lol炼金术士皮肤一级w耗多少蓝

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6.19炼金毒翻全场!一秒四毒跑着上钻石
导读:不管遇到什么样的对手,尽量想办法断兵线,因为炼金1级对线实在太弱了,只能通过断线发育,达到理想的等级,同时补刀一个也不会落下。断线的注意事项就是做好视野。
随着6.19对炼金的一个小改动,一举让炼金成为了韩服上单一霸,今天我就给大家带来韩服炼金的最新套路。
6.19炼金改动日志:
Q技能的伤害方式从1秒1次伤害,调整为了1秒4次,伤害整体上没有变化,但是会让你在心理上产生了被削弱的感觉。唯一的变化就是补刀变得随缘了,原本1秒1跳伤害将兵击杀,会因为多跳几次被小兵打死。
1秒4毒的改动,会产生什么误解呢?首先多兰盾的被动,不减少持续伤害,因此不用担心Q技能的伤害被多兰盾和谐了。其次雷霆这个天赋,并不会秒触发,最后就是大面具的伤害公式,从掉血开始起,1秒后才计算大面具被动伤害。
技能介绍:
被动:生命壁垒
辛吉德每100法力值将提高自己额外的25生命值。
Q:剧毒踪迹
剧毒踪迹激活:辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成每秒22/34/46/58/70(+0.3ap)点的魔法伤害。
W:强力粘胶
辛吉德在地上留下一个黏着的区域,持续5秒,减速区域中的敌人35/45/55/65/75%(离开后持续1秒)。如果目标被【E过肩摔】后落到辛吉德的【W强力粘胶】上,那么还会被禁锢。
辛吉德将一名敌人投掷到自己身后,造成50/65/80/95/110(+0.75)加上相当于目标最大生命值的6/6.5/7/7.5/8%的魔法伤害。如果目标被【E过肩摔】后落到辛吉德的【W强力粘胶】上,那么还会被禁锢1/1.25/1.5/1.75/2秒。
R:疯狂药剂
辛吉德喝下化学药剂,增加35/50/80点法术强度、护甲、魔法抗性、移动速度、生命回复和法力回复,持续25秒。
炼金的技能非常的简单,被动和大招都是增加炼金的肉度的,Q技能可以持续造成伤害,带线升级,W和E可以组成一套小连招,拥有禁锢效果。通常炼金活跃在上单位,是一个大家都不想遇到的对手。
符文推荐:
红色:法术穿透*9;黄色:固定护甲*9;蓝色:固定法强*9;精华:移速*3
这套炼金符文,是绝大数炼金主播常用的符文,也是小编我用的,红色的法穿是为了提升炼金技能的伤害,黄色带护甲,是为了减少小兵的伤害。蓝色带固定法强,可以提升一些Q技能的伤害,虽然不是很多,只是为了弥补精华带速度所损失的伤害。
天赋推荐:
(1):冥火流
国服很多炼金都爱使用冥火,开启Q技能之后毒毒毒,可以一直造成伤害,坚决系的12点可以使炼金肉一些,点出了洞悉减召唤师,可以让疾跑更频繁的使用。
(2):不灭流
不灭炼金,对线非常的强,Q技能的毒,可以一直持续战斗时间,只要不灭好了,炼金就可以上去消耗,不仅消耗了对手,还能给自己回复,非常的强。但是在团战方面,输出就没有冥火好用,因此不灭的强,仅限于对线。
在韩服,时光之力炼金非常流行,这一点而言,与国服的区别真的好大。时光之力在后期多300血,还有不俗的回复能力。小编我没有试过时光之力的炼金,但是试过老司机,比较奈斯的。
出装推荐:
