王者荣耀猴子这次版本更新后猴子咋样

&&王者荣耀新版本猴子怎么使用 新版本猴子玩法教学
王者荣耀新版本猴子怎么使用 新版本猴子玩法教学
来源:搞趣网
作者:花水木
王者荣耀新版本猴子怎么使用?下面小编为大家带来王者荣耀新版本猴子使用详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。一、猴子孙悟空教学之英雄介绍:孙悟空这款英雄在游戏中的定位是刺客英雄,因为其夸张的瞬间秒杀能力以及强大的制动能力,位移技能和伤害技能的配合能够有效的配合他快速秒杀脆皮英雄!这样的英雄属性配置是目前很多英雄所不能比肩的,再加上其强大制动能力能够帮助他击杀敌方玩家之后快速撤离战场!在同时兼备这两种英雄特性才铸就其如果强大的战场表现能力,他的使用在游戏中也是占据了非常大的比重,受到了玩家朋友的极力热捧!二、猴子孙悟空教学之技能介绍:首先看到的是孙悟空的被动技能,在每一次释放技能之后,会提供你的普通攻击伤害,并且会提供一次位移技能,这个是被动技能是提高他瞬间伤害最大保障!再看到他的第一个技能,会释放一个假身 ,这面对追击和反追击的同时都能提高非常大的帮助,同时在释放之后也会强化的平A伤害,无疑也是提高了你的瞬间爆炸能力!第二个技能则是猴子的主要伤害技能,在释放之后,他会朝着一段方向进行位移,同时在技能释放之后,也会提高大量护甲和魔抗,可以有效帮助你在和敌方玩家对线时提供助力!而他的大招技能是一个控制技能,在释放之后,会通过挥舞棒子来击飞敌方玩家,增加秒杀的几率!三、猴子孙悟空教学之技能连招对于猴子的英雄技能释放是有着严格的要求,如果要想你的输出达到最大化,就一定要利用好被动技能的特性!因为每一次的技能释放,就会大大提高你的平A伤害,不要一味的去利用技能对敌方玩家造成伤害,一定要利用好每次技能释放之后的平A攻击,只有这样才能将你的伤害达到最大化!如果敌方玩家距离较远的话,可以利用隐身技能来瞬间拉近和敌方玩家距离,在贴近之后不要马上利用二技能,可以事先利用技能来进行挑飞,因为每一次的技能释放都会有一段位移,所以可以等到玩家逃离战场的时候利用技能进行追击!四、猴子孙悟空教学之单挑技巧猴子的单挑能力是非常强大的,但是在前期对线中,是不具备这样的秒杀能力的,所以前期还是以消耗为主,对线的时候主要还是以二技能消耗为主,在接上平A之后,然后利用隐身技能来撤离战场!在你有大招的情况下,可以利用2技能来拉近距离,但是一定要等到敌方玩家释放技能之后再挑飞玩家,再接上你的隐身技能强制效果,半血玩家绝对是难逃你的魔掌!五、猴子孙悟空教学之打法技巧猴子的制动能力非常强,同时他也是非常怕控制技能,如果在面对这样的英雄,一定不要去硬干,可以利用绕后或者潜伏来击杀这样的玩家,刺客英雄本身就比较脆,盲目打法只是让你更早死亡而已,并不能为团队提供多少的助力!
