7.0魔兽世界猎人宠物专精猎人现在哪个专精输出高

魔兽世界7.0各职业改动分析 猎人设计专精改动
魔兽世界7.0各职业改动分析 猎人设计专精改动
& & & & 【讯】2月24日消息,《》世界7.0当中有了很多新的改动,各大职业相应的也有变化,在技能专精上有了很多新的玩法,我们今天就来一起了解一下吧。
  玩家现在可以用治疗专精练级,比如德鲁伊会有荆棘术。
  坚毅被移除。
  大雕文被移除,整合到技能中。
  脱离战斗时切换专精不再消耗资源,并且系统会记住你每个专精的动作条。
  死亡骑士
  新技能:脓疮之伤。攻击目标,使用其他技能来引爆。可能引爆3次或5次,也可能只有1次。
  现在只有一种符文。
  德鲁伊
  激活现在是平衡德鲁伊的技能,而且是变成独一无二的技能,因为其他控制法力的技能都被移除了。
  狂奔怒吼现在是野性/守护德鲁伊的技能。
  豹形态不再有回春术。
  新天赋层 - 亲和,让你学会其他专精的技能,比如守护德鲁伊点平衡亲和会学会枭兽形态。
  守护德鲁伊现在能切换到豹形态,且伤害比现在更高。
  平衡德鲁伊不再有平衡能量循环,现在每个技能都会产生/消耗资源。
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&&科技讯版权所有&||||||&&《魔兽世界》7.0猎人天赋详情
《魔兽世界》7.0猎人天赋详情
日 10:01&&&&&阅读(41594)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小胜&&&&&
7.0猎人天赋介绍,在7.0新版本中猎人的天赋改变了许多,下面就来给大家介绍一下魔兽世界7.0猎人天赋选择、魔兽世界7.0猎人天赋加点吧
通用天赋推荐:因为猎人三系专精前四层PvP天赋树都相同,所以每个专精可以自定义的PvP天赋树实际只有最后两层。
第一层天赋推荐使用斗士勋章,2分钟的徽章可以主动解控制。
第二层天赋中最常用的应该还是快速射击,提升急速等级。
启动主要针对80%以上血量目标的反斩杀。
集中火力提高15%伤害,但是受到伤害取消效果持续8秒只适合在大战场里面站在猥琐的地方偷偷的狙击,如果是竞技场之类的小战场,对方上一个dot基本就无效了。
第三层天赋最实用的还是假死消debuff的求生战术,龙鳞护甲可以dot伤害,而灵猫迅闪这种近战集中爆击获得30%躲闪的天赋不知道是哪个设计师用屁股想出来的。
第四层天赋应该是没有设计好,因为三个天赋技能有2个需要眼镜蛇射击,而只有兽王猎人才有眼镜蛇射击,蜘蛛钉刺是给目标上一个8秒dot,在8秒内如果对方读条会被沉默5秒,还是不错的一个天赋。
兽王的伤害主要靠宠物所有技能为瞬发,在红人配合大招基础上,可以在短时间内造成非常可观的伤害。所以兽王是高爆发移动性强输出职业。
兽王第五层推荐兽心,缩短30秒红人CD,现在红人CD为90秒,持续15秒,缩短以后变为60秒,配合10秒CD的凶暴野兽每一次可以缩短15秒的红人CD,可以把红人实际CD缩短到40秒,持续15秒,如果脸好爆击重置凶暴野兽,甚至可以保持全程的红人。
同层的分离焦虑为宠物和玩家攻击不同目标时,提升宠物100%伤害,狂野守护为防护技能,在凶暴野兽召唤的宠物范围5码以内减伤15%,可以保护一下近战职业。
兽王第六层天赋推荐锁喉,当目标血量低于50%时,可以无限杀戮命令。
同层的凶暴野兽:猎鹰为一个aoe技能,对aoe范围内每个目标造成7000点左右的伤害,非常不推荐。
凶暴野兽:石化蜥蜴也是不推荐的技能,每次召唤出来的石化蜥蜴会锁定当前目标并缓慢接近,而且每次只能造成6200点左右的伤害。
射击猎的技能基本都是需要读条或者站定,但是伤害非常高,所以定位为冷酷的狙击手,高爆发但是缺乏机动性。
射击猎可以在短时间内产生极高的爆发伤害
射击第五层的冰冻之箭为瞬发控制技能,可以使目标6码范围内的敌人都瘫痪6秒。
驱散射击也是一个不错的控制技能。
射击第六层的狙击射击为60码超远距离技能,但是需要3.5秒读条,造成20万左右的伤害并在接下来的10秒内让所有射击技能的射程提高40%
生存猎的各种控制陷阱和撒网可以起到很好的单体和群体控制作用,定位是辅助控制职业。
生存第五层的愈合绷带需要引导,可以在6秒内恢复36%的生命值,并移除中毒和疾病效果。
生存第六层天赋推荐陷阱猎网,是一个10秒冷却,6秒定身的控制技能。
生存猎的游侠猎网需要消耗30集中值,但是只有1秒冷却,所以基本上可以全程对目标进行定身控制
以上是由牛游戏小编为大家带来的7.0猎人天赋加点选择攻略。
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魔兽世界7.0法师选什么专精天赋好分析解答
作者:雾里看海
魔兽世界7.0法师选什么专精天赋好?下面小编带来魔兽世界7.0法师选什么专精天赋好分析解答,希望能帮到大家!
