口袋妖怪白金石板创世神的超能系石板在哪儿

随着口袋妖怪一起成长
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& & &&&& & &&&第一世代:超梦& & & &那是一个还相当久远的时代……在我们这一代人的童年的时代。有些人是赶在童年的尾巴,有些人是赶在童年刚刚开始的时候,就记得有这样一只皮卡丘,一只梦幻,一只喷火龙,还有一只超梦,进入了我们童年的世界。无论那个年代过去了多久,就像小时第一次得到的三好学生奖状往往成为数十载之后挂在嘴边的吹嘘材料,超梦在我们心中的地位总是独一无二的。& & & &口袋妖怪,神奇宝贝,宠物小精灵,精灵宝可梦,这都是同一个系列,任天堂pokemon系列不同的译名。然而对于像我一样80末90初这个年代生人的人来说,不管是哪个译名都无所谓,无论是那个年代引进的,国语配音的神奇宝贝或者宠物小精灵,还是最老版gameboy上人人爱不释手的口袋红黄蓝绿,亦或是在很多地区都大行其道的盗版PM卡片,都是童年所不可或缺的一部分。如果说皮卡丘就是动画作品中无可争议的主角,人气第一的话,超梦就是初代的剧场版和初代游戏中无可替代的存在。& & & &记得在第一世代的游戏中,超梦是唯一的一只一级神兽,种族值高高在上。而在游戏中,无论是红黄蓝绿,都保持一致,让超梦成为那只等级最高的野生精灵。在那个时候,有多少人有过孜孜不倦在红白游戏机上抓超梦的经历?有多少人扔完了背包里的每一个精灵球?有多少人为了抓住这一只超梦,死光了所有的精灵,一次次存档,读档?又有多少人,在一次精灵球安稳过摇晃结束后欢呼雀跃,看到自己抓住的超梦爱不释手,连晚饭都因此变得更香了?& & & &当然,在游戏中,超梦可不仅仅是“难抓”,其强大也是无可复制的。身为梦幻的复制体,超梦的强大却远远超出,是第一代毫无疑问唯一的”神“。如果按照现在的种族值计算方法,初代时的超梦种族值高达744,甚至超过当今种族值第一的神奇宝贝创世神阿尔宙斯。即使按照现在680的种族值,依然远远超过第一世代的同辈们,尤其是154的特攻让人叹为观止。如果你不明白种族值的概念,可以这样理解:同样的招数,在第一代,如果由超梦来用,几乎没几个挡得住,而别人对着超梦放,就不疼不痒……在当时的时代,神兽和超能这个属性,都是高高在上的。& & & &不仅仅游戏,在剧场版里,超梦的人气也是不可置疑的。最老的一部剧场版《超梦的逆袭》,创造了日本动漫史上的票房神话之一,成为无数人心目中所知的第一部也是印象最深的一部剧场版动漫(不是动画电影,而是有原作的剧场版动漫)。剧场版中超梦与梦幻的完美对手戏,同时具备神奇宝贝与人类思想的超梦那既炫酷又霸道的表现,创造了让人惊叹的票房佳绩。& & & &世易时移,十多年过去了,超梦在一版版的复刻版,如火红叶绿,心金魂银之中,依然出现在华蓝洞的深处,等待着玩家的到来。让老玩家重温当年的感觉,让新玩家体会当年的荣光,这似乎就是超梦的使命。而在今年新的pokemon剧场版中,超梦再次登场,并且展现出新形态,由此可以看出超梦在pokemon历史上的地位无可置疑。& & & &也许第一代的口袋妖怪才是对于童年最好的注解,梦幻,超梦,这样的名字现在看来也是寓意深远……拥有所有口袋妖怪遗传基因的梦幻,就像是我们童年梦想的起点,而超越梦幻的超梦,就像我们每个男孩子女孩子心中那样,有一颗幼小的,向往着那强大而又帅气的心灵。