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王者荣耀体验服1.14更新 貂蝉猴子削弱
亲爱的召唤师,
妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
为了增加更多丰富的体验内容,同时优化验服版本的游戏体验,我们计划于日15:00- 16:00对《王者荣耀》体验服进行不停机更新。
【更新时间】日15:00-16:00
【更新方式】不停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【更新内容】
※英雄优化※
张飞作为坦克,缺失应有的身板后表现并不理想,我们将他的生命值恢复到和其他坦克同等量级,他将有更出色的表现。
【基础属性】
基础生命:/Lv) & /Lv)
我们在不断完善刘备的散弹体验,希望它的伤害符合预期,且刘备的所有射击都统一采用该玩法。我们意识到了一些问题,并做出了对应的调整:
①对移动中目标射击时,很多时候只能命中1颗弹丸,单颗弹丸伤害很低,使得刘备远处点射缺乏威胁性。调整方案:普攻单颗弹丸的伤害系数由0.5提高至0.8,但加入伤害衰减机制,多颗弹丸命中同一个敌人时只执行75%的伤害。
②1技能由于不会暴击,因此在游戏后期伤害可能低于一次普攻,这让1技能的价值很尴尬。调整方案:提高1技能基础伤害和Ad加成。
③将2技能调整为每颗弹丸单独执行伤害,且同样带有伤害衰减机制,保持与其它射击的玩法统一。
【被动:强化散弹】
伤害增添衰减机制。命中1/2/3/4颗分别造成 0.8/1.2/1.8/2.4Ad
【1技能:双重射击】
技能伤害:90(+18/Lv)(+0.15Ad) & 120(+0.4Ad)【多发命中后,散弹伤害将都衰减为75%】
CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 & 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5
【2技能:双重射击】
技能伤害:230(+30/Lv)(+0.88Ad)【4发总伤害】 & 75(+10/Lv)(+0.3Ad) 【调整为单发伤害,多发命中后,散弹伤害将都衰减为75%】
降低了小乔1技能蓝耗,小乔前期的过渡将可以更频繁的使用1技能进行消耗。
【1技能:绽放之舞】
蓝耗:80(+10/Lv) & 60(+10/Lv)
安琪拉1技能在以往的调整已经将射程提升到了7000,由于我们的疏忽导致他的射程错误,目前我们将此问题修复,并且调整了1、2技能的手感。
【1技能:混沌之火】
释放范围:6000 & 7000
起手时间:0.25s & 0.2s
子弹飞行速度:12000 & 16000
【2技能:烈焰风暴】
起手时间:0.25s & 0.2s
在此前的体验服英雄优化中,我们通过缩短白起二技能的起手时间,优化了他拉人的手感,并且在使用二技能时不会再被自身被动给打断,使得白起二技能的整体性能得到大幅提升。为平衡效果,我们提高了2技能的CD及蓝耗,这需要白起更加注重技能的使用时机。
【2技能:死神之镰】
CD:12/11/10/9/8/7 & 14/13.4/12.8/12.2/11.6/11
蓝耗:80(+5/Lv) & 100(+15/Lv)
貂蝉的爆炸伤害一直是令人头疼的问题,并且强制的引爆使得对手无可奈何,我们降低了被动印记的伤害,将其补充到1技能上,更多针对的是印记连环爆炸的极限情况。
【被动:语&花印】
爆炸伤害:200(+0.8Ap) & 160(+0.64Ap)
【1技能:落&红雨】
190(+40/Lv)(+0.35Ap) & 205(+43/Lv)(+0.38Ap)
大圣的棍击后的减速效果长达1.5秒,在后期短cd的情况下,频繁的被动效果让敌人几乎一直处在减速状态中。这让受击者很难应对,既要承担大圣的高伤害,还难以脱身。
【被动:大圣神威】
取消被动的减速效果
妲己需要强调,以上所有内容,包括英雄的技能、数值,系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,请各召唤师在游戏体验的过程中,尽量多的发现BUG、提出建议,以帮助这些新英雄能够更好的进行完善与优化,我们会根据测试的情况和反馈意见进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
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大家好,我是无所不知的陈所长。欢迎热爱王者荣耀的水友加入我们。我们的水友群:。 今天给大家来一个强力刺客-孙悟空的攻略希望对正在玩孙悟空的朋友有所帮助,废话不多说,我们现在进入正题
技能介绍被动技能,每次释放一次技能则让下一次攻击增加伤害并且可以让攻击附带位移效果1技能,放个假身,真身隐身并提高移动速度,持续2秒2技能,位移,好处是非指定,可以空放,追杀、逃命、赶路皆可;坏处是无伤害。3技能,自身为圆心击飞所有敌方目标,猴子唯一的一个控制技能 出装推荐:无尽战刃,冷静之靴,三圣之力,泣血之刃,破甲弓,复活甲【无尽战刃】+100物理攻击 +20%暴击率 唯一被动:+50%暴击效果& && & 无尽战刃提供的暴击效果和攻击力可以带来猴子收割的能力。