手游100级金套没端游立绘好看的手游

当前位置: >
> 九阴真经手游装备如何挑选 金玉套装好不好
九阴真经手游装备如何挑选 金玉套装好不好
编辑:温久 来源: 发表时间:
类型:大小:373MB
真武侠题材手游网游
开测至今,相信不少的玩家已经拥有了自己心仪的装备,而装备品级金、玉作为一个装备品级的分水岭,是不是真的差距很大呢?到底是选择高品质的散件呢?还是退而求其次的选择品质较低的套装。今天就为大家做一个简单的测评报告。
【制造成本】
在考虑装备品级之前我们要先算一笔制造成本。金玉装备的制作首先要消耗精力,制作图纸等一系列的游戏道具。在没有打造台的加入情况下制作金、玉装备的概率较小。所以推荐使用打造台,毕竟每天能够获得精力有限,装备也具备一定时效性。
打造台使用后与端游相同,制作武器装备必然出金,概率出玉。同样的前缀也不尽相同,所以自己制作凑齐一套套装的成本相当不低,也需要一定的运气。玉装散件及玉套装的成本高下立判,金品质同理。
【金玉属性对比】
首先单件的装备有属性就有差异。以40级的的惊鸿衣做例,玉品质未强化的血量初始属性区间为,金品质未强化的初始属性区间为。而玉品级初始防御力区间为43~48点,金品质的防御力初始区间为36~43。更大的区别在于开光次数和开光后的属性收益。40级的金品质衣服开光次数为4次,玉品质则为6次。而总共两个生活职业的开光会带来4次开光属性的差距,一件两件差别不大,以套装来说,属性区别相当之大。同时虽然强化的次数相同,但是每一次强化带来的属性收益,玉品质高于金品质。
这边涉及一个攻击强度问题,能够增加攻击强度的装备只有三种,武器,项链,戒指,对于玉散件来说,收益无非是每一级强化多出的属性以及多出来的12次开光次数。金套装带来的收益则舍去了开光以及强化上的属性收益,直接增加1.5倍的血量和攻击力以及额外的一个特效。全套玉散件能够共计多出28次额外开光属性的收益以及强化属性的差异。在开光材料稀缺难搞的时代还是妥妥的选择金套装,毕竟就算多出来还需要大量的开光材料
结论:玉散件的成长潜力高,成本也高。金套装极限略有不如,优势在于套装属性激活与开光、强化无关。
【开光差异】
装备类开光属性分为几大类,气血,防御,暴击减免,伤害减免,闪避。衣服的开光属性皆为防御力,气血以及暴击减免,其他的都是随机搭配以上几大类属性。而目前来看全面发展的收益远不如堆一向极限属性。配合固定属性的宝物。不过追求哪一种,则见仁见智。
武器+首饰的开光属性分为:攻击强度、暴击几率、伤害减免忽视、防御忽视、命中几大类。同时存在制造过程中的随机搭配情况。对于喜好堆极限的玩家可能要在交易行中好好挑选。
玉套装未在此次的讨论之列的原因也非常简单,成本非常高昂。武器首饰装备都存在不同情况下的随机属性搭配。品质越高,基础属性越高,强化属性收益越高,但是同等级不同品质的情况下开光属性相同,开光次数不同,只是装备属性趋向略有不同。套装能够带来极大的属性增幅,但是高品质的装备单一属性带来的收益同样不菲。
安锋网官方微信
扫我!精品游戏礼包领取!
上一篇:下一篇:一般而言,端游/手游/页游的留存数据指标是怎么制定的,渠道关于S级产品的标准又是怎么看呢?
常听到“次日70%"、"七日40%"这种莫名其妙的留存数据,这些数据除了弄虚作假之外,应该有所谓的行业标准,例如页游S级产品是多少、手游S级产品是多少。比较好奇这些数据在没有具体的数据量产生时是怎么做预估的?
