地下城与勇士系统检测技能扩展是自选还是系统定

《地下城与勇士》技能中锁定指令是啥意思?_百度知道只需一步,快速开始
你觉得是否应该开更多的技能栏?
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本帖最后由 shenshenxx 于
14:04 编辑
起因是这个贴。
说实话我挺不明白的,一个合理的不破坏任何游戏设计和妨碍任何人利益的吐槽,就有那么几个人上蹿下跳的反对。
这类人的理由这么几种。
1。我够用了,所以你觉得不够是你的问题。
这条理由说实话我觉得逻辑上很有问题,我没发现“我觉得不够用”哪里妨碍“你觉得够用了”,即便真开第三技能槽你不用就是了呗。
我的需求并不妨碍你的需求啊。
2。DNF是个格斗游戏
DNF是个可以格斗的刷子游戏,而且这游戏并不以全手搓为最基本要求啊,又不是KOF。
3。你怎么不让NX开自动刷图自动深渊呢?
你怎么不让NX把技能栏都关了呢?
4。论坛所有人都在反对你,你怎么还没发现你的错呢?
我依然没发现一个不妨碍任何人的合理需求哪里有错。
5。手搓武器爆炸
发现好多人不看第五条。我觉正常都应该可以想到50/最高技能栏数量或者上限50两种解决方案。或者更直接一点——上限50%,你放一个技能上去就-5%。我觉得智商正常的都能想到这些解决方案。
我想起几年前说LOL应该让玩家在进行匹配和排位之前就选择好位置,以避免出现“不给就送”造成的矛盾,也有这么一群人用类似的“我觉得现在排位够了”“玩家不需要”等理由教育过我。
说真的,我一直不太明白这类人的心里,他不需求所以他就反对其他人的需求。我很难理解处于什么目的。
单选投票, 共有 1315 人参与投票
投票已经结束
1. &应该开,哪怕是个BUF我都懒得搓
44.03% (579)
2. &不应该开,就是2排最好
38.40% (505)
3. &酱油通道
17.57% (231)
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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现在12个技能快捷栏+三个特殊技能+常用药物2到3个。单手合计按键有17个。
如果再增加一个技能栏,那么有几种情况:
1 技能快捷栏用单键形式,那么你左手需要操作的将会扩大到整个字母区(单手合计按键会增加到23个),这在刷图过程中对技能释放的准确性就有了相当大的影响,因为你的手可能要水平移动超过8厘米才能& &释放一个技能。而且你看看现在按键设置上面的空白按键还有多少就知道这个设置会多么的麻烦
2 新增技能栏采用翻页模式;也就是按特定键技能翻页,快捷栏还是12个,那么这样就需要你记住某个技能在哪个页面上,并且还有个国服特色就是随时随地的卡顿会导致你翻页并不成功(手搓技能就出现过这个问题)。
3 新增技能栏使用组合键方式;这个最不可能,因为完全可以把快捷栏按键设定超复杂,然后一锁,其他技能用单方向+特殊技能键的方式。完全就不需要这个新增技能栏了。
因此,新增技能栏只有方案2能使用,但是说实在的2其实和3差距不大,只是切完页面后能稍微轻松一点,想要随意的接技能还是相当于固定按键+技能快捷按键的组合方式,方案1仅有魔灵和召唤会赞成(因为他们唯一繁琐的召唤过程可以用左手依次按键完成)。所以,韩国棒子应该很低几率专门花时间来设计一个少部分玩家使用大部分玩家忽视的东西。
最后,话不说的太满,万一棒子打我脸呢?
