最终幻想14黑魔幻化法师输出细节 怎么抠出DPS

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《最终幻想14》黑魔法师输出细节 教你如何把DPS抠出来
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!黑魔法师现在的输出手法公认是最简单的,但是为什么2.4之后还是会有这么多的大量的二手黑魔,秒伤打不上去,走位也不风骚。那么黑魔的DPS到底要怎样提升呢?答案很简单――细节!来看看小编的《》黑魔法师输出细节!教你如何把DPS抠出来!
错误的姿势
1:当你认为信念只是给非法系有平A的职业享有而完全舍弃这一属性时,你在配装上就已经错了
2:当你的黑魔在实战中总是因为走位而断读条时,你已经损失了至少50点DPS了
3:当你还不知道猛者强击和转魔的正确使用姿势时,你已经把黑魔唯一的爆发技能给浪费了
4:当你不知道该怎么处理免费的火3和雷暴时,你又损失了至少30点DPS
5:当T开怪以后你还在慢悠悠地读雷2,甚至雷3的时候,你又损失了至少20点DPS
6:当队里明明有召唤,指挥却叫你来放三段LB,你不骂他反而默默看着自己被定身10秒的时候,你就活该对着自己屎一般的秒伤叹息
正确的姿势
1:黑魔输出频率不高,基本2.5秒跳一次数字,但一跳基本都是四位数,主属性无法提高时,信念的作用就出来了,伤害经过信念修正后再触发暴击,可以造成非常可观的结果,这也是为什么有些黑魔的爆炎永远打不上3000。
咏唱的收益虽然对黑魔来说很不错,但并不是越高越好,传说中600咏唱触发特效的说法都是骗人的,当你的咏唱堆到570以后,就进入了一个会很高几率产生BUG的阀值――使用冰三进入冰循环后,蓝会刚好在火BUFF和冰BUFF切换的间隙回复,没错,只会恢复两位数,让你还要傻等整整三秒才能好好回一次蓝。这种BUG一次两次可以归咎为脸黑,但一场战斗总是出现这样的情况就是真的有问题了,自从我把咏唱压到550以后就很少出现这样的情况
2:移动施法是硬功夫,可以去找蒋婷婷练习,每次丢火苗时那2.3秒的GCD可不是让你站桩的,以太步是神技,但是也有一个施法后摇,如果能在GCD的时候使用,那就可以在不浪费一丁点DPS的情况下完成位移。
3:很多黑魔喜欢开场丢完雷直接开猛者,然后才开始火3慢动作,这样的收益是很低的。正确的方法是火3以后先读一个火1,火1刚甩出去马上开猛者,这时如果刚好触发火苗可以无缝衔接,因为给了你足够的反应时间,火1丢到即将空蓝的时候开转魔,强行延长火BUFF时间,然后瞬发核爆。这样做可以让猛者覆盖掉更多的火1,而不是带着还有7,8秒的猛者进入冰循环,毕竟冰3和雷的初始伤害都很低。
4:带着火苗进入冰循环的黑魔都不是好黑魔,免费的火3在火BUFF时起码可以造成1700的伤害,但是如果进入冰循环后用这个火苗来转入火循环,就等于是浪费了1000点输出。当你读第4个火1和第5个火1时,如果你的蓝小于1700,那么请你把你的手指挪到火3上,以最快的手速来击打键盘,因为如果这个火1读完刚好触发了火苗,这个火苗就会被无缝衔接进你的输出循环,即使这个火1没有触发火苗,那也没关系,因为你剩下的蓝量不够1064,所以不用担心会放出一个慢动作的火三出来。
冰BUFF回满蓝之后需要用火3来进入火BUFF,这个火3使用的时机很重要,放早了蓝可能没回满,放晚了等于浪费输出。大家可以参考链接下这个黑魔的输出循环,他每次转火循环都是卡在回满蓝的0.2秒之内,时间的精准性已经无可挑剔了
5:在T即将开怪时你就应该预读雷1了,为什么是雷1?因为黑魔的第一管蓝是很短的,第一个爆炎是慢动作,注定消耗532MP,如果读完雷3再读爆炎,预热的时间基本超过7秒,你真正进入输出姿态的时间就会被大幅度延后。另一方面,8人本开BOSS时一般都会有学者宝宝的炽光,雷2和雷1相比,初始伤害的增加可以忽略不计,剩下的区别就是多跳一次DOT,有学者宝宝的炽光,除非你脸好的一B,一直触发火苗,但平均来说第一个火循环是打不出5次火1的,只要你能在雷的DEBUFF消失前进入冰循环,就不会浪费DPS。另外,忍者的易伤基本也是起手就挂给BOSS,这么看来,越早进入爆发姿态,对你的输出提高的就越大。
6:遇到这种傻比指挥,直接开麦喷他吧。黑魔的DOT秒伤30左右,基本技能的秒伤起码400+,定身10秒就是损失4000点伤害,外加补BUFF时的慢动作火三。召唤挂满DOT秒伤160左右,宝宝的输出不受主人LB定身限制,唯一损失的输出就只有毁灭这种秒伤不到50的技能了。知道了这些还让黑魔开LB的直接退组拉黑吧。
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《最终幻想14》DPS黑魔法师输出小技巧
以下内容均针对2.28,先说下基础知识:伤害、BUFF、仇恨均在技能动作完成后生效DoT伤害3秒跳一次,伤害继承BUFF加强效果,DoT会有暴击对同一目标连续造成的晕眩、沉默、目盲等异常状态时,第二次时效减半,第三次时效1/4,三次后被抵抗,1分钟后抵抗重置,如两人几乎同时使用异常技能的话,其中一人的将视为被抵抗。能力型技能不占用GCD,可以在GCD时使用,但必须等上一动作完成后才可施展;能力型技能同样有施展时间,施展动作结束后生效,同样结束后才可施展其它技能。黑魔法师:DoT如果容易忘记补,可以建立个提示宏/echo可以让宏提示只对自己有效果:例如:/micon技能名称/ac技能名称&t&&wait.时间&/echoDoT消失&se.14&&se.14&&se.14&不过FF14同一时间只能存在一个宏,用了其他宏提示就中断了
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最终幻想14黑魔法师输出指南进阶篇 壮哉我大黑魔
  文章来源:NGA。作者:黑暗天使长
  原文地址:
  前言,[如果是你是刚接触黑魔还在练级,或者刚满级的,请移步这里:]。
  如果你还在说“黑魔的XX技能完全是个鸡肋”这种话,那么还是赶紧转职业吧。本人现在在跟公会开荒极泰坦,其他都已过,相信不会被说成新手了吧······
  黑魔的优势,因为和其他职业那些那一点一点积累的几乎看不见的伤害来说,随随便便就能打出四位数的黑魔才是高大上!
