ps2最终幻想15幻影剑1的第一个资料片吉拉特的幻影。请问图上这两张封面和贴标不一样,这两张的区别在哪里?

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游戏名称:最终幻想11:资料片合集制作公司:Square Enix发行公司:Square Enix游戏平台:PS2游戏类型:MMORPG发售日期: +
这款最终幻想系列的游戏《Final Fantasy XI: Seekers of Adoulin》其实是MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)《Final Fantasy XI》的第一部资料片。但由于各种原因,现在这款作品反倒成了 PS2 平台开发耗时最久的游戏。新资料片将在原作的基础上更新一块包含 7 个地区的新大陆“ulbuka”,并增加 8 个新种族敌人和 2 个新职业。考虑到更新的同类型游戏《Final Fantasy XIV》准备在明年的 2 月中旬进入封测阶段,现在推出 10 年前老游戏的资料片对于其它平台来说似乎显得有些不合时宜。但话又说回来,也许这就 SQUARE ENIX 的风格。
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每天都有无数事情发生,每天都曾在游戏历史上留下记录。游戏史上的今天,带你每天回顾这个日子的历史事件,回味经典诞生的瞬间。
日《最终幻想11》首部资料片发售
在十几年后的今天看来,SE用资料片不断为FF11续命的做法十分正确,能够对玩家的要求持续进行反馈,这项策略的起点正是这款“吉拉特的幻影”。
这款“”系列的转型之作最早在2001年底进行了Beta测试,次年5月和11月分别登陆PS2与PC平台,仅仅一年之后便推出了第一款资料片“吉拉特的幻影”,在完善游戏系统的同时增加了新的职业、地图和任务,游戏内容的丰富程度大幅增加。它不仅为日本的游戏界带来了一款从传统RPG系列转型而来的MMORPG,更代表了SquareEnix向更广阔的游戏领域转型的决心,而且《最终幻想11》在多个资料片以及内容重制等措施的支撑下至今仍在运营之中(仅PC版,主机版已关服),为公司带来了丰厚的利润,而且更重要的是培养了日本玩家的MMORPG游戏习惯,为《》乃至将来更多的同类作品铺平了道路。首部资料片“吉拉特的幻影”可以说为日后的长时间运营开了一个好头,不管在故事性上还是游戏内容方面都对游戏初版是一个有力的补充,新增职业武士、忍者以及龙骑士很容易让人想起《》之前的系列传统作品,伴随40张全新地图一同登场的是更加多样化的“吉拉特任务”。尽管因为经验不足等原因,这款FF11的首部资料片在推出后很快就因为稀有道具掉率过低、玩家无法很快体验到新增内容、职业平衡性等问题受到了一定的批评,其中一些通过频繁的版本更新进行了修正,另外很多缺点在后来的资料片中也获得了改进,正是这种不惧批评的态度让SquareEnix十几年来不断完善这款游戏,逐渐摸清了玩家的脾气,也积累了运营网络游戏的宝贵经验,这对SE日后向手游领域的转型也有一定的助益。从销售数字上看,“吉拉特的幻影”成绩并不算出众,在来自各方的质疑中首周仅售出9万份。尽管FF11的月费制度让游戏本体的销量不如传统作品那么重要,但这依然是个有些说不过去的数字。但SE将其坚持运营下去的决定在十几年后的今天看来,显得无比正确。
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作者熊猫命
游戏世界的探索者
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执行主编:王欣_NG1662
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