在前期技能伤害不足够秒杀脆皮的情况,这件装备可以让猴子更加具有杀伤力,能够一套收割脆皮& && & 【冷静之靴】+10%冷却缩减 唯一被动:+60移动速度& && & 选择冷静之靴最大的目的是用来提高猴子本身的冷却缩减,猴子是一个比较吃技能的英雄,一般一套技能打完就得脱离战场等待CD,所以冷却可以使猴子能够更快的打出技能& && & 【三圣之力】+60物理攻击 +20%攻击速度 +15%暴击率 +60法术攻击 +400最大法力 +300最大生命 +5%移速 唯一被动-咒刃:下次攻击照成额外100%物理加成的伤害 唯一被动-狂暴:普通攻击会增加自己10%移动速度& && & 被动技能超高的物理加成使猴子附有很高的斩杀能力,而此装备可以在提供猴子主要属性的同事更加扩大技能的伤害,并且可以让本身拥有不俗的移速。在一套打完或者追击的时候这个效果可以加大猴子的打团能力& && & 【泣血之刃】+100物理攻击 +25%物理吸血& && &泣血之刃基本上是所有刺客型英雄必备的装备,可以加大自己伤害,并且吸血效果可以使英雄本身拥有不俗的赖线能力,并且在打团的时候吸血会让本身更加的能够站住脚& && &&&【破甲弓】+80物理攻击 唯一被动:+45%物理护甲穿透&&面对层出不穷的血牛对手,破甲弓是制裁他们最好的武器,近乎一半的破甲效果,可以让本身的输出更大化。&&【贤者的庇护】+140物理防御 +140法术防御 唯一被动-复生:死亡后2秒原地复活,并获取60%血量,这个效果3分钟CD&&越到后期,打团越需要生存能力,作为唯一的保命装备,复活显现是猴子最好的选择& && && && && && && && &出装思路& &这套出装配合技能特性,将孙悟空收割能力凸显出来,打造一个脆皮杀手。凭借着被动核心,以高暴击高伤害来快速解决脆皮,以获得比赛的主动性。 打法思路:1技能作为一个隐匿的技能,是在开团潜入后排最好的手段之一,当然一定要确认能够一套带走后排,在能保证自己输出大足的情况下这个技能是个好的先手。特别是体现在抓单或者抓后排的情况下,如果1技能不能够让你速度接近后排,则可以保留1技能做逃命的准备在打团开始的时候,尽量远离控制英雄如:刘邦,项羽等等。 (猴子非常怕这样的职业)站在一个远离控制英雄的位置突进后排,最为一个收割位,在地方关键英雄控制技能没有交的时候,自己配合队友进行集火,如有人针对。这时候保留的1技能。如果队友给力那么这个时候你完全可以配合队友击杀目标,或者单杀后排3技能是猴子唯一一个硬控。最好针对关键英雄使用。这样会让对方难以逃脱。但是最好是针对脆皮去释放这个技能。2技能是猴子的主要输出手段之一,技能猴子的1技能和2技能都有一定的保命和突进能力。配合被动,可以在战场上来去自如铭文推荐:红色:暴击率绿色:穿透蓝色:暴击/物理攻击顶级符文属性:21%暴击率,9物理攻击,64物理穿透,600最大生命
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Lv12渐入佳境, 经验 8313, 距离下一级还需 687 经验
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不错不错,这对玩家很有帮助
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Lv15炉火纯青, 经验 15831, 距离下一级还需 769 经验
没有攻速装,棒子敲的很慢的
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猴子用无双不错的
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Lv20已臻大成, 经验 38605, 距离下一级还需 1395 经验
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Lv20已臻大成, 经验 38605, 距离下一级还需 1395 经验
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所长大******
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Lv20已臻大成, 经验 36136, 距离下一级还需 3864 经验
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Lv16炉火纯青, 经验 19442, 距离下一级还需 558 经验
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这个不错,就是我没猴子,看了也是白看,求中奖
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Lv14渐入佳境, 经验 12856, 距离下一级还需 744 经验
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猴子铭文才是关键
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Lv10渐入佳境, 经验 5792, 距离下一级还需 208 经验
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所长的猴子技术66哒
输出优质原创作品15篇以上,并加入论坛写手组
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王者荣耀体验服更新 最新更新公告
王者荣耀体验服更新 最新更新公告
昨天我们迎来了正式服的更新,而今天则在体验服上也进行了一次更新,这次体验服的更新规模非常大,甚至不下于王者荣耀版本的上线更新哦。下面我们就来看看今天的王者荣耀体验服更新内容都有哪些吧!
