王者荣耀小兵攻击模式现在除了小兵还有带翅膀的龙,为什么总是只有一方有龙呢

太祖说过这么一句话:与天奋斗,其乐无穷;与地奋斗,其乐无穷;与人奋斗,其乐无穷!在王者峡谷中,也是如此。由于对战的都是一个个活生生的人,所以在获得胜利的时候小伙伴们自然就会有很强烈的成就感。和单机游戏靠剧情取胜不同,玩家之间的匹配厮杀就是在线游戏的魅力所在。然而,有人的地方就有套路。就算你是一个懵懂的少年少女,对战的时候,也能明显的感觉到对方作为一个“人”所表现出来的战斗风格与方式与电脑有着本质的区别。下面大鱼兄就来为大家盘点一下,那些出现在王者峡谷中的常用套路。1、反野高端排位中,尤其对方有像露娜这样的强势英雄在场时,几乎必反野。因此很多一血都出现在蓝爸爸或者红爸爸处。但是由于前期等级较低,反野时通常会有两到三个英雄一起去对面野区处埋伏,增加成功率,运气好的话拿一血没问题。但是由于S4赛季这样的套路越来越常见,相应的风险也变得高了起来。2、压兵线压兵线时推荐一个英雄:亚瑟。亚瑟的一个惯用套路就是在开局便施展一技能跑到接近对面塔的草丛处埋伏,然后敌人一出来就用一技能压上去,迫使敌人缩回塔内。这样由于敌人不在小兵厮杀的经济范围内,因此小兵死了也不会有经济收入。这招在前期压制典韦这类的英雄时尤其管用。3、关于团战低端局的玩家经常会出现这种情况:一级的时候五个人聚在中路,妄图推掉对方一塔。大鱼兄觉得这是很典型的无脑团。因为一级的时候几乎没人有能力杀人,只要对面在塔下猥琐,五个人根本没办法塔下强杀。不过开局倒是有一种团战的套路,跟反野类似。就是五个人一起到对方野区埋伏,同时派一个人去较近的那一条路和对方消耗。对方一旦发现你在反野,一般反应就是跑去支援,四个人在野区杀两个人还是比较容易的。杀完后立刻和队友汇合。如果对方反应不是特别迅速的话,拿掉侧面一塔问题不大。这种套路适合五黑,单排由于队友默契度不高,不推荐。4、关于清兵我们都知道,在后期如果看到一大堆小红点逼近自家塔时,不出三秒,塔肯定丢掉。炮兵打塔和超级兵打水晶一样,分分钟就能给拆掉,让你欲哭无泪。那么,在清兵的时候,不妨先打对面的炮兵,由于炮兵伤害高,打掉炮兵后自己可以去支援队友团战,自家的小兵就会自动慢慢压上来。和真实战斗中的兰彻斯特定律一样,两波小兵打一波小兵伤亡是很低的,因此即使不管他,小兵也会逐渐的将敌人的塔推掉。(关于兰彻斯特定律的具体内容可以自行百度,大鱼兄不多介绍啦~)5、4—1分推战术这是很经典的一个套路了,相信很多玩家都遇到过。四个人打团,一人去偷塔。单走的英雄要机动性强,拆塔快,适合老夫子和李元芳之流。而打团的四个人就要不断游走,试图去抓落单的敌人,或者黏住敌人使其无法脱身,给偷塔的英雄赢得时间。不过要注意一点的是,团的四个人请不要浪,任何时候, 四打五的风险都是极大的。6、大小龙很多时候的团战都是因为双方不想让对方拿到大小龙而打起来的。尤其是后期的时候,小龙丢就丢了,大龙处几乎是必团。在双方势均力敌的时候,很多人也会选择在大龙处埋伏,意图打敌人一波措手不及。多数玩家在埋伏好的时候会试探性的先派一名英雄去打大龙,看敌人反应。然而大鱼兄觉得这样做风险太大,因此不妨派一名机动性强的英雄迅速跑过大龙处,看敌人反应,这样不容易因被敌人堵住导致丧命。点一句稍微离题的话,经过大鱼兄亲测发现,埋伏的人等待时间一般不超过六到八秒,就会忍不住去打大龙,这点和有些手机软件的大数据是相符的。由于是自己测试,没有什么权威性,不过知道这一点或许会对小伙伴们有些帮助。因此大鱼兄建议,埋伏时请稍微多一点耐心,尤其在己方优势不明显时,一波足以定胜负。你的一个看似微不足道的举动,就足以影响战局。不知道小伙伴们还有哪些好用的套路呢?可以在下方留言一起分享哦!
