新倩女幽魂魅者技能加点网游魅者30级时候怎么玩

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魅者入门全攻略
& & & &魅者定位,控制输出弱,优点:省钱,但是操作要求高,此篇攻略将从魅者技能、魅者技能搭配方面对魅者进行全方位分析。
  魅者技能分析
  魅者技能分为3类:销魂、魅惑、出鞘
倩女幽魂魅者技能详解
  销魂篇:这里有6个技能,但是由于手游里面技能位只有5个,而且考虑经济性以及实用性,里面需要学习的技能只有3-4个
倩女幽魂魅者技能详解
  魅者早期群攻,伤害比较充足,但是这个技能可点可不点,因为魅者是一个控制角色,优先控制才是关键。
倩女幽魂魅者技能详解
  魅者又一个群攻,实际伤害高于风归云,减少气血上限,必点。
& & & &红杏泄春光
  单体技能,有小概率致盲而且致盲后伤害增加,医生千里光的升级版,有一定控制能力之后能点就点。
  满江红
  魅者吸血技能,具有吸血效果,而且伤害高,必点
  魅惑篇:说完输出篇就到了魅者的核心技能了,魅者作为一个控制职业如果全部去点输出基本就废了,优秀的魅者在副本可以代替甲的一部分作用,只要会走位,拉着BOSS边走边控,给队友提供一个良好的输出环境是完全有可能的,魅者控制技能有5个,可以根据玩家侧重点进行点。
  秋千索
  魅者学会的第一个控制技能,具有定身作用,混乱和眩晕时无法定身,主要作用是在打BOSS时把BOSS定住,然后拉开距离进行输出,具有群控效果,在PVP中主要作用是配合天赋技能定风波,限制别人使用道具回血,必点
倩女幽魂魅者技能详解
  魅者核心技能,单控,无论PVP还是PVE都有着必不可少的作用,但是被混乱后的目标是不能被眩晕、沉默、定身、束缚、睡眠。必点。
  迷仙引
  魅者唯一的群控技能,绝技除外,群混乱,团战必备,缺点是释放只能在魅者周围,必须去人群里面。如果打团多可以多点,打得少可以少点。
  如梦令
  单睡技能,但和锁千秋一样可以让周围目标睡着,但是睡着之后受到伤害或者负面状态就会醒来,不是硬控,需要很好的操作意识,可以根据后面情况点。
倩女幽魂魅者技能详解
  第一控制,晕住了就相当于是一个木桩,什么都不能做,比混乱还强,必点,PK下本必备技能
  出鞘篇:出鞘更多地是辅助技能,只有一个暗香打BOOS用效果。
  暗香:
  百分比扣血,医生空青太一的弱化版,上限没有空青太一高,打BOOS必备,带上她前期没有人会比你输出高,绝对仇恨在你身上,必点。
  疏影:
  隐身技能,看上去很厉害,但是会被反隐,所以不要以为隐身过去对面就没人看得见你。开启后有减伤效果,但是不能使用任何技能,所以可以先开水云游再隐身,看情况点,用起来不怎么好用。
倩女幽魂魅者技能详解
  魅者唯一的逃命技能,能点就点,有时候是你的一条命。
  清平乐
  被动增加抗性,能点多高点多高,若过一个控制被别人反控制了才是奇耻大辱。而且没着这么一个小脆皮,被控了基本命都没了。
  绝技篇:
倩女幽魂魅者技能详解
  群体沉默,范围还是很广的,但对方被眩晕、混乱时无法沉默,但是注意释放时读条2S,小心被打断,价格不会很高,前期手头宽裕就买一本。
倩女幽魂魅者技能详解
  辅助技能,可解混乱,可定身敌人,范围和四边一样,有钱就学。
  注意:等级高的绝技才是绝技,等级低的只是摆设!!!