端、页、手的留存数据都不一样,很久不接触了最近情况不清楚,就不误导人了。上两张2年前手游评级图片仅供参考:70%次日留存个人认为很多游戏为了刷级别只能自己刷数据自己充值来拔高游戏数据以获得更多渠道资源了。游戏推广方式很关键的一个要素的留存率,如果手游留存率超端游,那么完全可以按端游的模式运营了,因为达到端游流程数据收入将远高于推广成本。虽然到了移动端由于用户获取行为的改变有一定影响,但也不会把渠道位置拔高这么多。所以70%次日留存个别优秀游戏可以凤毛麟角S+了,大部分游戏上50%都要笑了。现在为啥数据都这么高!!渠道希望拔高门槛获得更多话语权分红权当然要拔高标准,CP或者发行为了宣传为了获得资源也乐于自己刷刷数据。游戏数据看看就好,还是进游戏看看估算还真实点。
谢邀。一般会先测一下你的产品,如果没啥问题会先放一部分量给你,大约几千的样子这个看你找谁代的,另外你自己也可以在这个阶段倒(zuo)量(jia)这个无所谓。然后这个阶段的数据就很有了,次留70%,三日40%这个已经差不多S级了吧,不过可能我1年弄h5游戏脱节了。
泻药,之前做过一个项目某大渠道评级A到S之间的产品,也做过一个B到C之间的产品。我觉得嘛,所谓S就是那种很多大渠道都要抢的唐僧肉。A级就是一看就能看出来这游戏好,有前途的,但还没到大家抢的地步。B嘛,就是可能赚钱可能不赚,反正不确定。C嘛,就是凑数陪跑的。至于预估数据,都是参考,没有绝对的。真正的好产品没人会给你找茬,如果老被一些数据搪塞,就应该反思自己产品还不够好。一般来说,渠道不要你的产品,说你什么预估次留不够,预估你付费不够之类,都是拒绝的委婉说法而已。潜台词就是:“你这个游戏还不够好,现在就想要量,没门儿,自己该改的改,改不了的拉倒去吧。”
谢邀,这个过程我一般不参与,也就不清楚……不过听说是这样,先看卖相,和IP,定个等级上限,再测试,有什么不对的再降级……最后倒量测……顺便吐槽一句这个评级,连3A都没有,就敢评S(我知道这不是同一个系统,故意的)……
根据最近成功标杆游戏的数据作为基础,再根据渠道(zhuang)品(bi)牌和领导喜好做微调我目前知道的手游arpg的s级档是,次留45,七日25,付费10%-15%,arpu80-120
难道不就是因为这些不实际做游戏的人的存在,才导致什么留存,ARPU,LTV之类的数据大行其道么?至于什么所谓的行业标准我都懒得吐槽了,亩产万斤呵呵呵
你可以在游资网上看到两年前的渠道标准。======================================================================就是
提供的那个。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录当前位置:>>
《九阴真经》是蜗牛正式踏入手游市场的又一款王牌级手游,游戏继承旗下同名端游的真武侠精髓,在八大门派为首的武侠江湖中,大家熟悉的无职业、轻功、奇遇等正统武侠特色都将在九阴真经手游中再次出现。让玩家在移动端愉悦体验到一个真实、富有代入感的武侠江湖。
相关攻略相关资讯
九阴真经手游金色套装选择推荐
  在九阴真经手游中玩家会获得很多装备,其中金色套装是很厉害的,那么九阴真经手游选什么金色套装好呢?今天小编就为大家介绍一下。
  我们来说说金套装的选择与效果
  集齐江山套
  基本血气上限+150% 攻击强度150%
  特效:提升怒气上限10开光提升到12
  小编感觉对武当鸡肋,并没有多大用处
  集齐凝霜套
  基本血气上限+150% 攻击强度150%
  虚招伤害比例+5%,开光提升到6%
  增加虚招伤害,觉得不错还算好
  集齐破军套