一、新英雄&&&&体验服上线
三、王者时刻-Carry视频秀起来
王者荣耀现在开启了王者时刻功能,将把您在一张战斗中的三杀、五杀等精彩时刻自动录制下来,并剪辑成视频集锦。您可以在对战单局结束后生成、保存,并分享给微信或QQ的好友,也可以分享到微信朋友圈和QQ空间。
王者时刻分享功能
1、 设置开启功能
首先在大厅的设置界面中开启王者时刻功能,有些手机会提示要求开启相关权限,请根据指引开启对应的权限,否则将无法开启王者时刻功能。
因移动端机型较为复杂,为保证游戏运行稳定,将严格采用白名单控制机型开放。另外的机型我们正在做最后的测试,可能无法开启王者时刻功能。
能开启的机型如下:
&魅蓝 note、小米 note、OPPO R7t、小米 4、魅族 MX4、红米 note2、OPPO X9007
部分机型可能在使用王者时刻时出现卡顿异常,请大家关闭后再试。
备注:开启之前请您确认手机剩余磁盘存储空间,如果磁盘存储空间过小也无法开启王者时刻功能。
2、 管理&我的视频&
在观战界面中增加了我的视频按钮,点击之后将会展示您本地存储的王者时刻的视频,您可以在这里对视频进行管理、上传和分享。
3、 如何保存&王者时刻&
王者时刻功能开启以后,在每一场对战结束后,将在结算界面询问您是否生成王者时刻视频
点击生成后,请您稍等几秒钟,系统要为您生成王者时刻视频。
王者时刻生成完了!您可以点击视频播放按钮,对视频进行观看。
4、 如何分享秀起来
点击分享按钮,将会帮您把视频上传到服务器,然后分享至微信好友、微信朋友圈、QQ好友和QQ空间。
一个1分钟的视频大小约为10M,我们建议您最好在wifi环境下进行视频的上传和分享,尽量节约您宝贵的流量。如果您周围没有wifi,也不用着急,视频会保存在视频列表中,等您找到wifi,就可以在视频列表中找到您的王者时刻视频,把它上传并分享给你的好友。
四、排行榜优化-跟大神一起超神
大神排行榜
在排行榜中新增大神排行,您可以在这里看到本区使用各个英雄的大神玩家。
大神排行按照玩家在高端排位赛(钻石及以上)中使用对应英雄的胜场数和胜率来计算。使用英雄次数足够多,并且能保持稳定高胜率的玩家,在大神排行中会获得更高的名次。
玩家可以查看到大神玩家使用某个英雄的局内道具方案和符文搭配方案。
武道大会排行榜
1、武道大会排行榜
我们在排行榜分类里增加了&武道大会&的排行榜了,现在可以直接看到武道大会排行前列的召唤师和他们选择出战的英雄啦。
2、武道大会界面优化
帅气酷炫的武道大会界面来袭,来瞅瞅!
