三国乱世司马懿穿什么三国装用什么将可以打

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三国乱世武斗用司马懿怎么样
三国乱世武斗用司马懿怎么样
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 在三国乱世中,武斗用司马懿怎么样?武斗司马懿好不好用?
  第一点.司马懿不是武斗将,武斗很菜
  第二点.个人建议招姜维之后解雇周泰
  第三点.建议装备关羽真霸下,姜维真烛龙,张飞真驱虎,小太真凤凰,有真灵龟可以给关羽或者姜维用
  第四点.平常国战的时候司马是要招的,武斗就没意义了
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三国乱世套装属性和武将搭配攻略
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三国乱世套装属性和武将搭配攻略
三国乱世里,套装作为一个前期为武将增加属性的重要道具,深受大家的喜爱,而且套装在前中期,是过副本,剧本时,能不能顺利通过的一个重要标准。但是很多人对于套装属性不够了解,不知道先做哪些,也不知道做出来的套装,应该配给哪个武将,使得自己前期的进度受到了很大的拖延。看到经常有人,到了118级,123级召出了姜维关羽以后,还要去问别人穿什么装备好,那我就来分享一些关于套装的心得
霸下及真霸下套装:4强防2掌控,可以说这是很多人最喜欢的一个套装,强大的防御能力,以及战法防御能力,使得武将的生存能力无限提高,而且配合上高兵器宝石的话,会让人体验到一夫当关万夫莫敌的感觉,看着别人的将和守城军,砍你一下只掉几十血,而你砍别人一下,+的时候,是不是自信心爆棚了简直?配合上强有力的地形将和肉搏将,不管是PK,国战,副本还是剧本,都是非常重要的战斗力。霸下套装的优点是在高兵器宝石的情况下,会变得非常耐打,也会有很高的输出。缺点是如果你的兵器宝石不能点到很好,这个套装在PK时发挥的威力会大打折扣,甚至会出现你打人不掉血,人家打你很痛的情况。
霸下套装适合的武将:马超,典韦,周泰,姜维
真霸下套装:由霸下套装和玄武套装合成。提供了更加强大的属性,但是感觉真套装的合成,对属性的提升,并不是特别的明显。
烛龙及真烛龙套装
烛龙套装:3强壮2强防1掌控,这是一个战法攻击与肉搏能力并重的套装,有强大的战法加成,以及还算可以的防御能力。这也是一个需要高兵器宝石支撑下才能发挥威力的套装,如果你的兵器宝石相对落后,这个套装在PK的时候是相对尴尬的,发挥出的作用会比较小。过副本剧情的能力稍弱,更大的作用会体现在PK国战中。
真烛龙适合的武将:前期太史慈,后期关羽
青龙套装:6血量,这是一个纯血量的套装,装备后会给武将带来极大的血量加成,这个套装对于低兵器过副本时会有一定帮主,地形将特别是周泰穿上以后,一个战法克制是相当痛的。大R新招了武将练级,也会穿上青龙套无限刷影子,经验会比较多。但是青龙套装也就仅限于这两种用途了吧。。。
真烛龙套装:由烛龙套装和青龙套装合成,个人认为,真烛龙套装的合成,相比于烛龙套装的属性提升,是相当大的,而且真烛龙套装是真套装里,带兵量最高的一个。有条件的话,建议优先合成
凤凰套装,朱雀套装,及真凤凰套装