  基本血气上限+150% 攻击强度150%
  减少架招防反冷却时间1秒,开光提升到1.1
  小编觉得打反手不错,所以用的是它
  集齐月华套
  基本血气上限+150% 攻击强度150%
  提升伤害反弹比例2%,开光提升到3%
  反伤,血越多伤害越高,在势均力敌的情况下有不错的效果
  集齐归云套
  基本血气上限+150% 攻击强度150%
  减少怒招冷却时间0.5秒,开光提升到0.6秒
  感觉一般,对小编用处不大
  峨眉推荐选破军或者凝霜
  唐门推荐选凝霜或者江山,纯个人见解,事实差别不大,我不是土豪,玉装属性哪个好我只能说没用过
  武当推荐选破军或者月华
  武学:
  武学 进阶增加属性并且可以进阶一个招式,可以与一些内功组成心法效果
  建议:可根据自己喜好选炎阳或者华山过渡 ,也可以双门派招数配合(小编一个朋友就是唐门与武当配合)
  就是以后要苦逼的收残片了 ,而且心法不容易达成
  内功:
  分为门派内功、江湖内功、绝世内功(我服未出)并且可以一起使用
  门派内功有三种 一内 二内 三内 并且威力递增
  建议:推荐速出二内然后存三内,后期可触发心法
  江湖内功 有很多种,大概就是银、金、玉品质
  峨眉的妹子果断先冰心,然而我武当唐门的就不好选了
  我血刀是看便宜才上手的,先把战力提升了。其他的以后再想
  金玉内功比较难收集,也贵,贫民的话就收银的吧 ,只要二十个而且可以换
  豪就不说了,直接收齐金玉内功。
  经脉:
  升满就行,每一次开经脉都要花费大量碎银,战力大幅度提高,所以注意存碎银
  宝物:
  宝物也有套装效果,但必须是四品银以上宝物,宝物三十级时属性大增。天梯擂台商店可以换金套
》》》》》》
扫描二维码添加微信公众账号,关注游乐园手游,超值礼包免费拿!快来扫一扫,打开微信,扫描关注,赢取每月粉丝奖。
浙ICP备号-5 Copyright 2016 游乐园手机游戏下载基地
我们致力于为您提供更多好玩的单机游戏下载大全中文版下载
游乐园手机游戏下载基地温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活黄金星期四在一段时间内容一度成为国内手游行业的铁律,大多数手游都疯狂拥挤在周四这个时间档上。而如今,随着手游的日趋增多,黄金星期四的盛况反倒不再。以本周为例,周四开测的手游仅占到整个周的平均值。当然,手游厂商也没必要因为看到如此多的手游开测而烦恼或者不安。毕竟,你懂的。测试本身就是一种宣传方式,各种稀奇古怪的测试名字,如喋血内测、基情封测、燃情公测等,甚至盘桓在畅销榜很长时间的游戏,有一天你会蓦然发现“我屮艸芔茻,人家只是内测哎”。接下来正式播报本周的游戏测试情况,本周共有65款手游、9款端游进行测试。这些游戏中你会看到诸多名作,也会看到很多惊艳之作,反正人家就是在测试啦,不解释!!!当然,此表可能存在信息的谬误和不完整性,欢迎及时和我们沟通 ;如您有新游戏即将开测也欢迎与我们联系,QQ:手游端游游戏日报(Gamedaily) 
 文章为作者独立观点,不代表微头条立场
的最新文章
Apple Pay即将入华的消息一经披露,便引来无数关注,一大票的专业人士瞬间跳出来开始分析Apple Pa山水文化2月16日晚间发布公告,公司第一大股东黄国忠所持2000万股流通股被轮候冻结(占比9.88%),冻结在如今的游戏业界,对于游戏的定义越来越模糊,游戏的类型也越来越多元化。有《植物大战僵尸》这种忽略剧情,以玩法好像有个家呀,家里有个她啊。白天么么哒啊,晚上***。各位读者老爷,又到了一年两度的虐狗盛典了。据国家地震局2015年可以称得上是移动电竞元年。