全面战争 全面战争战锤 士气mod掉的好快怎么打

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《战锤全面战争》对战模式空军士气炮兵等玩法心得
14:28:57 来源:战锤全面战争吧 作者:heavypanze 编辑:Agent 
3)动态士气
  有人肯定要问为啥叫动态士气,因为这代士气的变化浮动实在太快了!
  看到我开头说这代士气像幕府的,还记得幕府足轻一白全白,一泻千里的感觉吗?
  这代很多技能和攻击对士气的打击要远胜于对生命的打击,比如我后面要提到的令人尴尬的炮兵。
  总之在各种因素影响下士气掉起来飞快,很多单位损失还没有过半就会进入溃逃状态。然后跑到一半又找回了胆子,重新恢复控制。
  比较典型的是兽人的食人魔,身为一个巨型单位,居然只有30士气!
  冲锋的时候冲到一半吃了我矮人的手榴弹,被直接打跑了,而他自身只死了两只。
  甚至混沌骑士也是损失一过半就缩卵,撤退然后重组。尼玛,混沌还懂得害怕???
  罗马2和阿提拉中,一队兵(非垃圾炮灰)溃逃时基本损失已经到了70%,而且大部分士气都不会恢复,也不会重新投入战场。
  CA自己似乎也感受到了这代士气的巨大变化,所以贴心的给玩家加了十分显眼的士气条。
4)令人尴尬的炮兵
  战锤发售之前我一直在猜测炮兵会不会过猛,导致对人对战禁炮,现在看来完全没有这个担心的必要了。
  炮兵垃圾的令人发指。
  炮兵目前可以分为两类,一类是爆炸型,另一类是投射型。
  爆炸型包括帝国炮击炮火箭炮,矮人火焰炮,混沌地狱加农等等爆炸范围伤害的火炮。
  投射型包括巴托投石机,矮人帝国的加农炮,兽人的飞行哥布林等动能伤害的火炮。
  爆炸型主要炸人海,投射型对抗大型单位。
  如果你反过来用,就会发现基本没什么效果。
  然而你就算不反过来用,依然没什么卵用。
  帝国火箭炮,推进到超近距离,炮击范围指示圈比对方的方阵还小,然后开火,所有弹药全部打完。
  击杀50人。
  50人……
  50……
  50……
  50……
  MD原来你是烟花啊!!!!!!
  我还没有尝试完所有的炮兵,但是目前用过帝国迫击炮火箭炮,转转乐都都是垃圾,混沌地狱加农更是尴尬,基本5发4发打飞。
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第2页:动态士气、炮兵
游戏制作:Creative Assembly
游戏发行:SEGA
游戏平台:PC
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在《战锤:全面战争》中多掌握一些操作技巧可以更加容易的获胜,下面小编给大家带来的是一位玩家分享的《战锤:全面战争》进阶微操技巧心得,一起来看看吧。战车甩尾大家都知道一场精彩战斗 完全少不了卷镰战车的加入作为一个侧面即是正面的单位如何有效保证其在拥挤重装单位里死得其所则要关注 如何尽可能的弧线运动增加卷镰掠过的单位数目对此在遇敌时右手 鼠标反复拉面对敌军后方 并且 像一个方向反复拉 并且逐渐减少角度左手狂按r进行速度方面的切换 充分利用急行时候的加速度在感觉力有不待的时候 鼠标在撤退按键上 来回切换真正做到运动即杀伤而且像这一作 增加了 J 的原地180度调头 适当使用 可以做到 旋转跳跃我闭着眼 