皇室战争锦标赛宝箱是按奖杯配的吗?

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皇室战争杯段提升技巧 快速刷奖杯攻略
来源:9669
  想要成为大神,没有金闪闪的奖杯怎么行。接下来,二呆要为大家带来的就是提升杯段技巧攻略,让你快速刷皇冠,成为排行榜大神,笑傲全球玩家!
  皇室战争快速刷皇冠方法介绍:
  目前在这款游戏中实时匹配模式是1V1,小伙伴们可以消耗一定的金币进行在线玩家匹配对战。在对战的时候双方有三个防御塔,玩家每摧毁弓箭防御塔就可以获得一个皇冠。如果直接摧毁国王炮塔就可以获得三个皇冠。一般在3分钟的时间限制内,最先获得3个皇冠或者是皇冠数量最多的那个玩家就会获胜。
  只要玩家在对战的时候去的胜利,就可以获得一定的奖杯。如果双方是平手的话,可以获得一分钟的额外加时间,如果最后还是平手的话,那么这次的对战就是平局。对战的双方都不会获得奖杯,同时也不会扣除奖杯。由于匹配规则的限定,如果想要快速的刷奖杯,那么最快的方法就是摧毁对方的国王炮塔,这样就可以皮面拖到时间的结束。
  兵种搭配:王子(没有替换成骑士)+巨人+皮卡+炸弹兵+战争女巫+哥布林射手+哥布林投矛手+火球术
  阵容介绍:一般在前期的话,玩家可以收集圣水让对方优先出兵。然后可以用王子或者是骑士走另外一条路,这个时候皮卡可以跟着。直接强偷一路上,在破了已录制好,基本上对手都会选择回防了。只有对方开始回防了,这个时候节奏就会被你控制。这个时候你可以根据情况是继续强拆国王炮塔,或者是出兵攻击另外一边的弓箭防御塔。
  以上就是关于皇室战争中快速刷皇冠方法的全部内容了,通过阅读上面的内容,小伙伴们应该知道如何在游戏中快速升杯段了吧,那就想着全球第一进发吧!
部落冲突:皇室战争
类型:策略当前位置: >
分析:皇室战争赛季奖杯重置标准上调原因
来源:皇室战争吧
作者:Graclxe
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不出意外的,sc把重置改到了四千()。这意味着大多数人的传奇奖杯数就此定格了。
分析一下为什么这么改。
首先,cr玩家数下降已经是事实了。
一个好游戏,不能指望全部从老玩家手上圈钱,持续大量的萌新的加入,才是一个游戏能保持活力的关键。
比如用心创造快乐的腾讯游戏。正是因为有源源不断的小学生,才能一直圈钱。
继续分析一下cr 上图
楼主我画图实在小学水平,左边便是理想的玩家构成 而右边则是现状。
相信大部分三月入坑的玩家都已经接近或者进入三千分段。
这些玩家的境遇实在尴尬,一方面自己如果不继续氪金很难继续提升杯数。另一方面他们的卡组水平足以站稳三千分段,随着时间的推移,自己的卡组等级在提升,渐渐的对下面冲上来的人构成了压力。
而每赛季重置,这部分人便最是倒霉。楼主作为其中一员,赛季结束三天基本不敢打天梯,平时混这个分数段还好,一重置教做人。
每次重置完,上面高本高分的玩家就是吃这部分三千出头的人上分,可是,现在这部分人的分数不够吃了,难以支撑满级玩家冲击更高的分数。
如同一条生态链,大鱼吃小鱼。现在小鱼喂不饱大鱼了。
让更多的玩家在进入传奇竞技场后尽快脱离三千出头,既可以间接降低达到传奇的难度,又能让小鱼长大,岂不更好?
楼主从一月开始玩的,记得那时上传奇就是三千出头,哪有四千甚至五千六千的人,三千现在三四十万,sc势必要把传奇的人数控制住了。
当然,坏处也有,降低了微氪玩家继续氪金的欲望,以前楼主还想继续氪金多拿点传奇杯。而现在,sc,呵呵。
当然,官方论坛里也有说,以后传奇奖杯会有用处。敬请期待吧。
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文48小时热门
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备案编号:粤ICP备号-1皇室战争每个赛季的奖杯溢出值从哪来的?
