使命召唤OL为什么这么久了还是不限号测试阶段?这个游戏以后cf会不会停服被停服!好担心,很喜欢这个游戏

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使命召唤OL展区惊现庞然大物 CJ三大猜想
  ChinaJoy开幕日益临近,随着2015年ChinaJoy腾讯游戏参展细节的逐步曝光,作为腾讯今年为数不多的、拥有自己独立展区的端游产品,刚刚在7月25日启动了开放测试的《使命召唤Online》也开始受到更多玩家的关注。这并非是《使命召唤Online》首次参展ChinaJoy,也不是首次在CJ现场获得独立展区,但却是《使命召唤Online》自不限号以来的CJ首秀。那么,和往年相比,今年CJ现场的《使命召唤Online》与过去究竟会有何不同?三大疑团,你能猜对哪些?
【猜想一:巨大直升机将成现场试玩区?】
从已曝光的腾讯展台设计图当中,可以清晰看到——在全展区占据了最大面积的《使命召唤Online》展区当中,占据了最大面积的则是一架巨大的军用直升机。
在《使命召唤Online》里,直升机无论在PVE还是PVP模式中,都是戏份不低的“熟面孔”——PVE有剧情模式与末世营救中的救援直升机,近期新增的“空中收割者”更是让玩家全程都在直升机上对着地面进行火力打击;PVP当中,有连杀技能“武装直升机”与“重型武装直升机”。
那么究竟,这架庞大的直升机为何会出现在这里,它在《使命召唤Online》的CJ之旅当中又会扮演着怎样的角色呢?
【猜想二:这一次的试玩体验有什么?】
去年TGC期间,《使命召唤Online》首次带来了包含杀出重围模式全新版本试玩体验,令现场玩家印象深刻。时隔半年有余,如今的《使命召唤Online》已然步入开放测试阶段,游戏玩法内容空前丰富,简单的游戏体验恐怕已经不再能够满足玩家胃口。那么,在CJ这样的场合提供现场试玩体验,《使命召唤Online》究竟又会带来哪些让人意想不到的惊喜呢,同样也值得我们拭目以待!
【猜想三:“岳父”韩寒能亲自否到场?】
头顶导演、作家、赛车手和“国民岳父”等多种头衔于一体的韩寒,自从投身《使命召唤Online》后,便迅速成长为一名能够在最高水准的全国大型落地赛事里取得优异成绩的《使命召唤Online》“职业竞技选手”,同时他也是《使命召唤Online》当中最具人气的真正明星玩家,那么,今年CJ,“岳父”能否到场为《使命召唤Online》助威,想必也是许多粉丝最为关心的问题了。
【编辑:Jenifer】
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使命召唤OL高层采访 COD将发布多个大版本
发布时间:15-03-31 11:20
来源:官方 作者:官方
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UP2015腾讯互动娱乐年度发布会3月30日在北京国家会议中心举办,在发布会现场,《使命召唤Online》宣布了2015年未来研运计划和赛事规划,随后腾讯互娱射击游戏产品部助理总经理许光先生、动视Raven工作室负责人BrianRaffel,动视Raven的JohnLaurence也接受了媒体的采访。
记者:您好,今天公布了电竞计划,腾讯是不是有考虑国际性赛事。
许光:这个问题我先代表腾讯回答,国际方面的由动视这方面回答。其实今天在台上也提到了,我们在今年有两个比赛马上就要启动了,一个是全国锦标赛,一个是大玩家踢馆季,在比赛方面全国锦标赛面向全国,玩家都可以参与比赛,我们将覆盖重点省份,重点区域。
让最多的玩家接触到比赛,这是一个全民的赛事活动。大玩家踢馆季,我们会引入韩寒,甚至更多的高端的俱乐部、战队,让大家有一些比较好的机会去面对中国顶级的选手和战队。当然我们也非常鼓励媒体,如果你们想办比赛,我们非常支持,大家可以多跟我们沟通,至于国际化这边,麻烦Raffel跟我们分享。
John:非常感谢这个问题。从非常早的时候开始,使命召唤赛事项目在国际上就是很重要的一部分,对我们来说整个社区也是非常重要的。虽然在现阶段国内还没有做很多的推动,但是我们发现很多中国玩家组织了战队比赛,我们非常乐意继续跟腾讯合作,推动《使命召唤Online》电竞赛事在中国的发展。
许光:官方战队是要根据产品的规模,市场的进展来去安排的。在目前的话,我们会考虑这一点。当然,随着《使命召唤Online》在中国的发展,这方面我们会投入的力度会更大。
记者:我是来自17173的记者,有两个问题。第一个问题,《使命召唤Online》目前运营到这个阶段成绩怎么样。第二个问题,《使命召唤Online》在中国射击类游戏是很热门的游戏,同时竞争产品也非常多,所以以两位的看法,希望在中国达到什么样的阶段成绩才算是满意的。
许光:从腾讯这边,来说一下我们这边的想法,虽然我们还处于不限号的阶段,但目前注册用户已经有数百上千万,是很了不起的成绩了,而且在用户反馈这些方面很不错,对不限号阶段的成绩很满意,但是我们还是期待公测能有更好的表现。