第二世代:洛基亚 凤凰& & & &随着第一世代的结束,口袋妖怪迎来了第二世代,神兽的地位也不知不觉间发生了改变――在第一世代中,虽然也有三神鸟这样的传说,但是在第一世代的关东地区,是不相信神话的,人们没有信仰,没有宗教,相信的是人定胜天(看看初代四天王在特别篇里的作为吧,都不把超梦放在眼里)。而到了第二代,洛基亚的天气之谜,以及成都地区的凤凰传说,都开起了口袋妖怪的神话时代。& & & 第二世代的洛基亚和凤凰其实存在感不差,但是因为紧跟着第一世代,所以人气被超梦,梦幻甚至三神鸟压过。即使是同代的雪拉比,也是PM历史上少见的人气、造型兼具的宠儿,两部剧场版的主演。相比之下,银鸟洛基亚和火鸟凤凰既不像超梦那样有着优秀的攻击输出霸气侧漏,又不是独一无二,相反互相掣肘,两者平分秋色。& & & 第二世代的洛基亚和凤凰,代表着口袋妖怪系列的第一次,也是第一步的成长,剧场版开始显示出人和自然的冲突(第一部只是人和口袋妖怪之间的冲突而已),而两大神兽洛基亚和凤凰,不再是人类所创造的罪孽,而变成了远古的神明……从第二世代开始,”神兽”真正开始与“神”性沾边,而神奇宝贝世界的世界观也开始丰满起来。& & & 第二世代是一个承上启下的世代,两大神兽的种族值也以防御为主,而洛基亚更是无可替代的强大肉盾。两只的种族值都是680与超梦一致,这里不加以赘述。凤凰而后洛基亚在金银中不可替代的神话启蒙地位,也标志着超梦在第一世代一家独大地位的终结,自此之后,神兽这个舞台上,百花齐放,各路大神各显绝艺,粉墨登场。& & & &与第一世代的人为因素不同,第二世代的两只神鸟,便是人类最初敬畏自然的神话传说。第三世代:固拉多 盖欧卡 裂空座& & & & 也许有的人觉得随着年龄的成长,心理也会一起成长。然而年龄的增长是稳定的,直线的,而心理的成熟却是一个曲折的过程。而一个游戏系列的成长有时候让人诧异,因为一个作品的成长与深度的增加有时候是突变性的。当你看到口袋妖怪金银时,只会发现,哦,这是一个不错的初代的续作。无论是初代的动画还是游戏,到了二代之后,似乎并没有展开全新的世界,而只是当年冒险的延续,成都地区也是紧挨着关东地区。然而当第三世代到来之时,我们惊喜地发现,任天堂不仅仅还能给口袋妖怪一个全新的世界,而且还能把口袋妖怪一直做下去,我们还将会有很多年可以有口袋妖怪陪伴。而神兽,正是这之中最重要的一部分。& & & && & & &固拉多和盖欧卡,或者说,最常见的最初版本的汉化名,古拉顿和海皇牙(也有叫奇奇兽),是口袋妖怪红蓝宝石(后有绿宝石)系列中登场的两只神兽。说起来第三世代是口袋系列的重大转折,不仅仅更换了动画版的女主,而且还带来了几乎没有第一世代精灵的全新图鉴。第三世代神奇宝贝超世代的动画在国内的反响只能说一般,但是游戏却出奇地推广与普及。& & & &说起口袋妖怪的第三世代,很多人对红宝石蓝宝石绿宝石都印象深刻。不仅仅因为GBA在很多人手中的爱不释手,更因为电脑模拟器游戏方式的普及。能够在电脑模拟器上自如游戏并不是从宝石世代开始的,但是宝石是巅峰,有太多人的口袋之旅从这里开始,也有太多人的口袋之旅从这里结束。而古拉顿和海皇牙的名字,如果玩过红蓝绿宝石这些版本的人,一定不会忘记,因为他们在剧情中的作用,是如此地不可或缺。& & & &但凡玩过宝石版的人,都会对熔岩团和水战团有印象,这两个团期冀于两大神兽来统治世界的愿望,引发了人与自然,与古代传说最大的一次冲突。在各自系列的游戏里,两大团可是给主角带来了不少麻烦(或者说经验?),一路上磕磕绊绊都是他们挡路的人。