macbook pro开不了机能开u3d吗

有了英特尔Skylake处理器,苹果MacBook从此告别独立显卡?-控制器/处理器-与非网
苹果公司绝大多数笔记本采用了Intel的集成显卡。只有按单定制的最高端配置的15英寸使用了独立显卡,但即使在当时,这些独立的GPU也是相当低端的型号。
我想讨论的是,凭借的下一代,苹果能否在其15英寸Retina MacBook Pro阵容中甩掉独立GPU,而在所有的MacBook笔记本中使用集成显卡。
现在的情况
最新的15英寸Retina MacBook Pro可以配备Radeon R9 M370X图形芯片。根据Anandtech的说法,它基本上是较老的R9 M270X图形芯片的升级版。在流行的3D图形性能测试软件GFXBench的数据库中检查可以发现,在曼哈顿测试场景中,R9 M270X的跑分是平均每秒104.2帧(越高越好)。在T-Rex测验中,R9 M270X的分数是每秒224.8帧。
需要注意的是,这些测验结果都是离屏跑分,所以所有的结果都是具有可比性的。
GFXBench的数据库中同样也有英特尔最新的Pro图形处理器的测试结果。该最新的Iris pro在上述两个测试场景中的结果分别达到66.6帧每秒和155.8帧每秒。这就意味着,R9 M270X比当前这一代的Iris Pro GPU快44.3%到56.5%。
Skylake GT4e应该能够缩小这个差距
我非常确信,苹果将在其下一代MacBook中直接跳过Broadwell Iris Pro而直接采用Skylake。从Haswell Iris Pro到Broadwell Iris Pro,其图形内核数从40个增加到48个(提升了20%),同时也针对底层的GPU架构进行了增强设计。
英特尔计划在Skylake上采用新的图形架构,并且在Skylake Iris Pro的GPU中集成72个下一代GPU内核。根据Guru3D最新泄漏的英特尔幻灯片,在3D游戏方面,Skylake Iris Pro比Broadwell Iris Pro提升了50%。
我们不知道与Haswell相比,Broadwell Iris Pro到底能快出多少。但是,英特尔声称,在3D图形性能上,功耗为15瓦的Broadwell-U中的24核GT2比同样为15瓦的Haswell-U中的20核GT2快22%。
如果我们保守一点,假设从Haswell Iris Pro到Broadwell Iris Pro,性能只提升了15%,这也意味着Skylake Iris Pro比Haswell Iris Pro速度提升了72.5%。如果GFXBench的结果具有代表性,那么Skylake Iris Pro的性能表现足以让苹果甩掉其15英寸的Retina MacBook Pro中采用分立的GPU。
对苹果有哪些好处?
当然,苹果公司可以使用GT4e Skylake显著改善其15英寸Retina MacBook Pro标配版的性能,同时对那些愿意支付额外议价的客户提供更高端的分立GPU选项。
苹果也可能利用集成显卡节省电路板面积和功耗的优势,打造出更轻更薄的MacBook。
苹果计划将其当前售价为1999美金的MacBook升级到2499美金的产品,所以上述潜在战略的一个缺陷是,苹果将寻求其他的方式让产品提价看起来合理。目前我尚不清楚苹果会怎么做,因为确实有很大一拨人愿意为采用更强大的独立图形处理器从而可以游刃有余执行图形应用的产品买单。
答案可能很快揭晓
最近业界泄漏的消息表明,英特尔会推出适用于于9月档期发布的15英寸Retina MacBook Pro的Skylake-H芯片,如果确实如此,那我认为,很快我们就会知道苹果是否会继续在其最高端15英寸Retina MacBook Pro中采用独立GPU了。
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您已提交成功!感谢您的宝贵意见,我们会尽快处理游戏开发仅仅需要学习u3d就可以吗_百度知道unity开发的程序员买macbook pro还surface pro 3?
RT今年毕业,程序生涯刚入门,大学买的本本该换了。比较爱折腾,98-8亲手用各种方法装过,玩的游戏有 Dota2, Wow, COD 等等,不过目前没有太多时间玩。本本的主要用途是自己办公和玩,应急的话可以coding,不过由于住所不适合放台式机,可能目前应急coding的状况较多?希望有经验者推荐,其他同等能达到这两者水平的本本也可以。
这种问题毫无意义。。。你邀请了喜欢微软的人就会推荐你surface你邀请了喜欢苹果的人就会推荐你macbook各自都有自己充足又眼花缭乱的理由当然,你邀请我,我肯定说随便,cause i don't give a shit
好像听说unity发布ios需要mac才行,如果是真的,肯定是mac
要干活最好外接显示器。这样的话笔电本身的屏幕大小就无所谓了。
爱折腾爱玩游戏肯定Windows系统嘛,玩COD用Surface?赶紧上游戏本吧,手头紧就神船,土豪就未来人类、外星人什么的。
MBP啊,开发用surface太慢了。我现在就是低电压的Thinkpad,i5低电压+SSD,经常100% CPU
感觉题主是想问哪款笔记本更适合玩游戏啊,跟unity扯不上多大的关系。真是为了unity开发的话,两者差不多,但是windows的机器没法运行ios设备的模拟器吧(如果是针对移动设备开发)。另外,程序员通常是不存在“应急”coding的。coding就如同喝水吃饭一样,何来应急之说。
surface根本不适合开发,触摸屏个那个键盘都体验不佳,当然选mbp了。而且以后发布iOS版的游戏的时候需要mac os x系统呀。
跟SP3比肯定是MBP,要用Windows也请买别的本,SP3不够用
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

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