朱雀套装:2攻击4强壮,朱雀套装是三国乱世里战法加成最高的一个套装,战法伤害甚至比真凤凰套装还要高。不管前中后期,都是过副本,剧本,和PK的强力装备,配上打4排战法的武将,直接秒杀不是梦。世界副本朱雀战法将走一圈就结束了有木有?朱雀套装的有点事具有强大的战法加成,使得武将战法发挥出最为强大的伤害,缺点是没有其他方面加成,肉搏能力不强,生存能力也不强,无法在平时推城刷功勋等情况下发挥出应有的作用。
朱雀套装适合的英雄:甘宁,许褚,黄忠,后期的太史慈等
凤凰套装:2强攻4强壮,一个战法与肉搏能力兼具的套装,稍弱于朱雀套装的战法加成,但是提供了一部分肉搏时的附加伤害,但是很多战法将穿了凤凰套装以后,经常差一点秒掉对方。。。这让凤凰套装的地位稍显尴尬,更多人会选择120级再合成凤凰套装,或者合成以后把他放在仓库里,静待120级的真凤凰套装
真凤凰套装&:由朱雀套装和凤凰套装合成,提升了凤凰套装的战法加成,虽然比朱雀套装的战法加成还是稍低,但是提供的强大属性加成,极大改善了肉搏的能力。后期太史慈的专属套装
灵龟套装,鲤鳞套装,以及真灵龟套装
鲤鳞套装:4掌控2强防。提供了非常强大的战法防御能力,以及不错的防御能力,这可以说是魏延的专属套装,配合上魏延攻击城池时45%的强大战斗力加成,使得魏延在攻城况下相当的乏力,包括剧本副本和PK的时候,会打不出效果来
灵龟套装:2强攻2掌控2强防,相比鲤鳞套装,缺少了一部分的战法防御能力,增加了肉搏的攻击力 。在高兵器的情况下,给魏延穿还是很不错的,后期也可以给一些将拿去刷城。但是由于套装附带属性比较中庸,在PK,副本的表现,也是显得比较疲软
真灵龟套装:由鲤鳞套装和灵龟套装合成,125级合成,基本进入了游戏后期,主要作用还是体现在刷城刷功勋上,别的方面表现还是感觉没有其余的套装来的好(纯粹个人感觉)
白虎套装,驱虎套装,及真驱虎套装
白虎套装:2攻击4强攻,极为强大的肉搏伤害,成为了小R打大R时的最佳选择,白虎魏延,白虎周泰。。在这两个及其强大的地形将加成下,对大R的影子,造成了极大的威胁。小R的霸下周泰可能只能打大R姜维的半排兵,但是白虎周泰绝对能打掉两排以上。
白虎套装适合武将:魏延,周泰
驱虎套装:2强壮4强攻,不错的战法加成,以及非常高的肉搏伤害加成,使得驱虎套装成为了一套非常强力的装备,不管是PK,副本都非常的给力,弱点是没有推城的能力,毕竟没有防御加成,会在推城的时候很伤。
驱虎套装适合的武将:许褚,典韦,黄忠,太史慈,张飞。
真驱虎套装:由白虎套装及驱虎套装合成,提升了驱虎套装的属性,提供强大的属性加成。在后期是张飞副本PK时的专属装备
套装的搭配,我们就从90级之后说起吧,94之前是一个快速冲级的阶段,副本也没有很大难度。96级做出霸下,装备基本到了一个成型的阶段,如何合理的分配装备,成了一个必须要重视的问题。
96级应有的武将,马超,许褚,典韦,魏严,许褚作为唯一秒四排的将,应当作为战法将,分配给朱雀。魏严当然是鲤鳞,专属装备,攻城将。典韦作为肉搏将,带霸下。马超的话,战法和肉搏能力比较平均,可以带假驱虎,假烛龙。
98级出了黄忠,战法能力相当高,作为一个战法将,会取代许褚的位置,这时很多人会犹豫解雇马超还是许褚,因为这两个将的战法肉搏能力都不错,综合起来许褚似乎更好一些。但是许褚的地形加成是山地,和典韦是重复的,马超作为一个平原将,在平原地形上作战显然好于许褚,楼主建议解雇掉许褚。把许褚的朱雀给黄忠