而终于得见宝石版的神兽时,相信很多人都长出了一口气,有种守得云开见月明见月明的感觉。为什么?终于见到神兽了,终于剧情要来到一个终结了啊!& & & &当然,老任设计游戏,不会让我们这么轻松的。于是我们在这两位神兽的洞穴中来来去去,绕得晕头转向。与此同时,如果你有幸选择了绿宝石版本,那么恭喜你,对你的折磨还没有结束……你还要去忍受裂空座的天柱那永恒的折磨。千辛万苦南辕北辙把这三大神兽找齐之后,你才终于长叹……终于要等到终结了,终于走完了这又长又困难的剧情了。于是你看这三大神兽各回各家,烟消云散不知所踪,心里好似一块大石头落了地。& & & &宝石版三大神兽各有所长,代表大地的固拉多,总是带来晴空万里;代表大海的盖欧卡,总是伴随着狂风暴雨;而最大牌的裂空座,则是长年处于臭氧层之外的地方。在游戏里,他们出现的标准总是带着天气的变化,而这三位的捕捉也是颇为曲折……相信捕捉裂空座也是众多宝石版玩家痛苦的记忆,而通关后寻找固拉多和盖欧卡的道路,也是颇为曲折,而低下的捕获率也不知多少次,让抓捕他们的玩家痛苦不已。不过就像超梦一样,这三位强大的实力也让玩家们大呼物有所值。& & & &在现在的口袋妖怪WIFI对战中,在所有神兽都可以出场的神战中,裂空座和盖欧卡都是常客,而盖欧卡更是不得了的主力,强大的特攻,自带雨天的特性和强大的全场攻击的“喷水”绝招,即使在一级神之间的对抗中也是压倒性的。降雨和放晴的特性对于口袋妖怪这样一款游戏来说简直是如有神明相助。第三代这几位一级神兽的战斗力,想来是无可置疑的。& & & &不过无论说战斗力,还是说游戏情节,都只是一方面。在第三世代中,三大神兽有了真正具体的意义,以及远古神话和信仰的强大意味。固拉多代表大地,盖欧卡代表海洋,而裂空座自然代表天空。而这之中,又有希伯来神话的原型:大地的魔兽比蒙,海洋的魔兽利维坦,天空的魔兽席兹。当原本高悬在臭氧层之外的王座之上的裂空座出现在地上的世界,代表着世界的秩序出现了破坏,需要特别的维护。代表大地的固拉多,代表海洋的盖欧卡,出现就必定是要争斗的,虽然游戏和动画中,都是被别有用心的人所利用,但是远古魔神争斗的本性,是不会消失的。& & & &大海与陆地的争端,天空之上的神龙,这都是对于古老信仰的具现,也是口袋妖怪一个无可争议的跨越式的进展。尽管这一世代的一级神兽们没有成为任何一部剧场版的主演,但是他们所代表的事物不会改变,人类对于土地的渴望,人类对于海洋的贪婪,人类对于天空的敬畏,无不淋漓尽致地体现在这些塑造出的魔兽们身上。当天空龙出现在天空之上时,是时候接受观念的转变了,神奇宝贝的世界也是有神的,而且神就是神奇宝贝。& & & &自此为止,第三世代,一级神兽的传说,可称之为上古传说。从此PM的世界观一发不可收拾,终于在第四世代,拓展到了一个完全不同的境界。 & & &&第四世代:帕路奇 帝牙卢卡 骑拉帝纳 雷吉奇卡斯 阿尔宙斯& & & &“神话”这个词,往往表示的是人们传诵而不能得知得见的故事。而“神话”中的“神”,往往是虚无缥缈的,他们虽然暴躁且威势十足,呼风唤雨,却没有固定的职责。而“宗教”中的神祗则不同,他们有着明确的分工与职责,因此人们信仰并崇拜他们,相信他们能够带来幸福。第四世代中,新奥地区的时空传说,就有那么几分宗教传说的味道。& & & &口袋妖怪出到了第四世代,常常有人会说,自打珍珠钻石起,似乎童年pokemon的那种感觉没有了,净是遇见一些怪物,接受不了了。且不说这种说法合理与否,至少这些诟病并不是无缘无故的。