春夏看不见 敌人死伤一大片巨型蜘蛛抬头与翘尾作为一个真正的WAAAAAAAAAAAAGH指挥官 精湛的蜘蛛操作技术必不可少但是相信大家经常遇到过面对抱团的阵型重步兵时候经常会有某些意志不够坚定的骑手们无法抵御敌军的腐化 滞留其中 可观的血量被一点点消耗如何保持万军丛中来去自如则是每一个WAAAAAAAAgh的必修课程而另一个值得主意的地方就是战蛛的近战攻击与打击士气的萃毒弓箭一样是战斗中不可缺少的一项客观可战略输出(往往可以成为压垮骆驼的。。。)鱼与熊掌如何兼得对此除了右手不断在敌方后面 拉扯 拉扯时候一长一短反复向着开始松散的敌军方向拉扯左手不间断进行自由射击情况下远近模式切换的f键通过反复临场实验 无数英雄蜘蛛献出宝贵生命后发现在近战开启的瞬间蜘蛛进入短暂停顿并且自动搜索攻击目标 在其尚未出手瞬间打断抬手动作 但是伤害已然生成由此可以更快加大伤害配合惊吓打击士气蒸汽坦克的漂移简单来说就是s型跑动 除了可以躲避炮兵杀伤 在网战中 可以通过shift+右键 在地图上规划行军路线 极大增加对面玩家的操作压力和心理阴影面积 操作的过来的话 就让坦克 HIT and RUN 吧说道SHIFT+右键 不得不说远程骑兵我也是闲的没事做 终于研究出了复原前作的 骑射圆圈阵型可以做到一列行军 有效减少受到的远程伤害 (就是一个跟着一个走 每个小兵 只有前后有人 左右没有人)不过必须要利用地图边界的不可破坏建筑或者地形 先让骑兵们通过然后询速shift 右键 一直围着敌军在地图上画圈就好了 毕竟这种队形 收到的远程伤害太低了落地空军通过不停右键远方地面 和敌军可以重新升空 都知道吧 地面巨型单位被卡住时候也可以用这个方法 实在挤不动 再加上一个j按键吧说道SHIFT+右键 不得不说远程骑兵我也是闲的没事做 终于研究出了复原前作的 骑射圆圈阵型可以做到一列行军 有效减少受到的远程伤害 (就是一个跟着一个走 每个小兵 只有前后有人 左右没有人)不过必须要利用地图边界的不可破坏建筑或者地形 先让骑兵们通过然后询速shift 右键 一直围着敌军在地图上画圈就好了 毕竟这种队形 收到的远程伤害太低了
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  《战锤:全面战争》除了战役模式,还可以直接进行多方对战,下面为大家带来heavypanze分享的《战锤:全面战争》关于对战模式中空军、士气、炮兵等的玩法心得,一起来看看吧。
  先说一下对战锤对战总体直观的感受:罗马2的单位,幕府的士气,阿提拉的画风。
  接下来成体系的说一下这次战锤对战的系统变化。
  1)尚不成熟的空军系统
  2)步兵兵种分类淡化
  3)动态士气
  4)炮兵让我的尴尬症又犯了!!!!
  1)空军系统
  空军应该是这代全战最大的噱头,从一开始的演示视频来看就占据了很重要的地位,然而在我昨天的实际使用过程中,发现只有两个派系可以成系统的使用空军:巴托和吸血鬼。(不要和我说矮人,直升机战斗力吃屎。)其他很多派系则只有在选择飞行坐骑时才有空军,这就造成一个非常尴尬的局面。
  将军一个人在天上被飞马秒啦!
  2队飞马骑兵或者2队石像鬼,可以在30s内围攻死空中将军,这点时间大概只够己方远程射击2-3次,对将军没法进行有效支援。己方又没有其他空军可以支持将军。最关键的一点:将军没法主动降落!!!!