103级的时候 驱虎套装,烛龙套装应该已经做了出来。太史慈也已经招募到,跟随了我们很久的马超终于光荣下岗,这时我们手里应该是黄忠威严典韦太史慈。太史慈拥有双战法,以及不错的肉搏能力,但是这个阶段,太史慈的战法伤害,在兵器不高的情况下,显示不出很高的威力,穿黄忠的朱雀套装是不合适的。烛龙可以说很适合太史慈的一套装备,不错的战法加成,和肉搏加成,让太史慈各个方面的特长都能良好的发挥出来。这个节点,如果你的兵器宝石等级等都相对落后的话,国战可以让魏延穿上白虎,典韦穿上驱虎,对战大R的时候,会有不错的效果,不至于出现打不动的尴尬。。。。104级到108级的副本,特别是104宋谦和106级朱然这两关,作为两个大卡点,典韦穿霸下已经很难抗住对方的攻击了。感觉典韦穿驱虎反而会发挥更好的效果。而且这两个副本,告诉大家一个小技巧,让你更轻松的过,就是太史慈穿烛龙,尽量让第二个战法自动释放,尽量打到更多排满血的敌人,后面紧跟朱雀黄忠或者许褚,配合战法,将太史慈第二个战法打到的几排,直接秒掉,或者打到只剩几百兵,这样你过这两个副本会更轻松哦。这个搭配到后期依然适用
108级,出现了第一个纯肉搏将,周泰,全地形的战斗力加成,使得周泰的肉搏能力相当强大,但是没有战法的弱点,在PK中被无限制放大。周泰的出现,理所当然的替代了典韦的肉搏将位置。穿上了霸下套装。当然,面临大R的时候,带上白虎套。会体现出强大的攻击力,使自己显得没有那么弱小...这时灵龟套也已经出现,如果自己的兵器处于相对领先的位置,可以让魏延换上灵龟套,使得在攻城的时候,更加强大,也增强了魏延在非城池地形的战斗能力
113级,召出了张飞,强大的肉搏能力,不错的勇带来抵挡战法的能力,和特殊释放时机的战法,掌握好时机几乎必秒2排,后期过副本的神将之一。张飞一般带驱虎套装,会让张飞的肉搏能力,以及战法伤害,体现到最大程度。这个时候,我们面临着放弃魏延,或者黄忠的纠结,这个真的是困扰很多人的问题。这个等级,还没有做出晶石,使得太史慈的战法伤害,依然达不到一个战法将应有的伤害。有人会放弃黄忠,勉强让太史慈承担战法将的作用。或者放弃魏延,让张飞和周泰,去承担一部分推城的任务。但是如果放弃黄忠,太史慈依然可以穿烛龙套装。这样就是太史慈烛龙,魏延小鱼或者灵龟,张飞驱虎(平时推城可以穿灵龟),周泰霸下
118级,关羽出世,这时候应该已经做出第一个晶石来,尽量放给攻击位置,这样的话,太史慈就可以完全承担起战法将的作用。给太史慈穿上朱雀,关羽的话,烛龙套装是最适合他的,强大的战法加成,强大的肉搏能力,无疑非常合适,而且关羽的战法的保护特性,配合烛龙的 一个掌控,会使得关羽的生存能力也很强大。周泰继续带着霸下(小R国战换白虎),张飞驱虎(推城换灵龟)
123级,一个让小R及其头疼的武将出世了,那就是姜维,姜维的特性,无视对方的地形加成,使得姜维成为了一个另一种意义上的全地形将,真正的全地形,让魏延从此再无攻城优势。真霸下套装,无疑可以让姜维的这种全地形优势发挥到极致,守城放一些姜维影子,让对方完全打不动。周泰,下岗。。姜维也拥有极其强大的战法加成,一个穿真霸下的姜维,在拥有高晶石的情况下,经常可以看到一个战法打出去,竟然也会有4.5千的伤害,这使得姜维在PK,副本中,拥有第二种选择,换上真烛龙,真凤凰,取代太史慈第一战法将的位置,这个要看个人对PK理念的理解。在擂台赛,比武赛中,真霸下关羽,真烛龙太史慈,真凤凰姜维,真驱虎张飞,也不失为一种不错的选择,或者姜维和太史慈的装备对换。当然在水域战斗,姜维带真霸下更为合适,因为有地形对属性的全面加成,使得肉搏能力发挥到极致