第四世代所登场的神兽和幻兽的总和是历代最多的,其中一级神兽就登场了五位,仅仅比前三世代的总和少一只。第三、第四两代,神兽的数量大扩军,让第一、第二世代的超梦、洛基亚们昔日的荣光黯然失色,神兽也不再显得那么物以稀为贵了。& & & & 然而第四世代并不仅仅是神兽数量多这么简单,世界观的突然膨胀扩大,神兽神性和地位的拔高,涉及领域的越发高深,都是前所未见的。如果你玩了第四世代的珍珠钻石,或者是复刻后口碑更好的心金魂银,那么你一定不会认为,口袋妖怪以及相关系列的漫画、动画和剧场版,是小孩子低幼化的作品。一个完整的世界观展现出了任天堂的野心,从此,口袋妖怪不仅仅有高人气,也有了值得探究的内涵和文化背景。& & & &回到神兽的话题上来,说来也是命运不公,第三世代的三大神兽都没有机会登上剧场版主演的舞台,而第四世代,四大主神全部在剧场版里登场,而且演出了一部宏大的三部曲,展现给我们了一幅恢弘的诸神之战。时间神帝牙卢卡和空间神帕路奇胧且欢岳隙允至耍饬街簧衿姹Ρ矗唤鼋鍪橇街荒芰η看蟮墓糯袷弈敲醇虻ァN蘼凼蔷绯“婊故嵌妫嗷蚴窃谟蜗分斜硐殖隼吹牡匚唬谇叭鍪来校蟾乓仓荒苡谐つ昱叹嵩谔炜胀踝系牧芽兆芄幌嗵岵⒙邸& & & &当年帕路奇搿⒌垩缆秦紊翊锟死骋粒ㄍ堑谒氖来囊晃2级神),在剧场版创造辉煌,自第二部剧场版洛基亚爆诞之后首次票房达到50亿日元。纵然各种各样的因素不小,但是时间神和空间神的魅力显然是难以阻挡的。如果说超梦是绝世的高手,双鸟是隐世的高人,固拉多盖欧卡是上古的魔兽,那么这两位就是不折不扣的,上古的神明。神奇宝贝世界的神到底是谁,我们得到了答案,神还是神奇宝贝,这是不容置疑的。任天堂给我们展示了神奇宝贝世界的“神”是怎么样的,也让我们感到了“神”需要我们仰望。& & & &当然,纵使是被称为“神”,他们也还是神奇宝贝,即使他们被赋予了超乎想象的能力。所谓时间与空间,几乎就是这世界上的一切,帕路奇牒偷垩缆ǚ止芸占溆胧奔洌得髁诵掳律窕八婕暗牧煊蛞讶幌嗟备叨恕<幢闳绱耍糠趾途绯“娌糠炙鼙硐值囊灿邢蓿街簧袷抟仓荒莒乓堑牧α浚薹ㄕ瓜稚裥裕ù佑蜗返男鹗鲋校荒逊⑾质奔渖窈涂占渖袼婕暗牧煊颍约罢瓜值纳裥裕丫嗟蓖晟疲I衿姹Ρ粗浠故且看蚨防凑瓜至α浚跃陀辛怂窈拓紊竦哪且淮未蚨罚约昂罄吹男掳轮钌裰健& & & &比起时间神空间神,冥王龙骑拉帝纳的名声可能还要更加响亮。究其原因,大概是因为独演了一部剧场版的缘故。不同于时空二神,骑拉帝纳居住在一个与现实世界相反的所在:“破格的世界”。这对于神奇宝贝世界的世界观来说,可是了不得的拓宽,因为这可不仅仅是世界观的深度拓宽了,世界的广度和地域上的可能性也大大不同了。& & & &很多喜欢神奇宝贝动画的朋友都和我说,他们最喜欢的神兽除了超梦,就属冥王龙了。至于原因,就属骑拉帝纳气场强大,与众不同。的确,有着两个形态的骑拉帝纳无论造型上还是技能设计上都是霸气十足,配合上他鬼+龙的属性,确实配得上别人称呼他为“冥王龙”这个别号。另类形态有王霸之气,起源形态有冥界恐怖之风,霸气侧漏。而游戏中,如果你能有幸见到闪光版的骑拉帝纳,那真是得饱眼福了。带有点我主观偏好的说法,如果你见过闪光的冥王龙,你就不会再喜欢上口袋系列任何其他精灵的设计和造型了。虽然说起来有点夸张,但是不得不说,在骑拉帝纳这只神兽身上,任天堂的造型设计,罕见地再次大成功了。& & & &阿尔宙斯,俗称720,之所以有这个戏称是因为他有着整个口袋妖怪系列最高的种族值总和――6项全部为120,总和为720。