腐蚀药水对于炼金而言,是最佳的出门装,曾经的双多兰打法,因为黑暗封印的出现,现在炼金都是以2-3个黑暗封印为主。首先黑暗封印比多蓝戒便宜100G,法强的加成是一样的,都是15点。因为炼金的被动,黑暗封印所带来的100点法力加成,也能拥有25血的收益。同时黑暗封印还能提升药水的效果,使得炼金的续航能力更强。
一直以来冰仗都是炼金的核心装备,开着Q一直跑,就能持续造成减速,自从海克斯科技更新以来,火箭包就成了另一件核心。你是否经历过一丝丝距离,就是E不到人,结果被活活风筝死,经历过的人就懂得海克斯火箭的战略意义有多大。
炼金的大招可以增加很多抗性,因此炼金还是以血量装为主,面具搭配冰仗有奇效,正义荣耀配合疾跑瞬间爆发性移速提升很多,个人偏爱输出,因此选择深渊这件法坦装备。当然出装全靠个人喜爱,因此我来罗列了一些可选装备。传送门是分推的最佳选择,它拥有一个非常好的被动据点冲刺,在据点附近的时候可以获得移速的加成,移速就是炼金浪的本钱。亡者板甲在叠满被动后也能获得移速的加成,也是一件适合炼金的装备。
炼金断兵线教学:
(1):蓝色方初期断线
断兵线是一门学问,同时也是一门技术活,如果盲目的断线,被击杀,再断线,又被击杀,这不是断兵线,是送人头,因此断兵线前,要注意兵线刷新的时间和走路的线路。如图所示,想要断上路的兵线,一共有2条进攻路线,一条是从上路三角草丛,转到2塔断线,另一条是从F4的入口进入。在高端局中,都喜欢从上半野区开始打野,因此不推荐炼金在高端局断兵线。在确认了对手是下半野区开,在红色位置做好视野,那么就可以安心等待第一波兵线的到来。刷完第一波兵线的时候,要往石头的那个路口走,然后接着走到高地门口,就可以刷第二波线。刷完第二波线,身上是250G,你又有了2个选择,1是自杀回城补给,而是在补一波兵回家买装备。大多数情况下你这么嚣张的行为,对手打野在打完蓝的时候,已经往红buff靠近,这个时候眼位也差不多要结束了,因此自杀是最好的选择。
(2):红色方初期断线
因为召唤师峡谷并不是对称的,因此在红色方断线还有有点区别的,进攻路线只有2条,其中一条可以躲在蓝色1塔的三角草,然后计算兵线到来的时间,出去断兵线,通常这条路也是对手上单会路过的。还有一条比较靠近中路,可以优先做视野,躲在蓝buff处的草丛,如果通过眼位看到对手上单,就可以躲猫猫,如果发现对手打野也在,那么果断从蓝buff的入口处撤退。之后的断兵线方法与蓝色方相同。
(3):高等级之后对线断兵线
(注:蓝色表示蓝色方断兵路线,红色表示红色方断兵路线,白色表示逃跑路线)
6级以后拥有了一定的装备后,断兵线就比较直接了,先从线上出去,刷完线上的兵之后,当着对手的面直接走到2塔刷线,刷完后在走到高地塔门前刷线。如果没有人抓,那么想刷就刷,不想刷了就回城,等你回到线上的时候正好兵线到门口。不过这个时候你的仇恨值是很高的,在高地门口断线被抓是必然的,这个时候就看你的逃跑技术了,开着大招和疾跑,想往哪跑就往哪跑,你牵制的越久,那么你的死带来的效益也越大,比如队友打个龙,推个塔。
(4):断兵线的走位
S型走位:毕竟小兵是直走,你只要绕着走,就能全收。
三角走位:即走一段直线,然后拐弯,在走一段,继续拐弯。
常规对线经验和团战思路总结:
1:不管遇到什么样的对手,尽量想办法断兵线,因为炼金1级对线实在太弱了,只能通过断线发育,达到理想的等级,同时补刀一个也不会落下。断线的注意事项就是做好视野,防止被对手蹲到。