五、社交新功能-让交流更顺滑
邀请组队信息优化
当有收到别人组队邀请时,不清楚对方的具体信息总是不确定该怎么办~
新版本中,我们在组队的弹窗中加入了发起者的段位、头像、头像框、性别等信息,方便召唤师们了解邀请者的信息~~
局内聊天优化
1、用更明显的颜色区分队友和敌方的文字信息,队友使用蓝色,敌方使用红色,召唤师们能更清楚区分说话的人是敌是友啦~~
2、在文字消息中,显示玩家所使用的英雄。
局内聊天时,其他召唤师的名字不太好区别呢,直接显示英雄名,让大家容易&对号入座&~
3、在局内比分面板中,显示玩家开启语音聊天的状态
有时候,自己开了语音,激情四溢的指挥,但却不知道队友有没开语音,有点寂寞呢,是吧?现在我们在比分面板的友方英雄头像旁展示了队友语音开启的状态。
我们整理了一下结束面板,现在不仅可以对其他玩家&加好友&、&举报&,还能&点赞&了唷,快来给给力的队友和可敬的对手点个赞吧。同时,你可以在玩家资料里查看自己被队友、对手点赞的次数呢!
历史战绩查询
我们新增了&历史战绩&功能,可以让召唤师轻松回顾最近百场比赛。找回当时队友,有图有真相,撩妹吹逼再也无压力。
组队界面加好友
现在在组队时,点击队友头像左下角的&加好友&按钮,就可以发出好友邀请啦~
另外,组队准备时,我们选择想要邀请的好友时,之前是显示&游戏中&,后续将显示&游戏中 XX分XX秒&可看到玩家游戏进行的时间,方便您选择合适的好友组队。
六、英雄定位
英雄主要/次要定位
1、调整了主要定位的英雄:
1)露娜:原定位为&刺客&,调整为主要定位&战士&,次级定位&法师&
2)花木兰:原定位为&刺客&,调整为主要定位&战士&,次级定位&刺客&
3)宫本武藏:原定位为&刺客&,调整为主要定位&战士&,次级定位&刺客
2、增加了次级定位的英雄:
1)墨子:原定位为&坦克&,调整为主要定位&坦克&,次级定位&法师&
2)庄周:原定位为&坦克&,调整为主要定位&坦克&,次级定位&辅助&
3)程咬金:原定位为&坦克&,调整为主要定位&坦克&,次级定位&战士&
4)张飞:原定位为&坦克&,调整为主要定位&坦克&,次级定位&辅助&
5)吕布:原定位为&战士&,调整为主要定位&战士&,次级定位&坦克&
6)孙悟空:原定位为&战士&,调整为主要定位&战士&,次级定位&刺客&
7)赵云:原定位为&战士&,调整为主要定位&战士&,次级定位&刺客&
8)钟无艳:原定位为&战士&,调整为主要定位&战士&,次级定位&坦克&
9)亚瑟:原定位为&战士&,调整为主要定位&战士&,次级定位&坦克&
10)韩信:原定位为&刺客&,调整为主要定位&刺客&,次级定位&战士&
11)芈月:原定位为&法师&,调整为主要定位&法师&,次级定位&坦克&
12)貂蝉:原定位为&法师&,调整为主要定位&法师&,次级定位&刺客&
法师基础伤害提升
在上一赛季的战斗中,法师类英雄因为前期技能伤害的匮乏,直接导致了该类英雄的整体表现都处于比较低的水平,面对这种情况,我们希望通过本次对法师类英雄技能基础伤害的重新计算,以让他们在中前期发挥出应有的作用。
强化普攻暴击伤害规则调整
在之前的游戏规则中,所有强化普攻类的伤害加成均可享受暴击的额外伤害加成效果,也正是因为该规则,导致游戏中部分英雄的暴击伤害远远超出了我们的设计,比如:孙悟空、花木兰、老夫子等。
所以在本次版本中,我们将仅仅保留孙悟空普攻加成部分的暴击效果,并将该设计作为孙悟空的核心特点。而对于其它英雄,他们的普攻暴击只有1.0ad加成的普攻部分会享受暴击收益,其余的基础伤害及额外系数加成部分均不享受,为了弥补相应损失,我们对此类技能的伤害做了对应的补偿。