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王者荣耀萌新怎么过渡大神?下面小编为大家带来王者荣耀必须知道的常识详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。常用词汇在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。“AD,AP,ADC,APC”精彩内容,尽在百度攻略:AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。ADC,最强物理输出单位。精彩内容,尽在百度攻略:APC,最强法术输出单位。“上路,中路,下路,高地”上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。精彩内容,尽在百度攻略:“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。精彩内容,尽在百度攻略:反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。“补刀、gank(抓人)”精彩内容,尽在百度攻略:补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。精彩内容,尽在百度攻略:短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。经济奖励游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。精彩内容,尽在百度攻略:近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。炮车:120G左右,与角色等级挂钩。精彩内容,尽在百度攻略:超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。防御塔:70G。经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。精彩内容,尽在百度攻略:红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。英雄:200G。精彩内容,尽在百度攻略:小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。精彩内容,尽在百度攻略:结算后荣誉超神:杀死七个人且中途没有阵亡。无畏之盾:承受伤害最多庇护之光:助攻数最多精彩内容,尽在百度攻略:杀戮之影:击杀最多破军之矛:输出最多富可敌国:金钱最多精彩内容,尽在百度攻略:(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方精彩内容,尽在百度攻略:最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。位移位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。精彩内容,尽在百度攻略:霸体状态即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。顺风、逆风敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。精彩内容,尽在百度攻略:兵线、控线水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。精彩内容,尽在百度攻略:2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。精彩内容,尽在百度攻略:5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。英雄分类英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。精彩内容,尽在百度攻略:刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。精彩内容,尽在百度攻略:法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。英雄特长包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。精彩内容,尽在百度攻略:突进:技能伴有突进能力团控:控制能力强,稳定,且范围大。收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。精彩内容,尽在百度攻略:团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。吸血:能将伤害转化为自身血量回复。精彩内容,尽在百度攻略:英雄期段中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。精彩内容,尽在百度攻略:欢迎加入百度攻略&搞趣网王者荣耀群:(点击加入),获取最新游戏资讯,一起交流开黑~关羽6月28日上架 天启骑士肤抢先看HOT精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:王者荣耀6月更新资料最新的英雄信息,最快的赛事报道。大神操作视频,全英雄出装推荐。 英雄、皮肤、点券每天送不停。 搞趣游戏吧,超神路上必备APP。 下载二维码:精彩内容,尽在百度攻略:
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  NO.1尴尬的水晶
  尴尬指数:5星
  尴尬瞬间:推爆水晶是每次比赛我们都追求的,然而总会出现一种情况,当对面团灭你们在攻击他们水晶时,总是出现对面水晶丝血,几乎A一下就爆了的地步,还是被对面复活的敌人团灭了。不得不重头再次团一波,或者被对面一波了自家的水晶。虽然官方为了让游戏能够融入玩家自己的意愿和智慧去战斗,这赛季推出了补刀键攻击,但很多时候还是避免不了这种情况。导致自己方团灭,面对灰屏一脸尴尬。当然,这种尴尬可以轻松化解,队友复活后4人吸引对面,一人去偷水晶轻松A爆即可。
  NO.2尴尬的飞炮
  尴尬指数:5星
  尴尬瞬间,每当团战,我们形势不利,自己在丝血交技能逃跑时候,堪比电影般精彩,真是可谓逆天大逃亡,对面一堆人追着打,一面跑一面走位躲技能。每次当我们丝血跑回水晶时,心里比中了彩票都高兴。但是,这时往往会发生尴尬。没错,就是当你都开始回血了,对面鲁班的一个飞炮过来,瞬间灰屏,那尴尬让我真正知道了什么叫飞来横祸。当然,有时也会出现后羿的大鸟飞过来,射雕了你的人头。鲁班的飞炮(后羿的大鸟)缔造了很多尴尬,有时你反杀对面两人,沉浸在喜悦中时,被一炮终结美梦。(有时甚至在大龙或者打野时被后羿定住,被野怪打死。)
  NO.3尴尬的达摩
  尴尬指数:4星
  尴尬瞬间:“救死扶伤脚”“国足”都是对达摩这个英雄的形容词,然而尴尬也经常发生在这个英雄身上。相信大家都经历过,自己和对面对线,快要被杀死时,达摩来了。一般达摩都是1技能突进敌人近身,再反向开大。尴尬也由此而来,自己明明可以逃走了,达摩一脸把敌人踢到自己面前,瞬间感到石化,敌人带走了我,虽然他也死了,但打出一句:谢谢达摩送我人头。这尴尬,无法想象。
  NO.4尴尬的关羽
  尴尬指数:4星
  尴尬瞬间:如果喜欢玩露娜的人,那局队友有一个关羽的话,想必都遇到过这种情况。没错,就是你和关羽两人对线敌方两人时,你无限刷大快要杀死两人时,关羽一个技能推开队友,而你大刚好调整好距离释放,瞬间大空,只能慢慢在敌人面前走回,结果被对面反杀。这时,露娜只能默默的悲哀,心里想着再也不和关羽一路。关羽这点和达摩非常像,很多时候遇到的关羽推的都尴尬,有时还会把对面残血推走放跑。关羽虽然是唯一骑马的人,但尴尬也出现得更多。
  NO.5尴尬的小兵
  尴尬指数:4星
  尴尬瞬间:兵线一直都是我们经济增长的主要来源之一,每次我们都努力去补兵,不让经济浪费,可是是有时候却会因为兵线而尴尬。相信每个玩家应该经历过一件事,那就是当你和对面交战时,以一丝血优势拿下对面人头,可是尴尬突袭。平常都是你补兵,这次,小兵成功的报了仇,它补了你,而已经死去的敌人却被提示拿下你的人头。这尴尬,不想再说什么了。
  NO.6尴尬的李白
  尴尬指数:4星
  尴尬瞬间:李白,这个强势的刺客,在以前版本没削时,大招吸血惊人,在一丝血时开出大招,可以轻松完成反杀,这个版本技能削不吸血了,则更加注重操作,大招尽量刷野怪和小兵,出场率仍然非常高,但也避免不了尴尬。李白大招一直是他输出最强的地方,由于大招需要A4下刷出,一般都会留路边小野来刷大打团。然而尴尬总是由此而来,很多时候刷大刚开大回来,发现野怪被队友补了,补一两个没什么。可是,你经历过王者70多星排位ADC队友一直跟在你后面,你们已经推到对面高地,明明一个大打残,队友一堆上去,可是他补了你每个野,一个野只能刷出一个大。那尴尬,没错,尴尬快转变为绝望了。
  NO.7尴尬的李元芳
  尴尬指数:3星
  尴尬瞬间:李元芳,这个ADC虽然有难得的位移,但是由于大招的鸡肋,导致出场率低。不过,他还是有很多趣味性,同时也会带来很多尴尬。李元芳的1技能飞镖是爆炸范围伤害,前期并没有多大伤害,中后期爆炸后会掉小半管血。然而伤害高不算什么,尴尬还是出自队友。很多时候队友残血带着即将爆炸的飞镖往你身边跑,如果你自己残血又腿短时,在回城之际,那尴尬随之而来,队友从你身边经过,没错,飞镖爆炸了,范围伤害,你的确回城了,只不过时间长了点而已。从那以后,我产生了阴影,每次看到队友带着飞镖来了,我立马撒腿就跑。
  NO.8尴尬的甄姬
  尴尬指数:3星
  尴尬瞬间甄姬,应该算是这个版本控制最强的法师了,被动很容易叠加出来冰冻别人,尤其大招的控制,如果陷入水域,那酸爽真是被控到死。目前这个版本,出场率提高的同时,她带来的尴尬也越来越多。甄姬的2技能相当于远距离斩杀。每次团战时,尴尬由此而来,甄姬一个大招就可以打出高额伤害,再加上控制,加上队友输出,对方大多都是只剩一个斩杀就死了的,不过毕竟甄姬2技能水球是有距离的,不过跟李元芳一样,尴尬也是来源于队友。当你在塔下准备回城,队友尤其是肉站在前排,他们想保护你的同时也害了你,当你安心回城时,甄姬水球打在肉身上再穿梭,然后突如其来的灰屏,你就瞬间尴尬了。每次团战其实对面有甄姬时,自己残血情况下,每次看到队友一个个来前排,我都会吓得努力往后走。甄姬还会带来一个小尴尬,那就是如果你残血时,他2技能释放出去,你已经一套位移跑远远的,他的水球会直接从天上飞过去然后杀死,这是法师中唯一一个会飞天的技能幺,效果十分华丽。
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