128级,目前三国乱世版本的终极武将司马懿横空出世。司马懿的战法反弹,可以说是所有小R的噩梦,从此让别人只敢刷周泰影子。。。而司马懿无视战法的特性,注定了拥有掌控技能的套装,会浪费一些属性,但是没有掌控技能的套装,真凤凰,真驱虎,本身又没有防御能力,使得司马懿生存能力会很差。司马懿追求的是高攻击,高防御。于是很多人会选择给司马懿专门洗一套散装,3强防,2强攻,1血量,这样不管在生存能力,还是攻击能力,都会有很大的保障。当然,洗这套散装的前提是,你在区里要拥有比较领先的等级,兵器,和宝石。这套散装对比起真灵龟套装及套装属性加成的话,血量稍少,防御能力稍强,攻击力稍弱。对小号的战斗能力更强。如果你的兵器宝石相对落后的话,面对大R,真灵龟套装也是可以考虑的。
但是有一点,司马懿PK能力是不强的,像擂台赛这样,首发真霸下关羽,是对司马懿一个很大程度的克制,不管你后面怎么排将。所以后期PK,是不会让司马懿上场的。
128级可以解雇太史慈,部分情况下让姜维承担起战法将的职责,张飞依然真驱虎(推城真灵龟),关羽真烛龙。姜维真霸下(需要时换真凤凰)
一些简单的套装武将搭配,已经说完了。希望大家能根据自己的实际情况,合理的搭配装备,如果没有做出套装,也可以根据套装的方向,去搭配散装,就像魏延多给掌控,典韦多给强防一样。让装备帮助武将发挥出自己的特性和优势。很多人纠结于真霸下和 真灵龟的对比,即使真灵龟套装的附加属性更高,但是真霸下套装具有更好的优势的,他代表着一种极致的防御,和极致的肉搏能力,具体原因的话,我会另开一帖给大家分析。希望这个帖子对大家的排兵布阵有所帮助,谢谢大家的支持。
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  三国乱世低兵器过小太一直是很多玩家的梦,但是小太实在太厉害
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三国乱世低兵器过小太一直是很多玩家的梦,但是小太实在太厉害,在兵器达不到一定程度的时候还是过不去,下面我们来看看玩家【?????】给大家分享的低兵器散件神器过小太的攻略,大家可以参考一下,过小太还是需要一点运气的~!祝大家好运!
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俺来自466区蜀国。可算是蜀国有名的呆萌V,具体V几就不说了(466蜀国的汉子们,不准在留言中说哈)。
这个话题太沉重,也太忧伤了。但是值得一提的是,从开区一个星期左右,直到今天,俺依然是散装,无一套,甚至还穿着LV3的服装在四处游荡。也可以算是创造了466区的一个奇迹。
至于,等级,哈哈,没有更低,只有最低。在上个星期,还是刚刚进入102。然后,我们的国王邪神大帝终于看不下去了,便请老顽童大哥帮我升级。刚巧是升级送经验的活动,威武的老顽童大哥仅仅几个小时帮我过了副本,等级升到了104,原本是可以升到105的,只是在小太的时候卡住了。
因为没有套装。接下来,小太就成了俺心中的一道坎。
我们的大神和精英们,如大懒杀戮、天霸老湿及二逗小白等帮我开始了小太之战。
好吧,我的刺激也就开始了。首先是天霸,他看了俺的装备就直接来了句&你这装备真吵&。呃,文化人不愧是文化,说话都这么有内涵。
大懒杀戮就直接多了:&你这装备一句话形容,就是乱七八糟。&这不是在俺心口浇油么?俺恨他!看看,人家二逗小白就幽默多了:&小芝姐,你这装备真壮烈啊&&&呃,好吧,伤口上撒盐,姐也恨你。更郁闷的是,还有很多人,一遍遍不知疲倦地追问。忧伤的俺是内流满面呐。。。。。。。
兵器图在第三页
结果当然是,没过去?错了,姐过了,哈哈!要说过程,那可真是荡气回肠,曲折多变,九死一生呐。具体过程若要细细道来,实在是太费字数了。简单描述一下:
操作者:白发相爷
