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[劲乐团]转自CF的MG游戏十层境界_05新版经验心情_网络游戏_游戏_腾讯网
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[劲乐团]转自CF的MG游戏十层境界 
日18:59  
第一层:由无到有,从一个没接触过音乐游戏的人进入这一层,要开始具备最基本的乐感和手指对落键的反应能力。这一层的玩家可以对Tempo120以下的四分音符单音做到基本没有按键错误,能适应间隔比较开的单独双音或三音。但是并不能很好的掌握长音按放的时机。他们只能应付简单的独立技巧,比如双音与单音夹杂,就无法很快速的反应。对于学过乐器的人来说,在这一层已经可以建立很好的对VOS的乐感和节奏感,而对普通玩家来说,对按键的把握还停留在眼睛的反应上。这个阶段的玩家一般不会有超过20以上的连击,大部分时间花在从脑中搜索与落键相应的键位并作出反应。一般这个阶段非常短暂,对一些资质较高的玩家,可能一天甚至更短就可以渡过这个阶段。
第二层:这个阶段是建立良好的手指-键位对应关系的时候,对键的反应渐渐地从眼-脑-手过渡到眼-手,这样可以大大加快反应时间。在这一层的人比较喜欢中速的乱键,而练习这种歌曲也正是这一阶段提高水平最快的方法。双音与长音仍然只是一种辅助的技巧,这个阶段的人无法适应双音与长音很多很复杂的歌曲。手指反应到错误的键位这种现象在这个阶段已经没有了。从这一层开始,玩家已经能感觉到VOS的内在魅力,并且努力去尝试各种新的歌曲,但是总体水平仍属一般,大部分歌曲的成绩在75-80左右,对成绩更多的是看重有多少miss而不是看重有多少hit。这是从初学者进阶到较高水平必经的一步,这个阶段要确定自己的键位,按键方法,以及一些最基本的VOS习惯都在这个时候养成。
第三层:这一阶段一个很明显的标志就是基本消除所谓的“失误反应迟钝区”。一般初玩音乐游戏的人会有一个特点,就是在失误了以后会有极短的一段时间对以后的落键反应变慢,从而造成一个失误就失掉几个键的分数,这也是初学者成绩不好的原因。乐感进一步的加强是消除这个时间的重要原因。在克服这一点的基础上,这一层次的玩家会在八分音符乱键上有重大突破,这是一个很重要的里程碑,代表作品就是CanoninD中间的乱键。随着每个失误失分的减少,成绩也随之越来越好,一般对这层玩家来说中等难度的歌可以弹到85%左右,自信心也逐渐开始建立,会有目的性地追求较高的连击。技巧方面,还是以乱键为主,双音的技巧开始变得纯熟,而单个的长音也应该可以很准确无误地按完,虽然对长短结合可能还会有些手忙脚乱。没有接触过音乐游戏的人,到达这一层至少也需要半个月左右的时间。如果只是把VOS作为自己对流行音乐爱好的延伸,这一层次的水平已经足够了。
第四层:到达这一层,玩家就进入了所谓“准专业”的境界。韩国官方的122首打榜歌曲应该是这一阶段玩家所应该弹的歌曲。打榜歌曲都是经过非常精心的制作,这些歌曲基本涵盖了VOS所有的初级,中级和高级技巧。这一层相对前面第三层,最主要的区别就是玩家的技巧开始变得全面,在乱键技术达到一定层次的基础上,对双音,多键的把握也渐渐纯熟,左右手能在一定程度上做到分离,来弹奏连续的双音或者是长短结合的部分。开始会接触到一些高级技巧,比如楼梯,高速乱键,以及单双结合。在这一层还无法很好地掌握这些技巧,但是也不至于像以前一样在这种技巧面前几乎全部miss。这一层的玩家可能会弹打榜16首并上传成绩,一般这个层次的玩家的成绩会排在300名至400名左右。
第五层:高连击这个概念在这一层次被重重地强调了。这一层次的玩家所热衷于的就是参加官方的打榜排名或者是弹奏类似难度的歌曲,在排名,竞争的过程中,玩家开始体会到高连击的重要性,所以这个层次玩家的主要特点就是相比以前会有更高的连击数,从而成绩也会有很大进步,从85%左右上升到90%甚至更加高,对一些比较简单的歌全中也不是什么难事。节奏感取代了乐感,在音乐方面占据了更主要的位置,这一层次的玩家会开始喜欢一些节奏感强烈的Rock或者GameAnime音乐,而且弹奏的歌曲的速度明显开始变高,因为低速歌的难度已经无法带来足够的节奏感。高速度是这个特点的副产品,大多数人会用九速甚至十速弹奏大多数的歌。高速的好处就是使准确度变高,落键变得清楚,从而进一步带动成绩的进步。技巧方面除了反应普遍提高以外,相对前一层并没有太大的变化。Rank16首155000分是这一层的标志,要达到这一层应该可以弹到这个总成绩。即使对很有天赋的人来说,也要一到两个月才能到达这个境界,而一般人可能需要花上几个月甚至半年的时间。
