打四川麻将将打法

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最完整最正宗的四川麻将(成都麻将)规则与技巧(血战到底版)
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数据显示,在上周二收盘时,苹果市值大约为5500亿美元,只比谷歌母公司Alphabet多500亿美元。这是自从2010年以来,苹果与谷歌市值最接近的时刻。
同时,美国投行Atlantic Equities数字分析师詹姆斯&考德威尔(James Cordwell)说:&苹果现在之所以比Alphabet价值更高,只是因为其持有的现金更多。如果不计算双方的现金数量,Alphabet的市值已经超过苹果。&
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但 是,考德威尔也并未说的过于决断,他还表示如果苹果和谷歌财报没有太大变化,谷歌市值依然难以超越苹果。他说:&在过去12个月中,苹果产生的自由现金流 是谷歌的近5倍。苹果还有近5亿的庞大用户群,iPhone 7也吸引了很多人关注。因此,苹果与谷歌的市值差距也可能越来越大。过去10年间,谷歌市值曾数次超越苹果,但每次都只持续很短的时间,但那都是购买苹果 股票的好时候
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康师傅闲说麻将系列博客目录:1.想学习川麻血战到底通用规则与技巧的看:完整正宗的血战到底版规则与技巧(第5版)2.想学习四个人如何玩两色牌血战的看:四川成都麻将“四人两色牌”血战到底的规则与技巧(第1版)3.想五六个人一起玩血战到底的看:四川麻将中非4人血战到底麻将的打法和技巧(第一版)4.想了解川麻精神的看:成都麻将:从“血战到底”到“血流成河”的博弈机制5.想了解川麻文化的看:成都麻将“血战到底”和平演变重庆喜欢本文,还可关注微博“最麻将”,以及微信公众号“最麻将”(zuimajiang),更多精彩内容在这里,推荐给大家。又注:明天世界杯就开始了,又逢周末,最美好的事情莫过于边打麻将,边看球赛了!本文关键词:四川麻将、成都麻将、血战到底,规则、技巧。根据微博上和博客上,以及线下一些朋友的意见和建议,特别是近年实战中的一些案例,再做第五次修订(日),加入一些康师傅在实战中的理解和说明。凡例:本文用打1/2/4/8元……(不封顶)的赌资规格举例,如普通“对对胡”(“对子胡”/“大对子”)就是两番(2元),这样表示是避免大家对“番”和“倍数”的混淆理解。本文同时也修正了一些术语在四川话里的叫法等,并调整了一些文字,尽量简洁点。本规则包含四川麻将的“普通版”/“血战到底”的规则。血战到底:四川麻将(血战)采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。血战到底的核心精神是这两点:1.打缺门,必须打掉其中一门,胡牌时手上最多有两门牌。黄庄查花猪(黄庄时手上还有三色牌),黄庄就是牌摸完了,还有两家或两家以上的没有胡牌。2.一局牌中,一家胡牌并不结束牌局(胡牌的人不要掀开自己的牌,只需要摆出胡牌的那张即可),而未胡的玩家继续打,直到3家胡牌或剩余的玩家都没胡(黄庄)。这样先胡的玩家并不一定获利最多(甚至可能输,比如被他人刮风、下雨)。点炮的玩家也能翻身,提高了搓麻的战斗性和趣味性,照顾了鸽派和鹰派的作战风格。牌局结束,一并结算。尽管本文讲述的规则可能是目前最统一、最完整、最正宗的了。但切记规则都是人定的,只要体现公平、激励的原则即可,可以对其中的规则进行取舍。比如增加“一条龙”,如同“幺九”(川麻中“幺九”牌型叫“带幺/带幺九”)的规格处理,算3番(4元)。纵观川麻的规则,真真是极好地体现了公平竞争的游戏规则,融入了技术和运气的成分。四川麻将不要那些红中白板等一切花牌,一副牌共108张,就筒、条、万,各36张,4人同时玩。庄家十四张,先出牌,其余3家各13张。现在发展到可以3人玩两色牌,或4人玩两色牌,规则参见这里的其他文字。◆基本规则:两个倒霉蛋特例及其处理办法:麻胡/诈胡:麻胡是什么?麻胡就是本来没有胡,却自己眼花了看错了以为胡了,并糊里糊涂地就胡了。对麻胡的惩罚,没有统一,一般是赔场上所有人的1番,并不再计算其刮风下雨收益。对于先于麻胡者胡牌的玩家,就不再赔了,因为这类人没有受到麻胡影响。相公:就是开始出牌了,发现自己的牌少了(小相公)。小相公的造成绝大部分是起牌的时候忘记拿最后一张牌,或者杠牌的时候忘了摸起一张来。或者多了(大相公)。对相公的处罚,可参照对麻胡的惩罚,但对所有人都要进行赔付,因为无法确定相公者什么时候开始牌数不对的。当然,也可以放过相公者,只赔付黄庄后没胡牌的人,但最好这人下窖了。算番、算钱规则如下:◆1番:平胡(又叫屁胡),即缺一门,四坎牌加一对将,1元。如111万 444万 456筒 789万 对7筒。或如图:◆2番:(1)对对胡(又叫“大对子”、“对子胡”),即每坎牌都是三张一样的牌,2元。 例: 111万 444万 222筒999筒对6筒。(2)抢杠胡,即在他人杠时抢牌胡,2元。(抢杠只能抢明杠,不得抢暗杠。)(3)屁胡牌型+一杠。如111万 123万 444万 999筒 对6筒,有四个1万。或如图:(4)自摸。现在流行自摸加底,底就是一倍点数,底钱。◆3番:(1)清一色,即全副牌是一种花色,4元。例:123条 567条 234 条 888条 99条。或如图:(2)幺九牌,即每坎牌都有一或九,4元。例:123条 123万 789条 789万 99万。(3)七小对,即胡牌的时候是七对牌,4元。例:11万 22万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒。或如图:(4)其他如屁胡加两杠,也是3番;或者对对话加一杠,诸如此类。◆4番:(1)龙七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的,8元。注意:此四张牌并不是杠的牌。例:11万11万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒。在此基础上,有几龙就再加几番。(2)清对,即一种花色的大对子,8元。例: 111万 444万 222万 999万 66万。或如图:(当然,这个牌型可大了,清对8元,带三杠,再翻3番:8--&16--&32--&64元,再加上三个直杠共6元,共计70元了,还不知道抓了几家。极品了。)(3)将对:即二、五、八的大对子,4元。例: 222万 555万 888万 222条 55筒。(4)其他如屁股加三杠,或者对对话加两杠,诸如此类。◆其他:(1)天胡,即刚码好牌就自然成胡(可不兴此规则)。――这个牌型是麻坛中的百年难遇极致,一般人认为胡了此牌型,是达到了人生的巅峰,当金盆洗手退出江湖。基于此考虑,大家就不算钱了,当停止厮杀,让天胡者摆酒,压惊,永远退出麻坛,哈哈!(2)地胡,即刚打第一张牌就成胡(可不兴此规则,我也认为地胡应该比天胡少一番才对。)――既然天胡都不算了,地胡也就算了,就当正常胡牌算,该几番就几番。(3)清七对(清一色的七小对),又是清一色,又是七小对。清一色是3番了,4元,那再在七小对基础上再翻两下,即16元。如果带龙七对,有几龙,再翻几番。或如图:再如下图,清七对再带三龙,我靠,这个是多大呢?清七对本身就是16元了,再带三龙,16--&32--&64--&128,牛逼死了。百年一遇。(4)清幺九,清一色的幺九,如11 123 789 789789筒。幺九是3番,清一色也是3番了,这个算法和清七对是一样的,也是16元。注意:川麻中本没有一条龙之说!川麻中也没有连庄加番一说!本盘胡牌者为下一盘的庄家。切记。◆另加番:◆刮风下雨(杠牌)的综合考虑:当你手上有三张一样的牌(不是碰出来的三张牌),如果有人打出第四张这样的牌,你是直杠,还是先碰了,待会再去玩面下杠,这里就涉及3个问题要考虑:欢迎您转载分享:
更多精彩:解说内容/四川麻将
QQ游戏麻将类游戏之一
一、 简介/四川麻将
四川麻将四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。同时,我们还提供血战模式,让大家打得激烈尽兴。
二、 打牌规则/四川麻将
四川地方麻将具有以下特点:
1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。
2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃)
3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。
4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。
5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
6.刮风下雨。
刮风(明杠):直杠和面下杠。
直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。
面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。
直杠,立刻收取引杠者1倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)。
面下杠,立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)。
下雨(暗杠)。
下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。
下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)&。
玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。
7.留局查花猪查大叫
普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。
留局处理:
第一步:查卫生(花猪)
手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。
第二步:查大叫
没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。
8.血战到底
血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。
非血战:第二局起&点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。
血战:每局投骰。
番:&四川麻将各个番种都有各自的番数。&番用来算倍数。
倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方。&
基本分:6分。&基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分。
如果没有玩家逃跑和流局,则有胡和刮风下雨两种分。流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第7点。玩家逃跑要扣分和游戏币。
1.正常情况(无逃跑,无流局,无刮风下雨)
点胡,点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多份);