排阵:甘宁-黄忠-典韦-张颌
第一回合:黄忠起手技能,对面 4排残血。 因为黄忠带了血量和强防的散装, 吃了对手技能后,依然硬拼对面4排。
还剩下一排残兵,然后档掉第二个武将技能,跪了;
第二回合:甘宁。 因为有强壮三件装备,起手技能直接打掉对面半血,然后打掉第二个武将,还剩一排兵。吃第三个武将技能;
第三回合: 典韦。 因为吃了技能,还有三排兵加一个副将。硬拼对面后,还剩一排兵的时候放技能封掉第三个武将一排和小太两排,然后副将打掉小太一排。
最后,张颌 起手发技能封掉小太剩下的两排 然后开自动。。。华丽丽地过了!
过程是曲折的,结局是美好的。一身散装又怎么样,照样华丽丽滴过小太。哈哈!图片如下(发这个帖子的时候已经把小太招了。):PS:六张图片里,有一张是假的,大伙猜猜?
编辑:[seven]
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无相关信息今日有2款游戏测试:
本周款游戏开测(07.31-08.06)
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三国乱世套装攻略
游戏一直在研究各个套装,而套装说白了就是6件装备穿上,再多送你几百点的攻防加带兵属性罢了。
武将分类:后期基本上都是关羽张飞太史慈姜维,用司马懿的毕竟少,暂时不提。
战法打4排的,我算为战法为主的将,战法将。比如太史慈黄忠许褚(姜维)。一般战法将有个特点,就是统和勇相差不是太多。
把战法打3排或者以下的看做肉搏将,一般这种将统特高,勇却不高。比如魏延周泰(无战法)典韦。张飞和关羽后面单独说。
这样的一个游戏开发的时候肯定是有数值策划做过精确的计算的,平衡性也是一个游戏必不可少的。
既然要输出最大化,当然是强壮强攻为主,强防掌控为辅。攻击防御血量属于隐藏
条件,这个大家都会有。
如果大家后期关注下每个真套就会发现,我们也可以现场数一数。真霸下4强防2掌控,真烛龙3强壮1掌控2强防。真驱虎2强壮4强攻,真凤凰4强壮2强攻,真灵龟2强攻2强防2掌控。共10强壮8强攻8强防5掌控。不知道算错没有。。
从上可以看出什么?这个数值策划很崇尚进攻?很在乎战法!10个强壮8个强攻也隐藏了战法将相对较多。强攻一般为输出不够的时候才用的到,也就是说弱将用强攻,强将用强防!也有人会说为何不强将用强攻来个强上加强?因为强攻是伤敌一千自损八百。既然很强了干嘛还要和人换命?而驱虎和白虎则是弱者无奈下才选择的套装。够强的人都是武装防御了,因为他们已经不缺输出了!而怎么武装自己就看兵器宝石。假如攻击太低,影响什么?影响战法输出!还影响什么?影响平砍破防输出!也就是攻击减防御的伤害。还影响什么?影响强攻输出!没错你没看错!经过我不断研究强攻仿佛和攻击力有关!(不敢用百分比的口气)也就是强攻是按照自己一定计算进行百分比强制扣血!而不是固定伤害!首先统的高低仿佛不影响强攻伤害,从白虎张颌(统特低)可以看出。仿佛攻击力高低也不影响强攻伤害,但是,强攻的描述却是攻击时候的附加伤害!大胆猜测,强攻伤害是按照攻击力(或者攻击一次带来的伤害值)乘以强攻的数量再乘以一定的百分比来扣血。当然强防则是反了过来。
所以攻击影响强壮,强攻(巨大伤害输出),血量影响撞击伤害(战术),防御影响基本伤害(破防伤害计算,为破防强制扣血1点,战法打0) 强攻则是攻击时候的附加伤害。
那么问题来了,所有的套装注意看的话会发现,同样属性都是4个封顶,4强壮,4强防,4掌控,4强攻为何没有5属性的?可见属性之间的加成是有上限的!