2:到了3级,根据情况选择2级Q会3个技能各1级,毕竟2级可以更好的补刀。如果对手压线压到你的塔下,那么果断的学习W,只要趁着对手上来消耗你的瞬间,往靠近自己背后的地方丢一个W,然后使用E技能摔回来。一但被塔打到,你的优势就来了,只要E技能好了就上去消耗一波。
3:炼金还有一个小技巧,在对线的时候,通过秒开秒关Q,来对小兵造成伤害,并且消耗对手。通常我们只是知道,炼金Q的毒,持续3秒,但是究竟是打多少伤害你知道吗?炼金的Q会在炼金背后形成路径,这条路径持续3秒,敌人路过会持续掉血3秒。如果是一个不动的单位,你在秒开秒关之后,会中毒5秒。就是因为这个小技巧,让炼金在空血空蓝的时候,也能刷线。
4:召唤师技能的选择,影响对线的因素很大。通常炼金都会选择疾跑,增加线上的机动性和团战切入,剩下一个技能,如果带引燃,对线强了,万一被抓了就无法及时用TP补线。如果带传送,虽然能够补线和支援,但是伤害差了一丝。因此,根据你的风格和对线的理解,带相应的召唤师技能。
5:优势的时候,炼金要走输出路线,这样一个E技能就能把对方C位打残血了,之后只要贴着走几步就能杀人。劣势了就要出肉,但是核心装备不能不出,说不定冰仗的减速就成为了你们翻盘的契机。炼金有大招的时候,不要太无脑,有时候你觉得可以上,队友不上把你卖了,直接导致游戏的崩盘,因此玩炼金一定要和队友沟通。
6:玩炼金,一定要玩的够骚,玩的够贱,不然你发挥不出这个英雄的终极属性。高地断兵线,是所有人都不能容忍,如果有3-5人在高地对你进行围捕,这个时候就要示意队友推塔,打龙。到了后期,往往炼金一个人的牵制,就可以拿下大龙,因此炼金是一个41分推的强力英雄。
总结:炼金不是一个短时间内可以练成的英雄,开始也许你会觉得这个英雄很垃圾,一直死,但是掌握诀窍之后,炼金就是一个上分的黑科技。毕竟会打炼金的人,真的不多,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
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  炼金术士是一位非常无脑的上单英雄,前期虽然较弱,但是一旦核心装备催化神石出来之后,线上就无法有效压制他了。
  后期团战炼金就是搅屎棍的存在,往往能另对手痛不欲生。
  作为上单搅屎棍绝代双娇,江湖上的兄弟都这样称呼我们:
  南炼金,北掘墓。
  一个挖土,一个放毒。
  一个贴脸,一个跑路。
  而俺也可以骄傲的告诉你们 俺炼金的搅屎能力绝对比俺兄弟掘墓技高一筹!在路人局中尤为明显。
  一:首先有个问题:为什么炼金我是上分神器?
  作为AP AD carry的你是否经常感觉队友坑感觉很多时候对线压过对方,但后期团战就是打不过,然后各种无力感?各种觉得被坑的赶脚。
  没有错,你没有感觉错! 问题就出在 T ----这个位置上!
  对于单排路人局,由于没有职业战队的默契度整体性,战术性,所以大部分游戏中,一个能打乱对方阵形支撑起己方战线的上单,便成了游戏胜负很大的关键点。
  so...如果你觉得你有能力成为一个影响游戏胜负的人,你想把胜利更容易的抓到自己手中,
  那别犹豫了,来玩上单吧,来玩炼金吧!
  (额节奏不对啊。。不是精简么。。好吧。。)
  二:一个字来描述炼金怎样玩:浪!