你说龙骑?舞几下枪就躺的货怎么和黑魔叫板;
黑魔霸占AOE第一交椅无人能撼动,并且黑魔也是游戏中唯一一个死亡复活后不怕没有MP/TP能即刻进入状态的职业,然后黑魔是DPS中生存能力最高的,最后黑魔的各种控导致在黑魔得到了终极称号:神棍!
  缺点也很明显,读条读条,永远的读条,同时也是DPS中血量和防御最低的。
  在大家印象中,黑魔法师就是一个打桩机,一动就没DPS,实际上也确实是这样,那么什么叫入门?能打好基础循环不间断不失误的才能叫入门,黑魔的特性跟WOW中的毁灭术很像,上手容易,精通难,每个DPS打到极致都能打高,但是其中最明显的就是黑魔和武僧,极致的黑魔和入门的黑魔DPS能差到2-3倍;而公认DPS第二的召唤呢,则是上手难,精通易,所以打得好的黑魔单体DPS是完全不输召唤武僧的,甚至有可能比召唤更高;每个职业发挥到了极致都可以打出高伤害;唯一的区别就是boss机制和他们的相性如何;
  正文:一、属性/种族选择
  智力:每一点智力可以提升1点魔法攻击威力, 而同WOW一样,基础施法时间超过2.5秒的技能会受到更多的魔法威力百分比加成 (待测)
  信仰:每一点信仰可以提升8点魔法上限,在50级时的基础魔法上限为1718;当拥有251点信仰时蓝上限可以达到3726(理由下面说明)
  信念:类似WOW7.0中的全能,加成的属性最多,但是变相的每一种加成的数值非常小,对于黑魔来说,30点信念仍不足以提升1点回蓝;(对于魔法伤害的提升待测)
  咏唱速度:每26.5点咏唱速度可以带来1%的基础施法时间提升,而咏唱速度的增加同样影响GCD,对于GCD的具体影响数值稍后补充;另外由于FF14中DOT的跳数时间是根据服务器时间计算的,所以咏唱速度不会影响DOT的跳速。
  命中:因为FF14中没有给出具体的命中换算百分比所以无从计算百分比数值,但只需记住巴哈入本前你需要凑够432的命中,这个命中足够你打完T4,T5的时候你需要440的命中(2.2以后修正为432),T6-T7则需要
451的命中,T8-T9需要471的命中;
  暴击:(因为FF14中没有给出具体的暴击换算百分比,而客户端中也未发掘出来,所以无从计算百分比数值,只能通过数据统计计算,这一点希望有大神能够补充)
  回蓝:在无任何BUFF的状态下黑魔每三秒可以回73点蓝,在1冰状态下每三秒可以回1174点蓝,在2冰状态下每三秒可以回1724点蓝,在3冰状态下每三秒可以回2275点蓝,(没有任何信念宝石、食物,仅装备自带信念的数值)。
  所有职业里唯一只有黑魔对属性和种族选择有要求,但是这个要求也不是绝对,而是比其他职业高得多,因为黑魔是唯一一个对信仰有特殊要求的职业,战斗的时候如果有251点信仰就可以在平时循环的时候打出5个火1,然后在转进冰状态后能立刻释放雷2,如果你没有251点信仰的话,就只能释放雷1了(一个循环会少一跳dot)。注意这里说的是“战斗中”,而不是本身的信仰数值,因为如果有学者出现在队伍当中的话,队伍里所有人都会附加额外7点信仰,而在高阶8人本里白魔加学者是标配,也就是说平时加点只要点到244点信仰就行了!因此244信仰乃是黑魔的第一个阈值!
  沙丘之民的拉拉菲尔族因为初始信仰高,所以不用额外加点信仰既可以达到这个数值,变相的就带来智力高于其他种族!当然对某种族钟爱的话,这些信仰也可以靠加点。
  命中(未达标)>信仰(未达到244)>暴击>咏唱速度>信念>信仰(已达到244)>命中(已达标)

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