  这就没法让将军得到地面单位的支援,地面单位也只能在地上围观将军被地方空军肢解。
  这就很尴尬了。
  不过大家也不用担心,因为我很快就又发现了新的问题。
  虽然还没有严格对所有单位进行测试,但是从我目前的体验来看,貌似所有空军单位的移动速度是一样的,而且空中格斗只能发生在双方悬停时。
  没错,聪明的童靴应该已经想到了。
  空战只要我想跑,你就永远追不到,可以遛狗溜到天涯海角。
  我昨天被飞马秒了2次将军后已经溜电脑的飞马溜了4次。亲测追不上。
  所以说目前的空战还是很不成熟,但是空军对地面单位的突袭还是可圈可点。
  我感觉飞马是目前最好用的空军单位。
  空军单位大部分血多甲厚,可以无视远程第一轮射击直接从空中越过敌方防线攻击后排,杀炮兵和远程效果不要太好。而且机动力强,可以随时起飞降落,在战场上四处突袭敌方脆弱的位置,可以说确实还是有着非常重要的地位,对全战的传统地面战体系造成了严重冲击。
  我才不会说我第一局游戏打电脑就是被飞马干掉了。
  我玩帝国海了4门炮,结果飞马越过我的阵线,强A了狮鹫将军,然后又冲击炮兵阻碍开火,接着骑兵步兵一窝蜂的涌上,我居然直接跪了。
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Total War: WARHAMMER视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:英文制作公司:Creative Assembly 发行公司:SEGA游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有1808423人关注标签:多人联机3D画面不支持手柄中级水平策略动作 |  |   |  |
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《战锤全面战争》新手玩法技巧及注意事项
11:01:54 来源:巴哈姆特 作者:starlite 编辑:博言 
  《战锤全面战争》中很多玩家不知道怎么玩。其实游戏中有很多实用的玩法可以让我们更好的体验游戏内容。接下面小编带来《战锤全面战争》新手玩法技巧及注意事项,一起来看看吧。
  1、这代无法全地图征服,人类只能占领吸血鬼领地,反之亦然,而绿皮跟矮人则是另一对冤家。对你不能占领的阵营宣战是没意义的,你当然还是可以掠夺抢钱,但长久下来弊大于利。
  2、不要多方开战,尽量一次只打一个敌人,迫不得已的话(例如对方有盟友必定参战),也要尽量保持你所有敌人都在同一方向,千万不要造成腹背受敌的情形。
  3、随时注意保持秩序在正值,腐败在10%以下。最好一次占领一整个省,这样你才可以发布饬令,以便提高秩序或降低腐败。每个行省至少要盖一间降腐败的建筑。
  4、占领一个新市镇后派军队停留(顺便休息补伤兵),并且免税个几回合,以便把秩序拉回正值。
  5、行省首都的空地都要用来盖军事建筑或高阶建筑,因为只有在首都才能盖到五级,其它小镇只能盖到三级,都拿去盖经济建物就好,除非这个镇刚好在敌人旁边,这时候可以考虑盖城墙。
  6、建军时注意不要只想用高级军种,也不要太过偏向单一兵种(例如用一堆远程或炮兵),良好的平衡才是致胜关键。
  7、留意士气跟疲劳值,尤其是低阶兵种,这代很容易崩溃。
  8、尽量侧击或背击,敌军士气会很快崩溃。利用骑兵绕到后方杀对方远程部队,同样的,保护好你的远程部队避免被敌方用这招。
  9、注意不要花时间追逐崩溃的敌军,你的战线会因此乱掉。
  10、这代把天候影响拿掉,取而代之的是魔法之风,有魔法师随军的话,考虑魔法之风的强度再开战。
  11、开战时魔法点数12点以上不要赌罗盘。
  12、随军魔法师一到二位就好,因为再多的话魔力一定不够用。
  13、这代征兵分成二种:当地征兵或全地图征兵。当你的军队在有军事建筑的行省时可以用当地征兵,但是如果你已经离根据地太远时,不必赶回去,可以用全地图征兵,只是花费跟时间都要二倍。
  14、补充伤兵有三种方法:在自己或盟友领土休息、打胜仗后强拉敌军俘虏入营、或是用ctrl选二个伤兵合并。
  15、占据高地对近程跟远程部队都有帮助,沼泽跟河流则是会减缓敌军行动,趁此时用远程解决他们。
  16、有先锋特性的部队可以放在起始区之外,把他们藏在森林里,开战后选时机从敌军后方杀出来让他们吓得屁滚尿流。
  17、如果战场上出现有惊吓特性的敌军,集中所有远程火力优先把他干掉,如果对方将军跑到前线,一样优先料理。
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