  如果这个字对于LOL其他英雄来说是一种警示,一种偏于贬义的词的话。
  那这个字对于炼金来说就是一种荣耀的境界~浪而不死就是炼金玩法的生动刻写。
  三:哪些人适合玩炼金:
  脸皮够厚,能以恶心人为恶趣位的人。
  没有形象控,不因为炼金形象猥琐而讨厌的人。
  不在乎人头多少,秒人多帅,只在乎自己安全第一团队胜利的人。
  对地图十分熟悉玩游戏注意力能专注到小地图,分析的出对手动向的人。
  生命壁垒[ 被动 ]
  每点法力值同时也增加辛吉德0.25点生命值。
  说明:
  这个天赋是你出时光之杖或是别的法力装备的理由。
  曾经的比例是0.3。
  剧毒踪迹[ Q ]
  开启:辛吉德铺置一条剧毒之径,每秒造成22 / 34 / 46 / 58 / 70 (+法术伤害*0.3)点伤害。
  施法消耗:每秒 13 点法力
  说明:
  这个技能赋予了你刷兵能力,也在中期游戏里提供了稳定的伤害。
  强力黏胶[ W ]
  辛吉德在地上投放一团强力粘胶,对碰到他的敌人造成35/45/55/65/75%的减速效果,持续5秒。
  冷却时间:14秒
  施法消耗:80/90/100/110/120 点法力
  射程:1000
  说明:
  这是你逃跑,追杀,阻碍敌方前进,让对方砸键盘的技能。
  过肩摔[ E ]
  辛吉德用将敌人扔到他的背后,并在它落地后造成100/150/200/250/300 (+法术伤害*1)点魔法伤害,以及减速效果。
  冷却时间:11.5秒
  施法消耗:100/110/120/130/140 点法力
  射程:125
  说明:
  列个表格看看它到底有多少功能吧伙计。
  抓人,救队友,抢头,补刀,偷龙,全都靠它
  疯狂药剂[ R ]
  辛吉德喝下一瓶强效化学药剂,提升他35/50/65的伤害,攻击速度,法术伤害,护甲,移动速度,和五秒回血量,增加魔法防御和控制技能持续时间减免10%/15%/20%持续25秒。
  冷却时间:120秒
  施法消耗:150点法力
  说明:
  逃跑、追杀、打架、减少控制、嘲讽对手、回血、或是用它来摧毁对方!
  四:炼金符文天赋、召唤师技能
  我不喜欢在攻略里介绍天赋技能 然后随便写点啥就一大篇了。。
  SO.....
  简单提下吧:
  符文:
  移动精华X3
  红色法穿X9
  黄色固定物防X9
  蓝色成长魔抗X9
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摇摇晃晃上分走起 S4炼金天赋符文出装
  今天就跟大家分享LOL英雄联盟S4炼金上单天赋符文出装攻略,希望帮助大家了解S4炼金天赋符文出装方法。
  技能介绍:
  【生命壁垒】(被动)
  作用:辛吉德每100点法力值将提高自己额外的25点生命值。
  心得:这个被动不算很逆天,但绝对可以说恐怖。这让炼金在全局能有更可观的血量。且该被动配合上时光杖和大天使绝对有奇效.