朱雀:2攻击4强壮。曾经我想过6强壮伤害岂不是更高?结果发现,在一定攻击范围内,攻击力提高所带来的战法加成是很巨大的!但是,一但攻击力超过一个极限值,就算攻击力再增加,战法伤害也不会再提高多少了!也就是说,攻击力达到一定程度4强壮和5强壮已经没多少区别了。所以说,那种无限提高攻击力配合强壮秒任何人的想法是不存在的!而正是如此,所以在同样为4强壮的情况下,攻击力也会有个极限值,超过后,无论攻击力怎样提高,战法伤害也不会再提高多少了。事实也是如此,无论你兵器宝石带来的攻击力有多高,你的战法伤害也不会再提高多少了,因为你已经到了可以提高的极限。所以这时候追求的就是肉搏伤害了,于是朱雀进化为凤凰,2攻击变为2强攻!因为这时候的你攻击力也许已经达到提高战法的极限,到了就算攻击力去掉这几百也不会再影响战法输出的程度,这2个4星攻击带来的战法加成就成了鸡肋。于是换成强攻,让攻击附加伤害提高!更大的提高输出。这时候的你那2个4星攻击力平砍带来的伤害远不如2个强攻带来的附加伤害多。小鱼和凤凰恰恰相反4掌控2强防,都说小鱼克朱雀却被凤凰虐。至于为什么,大家自己脑补。
白虎:2攻击4强攻,一样的道理4个强攻封顶,曾经也考虑过6强攻岂不是更逆天?仔细想想仿佛又不是这样。随着攻击力的提高,带来的附加伤害仿佛也不会无限提高,也会有个极限,也就是说,攻击力达到一定程度,就算5强攻带来的附加伤害也不会比4强攻多多少!而一样的道理当同样为4强攻的时候,攻击力达到一定程度后,强攻带来的副将伤害也不会再提高多少了,这也达到了一个极限,这时候,白虎的2个攻击也就成了鸡肋,因为已经到了极限,于是2攻击变为2强壮,白虎进化为驱虎!让2强壮保证战法输出,更大的提高输出。霸下恰恰相反,4强防2掌控。理论上驱虎克霸下,因为防守在进攻面前往往都是吃亏的。而后期的白虎却不一定能拿下霸下!
所以凤凰比朱雀贵,驱虎比白虎价格高!紫色图纸的套装怎么会差?这就是他们贵的道理。
下面分析烛龙,灵龟,青龙玄武略过不说。
真霸下:4强防2掌控全为守,无攻,兵器不行的话输出不足,太依赖攻击力。
真烛龙:2强防1掌控为守,3强壮为攻。攻守兼备!
真驱虎:2强壮4强攻全为攻,无守,输出巨大,搏命为主,不依赖攻击防御,依赖人多致胜!
真凤凰:4强壮2强攻全为攻,无守,输出巨大,战法将太史慈标配,加上太史慈的高勇高抵挡率,几近完美!
真灵龟:2强攻为攻,2强防2掌控为守,攻守兼备偏防御!高统且不依赖战法的武将完美套装。
综上,所有套装无攻击无防御无血量!!
可见攻击防御血量是全部从兵器宝石中获取,所以到了后期,攻击力虽然可以增强进攻的优势一定程度内也会有一个极限。防御和带兵也是如此!都说后期比拼的是石头就是这个道理。
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