  技能搭配
倩女幽魂魅者技能详解
  师门挑战:锁千秋+暗香+混罗衣+风归云+红杏泄春光,前期带暗香,后期可以换成醉花阴或者满江红
  BOSS副本:锁千秋+暗香+混罗衣+红杏泄春光+水云游,水云游一定要带,走位保命全靠它
  关宁:锁千秋+风归云+混罗衣+迷仙引+水云游,风归云后期可以换成绿孟舞风清,迷仙引点高必带,水云游走位报名必带。
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倩女幽魂2职业心得:老玩家浅谈魅者职业玩法
叶子钱3353
作者:lonely1234
来源:倩女2论坛
  资深老玩家浅谈魅者职业玩法,全面分析魅者三种路线:纯敏捷、高控制和高抗性。
  玩媚者也快2年了,突然想写点东西,也算是对我的媚者生涯画上一个句号。
  先怀旧下。曾经的媚者追求了无属性攻击加高敏捷,当然后来被和谐掉了,想当年那个折红梅啊,哈哈。虽然被和谐了很多技能(比如变狐,水云游之类的重要技能),但当时的媚者们依然是pk的常胜将军。
  原因在于它能无限控制别人。一身强混蓝装的媚者可以只留100滴血,有财力的媚者弄了一下带强混的紫装。那就更销魂了。
  当然,当时之所以能够无限控制有好几点因素,我个人认为的因素主要有2点。我先说下,也为一会儿说下现在的媚者怎么走路线做个铺垫。
  第一点,当时砸钱的人少
  当然能砸钱的地方也少。话说那时候有没有照肝胆·通这个灵兽技能,我真心没注意。
  同样,那时候没有鬼装。很多媚者刀客曾经抱怨过,为什么鬼装带固定控制抗性,为什么不带固定元素,哈哈,这个问题,唉,树大招风。
  当时没法换鬼装,也就意味着大家要是不修炼或是带抗性法宝,那其实普遍的抗性和强混媚者堆强混的激情来比,那真心不够看的。
  那时候没有附体,有可能大家会认为这个理由无所谓,因为也有强控制,和抗性不就抵消了吗,举个例子。艺人向来号称推土机,以前的艺人是很怕媚者的,同等装备下,强混媚者杀艺人都是把宝宝全干掉,宝宝脆,很快的,当然这时候艺人也差不多报道去了。
  但是鬼灵的附体使得艺人的宝宝很难死掉了。就算没有纹饰,没有抗性,现在让一个媚者杀一个艺人,我估计那真心要好久,可能最后还是能磨死,但是难度要大的多,加上我要说的第二点,那就难大发了。这只是一个例子。
  第二点,纹饰
  这个东西真心好用,也是彻彻底底毁掉强混媚者的一点。有了鬼装只是大家抗性高了,道高一尺,魔高一丈嘛。但是纹饰一出,你再拼命堆一种强控制的话,起码对方是会醒的,醒了就会做点什么的,媚者的小受体经不起他们做那么点什么。
  过去没有纹饰,媚者当然就只拼命的堆一种控制,普遍堆的是强混乱,因为有群控制,而强眩晕和强沉默只是对单,并且点起来贵,需求等级也高。媚者普遍堆强混堆的很高也很轻松。
  哪怕带一包敏捷都没事,装备上的强混够对手喝一壶的了。大家那时候抗性都是低的。总结一下,你不难看出,倩女是走向越来越需要更多金钱和时间投入的游戏,而媚者更适合大家都不投入,在大家都不投入的情况下,媚者是很强的,也就是说,同等级同装备,评分什么的越往下媚者越吃香,越往上,越不知所措。
  当然我这是个人的一些拙见。(新手媚者们,请无视我上面的一大堆牢骚,那真心是已经翻篇的一些东西).媚者这个职业还是有很大乐趣的,不然早没人玩了。我们就按照群欧来说下。
  首先谈一谈纯敏捷媚者。
  一般纯敏捷媚者还愿意伴随着高攻击和高致命一击,因为好像致命一击是和敏捷有关系的,当然敏捷高了闪避也高。
  但是这种路线有个问题,那就是皮脆,并且又没控制又没抗性,很容易被对方媚者刀客玩弄。优势在于不容易被打中,暴击高。
