魔法值
施法距离:400
被动效果:潘森在攻击生命值少于15%的目标时,暴击几率将提高100%。主动效果:潘森集中精力,朝他面前进行5次迅捷的打击,每次打击造成 13 / 23 / 33 / 43 / 53 (额外的攻击力加成0.6)的物理伤害。该技能将英雄造成双倍伤害。
释放消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点魔法值
施法距离:400
被动效果:潘森在攻击生命值少于15%的目标时,暴击几率将提高100%。主动效果:潘森集中精力,朝他面前进行5次迅捷的打击,每次打击造成 13 / 23 / 33 / 43 / 53 (额外的攻击力加成0.6)的物理伤害。该技能将英雄造成双倍伤害。
释放消耗:125 点魔法值
施法距离:全图
潘森聚集他的力量,然后跃向高空,在几秒后猛地落向目标区域。对区域中心的单位造成400 / 700 / 1000 + (+法术伤害*1)的魔法伤害(区域边缘的伤害降为33%),并减慢他们35%的速度,减速持续1秒。
释放消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点魔法值
施法距离:400
被动效果:潘森在攻击生命值少于15%的目标时,暴击几率将提高100%。主动效果:潘森集中精力,朝他面前进行5次迅捷的打击,每次打击造成 13 / 23 / 33 / 43 / 53 (额外的攻击力加成0.6)的物理伤害。该技能将英雄造成双倍伤害。
释放消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点魔法值
施法距离:400
被动效果:潘森在攻击生命值少于15%的目标时,暴击几率将提高100%。主动效果:潘森集中精力,朝他面前进行5次迅捷的打击,每次打击造成 13 / 23 / 33 / 43 / 53 (额外的攻击力加成0.6)的物理伤害。该技能将英雄造成双倍伤害。
15秒内回复150点生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+200生命值+50攻击力+10%冷却缩减唯一被动:+10护甲穿透被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+200生命值+50攻击力+10%冷却缩减唯一被动:+10护甲穿透被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
前期:布甲5红出门,现在的上单都是拼护甲拼消耗,需要有足够的补给。中期:黑色切割者撑血减CD,并且可以在攻击中减少敌方护甲。水银之靴可以帮你减少敌方的控制效果,更好的保护自己。后期:饮血剑不仅提高输出更有着良好的续航能力,可以在磨血中更占据优势。三相之力的属性十分的全面,可以在攻击中附带被动效果。守护天使提升双抗,复活技能可以给你创造更多的输出条件。狂徒铠甲可以极大提升自身血量,性价比非常高可以优先做出。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:猎人的宽刃刀和5红出门,保证恢复和打野速度,可以由3狼蓝buff起手。中期:瑞格之灯提高清野效率,并且免费眼节省金钱。水银之靴可以帮你减少敌方的控制效果,更好的保护自己。后期:守护天使提升双抗,复活技能可以给你创造更多的输出条件。狂徒铠甲可以极大提升自身血量,性价比非常高可以优先做出。饮血剑不仅提高输出更有着良好的续航能力,可以在磨血中更占据优势。冰霜之锤可以通过净蚀升级而来,是件很好的防御装备,提供的700血量非常的可观。
引燃:可以提高战争之王在对线阶段的威胁,前期拿人头的技能。闪现:突进或者逃跑,闪现晕人是很常见的用法。
高级荒芜精华
高级荒芜印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
大精华护甲穿透,红色印记护甲穿透,黄色符印固定护甲,蓝色雕纹成长魔抗。
物理攻击系全部点满。防御系加护甲和老兵伤痕。
刀锋意志艾瑞莉娅上单的典型英雄,有爆发有控制,对拼上单英雄时战争之王大招支援是非常棒的。配合潘森的控制高爆发输出,人头妥妥的。
亡灵勇士赛恩与潘森一样,拥有高爆发和控制能力,可以打野可以上单,都是非常强势的英雄。
钢铁天使波比冲锋比你的晕威力更大,不过难度也高。开启大招后打人十分麻烦,总之是一个很恶心潘森的英雄。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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备选出门装
暮刀让这版本的雷霆潘森有了秒杀的可能。线上的压制力决定6级加R还是Q。(大部分英雄在拥有大招以后都想要摆脱潘森的压制而上来打一套,这时候加Q有意想不到的效果,而6级加R则用来gank建立优势)
备选中期出装
这个装备就可以见谁杀谁,血手饮魔刀让你毫无顾忌会被集火带走的可能,幽梦三速鞋让你追击能力大大增强。至于AD,顺风局有盾的情况下不需要顾忌ad伤害
备选后期出装
这个说实话,潘森逆风.....看队友
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
出门装备选择腐蚀药水效果十分显著,前期配合雷神天赋潘森可以轻松的秒杀敌人
备选出门装
第一件装备毫无疑问选择幽梦,高达65点的AD加成和20点护甲穿透可以帮助潘森对敌方脆皮造成巨大伤害,主动加速效果配合大招可以更灵活
备选中期出装
对线AP尽早做出饮魔刀,面对回复能力强的上单可以先买个死亡宣告,性价比极高,不需要急着合成大件
备选后期出装
幽梦黑切饮魔刀三件必出,这个版本最强的物穿搭配,剩余两件出肉
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3LOLS6战争之王潘森天赋加点 S6季前赛潘森上单天赋加点
当前位置:LOLS6战争之王潘森天赋加点 S6季前赛潘森上单天赋加点
LOLS6战争之王潘森天赋加点 S6季前赛潘森上单天赋加点
发表: 15:27:59来源:99单机编辑:熊卜卜
  LOLS6季前赛的更新让很多小伙伴都迫不及待的想看看新天赋怎么加点了吧。来看看99单机小编的LOLS6战争之王潘森天赋加点 S6季前赛潘森上单天赋加点吧。
  天赋加点:
  符文选择:
LOLS6全英雄新天赋加点出装大全(持续更新中)
欢迎来到最新的搞笑内涵图!夏季到了,又是妹子们疯狂晒自拍的好季节,但是妹子们P图时请注意身边同学的感受!
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