感觉左手右手还能再控制一个键&
顶一个 楼上那个WASD的我之前有些朋友也用 我认识的当年一堆玩DNF的 大概十几个吧 就他一个这么用 而且我觉得再增加的话 按起来反而更不方便&
左手还有ctrl、shift、caps、alt可以按,右手还有小键盘可以按。&
我支持开,不过不想说理由。想说的是我稍微翻了翻评论,有了两个感慨:一是很多人有一种迷之逻辑"我不需要的功能,其他人也不应该需要。"这让我想起某次在某网站看新闻说有个孩子跑一千米猝死了,有个人评论说&
事实上你这里说的翻页模式是可以的,参考自觉缔造,设置个特殊按键进行上面一排技能栏翻页的模式在平时刷图的时候会方便很多,PKC禁用就好&
方案1就行 键盘上其实有很多位置可以放技能
你让曾经玩AION 键盘操作5排技能的情何以堪
现在DNF2排技能栏 个人使用了快捷键
F1 F2 F3 F4 R
普通攻击Z 跳跃X 技能C 技能2空格 武器技能Shift 宠&
召唤表示不需要第三排快捷栏&
最佳回答!&
翻页模式 超老游戏RF国度最多可以7排技能药品装备翻啊翻啊翻&
使用小键盘方向键的我笑出声来&
翻页模式在史前游戏qq幻想上面出现过,用tab键切换两排技能,最后结局是mdzz。&
首先,这贴投票比例看了吗?你确定是小部分玩家?
其次我目前键盘布局是WASDF移动。
12个技能键分别是q、e、f、/、*、-、7、8、9、+、1、2、0、方向左、pagedown
全屏AOE和无视方向、位置放的技能一般设置成QEF&
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开啊,反正我带的手搓
上限为啥50呀,不是60么&
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不影响现有条件下这种大家都能享受的便利为毛不想要
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以前一排技能都玩过来了
一排技能栏的时候还是60版本,那个时候一个职业才几个技能?几个BUFF?PK的时候搓招慢的肯定吃亏,不说有的人还得浪费一个后跳在技能栏上面&
所以后来增加第二技能栏不是吗?
我最近混沌魔灵都不想上。
每次进去就要按空格上BUF,然后按下Z开启统御魔灵战士,然后右大爹,左鸭、左牙,接着上杰森、上杰森、上杰森、下布洛克、下布洛克。
然后按下Z开启统御&
所以后来增加第二技能栏不是吗?
我最近混沌魔灵都不想上。
每次进去就要按空格上BUF,然后按下Z开启统御魔灵战士,然后右大爹,左鸭、左牙,接着上杰森、上杰森、上杰森、下布洛克、下布洛克。
然后按下Z开启统御&
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讲真的,我更需要物品栏和负重~~~~~~
重甲板甲职业空没满负重就没了好无语。&
我很好奇你要发帖说增加物品栏,会不会有类似的人来告诉你他觉得够了,于是你的需求是错误的?&
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………不是吐槽啊,只是想问…你要多少技能栏才够用?扩展栏么……
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拳皇没技能栏都过来看
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理由充分,每个人都有表达自己需求的权力,不应该以自己没需求就要求别人不表达。
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如果能做个山口山那样的技能栏翻页那是不错的
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弹出框内容地下城与勇士的技能扩展栏键怎么改_百度知道一个技能成就一个职业 DNF技能选择的重要性
发布时间:日 08:53:31&&
  随着游戏不断的更新,游戏内可选的角色已经多达12种,42个不同的职业,还有两个外传角色;而每个职业又拥有着截然不同的职业技能和特性,而在这些众多的技能中,有的技能只是鸡肋的作为前置的存在,也有技能的存在是决定了一个职业上限的,这些技能有的是主动输出技能,有的是被动强化技能,有的是增益或者减益的技能;因为20人副本的开启,使得玩家之间的互动和角色分类更为清楚,同时也让这些技能的存在更显得有价值!   一、鬼剑士的武器精通
  这个技能在最一开始的时候,真的是令人吐槽的存在,因为其他职业都没有这样的武器精通设定,直接增加面板的被动技能.在现在版本来说,因为无用的存在,所以命中率的加成比较看重。   二、血之狂暴及怒气爆发
  怒气爆发是依托于血之狂暴的技能,为什么这么说呢,因为血之狂暴的等级提升可以降低怒气爆发的冷却时间,而在国服这样的技能宝珠,光环,宠物等的大环境下,堆等级很快。
  同时怒气战士不可少的自然是异界6+3,暗血6+鲁莽3,加起来降低怒气爆发10秒的冷却时间。配合上高等级的血之狂暴技能,使得怒气爆发的冷却时间在1秒以下,无限怒气就是这样完成的。

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