  在人群中感觉不是那么疼,纯走敏捷的媚者至少要堆到800以上的,当然还不能太脆,基本上我觉得不可取,因为在打不中的媚者也会被控制住,对方有强控制的媚者控一个高敏捷低抗性媚者还是颇为容易的。
  在打不中的媚者还是会被打中的,并且没有强控制,对对方造成的威胁顶多是个输出和吸引火力。
  再说纯控制媚者,
  那就是拼了命的堆强混,强沉默,或者强眩晕的一种。当然你要是三种都高高的最好啦。如果是其中两种要高的话,我建议是强沉默和强混乱。
  如果一种要非常高的话我建议是强沉默伴随着稍微一些强混乱(也别一点强混都没啊,还有一些抗性低的职业呢)。为什么走强沉默,我这里先声明一下我说的都是后期,
  69的媚者可能或许走强沉默不如强混乱,但也不一定了,因为媚者的敌人不管是什么阶层都很重视混乱抗性了,所以强沉默更有杀伤力。
  后期的鬼装很多是混抗眩晕抗,而不是沉默抗,而医生妹子和媚者大大们大部分也是先重视的混抗。
  强沉默缺点就是对单,要定身,沉默,束缚一起使用。
  但是当你面对一个6万血以上的奶妈,一个很重视抗性的媚者,你会觉得,强沉默,你还是有给力的地方,媚者的作用就是辅助,辅助什么,就是辅助杀死那些一群人杀不死的人,强混乱是做不到这一点的。
  当然最主要的原因肯定是医生,一个悬乎济世就把你的成果全玩没了,但你又混不住这些医生,所以强沉默杀医生先。同样,对单来说强沉默也是好的。
  但是我要说的是走强沉默的媚者对于艺人和刀客,尤其和这两个职业单挑的时候,比较吃亏。但是为了民族大义,为了放倒医生mm,忍了吧。
  当然这些都是在同等装备下说的。在单挑的时候,强沉默和睡眠的交替使用也是一种不错的方法,大家普遍的睡眠抗是比较低的,就算有纹饰,也得好几秒,主堆强沉默的话,能做到或许无限控,当然沉默的时候宝宝才能主动哟。
  不然就……当然碰到照肝胆·通宝宝我想说如果这个技能没到7级,还好一点,7级以上,媚者是在和自己拼人品。我觉得全职业都应该弄照肝胆·通,真心的,哈哈。有些想法的应该开始物色忠心了。
  这是强控制媚者,还有一种是高抗性媚者,如果强控制媚者没有高抗性,万一被对面的人先控住了,岂不是哑火了。
  是的,媚者最大的敌人就是媚者,很可悲啊,兄弟们,学曹植念诗的心都有,但是这是没办法的,如果对方媚者死了,压力会小很多,所以高抗性是必须的。
  如果财力不错,那当然三种抗性都要高,要平均,并且都很高才行。不能让对手有任何方法压制住你的控制。
  当然这是很难做到的,我相信打造一个媚者谁都能控住是不可能的,因为总有抗性很高的媚者和医生在对面,当然总有纹饰(万恶之源)。
  但是打造一个谁也控不住的媚者(还有医生)是有可能的,当然要花很多钱。所以有时看到两个媚者碰面互相控不住,还不如拼攻击和蓝呢。
  这种高抗性的媚者让对方媚者哑火,缺点就是控制力和攻击弱一点,比如一些人追求抗性带双抗性红戒指甚至三抗性红戒指。
  媚者就是这三种的合体喽。高抗性,高控制,高敏捷,高输出,高防御。高血量。
  当然照顾到这六点的媚者真心是值得佩服的,因为花同样的钱的情况下,一些职业的人头已经满天飞了,花在媚者身上,在别人眼里,你是个怪胎,
  是的,我杀不死你,你在各种控制中来去自如,我打不死你,你快没血了一个水云游我们瞪眼看,我的医生被你沉默了,我的弓箭手被你混乱了,你还放个120黄鹤把我的甲士秒了。
  但是我只能说不知所措,因为真的能达到这6点的媚者有多少呢,当别人都在不提的洗戒指逆天致命的时候,我们却为了一个强控制满足了,当别人打了纹饰就心满意足的去遛狗刷人头的时候,我们却在帮会里默默的点着哪怕定身抗的修炼。媚者,你的变态需要你付出很多,很多。(当然医生也是)。