要知道,一般的神奇宝贝,如果有一项达到120,那就是不得了的强项了,如果有两项120,那么它一定会成为大家使用的热门,如果有三项达到120,那么他即使不是神兽,也至少是准神的级别了。然而有六项120呢?那只能是至高无上的神了。没错,对于阿尔宙斯,只有一个词能形容他在神奇宝贝世界的地位――至高无上。& & & & 突破原先680种族值的上限,一举达到了720的可怕境界,阿尔宙斯的身份设定自然也是不同凡响。从剧场版中,以及他的译名中,都可以看出,阿尔宙斯的地位设定取自于希腊神话中的主神宙斯。在神奇宝贝世界中,他常常被认为是创世神(虽然这一说法并不完全准确),并且被认为是最初的神。从这一点意义上来说,和中国古代神话中的盘古又颇有相似。不过阿尔宙斯并不是开天辟地,而是创造了新奥神话中的诸神,也就是帝牙卢卡和帕路奇搿P掳碌厍娜讼嘈牛奔浯幽且豢炭佳由欤占浯幽且豢炭祭┱埂6ね趿锢勰桑蚴前⒍嫠沽粝碌挠白樱碜欧次镏剩簿褪卿蚊稹U庵忠庖迳侠此担魑钌裰竦陌⒍嫠梗晌绞堑敝蘩⒌闹魃窳耍残碇爸笮矶嗄曛校疾换嵊心芄唤咏匚坏纳袷蕹鱿至恕& & & &除了四大主神,第四世代还有一位一级神兽,那就是经常被人戏称为马桶王的雷吉奇卡斯。雷吉奇卡斯的种族值稍微低于四大主神,是和固拉多盖欧卡相同的670。但是这并不代表雷吉奇卡斯的地位不重要,相反,这个设计意义完全不同的神兽,也代表了口袋世界兼容并包的成长。& & & &雷吉奇卡斯并不是和四大主神相关联的神兽,而是与第三世代的传说同出一脉。与固拉多、盖欧卡以及裂空座一样,雷吉奇卡斯的设计来源于希伯来神话,原型是希伯来神话的魔像。和阿尔宙斯创造时间神空间神类似,雷吉奇卡斯也创造了三只传说中的神奇宝贝――雷吉艾斯,雷吉洛克以及雷吉斯奇鲁,也就是我们常常称呼的三神柱或者戏称的三马桶(笑)。因此雷吉奇卡斯也被人叫做圣柱王。这一点,与第四世代实际上是续作的设定相吻合,也体现了任天堂的设计理念――在创造强大的位于殿堂之上的各位主神的同时,也创造出这么一位带着黑色幽默而又风格迥异的神兽,让两者风格之间的冲突,不同神话体系之间的碰撞,在我们面前展露无疑。& & & &相比于四大主神的强大和地位崇高,尽管雷吉奇卡斯也贵为一级神,并且有着670的种族值,却是不折不扣的苦命神。被人调侃造型像马桶不说,还有可能是整个游戏中最惨的特性:错失先机。什么事错失先机?就是前五回合雷吉奇卡斯的攻击力和速度都减半,堪称悲剧。不仅如此,雷吉奇卡斯还有神兽中最奇特而且独一无二的属性:一般系。偏偏一般系连一个克制的属性都没有,比起其他神兽动不动就是龙系超能系,怎一个悲剧了得。更讽刺的是,身为神兽的他,偏偏还是固定遇敌的等级最低的神奇宝贝,在白金版本中,遇到雷吉奇卡斯时,它的等级仅仅为1!无论是多么强大的种族值和背景,当你面前站着一只1级的神兽时,你会心生畏惧吗?大概也只会和我一样,忍俊不禁了吧。& & & &还是提一提这五位神兽在口袋妖怪神战中的出场率吧,拥有最高种族值的720受欢迎自然毫无疑问,而拥有钢+龙这样属性的帝牙卢卡,以及拥有神兽中最高的150种族值的骑拉帝纳,也是毫无疑问的主力。不过像圣柱王这样拥有悲剧属性的神兽,平白无故只能参与神战不能参与普通对战,只能是长年无法登场,徒叹奈何了。& & & &无论是四大主神还是圣柱王,都显示出在第四世代中,神奇宝贝世界的宏大和兼容并包,矛盾统一。上古时代诸神之间的矛盾,也隐约露出端倪。阿尔宙斯只要得到特定属性的石板,就能变成特定的属性,然而他有着多达16块石板,偏偏没有雷吉奇卡斯的那不起眼的一般系的石板。