  【剧毒踪迹】(Q技能)
  辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成持续伤害。
  耗蓝:全等级13SP/S
  CD:可看做无CD
  作用:激活状态下辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成每秒22/34/46/58/70(+0.3*法术强度)的魔法伤害。
  很不错的技能!这个技能是炼金farm速度快的原因,也是残血炼金被追杀时反杀对手的神技。
  &永远不要追炼金&的由来就是这个技能。
  【强力黏胶】(W技能)
  扔出一瓶强力粘合剂在地上,减缓踩在上面的敌人的移动速度。
  耗蓝:70/80/90/100/110 SP
  CD:全等级14S
  效果:在地上留下一个黏着的区域,持续5/5/5/5/5秒,减速区域中的敌人35/45/55/65/75%(离开后持续1/1/1/1/1秒)
  有很可观的减速。但所谓&人无完人
金无足赤&这个技能依旧有很大的缺点的,因为它在前期的耗蓝量实在是太大了。所以我推荐在前期尽量少使用该技能,避免蓝量挥霍较快。
  【过肩摔】(E技能)
  伤害目标敌方单位,并将他们投掷到辛吉德身后。
  耗蓝:100/110/120/130/140 SP
  CD:全等级10S
  效果:辛吉德将一名敌人投掷到自己身后,造成80/125/170/215/260(+0.75*法术强度)魔法伤害。
  如果要打1级团的话,请先学这个技能。因为这个技能让你在一级团里有巨大的威射力。咳咳~
  同时,这个技能也是配合打野的升级(类似与盲僧的R)
  在团战方面,E技能也是决定一场团战输赢的关键。
  (我想,没有哪个ADC愿意一开团就飞敌方人堆里去吧~~)
  在遭遇Gank的时候,E技能还有一个高级用法:它可以把别人抛出地形以外, 这也是让追击你的对手最头疼的地方。
  【疯狂药剂】(R技能)
  辛吉德喝下精心炮制的化学药剂,大幅提高战斗属性。
  耗蓝:全等级150SP
  CD:全等级100S
  效果:辛吉德喝下化学药剂,增加35/50/65法术强度、护甲、魔法抗性、移动速度、生命回复和法力回复,持续25/25/25秒。
  这个技能在小炼金被集火或追杀时使用,将大幅提高炼金的抗击打的逃脱能力。
  在团战方面,这个技能将是炼金敢无脑冲的资本。
  炼金的技能加点:
  R&Q&E&W: 主Q副E一级W(或前期不点)有R点R
叶子猪竞技产品部
MOBA主编:南洋
叶子猪LOL福利& 6.9永动机炼金术士 改带冥火输出也能爆表
6.9永动机炼金术士 改带冥火输出也能爆表
时间:  来源:互联网  阅读次数:1335  小编:小东  我要分享:
在6.9版本大量法师装备更新后,除了传统的中单法师外,一些上单法坦也从中受益。例如炼金,新的时光杖属性对炼金十分友好,耗蓝回血、耗血回蓝让炼金的回复能力更上一层楼。在最新的胜率榜中,炼金术士胜率也跻身上单胜率前十。
相关下载系统:winXP/win7/win8/ 大小:0 Bytes 版本:V1.0 PC版系统:Android/ 大小:10.59 MB 版本:V1.0.7 安卓版系统:Vista/winXP/win7/win8 大小:53.58 MB 版本:V1.7.9.1958 官方版系统:Android/ 大小:2.86 MB 版本:V1.1.0 官方版
LOL炼金术士真是太会消耗了,狂偷家你也没办法!
6.9版本炼金成为“永动机”的关键改动
法力回复:25% ⇒ 0%
法力返还:15%法力消耗
改动解读:我去,返还百分之十五的法力消耗,要比百分之二十五的法力回复要好上很多有木有?多兰戒都有百分之五十回蓝呢。
万世催化石
名字:催化神石⇒万世催化石