自摸,杠上花(实为自摸一种),未胡者输分。
一炮多响,均各自1对1计分。
2.逃跑扣分
未胡者逃跑,游戏结束。
逃跑的时候,进行本局的结算,胡的玩家和刮风下雨的收税家赢取别人点数。
强退(逃跑)者除了赔给胡的玩家和刮风下雨的收税家,扣掉16倍点数*未胡人数,而在最后4张牌的情况下,他人查大叫(不管逃跑者听牌否,赔给他人),按高分的一种扣。
血战场胡家逃跑:游戏继续,同时对他进行结算,记分,如果赢得游戏币则等游戏结束才为他加(因为要考虑别人游戏币不足的问题);如果输游戏币则马上进行扣除。
刮风下雨的人若最后退税,则不再退给已经逃跑的胡家。
3.游戏币不足
在游戏币场,游戏币不足扣尽。游戏每一盘最后总结算的时候要是输家游戏币不足则扣尽,赢家按照比例赢得输家所输的总游戏币。
四、&道具1. 游戏开始前使用。游戏开始后随机发出接近 "清一色"的牌型。2. 轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成指定的另一张牌。
3.&移花接木
轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成随机的另一张牌。
查找某张牌在剩下的牌中的近似位置。
查看城墙中下一张牌是什么。
您的出牌标志变为一个金手指,只要不离开本桌就有效。
五、四川麻将规则的番种
基本番:&(注意以下番型均不重复计算,只按最大番算。)
一番(x1):
平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将。如5789条。
两番(x2):
对对胡(大对子),&玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。如万33399筒。
三番(x4):
清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。如99条。
带幺九,玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。如万78999筒。
七对,玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过,如万1199筒。
四番(x8)
清对,四番,玩家手上的牌是清一色的对对胡。如66筒。四川麻将将对,玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。如条88855万。五番(x16)
龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,同时减1根。如
清七对,玩家手上的牌是清一色的七对。如99条。
清幺九,清一色的幺九,如99铜。
六番(x32)
天胡,打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。&
地胡,在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡。
青龙七对,玩家手牌是清一色的龙七对,叫清龙七对,如99万。算番时减&1根。
杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡)&。&
杠上炮,1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好时其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。
根,1番,四张同样的牌不作杠算1根,胡牌时1根加1番。
牌型术语及番数&/四川麻将
四川麻将中基础牌型和杠一起计费。最后输赢为两项之和。
基础牌型(格)基本倍数:
平胡:普通的四个搭子一对将。如:123&345&789万&234&66筒(1倍)大对子(对子胡):四个搭子均为三张一样的牌。如:111&333&444万222&66筒(2倍)清一色:胡牌时只有一色牌。如:111&234&345&666&88万(4倍)清大对(清对):清一色大对子(8倍)
暗(音ngàn)七对:特殊胡牌类型,不遵循四个搭子
一对将,胡牌时为7个对子。如万5588筒(4倍)
龙七对:暗七对的改进,七对中有两对(或更多)相同,可视作带根的暗七对。注意:四张相同的牌不能杠出。如万5588筒(8倍,每多一根翻倍)
清七对:清一色暗七对(16倍)
清龙七对:清一色龙七对(32倍,每多一根翻倍)
另外:由于四川麻将需要缺门,所以天胡、地胡的几率极小,若遇到,可以按满格处理。
特殊算法:
以下基础牌型在部分地区计算,游戏前需商议好是否计算。
金钩钓(大单钓):指所有其余牌均已碰(或杠),只留有一张手牌的大对子单钓。如111&333&444万&222&6筒。(4倍)
带幺:所有牌都带1或9。如123&123&99万&123&789条。(4倍)
清带幺:清一色带幺(16倍)
将对:全由258组成的大对子。如222&555&88万&222&888筒。(16倍)
额外倍数:
杠上花:开杠后补的牌胡牌(2倍)
杠上炮:开杠后补的牌放炮(2倍)
抢杠胡(抢杠炮):碰牌后摸到第四张相同的牌,杠出时,他人可以胡这张牌,此时不成杠(2倍)
带根:杠或四张未杠出的相同的牌,每一根翻倍(2倍)
(以下额外倍数在部分地区计算,游戏前需商议好是否计算。)
海底:海底胡牌,牌墙最后一张牌自摸或放炮。(2倍)
绝张:所胡的牌是所有可以胡的牌里最后一张并且其他均已现出(堂子里和碰的牌里面现出)。如3万已被碰,胡边三万就为绝张。胡25条,2条已现4张,5条已现3张,胡最后一张5条即为绝张。由于胡绝张时所有可胡的牌都必须现出,所以自己手牌里不能有要胡的牌。所以只有卡张,边张,两边梭可能胡绝张,其他牌均不可以。