其他战斗机制调整
1、取消之前体验服对花木兰、娜可露露的英雄平衡性调整,将其数据恢复至与正式服一致
2、修复在某些情况下,释放技能后会自动释放一次普通攻击的Bug,目前不会再有释放技能后自动触发普攻的情况
3、修复吸血效果对建筑物也会生效的Bug,目前攻击建筑时不会再有吸血效果了
4、张良二技能的释放范围指示器现在可以匹配实际特效了
5、修复墨子-龙骑士皮肤的特效缺失问题
6、当英雄释放吟唱类技能时现在增加了记时条显示
七、装备及召唤师技能调整
召唤师技能调整
1、寒冰惩戒
30秒冷却,对目标造成 400(+30*英雄等级) 点真实伤害,并减少目标50%移速,持续2秒 & 30秒冷却,对目标造成 200(+15*英雄等级) 点真实伤害,并减少目标50%移速,持续2秒。
八、局内战场调整及细节优化
王者峡谷调整
1、大小龙和防御塔经济收益调整
小龙:队伍每人获得60 ,击杀者额外获得40
大龙:队伍每人获得120,击杀者额外获得80
破塔:队伍每人获得60
2、野怪刷新及属性调整
1)优化野怪的刷新间隔
我们一直致力于为玩家提供更好的战斗节奏和感受,这次我们希望通过野区的调整帮助玩家提升整个战局的感受,让野区的资源产出更有吸引力,突出关键性野怪的作用,并让野区与线上产生更好的联动效果。
普通野怪:1分钟;原因:增加野区资源产出
苍蓝石像和绯红石像:2分钟;初始金币:65;原因:为了给持续时长与刷新时间出现时间差,并提升红蓝buff的稀有度。
巨龙:3分钟;原因:为减少爆发点过快问题,在推线、推塔和击杀巨龙中间有更多抉择的时间;减少数量,增加巨龙的价值,减少优势方滚雪球能力
主宰:4分钟;原因:让主宰可以更好的带动战场后期节奏。
2)野怪属性及属性成长调整
红蓝buff野怪石头人初始属性调整:
攻击力:190、血量:4500
野怪暗影大将初始属性调整:
血量:3000
黑暗先锋初始属性调整:
攻击力:160、血量:3000
暴走僵尸初始属性调整:
血量:3000
僵尸长矛手初始属性调整:
攻击力:150/血量:3000
原因:我们希望能够严格控制打野类英雄需要在与野怪战斗时所花费的时间成本,以拉近不同位置英雄间的经济差距。
野怪成长:
成长时长从10分钟调整到了15分钟
生命成长从10分钟一共成长1倍调整为了15分钟成长2倍
攻击成长从10分钟一共成长0.25倍调整为了15分钟成长1倍
原因:希望野怪能够成长到大部分战斗的结束时间,并且略微增强中期野怪的战斗能力
3、大小龙成长调整
大小龙成长时长从10分钟调整到了15分钟
生命成长从10分钟一共成长1倍调整为了15分钟成长2倍
攻击成长从10分钟一共成长1倍调整为了15分钟成长1.5倍
原因:希望野怪能够成长到大部分战斗的结束时间,并且略微延长中期的屠龙时长
4、金币经验奖励
初始状态,击杀士兵获得基础金币数量:
近战兵:32;远程兵:22;跑车:65;击杀者额外获得增益比例:30%
普通野怪初始金币:42;苍蓝石像和绯红石像初始金币:65;范围内平分比例:60% 不变;击杀者额外获得增益比例:70%
长平攻防战调整
1、整体数值增强
在多个版本的英雄、装备调整后,3v3的整体数值强度相对变弱,这次会通过增强整体的数值来调整个战场面的感受
1)小兵和野怪能力调整
生命值1860
生命值 1545
生命值2790