阿尔宙斯唯一不能变成的属性就是一般系,而这和圣柱王又有多大关系呢?不仅仅神奇宝贝世界里的研究家们好奇,我们,也一样好奇。这就如同一部分系列更新的漫画或者连续剧,虽然每一部都有独立的故事,独立的结局,却依然让你意犹未尽,让你相信下一部值得期待。& & & &阿尔宙斯的神圣,圣柱王的神秘,时间神空间神的霸权,冥王龙的霸气,都给了第四世代的新奥传说新的生命力,也给了口袋妖怪系列新的生命力。从第二世代开始的趋势到了第四世代收尾到达高峰,口袋妖怪不仅仅是第一世代所设计的那样抓捕萌宠的低龄向的游戏,也是有着完整、庞大的世界观,复杂而精细的设定,各式各样的故事,面向每一个年龄的人的一部游戏作品。此生一入口袋门,不辞一生口袋人。也正是这种自我完善并且不向诋毁诟病声低头的作风,让口袋妖怪区别于国产的各式各样空学来皮毛,学不来内核的游戏,成为真正的老少皆宜,能够陪伴一个人成长的作品。第五世代:蕾希拉姆 捷克罗姆 酋雷姆& & 唔,我其实不是一个神奇宝贝动画版的忠实粉丝,本文也并不以动画版为讨论的重点。但是不管第五世代的TV版超级愿望受到了多大的诟病,我还是得说这是我最喜欢一代神奇宝贝动画版。 &艾莉丝实在是PM历史上最萌最有爱的TV版女主,唔,就算你们不这么认为我也不会听的。因为艾莉丝的缘故我还第一次有了本命的CV……好了说多了,言归正传,还是回到神兽的话题上。第五世代的一级神兽,和第三世代一样有三只。三角形,总是最稳定的形状。& & & 之所以提到艾莉丝,不仅仅因为她的CV是我控的第一个也是唯一一个女CV,更重要的是,第五世代的神兽传说,和这位萌妹子之间,也有着千丝万缕的联系。与第三、第四世代TV版的女主不同,艾莉丝和最初的女主小霞一样,是带着自身的擅长属性,以及预备馆主的身份上路的。小霞代表的是历经五代,群体最庞大,功能最广泛的水系,艾莉丝所代表的则是最稀有,最强势,传说中的属性龙系。龙系历经五代变迁,从第一代“传说中的生物”,“会进化的神兽”,到第五代时族群虽然已经大大扩大,但是依然是最强势的种族。而第五世代的神兽,恰巧就是三头神龙,也是代表着东方人最原始的信仰。& & 说来有趣,第五世代的PM系列,在游戏中设定是以类似美国的风格为背景的。然而却选择了东方所喜欢的“龙”的概念成为第五代神兽传说的核心,着实让人觉得诧异。虽然这个“龙”的概念并不和中国所谓的传统“龙”相吻合,还是更倾向于西方的“巨龙”,“火龙”,但是龙与人的关系,很大程度上映射了PM世代间理念的转变:神奇宝贝与人类的关系,在第五世代终于成为了关注的焦点,并且迸发出来。& & 第五世代的合众地区,其主要神话传说就是建国传说,也就是传说中的英雄,与白龙蕾希拉姆,以及黑龙捷克罗姆的故事。不同于之前几个世代的传说,这一次的传说中,真正有了人类的参与,而黑龙和白龙两只传说中的神兽,也是因为人类,而不是因为各式各样的物品而现身。具体的在TV版表现不多,不过在剧场版可谓表现的淋漓尽致了。在口袋历史上唯一上映两部几乎完全镜像的剧场版的尝试,不能说不大胆,而黑英雄与白英雄两部剧场版可以说还是收效不错。在这之中,黑龙和白龙代表着的阴阳两面,叙述着相同的道理:神兽认同英雄,更认同人们善良的心。& & 无论是N这样的第五世代超人气新角色,还是傀奇士这样身居幕后,苦心利用神龙统治世界的大反派,都试图与三条神龙做着交流。黑龙,白龙,除了这两只神龙之外,第三只就是冰龙酋雷姆了。冰龙的故事不长,很简单,就是他拥有强大的力量,而且略显凶暴,被人利用而已。