  额。我扯远了。转回到分析媚者上,一般人达不到面面俱到,我个人认为媚者应该先追求高抗性和血量来增加生命力。其次是高控制和输出来增加威胁。如果这些都做到了那就追求下敏捷。
  我个人觉得无妄想的性价比很高。一级无妄想可以给大部分愿意花点小钱的媚者朋友们参考一下。
  在装备选取上,血装的位置那一定要鬼,当然有些大神抽腰带和手套为了增加血量,一般的媚者没有抽的,媚者的第一敌人是媚者,抗性就是对抗媚者最好的武器。
  鞋子护腕我也建议是鬼,鬼的格挡和闪避那是别的装备替代不了的,帽子嘛,有些媚者喜欢带一个强控制属性的,看你碰到什么帽子了。
  手镯和戒指,特别有财力的可以追求鬼装强控制属性,没有财力的追求双控制抗性属性。
  不要管攻击啦,多那点真心无所谓,反正都是挠痒痒。但是多的抗性可就不一样了,如果在带上一包强控制法宝,又在装备上追求抗性,这个媚者在他的层次上是合格的。
  琴的话当然有无望想最好,很多人至今都带着69的鬼琴。有时间和能力的当然开一把输出高一点的琴,因为戒指和手镯追求抗性和控制了,琴是主要的输出来源。衣服所有职业都一样,一个字,厚。不用刻意追求什么属性了,防御越高的衣服越好。
  个人认为媚者在69的时候打上无妄想后实力蛮强横的,在69的对抗中,除非特别变态的弓箭,媚者是很强势的(因为小弟多的都没起来)。129也不错。有黄鹤,控制技能都满了,109也可以,因为109的鬼装抗性都成型了。
  啊。不知不觉扯了这么多了,可能新手压根就不知道我在说什么。除去打架,其实媚者还是可以泡妞用的,所以就算失利,但是这个还是有得利的地方的,我一开始玩媚者就是因为他长的帅,好勾搭。每个人都有每个人的玩法,开心就好!
  还有几个想说的问题就是强沉默和强眩晕为什么选强沉默,因为强沉默大家抗性低,比如甲士医生一般有高眩晕康。强沉默能覆盖。
  强沉默完了以后可以接其他的控制,延长时间。为什么两种控制的话是强混乱和强沉默,因为强混乱是群,还有一个原因就是媚者120黄鹤需要用到强混乱。
  当然刚才漏掉的就是媚者的满江红在高输出的情况下打人是很疼的,但是为了输出的话不如玩真正的输出职业了,呵呵。
  媚者打别的职业主要分三类。
艺人为一类,医生媚者为一类,剩下的为一类。第一类真心就是想赢的话要么120绝技,要么就绝对的评分优势。
  第二类主要拼抗性和控制,已经不是抢先手的时代了。
  第三类就是拼你的控制时间内能对对手做多大伤害。能不能比间隙他伤害的比你多。
  与第二类比,少了对抗性的要求。剩下的和第二类打法一样,当然建议都是先隐身起手打第三类,比如弓箭手,哈哈,哈里路亚。
  媚者有任何问题也可以大家讨论一下,我走过很多路线,摔倒的次数很多,媚者这个职业啊,唉,但从不后悔玩过媚者,还记得和媚者聊方向聊的让人家觉得我们是机友。
  开上刺,水运有围着妹子转圈,让妹子们心动。带上一把无望想发光的琴,在广寒宫的寂静中,独奏一曲忧伤。隐身躲在蒲家村偷看别人刷亲密。媚者,在我心中,没有离开过。
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高端大气上档次 低调奢华有内涵
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这个值得关注一下。。我喜欢
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这个职业可玩性还是挺高的
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