实际中基础牌型一般8倍封顶(满格)。打1为1,2,4,8(幺二四八),打2为2,4,8,16(二四八幺六),打5为5,10,20,40(五幺二四)。也有16倍封顶或者不封顶的。
杠(刮风下雨)暗杠(自杠,瓮(音wòng)杠):自己摸起4张相同的牌,摆出杠。(未胡牌的每家给2倍)
直杠(射杠):自己手中3张相同的牌,他人打出第四张,杠出。(放杠者给2倍)
弯杠(扒(音bā)杠):已经碰了三张牌,自己摸到第四张,杠出。(未胡牌的每家给1倍)
暗杠和弯杠称为“刮风”,直杠称为“下雨”。
因为都未胡牌时,直杠(2倍)的收益比弯杠(3倍)少,所以为了避免有人可以直杠时先碰再弯杠,所以规定弯杠摸起来的牌必须马上杠,插入牌堆后再拿出来杠就不结算这个杠。
某些地区为了避免以上情况(插进牌堆之后不能结算),将直杠的收益改为放杠者给2倍,不放杠者给1倍,这样直杠的收益就变为了4倍,比弯杠(3倍)多。这样就可以随意弯杠,不受本轮摸起的限制了。此打法又被称为“下毛毛雨”。由此某些地区又演化出另一个术语:转雨。即弯杠后打出的牌被别人胡了,那么你所得的所有杠金奖转给胡牌的人。
采用哪种规则需自行商议。
注:如果牌局黄了,杠了的玩家到最后仍未下叫且有其他玩家也没有胡时,则杠作废,杠金不得。某些地区为了避免某些玩家因输的杠金多,胡牌也要数钱而故意不胡牌的行为,特做规定牌只剩下最后四张的时候如果能胡牌,那么必须无条件的胡牌。
顾名思义,当玩家自摸(自己摸起要胡的牌)的时候,可在计算时在原有基础上加一倍的底金,如打五元的四川麻将,自摸胡了一个两番,那么赢的钱数是每人给4(基础倍数)+1(自摸加底)共5倍底金20元。
某些时候打牌的人数多于四人,那么在进行轮流打牌时候会有玩家空闲。这个时候,该玩家可以“叫马”。
规则:在牌局开始,打牌玩家拿好牌后,叫马者从牌堆尾部随机抽走一张牌视为叫马牌,不做公示。然后自己根据牌上的点数从庄家起沿出牌方向数,叫马者将与数到的玩家绑定。牌局结束后,叫马者与被叫者将是同样的输赢。
作用:其一,多余的玩家也加入了牌局,避免了其在空闲时无聊;其二、增添了牌局的趣味和惊喜,常常会有人不幸下的叫胡牌是叫马牌,而且有些玩家为了赢得更多而不胡炮牌而等自摸,如果不行中了叫马牌,那就只能是自认倒霉。
结算=基本牌型(一般8倍封顶)+杠(不封顶)+自摸(1倍)+叫马
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规则1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃)
3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。
4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。
5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
6.刮风下雨。
7.留局查花猪查大叫
普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。
8.血战到底
血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。
非血战:第二局起&点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。
血战:每局投骰。
第一步:查卫生(花猪)
手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。还有二种规定:若中间缺门后,以后手中不得有缺门之牌,中间若出色改色情况,不仅不能胡牌,且需要接花猪赔付其它玩家;定张,打出第一张的花色为预定缺门,清缺门者须在打出第一张报出所缺花色。
第二步:查叫
没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。
番:&四川麻将各个番种都有各自的番数。&番用来算倍数。
倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方。
基本分:6分。&基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分。
如果没有玩家逃跑和流局,则有胡和刮风下雨两种分。流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第7点。玩家逃跑要扣分和游戏币。
1.正常情况(无逃跑,无流局,无刮风下雨)
点胡,点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多份);
自摸,杠上花(实为自摸一种),未胡者输分。
一炮多响,均各自1对1计分。
2.逃跑扣分
未胡者逃跑,游戏结束。
逃跑的时候,进行本局的结算,胡的玩家和刮风下雨的收税家赢取别人点数。
强退(逃跑)者除了赔给胡的玩家和刮风下雨的收税家,扣掉16倍点数*未胡人数,而在最后4张牌的情况下,他人查大叫(不管逃跑者听牌否,赔给他人),按高分的一种扣。
血战场胡家逃跑:游戏继续,同时对他进行结算,记分,如果赢得游戏币则等游戏结束才为他加(因为要考虑别人游戏币不足的问题);如果输游戏币则马上进行扣除。
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3.游戏币不足
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轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成随机的另一张牌。
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