天梯匹配机制,一般是ELO算法,或是基于ELO的演绎,是零和博弈(所有player在每一场游戏中收益之和为0),即每场战斗赢的人获得分数与输的的人掉的分数相等。先预设两个已知条件:&br&1)一个天梯匹配系统中,所有的比赛都是零和的,每一次比赛胜者得分的绝对值等于负者;&br&2)所有的player都是以400分(记得是400之前为新手保护期不掉分)的初始分数进入系统;&br&BUT,事实上,玩家们的分数还是集体上涨的,并且在每一个赛季末,处于天梯食物链顶端的player超过3000分的部分会被清零(转为传奇奖杯),如果400之后的所有比赛满足零和条件,那么分数溢出这样的事情就不会发生。所以要满足传奇奖杯分值溢出设计,一定要令一些比赛为正和博弈(必须满足),但为了防止集体无限涨分,到了某个阶段又得回归零和博弈(体验设计)。&br&&br&参考:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&游戏设计中有哪些经典的计算公式? - 刘旭颖的回答&/a&&br&其中核心公式为 &br&Rn = Ro + K * (W - We)
→ Rn-Ro=K*(W-We) 为打一场比赛之后的分数变化&br&Rn为赛后分数,Ro为赛后分数,W赢者为1,负者为0,因此输赢差异在于We的计算值&br&然而 We为正太函数 P(D),有 (We[胜]+We[负])=P(D)+P(-D)=1&br&故 (Rn-Ro)[胜]+(Rn-Ro)[负]=K*W-K*(We[胜]+We[负])=K*(1-1)=0&br&&br&自己的分数变化对战已知。&br&至于如何观看对手的分数变化,可以点看对战日志,再点对手的简介,可以直接看到他的分值,一定马上看,不然对手刚你打完就打下一场分数就又变了。&br&&img src=&/a045cbb8d075c61da1eb_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/a045cbb8d075c61da1eb_r.png&&&br&那么双方的分数变化都可以看到。题主试打了几场,皆为零和,疑问至此丛生,说好的正和呢?&br&题主想出一个不是十分确定的处理方式,只是缺少验证。先看大家怎么说。
天梯匹配机制,一般是ELO算法,或是基于ELO的演绎,是零和博弈(所有player在每一场游戏中收益之和为0),即每场战斗赢的人获得分数与输的的人掉的分数相等。先预设两个已知条件:1)一个天梯匹配系统中,所有的比赛都是零和的,每一次比赛胜者得分的绝对值等于负者;2)所有的player都是以400分(记得是400之前为新手保护期不掉分)的初始分数进入系统;BUT,事实上,玩家们的分数还是集体上涨的,并且在每一个赛季末,处于天梯食物链顶端的player超过3000分的部分会被清零(转为传奇奖杯),如果400之后的所有比赛满足零和条件,那么分数溢出这样的事情就不会发生。所以要满足传奇奖杯分值溢出设计,一定要令一些比赛为正和博弈(必须满足),但为了防止集体无限涨分,到了某个阶段又得回归零和博弈(体验设计)。参考:其中核心公式为 Rn = Ro + K * (W - We)
→ Rn-Ro=K*(W-We) 为打一场比赛之后的分数变化Rn为赛后分数,Ro为赛后分数,W赢者为1,负者为0,因此输赢差异在于We的计算值然而 We为正太函数 P(D),有 (We[胜]+We[负])=P(D)+P(-D)=1故 (Rn-Ro)[胜]+(Rn-Ro)[负]=K*W-K*(We[胜]+We[负])=K*(1-1)=0自己的分数变化对战已知。至于如何观看对手的分数变化,可以点看对战日志,再点对手的简介,可以直接看到他的分值,一定马上看,不然对手刚你打完就打下一场分数就又变了。…
a123都是赢的加杯多输的减杯少,比如a1,同杯对决是+30-8左右,这中间系统凭空生出了22杯。然后这几天传说a456也变成这样了,求在这区间的玩家们确认一下?
从新手的0-&400这一段非零和过程里来啊只要有新手不断加入,总杯数就会不断增加
这个问题我也比较好奇,我现在1200杯左右,每场比赛都是0和。
题主分太高了……据我的印象好像是1000还是600杯以下,输了扣的就没有对手赢了加的多了,题主要是有兴趣可以自己降下去试试,具体多少杯记不太清了
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录皇室战争传奇奖杯怎么计算 皇室战争超过3000分怎么没有传奇奖杯
皇室战争传奇奖杯怎么计算?今天是皇室战争赛季结束的日子,许多超过3000杯的玩家都获得了传奇奖杯,但也有不少皇室战争玩家上了3000杯却没有得到传奇奖杯,到底皇室战争传奇奖杯怎么计算呢?赶紧跟着小编一起来看看吧!-传说级竞技场:达到3000奖杯即可解锁-赛季:两星期是一赛季,3000奖杯以上的玩家会被重置到3000杯,被扣除的奖杯会被作为“传说奖杯”奖励给玩家自己。问:很多玩家表示自己到达了3000杯,却没有获得传奇奖杯?答:目前官方已经给出了回复:由于系统数据还未同步,所以玩家还未能看见您的传奇奖杯,看来上3000杯的部分玩家还需要耐心等待,属于你的传奇奖杯正在来的路上。来源:4399
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责任编辑:郭伟鹏_NG3121
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