冰龙的剧场版也是简单明了,就是作为另一只主角神奇宝贝凯鲁迪欧的挑战对象罢了。相比于N和艾莉丝这些主意人物和他们复杂庞大的故事,冰龙除了强大,似乎乏善可陈。& & 在第五世代黑白版的游戏中,黑龙和白龙的捕获率很高,据说达到了45%。这也体现了神兽也会认同英雄的观念。更深一步说,体现了对于人和神奇宝贝(或者说口袋妖怪)之间关系的思考。第五世代对于这一点的思考和描绘很深了,不过本文不再多加叙述,留给大家关注以后可能出现的文章,或是自己去玩游戏体悟吧。& &&第六世代:X神 &? & Y神 &? &Z神& & & &在今年的10月中旬,口袋妖怪X?Y终于在那该死的万众期待中发售了!与之相伴的,口袋妖怪X?Y的动画也如期而至。不是我等不努力,实在是世界变化快,X?Y以迅雷不及掩耳之势席卷全球的同时,似乎口袋妖怪这个已经远离我们不少人的童年记忆,渐渐在我们的身边复苏……尽管不是X?Y的最大卖点,但是长相奇特的新三主神,我们的坐标轴三兄弟――X神,Y神以及Z神的粉墨登场,着实也让人感到颇为惊艳。& & 最初,仅仅有X神和Y神两只神兽被曝光的时候,常常有人猜测,这一对X和Y,是否代表着一对性染色体(XY)呢?然而,随着游戏的最终推出,人们才恍然大悟,本作的神兽并不是代表生命,而是代表时空中的可能性。某种程度上来说,这三根坐标轴也可以代表着三个维度。不过我们不需要维度这么数学的概念,只需要理解这是空间上无限的延伸就好了。& & 2014年口袋妖怪的剧场版,已经确定是以第六世代的神兽们为主题了。现在对14年剧场版的情报,爆出的还不是太多,但是已经可以初见端倪了。之前,当我入了一个X神的手办时,我一个室友吐槽:这货不就是九色鹿么……颇让人汗颜。[ 此帖被New-Pelicans在 23:45修改 ]
Pelican, 鹈鹕,又称塘鹅。
清谈阔论皆竖儒,仗剑持弓有代王。
――――――――――――――A神说“G!”,于是我们也说“G!”,不在乎这个声音到底有还是没有意义。
乔巴君我是来支持你的,不过你得把我的名字改一下下
乔巴君你好~
引用1楼 @ 发表的:
乔巴君我是来支持你的,不过你得把我的名字改一下下
引用2楼 @ 发表的:
乔巴君你好~
老实交代,你们俩货是谁的马甲……
Pelican, 鹈鹕,又称塘鹅。
清谈阔论皆竖儒,仗剑持弓有代王。
――――――――――――――A神说“G!”,于是我们也说“G!”,不在乎这个声音到底有还是没有意义。
引用3楼 @ 发表的:
老实交代,你们俩货是谁的马甲……
没见过我小号吧
不厨香菜不密吾皇不追海贼不喷国漫不怨体制?对不起,我们做不成朋友了
将来是打算生个女儿玩3p来着...
『FFF团:/group/FFF#theme』
『ACG交流社:/MatrixOfACG』
这坑是太监了么..
不厨香菜不密吾皇不追海贼不喷国漫不怨体制?对不起,我们做不成朋友了
将来是打算生个女儿玩3p来着...
『FFF团:/group/FFF#theme』
『ACG交流社:/MatrixOfACG』
引用5楼 @ 发表的:
这坑是太监了么..
不射求不说……重读的时候发现自己思路混乱,都不好意思提了……
Pelican, 鹈鹕,又称塘鹅。
清谈阔论皆竖儒,仗剑持弓有代王。
――――――――――――――A神说“G!”,于是我们也说“G!”,不在乎这个声音到底有还是没有意义。
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