7.0法师PVE首发专精选择
大致意思是奥冲耗蓝从3.2%改成3%,火法基础暴击增加5%,临界的系数从1.3改成1.1
这个修正后火损失了约4%-5%的单体DPS,AOE有小幅加强,奥法增加了2%-3%的单体DPS
下面结论已调整
从单目标,双目标,短期AOE,长期AOE四个方面对三系做一个评价
不考虑其他职业,以法师三系在某一方面的表现最出色的专精为10分
10层以下的大秘境中:火=奥&冰
奥法在合理的技能和战斗节奏安排下,可以输出不逊色于火法的总伤害,但是有更低的容错,并且会消耗更多的精力
10层及以上的大秘境中:火&奥&冰
增加了坚韧或残暴词缀,坚韧拉长了AOE时间,残暴对BOSS战的伤害提出更高的要求,奥法的缺点会暴露出来
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访问量:319发布日期:16年08月13日 10时28分
7.0猎人天赋加点攻略:通用天赋推荐:因为猎人三系专精前四层PvP天赋树都相同,所以每个专精可以自定义的PvP天赋树实际只有最后两层。第一层天赋推荐使用斗士勋章,2分钟的徽章可以主动解控制。第二层天赋中最常用的应该还是快速射击,提升急速等级。启动主要针对80%以上血量目标的反斩杀。集中火力提高15%伤害,但是受到伤害取消效果持续8秒只适合在大战场里面站在猥琐的地方偷偷的狙击,如果是竞技场之类的小战场,对方上一个dot基本就无效了。第三层天赋最实用的还是假死消debuff的求生战术,龙鳞护甲可以dot伤害,而灵猫迅闪这种近战集中爆击获得30%躲闪的天赋不知道是哪个设计师用屁股想出来的。第四层天赋应该是没有设计好,因为三个天赋技能有2个需要眼镜蛇射击,而只有兽王猎人才有眼镜蛇射击,蜘蛛钉刺是给目标上一个8秒dot,在8秒内如果对方读条会被沉默5秒,还是不错的一个天赋。兽王兽王的伤害主要靠宠物所有技能为瞬发,在红人配合大招基础上,可以在短时间内造成非常可观的伤害。所以兽王是高爆发移动性强输出职业。兽王第五层推荐兽心,缩短30秒红人CD,现在红人CD为90秒,持续15秒,缩短以后变为60秒,配合10秒CD的凶暴野兽每一次可以缩短15秒的红人CD,可以把红人实际CD缩短到40秒,持续15秒,如果脸好爆击重置凶暴野兽,甚至可以保持全程的红人。同层的分离焦虑为宠物和玩家攻击不同目标时,提升宠物100%伤害,狂野守护为防护技能,在凶暴野兽召唤的宠物范围5码以内减伤15%,可以保护一下近战职业。兽王第六层天赋推荐锁喉,当目标血量低于50%时,可以无限杀戮命令。同层的凶暴野兽:猎鹰为一个aoe技能,对aoe范围内每个目标造成7000点左右的伤害,非常不推荐。凶暴野兽:石化蜥蜴也是不推荐的技能,每次召唤出来的石化蜥蜴会锁定当前目标并缓慢接近,而且每次只能造成6200点左右的伤害。射击射击猎的技能基本都是需要读条或者站定,但是伤害非常高,所以定位为冷酷的狙击手,高爆发但是缺乏机动性。射击猎可以在短时间内产生极高的爆发伤害射击第五层的冰冻之箭为瞬发控制技能,可以使目标6码范围内的敌人都瘫痪6秒。驱散射击也是一个不错的控制技能。射击第六层的狙击射击为60码超远距离技能,但是需要3.5秒读条,造成20万左右的伤害并在接下来的10秒内让所有射击技能的射程提高40%论坛为提供游戏赚钱方法,项目,出金思路,,游戏攻略等最新信息。生存生存猎的各种控制陷阱和撒网可以起到很好的单体和群体控制作用,定位是辅助控制职业。生存第五层的愈合绷带需要引导,可以在6秒内恢复36%的生命值,并移除中毒和疾病效果生存第六层天赋推荐陷阱猎网,是一个10秒冷却,6秒定身的控制技能。生存猎的游侠猎网需要消耗30集中值,但是只有1秒冷却,所以基本上可以全程对目标进行定身控制获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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