总费用:; 1100
唯一被动:来自英雄的15%伤害转化为法力。所消耗的20%法力转化为生命值,每次施法最多转化15点(持续性技能每秒最多治疗15点)。
改动解读:这是这个版本所有改动中让炼金成为永动机最为关键的东西。受到伤害转化法力,耗蓝就转化成生命值,这几乎可以使得炼金在线上可以无限回血回蓝。
炼金的符文天赋推荐
红色全部带法穿,黄色全部带护甲,精华和六个蓝色带成长减CD,让炼金术士更加频繁地开启大招“疯狂药剂”。剩下的蓝色带一个魔抗加上两个成长魔抗。
这是18-0-12冥火之触的点法。
冥火之触可以在炼金术士的毒中不停触发,以此来最大化这个英雄的输出。盛宴、揭示弱点天赋和赏金猎人、持枪凌弱天赋,可以根据前期线上压力斟酌考虑。而坚决系里面的不屈可以在炼金开启大招和出了装备之后提高小部分抗性。符文盔甲和耐久可以增加炼金的反杀可能性。
炼金装备选择
这是较为暴力的输出流炼金术士的出装。这个版本的饭盒上面也粗略的提到过,可以不停的回血回蓝。而眼泪百分比减少蓝耗程度再加上多兰戒的回蓝,可以让炼金线上能力强到令人发指。
而在后期,这种出装的炼金术士是要非常注意切入时机。只要切入时机对,那几乎就象征着这场团战的胜利。
这两套备用神装的变化就是两个新装备海克斯科技。顺便一提的是,海克斯科技是共享冷却时间的。
第一个海克斯科技代替时光的话,主动效果多一个远距离减速技能。缺点就是造价比时光贵,再加上属性也不如时光。
第二个海克斯科技代替法穿杖的话,就会多出一段小距离位移再加上伤害减速技能。缺点就是对于魔抗较高的英雄输出不如法穿杖。
出装优势:
一:新饭盒+新眼泪+多兰戒前期无耻续航
散件出装,价格便宜,而且能让炼金在线上强到无以复加。高额的回蓝和蓝量,几乎可以让炼金不停的放技能和毒回血。
二:超强续航冥火天赋最大化炼金输出
要说这个出装优势最大的地方就是原来带不灭就是因为线上续航,现在可以带冥火之触将输出最大化。这也是小编推荐这个版本玩炼金的原因之一。
三:黑科技海克斯腰带让“腿短”炼金灵活起来
大家都知道,炼金虽然移速快,但是最伤的地方就是没有位移。不用怕,新装备海克斯腰带帮我们忙。它会给炼金提供一个小距离位移,而且CD只有40秒哦。
四:侧翼切入秒后排
这套装备再加上冥火之触打法最核心的地方,就是这种输出流炼金开启大招之后可以在保证不被五人集火的情况下秒后排,可以说切到敌方后排对手就不死即残。
值得一提的是,团战中这种出装的炼金和瑞文有异曲同工之妙,非常注意切入时机。有的小伙伴可能会说,瑞文有多段位移,而炼金一段位移都没有,怎么可
能相提并论啊?那就由小编非常严肃还带着点点N瑟地告诉大家,炼金再开启大招和鬼步之后,如果再加上家园卫士,几乎可以瞬间接近敌方英雄,配合上自身Q技
能的毒,就可以和瑞文一样打出一波非常强势的AOE伤害。
炼金的玩法
技能加点:R>Q>E>W
关于前期对线:
想要玩好炼金,那一定要注意对线时期毒的释放。炼金在没有出到眼泪和饭盒之前非常缺蓝,所以前期毒就算是在清兵的时候也要在小兵中毒状态后立即关闭。
在学习E技能之后就可以将敌方英雄背过来再瞬间开一下毒以此来消耗对手。
关于W技能的释放:
W技能的胶水因为有延迟,所以一般是要在对手走的方向再稍稍靠前的位置。如果对手逃离,就可以用E技能背到胶水中,这样对手就会被禁锢两秒。
英雄搭配克制
发条可以将球放在炼金身上,配合炼金大招的高机动性打出一波爆发和控制。而凯尔大招的无敌效果可以很好地让炼金完美切入战场,搅得后排不得安宁。
虽然炼金肉且伤害可观,可伤在无位移技能。如果遇到剑姬,就会被她的Q技能灵活性和弱点的真实伤害压制。再加上剑姬W技能可以挡住炼金的E,可以说剑姬是炼金的克星。
而冰女,在对线期间Q技能可以对炼金造成不小的消耗。并且如果炼金靠近的时候就可以用W技能直接禁锢住他。但后期出完一些肉装和水银鞋后可以吊打她。