Raffel:现在这个在西方也是非常热门,非常受欢迎的游戏。使命召唤一开始就是很重视创新的游戏,也引领了很多第一人称射击游戏的新潮流,我们希望中国的玩家对我们的游戏像西方玩家那样的热情,希望达到能让我们满意的目标。
记者:接着刚才那个问题,我们谈到国内玩家和国际玩家对使命召唤的热情,我本身也曾经和国际上的玩家进行过一些对战,现在在使命召唤高端群体里有想和国际对战的,会不会有可能推动国际赛事,会不会和进行一些联动。
Raffel:当然,我们也发现,中国的玩家和西方玩家一样,都对赛事很热衷,我们希望找出一个更好的方法,让国内的玩家能参与到国际赛事中来,但是我们也要看游戏自己的成长怎么样,将来的情况如何,我们当然觉得这是个好想法,最终怎么实现还是要看游戏的情况。
许光:前面说了两个比赛,是全国锦标赛和大玩家踢馆赛,这两个比赛都是在今年的第二季度启动,请大家关注我们两个比赛。比赛规模要一步一步来,在《使命召唤Online》做的越来越好,在这两个比赛进展顺利的前提下,国际性的比赛都是有可能的,我们也在讨论中。
记者:我是来自超级玩家游戏网的编辑,我想问的问题的是关于游戏版本的进度。1月11号进行了测试,3月24号上线死神天将的版本,我们注意到一个规律,是不是每个月都会给玩家带来一个新的内容,在游戏版本更新进度上给大家介绍一下,具体有怎么样的安排。
John:当然,我们肯定会不断的进行常规的更新,另外我们也会发出比较大的,也是我们一直在倾听玩家在玩家平台上提出的一些需求,我们会根据这些需求发布一些玩家想要的这些内容,当然我们今天在发布会上也宣布了一些机密内容,希望大家能够喜欢。
记者:使命召唤角色加入不少的中国元素,想了解一下未来版本的规划。《使命召唤Online》的元素与中国娱乐文化元素相结合,你们认为《使命召唤Online》目前在中国市场的表现如何。
John:我们首先说《使命召唤Online》还是忠实于自己的,原汁原味《使命召唤》系列游戏,但是在另外一方面我们也明白,我们是在把游戏带入全新的市场,也就是中国市场。我们希望在制作过程中,会一直听到腾讯的声音,听到腾讯的建议和玩家平台上玩家的建议,我们已经融入了中国传统风格在里面。比如在春节期间发售娱乐场的地图,里面有中国元素,龙、新春元素。另外,角色装扮我们都希望能够进一步给大家更多的中国元素。甚至,我们将来或许会把一些《使命召唤Online》的内容带回到西方的游戏里面。
记者:有两个问题,一个是关于刚才更新计划的问题,我想问一下许总有没有更具体的,中国《使命召唤Online》更新的节奏,一年要出几款,一年要更新几个大版本,有没有这样的计划。还想问一下两位,有没有发现中国玩家的习惯跟外国玩家的习惯有什么区别。有没有更多中国玩家喜欢的元素。
许光:关于更新这一块,我们这边也有很完善的全年的计划,但是因为我们还想等到公测之后,有更大规模之后再来观看和做这个分析,我希望我们的版本计划一直都是按照中国用户当前所喜好的。有些细节不方便透露,可以说一下大致的。在今年,每个月会发版本,今年还会发两个甚至三个大版本。大版本指的是有非常多的内容,有很多新模式,不局限于几把枪。这方面我们一定会秉承大版本和小版本结合,Raven这边也做了一些铺垫。
Raffel:其实才刚刚开始发现,中国玩家和美国玩家的区别。首先,两个方面的玩家都是很有技术的,但是我们好像发现,中国玩家会比较倾向于人机对战PVE,跟其他玩家一起合作来打,我们也希望能够把中国玩家和西方玩家的喜好融合在一起,给中国玩家提供更好的内容。我们也希望从玩家平台、社区,从腾讯这边获得建议,让我们能够慢慢的给玩家提供符合他们习惯的内容。总之,中国玩家还是很厉害的。
记者:我这边有一个问题,我们知道现在的《使命召唤Online》有自己的PVE和PVP,刚才我们说了PVE倾向于合作形式,PVP对抗更激烈一些,现在有没有开发计划,以及后续可能会在哪个节点上,跟我们大家分享一下,透露一下。
Raffel:我们觉得做《使命召唤Online》最好的一件事情,可以尝试很多不同的模式。现在我们更倾向于制作PVE的内容,我们觉得PVP内容还是比较坚实,能给玩家提供一个比较好的游戏乐趣。PVP也是在我们的讨论范围内的。我们有很多想法,希望将来继续跟腾讯一起合作,把这些想法变为现实。
许光:中国用户对这两种玩法的喜好旗鼓相当,是两类模式,因为有很多小的模式。在前面我也说了,我们今年可能会有两个,甚至三个大的版本。我也相信,因为Raven的实力非常强,最终展现给玩家会超出今天在座看到的品质。在PVE、PVP方面两边都会兼顾,提前透露一下,目前在Raven这边合作,我们也提了建议,Raven这边有很多好的想法,是完完全全新的玩法,这个大家可以期待一下。
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