第六层:单音高速乱键在这一层被彻底突破,这一层的玩家可以适应绝大部分单音高速乱键,中间没有miss或者只有很少的几个miss。作为这个的副产品,楼梯也会取得长足进步,对于均速的单方向楼梯已经可以做到很少失误。对于前几层的玩家来说,这一层的人已经完全可以被称为高手了,他们弹奏的歌可以达到令人眼花缭乱的程度。中速的双音已经不成问题,对高速连续的双音,这一层的玩家无法适应长时间的这种技巧,但短时间的爆发应该没有问题。一般的长音与短音也不成问题了,他们所害怕的是长音与较复杂的双音的结合。同时如果玩Canmusic的话,这个阶段应该早就升级到了U,并且已经能战胜很多M级的对手,虽然对U级的玩家基本上还是负多胜少。我要对这一层的玩家说一声恭喜,因为你们已经是一个高手了。具体的标准,我想这取决于对这个问题的回答:“你觉得Speeddomination难不难?”如果你的回答是“不难”,那就OK了。
第七层:这一层在自我的感觉上可能会与第六层差不多,但是到达这一层的玩家会感觉到自己在Canmusic上的胜率明显上升,虽然与对手差不多,但是最后多出几十分取胜的总是你。这是第二个讲求全面性与准确性的阶段。前一个阶段是在较简单的歌曲的基础上,而这个阶段会在高难度歌曲的基础上。这时应该已经接触过vos中所有会出现的技巧,包括一些顶级的技巧,比如对称键位,双音楼梯等等。这一层的玩家不应该在任何技巧上有明显的弱点,比如说碰到双音楼梯就一个也弹不出来。这一阶段在按键,乐感,节奏等与技巧关系不大的方面应该已经完全没有问题,成绩的限制在于歌曲的难度以及自身的失误率。掌握顶级技巧不是一件很容易的事,这一阶段着重应该解决失误率的问题,要做到自己掌握的技巧绝对不失误,能连击的地方绝不出现good。这个阶段的人的成绩一般都在90%左右。到达这个阶段应该可以很轻松地进入ranktop100,如果本人喜欢打榜的话。挑战有难度的歌曲以及练习顶级技巧成为这一阶段玩家的一大乐事。
第八层:这一层的玩家突破了双音乱键,他们与第七层玩家的区别在于他们的单双结合能力要远远强于后者。要练好这个技巧,对每一个双音与三音的手型都要固定并且能形成条件反射,一般难的双音乱键歌曲不在于双音的复杂,而在于要求很快的切换速度,在基本功很扎实的基础上,左右手的分离与反应力就非常重要。这一层同样也是速度流的终结,很长时间的追求高速度,为了能达到更高的连击,为了能更好地建立对键的反应与基本功,到了这一阶段,应该开始由手带动眼,因为更高难度复杂的歌需要更高的手指灵活性,同时多排下落的键位有时也需要一定的思考。降速练习,是这一阶段的一个标志。降速同时还能进一步地练习高精准,这是一个副产品。看这一层次的玩家弹奏,会感觉他们比正常人多出了几只手指,会惊讶于他们的手指协调能力与反应速度。在这个阶段的玩家已经可以在Canmusic上纵横驰骋了,除了现在网上极少数的后两层次的玩家以外,基本已经不太会遇到敌手。当然,达到这一层也是非常困难的。很有天赋的玩家可能会需要半年左右的时间,而一般人至少需要一年甚至也有可能因为某些原因永远达不到。
第九层:最后这两层是俗称的BT境界。第九层的特点是强化的高速音阶与超高速乱键的能力,经过降速的练习,他们从开始对分隔较开的音符的反应进化到了对密集音符的反应,这一层的玩家可以分辨出排列非常紧密的音符的先后,并做到准确的先后按下,他们的手指的精确度极高,这些都是超高速乱键的先决条件。超高速乱键无法用正常的条件反射来弹奏,这需要对落键的“键形”有很好的了解,而这是建立在无数首不同歌曲的弹奏上的。变化键位是这一层的另一个特点,无论用的什么键位,到达这一层必定会使用某种程度的键位变换以适应高难度的曲目。对非平衡键位的L3R4或者L4R3来说,换指是一个很普遍的现象。而对空格流来说,那就是双手空格的使用。空格流可以比其它键位多一个手指(那种特别设计的键位不在考虑之列)。所以即使另一只手的空格只有惯用手一半的速度与反应,只要能熟练加以运用,作用是巨大而明显的。这个层次的人就是俗称的BT,他们如果参与排名,一定至少是Top30的顶尖高手,但由于排名歌曲的简单,并不能说明他们的水平。他们在Canmusic上基本不会输,几乎所有高级歌曲的成绩都在95%左右甚至更高。会有数首特别擅长的歌曲,成绩会让一般的高手也不敢相信。
第十层:应该就是et级别了,这一层次的人数极少,就Canmusic目前的情况来看全世界不会超过50人,他们的特点是克服了高级歌曲中最大的断点:夹杂连击的超高速乱键。一般人玩了一定时间的VOS,对连击总是会有几个手指比较顺手,而其它手指的连击就会比较差,但是这一层的人的手指独立性非常强,所以在连击的时候不会带动其它手指而造成节奏错乱。手指独立性强的另一个表现就是这一层次的人可以弹奏出非常复杂的长短音夹杂的部分,甚至复杂到多个非等长长音与多个非等间隔短音的组合。按键方面他们并不会过多的换手指,因为每个手指的功能几乎一样,也就没有必要用换指来弹奏。当然,双手空格是这一层次的人必备的技巧,如果他用空格的话。到了这个层次,可以在Canmusic高级歌曲的单曲排名前五名占据一席之地,几乎已经没有更多的需要练习的技巧,因为更复杂的技巧对于歌曲本身来说已经不适合了。这个层次不是每个人都可以达到,非常有天赋的人也需要长时间的锻炼。
看看你到了哪一层?
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