这次攻略就到这里,希望大家可以有所收获。
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> lol炼金术师出装顺序 炼金术师辛吉德团战技巧
lol炼金术师出装顺序 炼金术师辛吉德团战技巧
时间: 23:14 |来源:网络|
作者:艾斯瑞尔|点击: 800
  大家好,我是这里的新人, 游戏id Godlikelol, 美服beta玩家.从beta玩到现在一直都没有放下辛吉德,现在分享下我的经验。
  我的辛吉德的定位是副T或者法术T,偶尔客串主T也可以。
  辛吉德没有什么nb的控制技,象慎的暗步,拉莫斯的嘲讽,墨菲特的大招等等,但是遇到会玩的作主T会很尴尬。
  召唤师技能:
  鬼步加净化(WoW竞技场打多了没有个徽章难受)净化可以换成虚弱(队里没有三个的话)
  lol炼金术师出装顺序:
  开局蓝宝石2红,先点E,之后主E副Q,W升三级的时候点一次就够了。
  如果是solomid或者top1v2的话就一级出E,然后主Q副E,1-6级慢慢补刀,如果没遇到双线王问题不大。
  遇到什么就先缩吧,小怪快到塔下开Q,控制好怪得血量准备补刀。
  第一次回去买鞋和1小红1眼睛,第二次升级催化神石,拿了催化神石线上会轻松很多。
  可以配合队友用W(这个射程真tm远)越兵线接E,队友来个晕骚扰.。
  六级了可以看情况Gank,鬼步,R,W,E毒气杀半血脆点的没压力,队友配合晕更好了。
  Q升倒3级farm就会很轻松,钱一般不是问题,记住多买眼睛,反隐形药水也别不舍得(对面没潜行的也要买)。
  出了之后升级水银鞋(减%35CC时间)。
  前期farm不好线上受压制出女妖,否则出时间杖(前提是能保证25min出,最好20min左右出)。
  先出女妖的话然后出阳炎披风。
&  时间杖开局就先出女妖,然后阳炎披风。
  当然这些都是可以根据情况调整的,比如队里没的可以出军团盾。
  对面蛮子+易+手枪什么的就没必要出自然,而是要出刺猬甲。
  再往后看情况调整,不过也就离不开那几样:
  对面:兰顿之兆,刺猬甲,冰心(我很少出)
  对面什么的果断出头巾。
  个人不推荐,除非一定要堆甲(冰心仍然是更好的选择)
  总结下装备:
  对抗混合:
  对抗物理DPS:
  对抗法系DPS:
  (可以换成)
  lol炼金术师团战技巧:
  好,现在说说团战, 我这边组不到5人-.-, 只能带朋友打打(老外,人傻)。
  一般配置都是我,主T(话说这边流行ban Tank:),1法师2dps。
  团战里面辛吉德就是搅屎棍,主T切入后(慎除外)开大招鬼步W,无视对方T直接冲到对面法师/远程dps缠住然后E,想尽办法阻挠他们输出己方dps。
  遇到皮脆的开R,Q可以直接剁了,对面近战可以先不要管,那是主T的事,把法师/远程dps赶走了再回头切近战去。
  有人肯定会问:怎么越过战线? 这就是我最喜欢辛吉德的地方开了R和鬼步移动速度不是盖的,配合cleanse+头巾毫无压力。
  问: 对面风筝怎么办?答:越风筝越好,风筝辛吉德不丟技能没戏,技能都丢給我不是更好么?
  大概思路就是象条疯狗似的追ashe,mf,各种法师阻挠输出,同毒气也会造成很大的伤害。
  辛吉德可以说是机动性最好的T(rammus团战里Q施展不开啊),完全可以完全取出对方法师/远程dps的伤害。
  最后说说小技巧,蓝杖和课本都是很神奇的东西,无聊可以试试。
  W射程超远,记住大圈外小圈也是可以覆盖的,逃跑进草丛E反跑,追人跑敌人前面等等等等...这些东西都很有意思,希望大家有机会多交流交流!

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