2)小兵和野怪会持续成长到15分钟
3)血怪金币:90
4)小偷金币:135
5)暴君金币:200
6)森林熊金币:60&30 (和其他野怪保持一致)
7)取消小偷和暴君的金币浮动
8)取消小偷和暴君的金币成长
9)优化防御塔和小兵的互攻节奏
2、调整兵线刷新节奏
每波28秒&24秒
炮车会在第9波出现(228秒)
3、增加机关前期格挡英雄普攻机制
2分钟前增加30点格挡
4、减少小兵每波数量6&4
5、小偷和暴君出生时间调整
暴君:2分钟
6、缩小血怪旁边草丛大小
墨家机关道调整
1V1墨家机关道在这次迎来了大幅调整,总体是为了尽量还原2个玩家在线上solo的感觉,而不是像以前一样围绕中路的回复BUFF来展开战斗。
1、小兵数量及数值调整
以前的墨家机关道中小兵更多的是承担资源产出的作用,相当脆皮且对英雄毫无威胁。调整后的每一个小兵将不可小觑,越兵线作战时将冒巨大风险。
将小兵数量调整为一波4个,两条兵线,每条兵线2个小兵,同时增加小兵基础数值和成长。炮兵会在第10波出现。
生命值2500
生命值1600
生命值5000
2、补刀额外金币数值增加
在SOLO地图中,我们希望更加强调对线补刀的感觉,所以我们将以前补刀所得的20%额外金币增加到了50%,并适当调整了每个小兵提供的经济。在新的墨家机关道中,补刀会变得相当重要!
3、取消中路的回血BUFF
取消中路的回血BUFF, 以前这个BUFF的设计有点喧宾夺主了, 玩家甚至会去考虑怎样更多的抢到BUFF而不是认真与对手在线上博弈。
4、新增塔后回复BUFF
双方的一塔背后会在第30秒刷新回复BUFF(与王者峡谷地图一致),被拾取后每隔60秒会重新刷新。我们依然希望通过这个BUFF能为对线的双方提供少量回复能力,避免线上压力过大。
5、其他调整
以前的地图中,因为基地离出生点距离很近,防守方很容易回到出生点快速回血后再快速出来继续战斗,基地的血量又很高,导致在基地附近的拉扯过于严重。所以我们这次将基地的血量适当下调,英雄复活时间适当增加,出生点回复速度下调,希望通过这些调整缓解该问题。
6、为箭塔和基地添加偷塔保护
为地图中的箭塔和基地添加了偷塔保护,范围内没有对方小兵时建筑物会增加1000点护甲。同时在2分钟以前也为建筑物增加了减伤保护,在该时间段内每次受到普攻伤害时会减少30点伤害。
九、其他调整及细节优化
战绩清零卡
手残党如妲己宝宝的福音,更新后商城新加道具:战绩清零卡
使用后场次、胜率、MVP次数等数据统计清零,从头开始。
玩家等级、段位、英雄熟练度不会受到影响。
更新后,各位体验服的召唤师可以在活动面板领取2个战绩清零卡体验。
匹配loding显示段位框
更新后loading阶段的段位框会在所有的模式中显示啦!需要注意的是,比赛时显示的是当前排位赛段位,仅显示己方英雄的段位框。更新后,英雄的熟练度也仅显示己方~
选将界面优化
更新后,选将界面的英雄,增加按职业分类的功能,方便大家快速查找英雄。
新增开房间观战功能
更新后,开房间模式下,可以围观各位好友虐菜了!目前,我们支持3位好友观战噢!
以上就是本次王者荣耀体验服更新的全部内容,相信大家和小编一样也看的头昏脑涨吧,不过其中大部分的内容我们不用在意,只要关注下前两点就好。
3367玩家团招募啦!想要更多的游戏福利吗?想成为人人都知道的高玩吗?那么赶紧加入3367玩家团吧!
责任编辑:风少
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