随着电子竞技游戏所影响的85后,以及更加年轻的一代开始成为社会中最活跃的近日,爱游戏对外发布了《爱游戏2015第四季度TV游戏运营报告》,该报告也是爱游戏首个对外发布的TV游戏数据近日,荷兰市场研究公司Newzoo发布了一份2015年移动游戏市场总结性质的报告。报告指出,2015年全球移根据MarketWatch网站的报道称,威望迪集团最近对一家未公布的金融机构出售了手头上剩余的动视暴雪股份,盘活IP经济在泛娱乐时代特别明显,其中最明显的要属游戏产业,无论是影响、文学还是PC产品,都可以在泛娱乐时代他是游戏圈里最懂娱乐圈的人,也是娱乐圈里最懂游戏圈的人,他的名字就是游戏经纪人。Just a joke,这其1月13日,第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在厦门开幕,会议主题围绕“手游移路惊喜”展开,龙图游戏C今日,第三届MGAS移动游戏产业年度高峰会在厦门开幕,围绕“产业赢响·多元趋动”的核心主题,多位行业大佬发表1月11日上午,在微信年度大会——2016微信公开课PRO版上,“微信之父”张小龙出席演讲。作为首个发布的民用VR设备,Oculus Rift一直是游戏玩家及科技爱好者谈论的对象。去年,Oculus曾《逐鹿天下》官网:/大作频出的2015年刚刚结束,威锋游戏就马不停蹄地宣12月26日,梦幻嘉年华在上海世博展览馆隆重召开。“梦幻西游”家族新成员《梦幻西游无双版》的首次亮相可谓大吸2015年是中国游戏行业巨变的一年,行业总产值在2014年突破千亿大关后仍然呈现高速增长趋势,手游逐渐整个行12月27日,在梦幻西游2015上海嘉年华上,《梦幻西游2》执行主策划吴伟聪先生登台,在发布会现场首映第三季网络上有很多关于《刀塔传奇》的八卦和分享,网友也吐槽了很多。本文主要分享刀塔传奇的成功及制作方面的内容,不吐《梦幻西游无双版》于12月26日在梦幻西游2015嘉年华举行新品发布会,并宣布将于日正式开启【特别声明:以下获奖名单为第二届游戏行业金口奖完整名单,不在名单中的均为假冒】第二届游戏行业金口奖获奖全名单据大会组委会的最新消息,第五届金鹏奖中国原创Android游戏大赛首批H5游戏参评名单公布,在这之前金鹏奖已2015年,中国移动游戏市场收入规模已升至全球第一,这一年巨头争霸、重度游戏崛起,移动游戏市场群雄并起。而整加速整合、稳步推进,移动电竞赛事现已开始步入标准化、规模化。
12月26日消息,第十届英雄互娱英雄联赛(H12月27日,《星球大战:原力觉醒》中国首映礼在上海大剧院隆重开启。由迪士尼研发,胜利游戏在中国大陆地区代理12月26日,梦幻嘉年华在上海世博展览馆隆重召开。“梦幻西游”家族新成员《梦幻西游无双版》的首次亮相可谓大吸游戏日报、游品会联合长沙师范学院举办的2015游戏行业未来暨第二届游戏行业金口奖颁奖典礼于12月26日成功举从2014年到2015年一年多的时间,游戏多以手游媒体为切入点,拓展到媒体、社交、直播和交易多个领域12月27日,在梦幻西游2015上海嘉年华上,《梦幻西游2》执行主策划吴伟聪先生登台,在发布会现场首映第三季游品会高校俱乐部正式公布,合作伙伴招募中 uigac@由赫德时代发行的全球首款“拼手速”网游《十万个大魔王》12月25日正式开启安卓版本的不删档内测。在iOS首发一款手游,成功实现从移动端到网页端的飞跃,这不仅证明其强大的玩家基础,更显示出其探索移动游戏技术与创意边界的《太极熊猫2》于12月24日上架App Store,第三天便获得苹果商店首页【精品推荐】页面【优秀新游戏】推日游戏行业未来峰会暨第二届金口奖颁奖盛典在湖南长沙圆满落幕,本届金口奖作为首个游戏行业媒由游戏日报、游品会联合长沙师范学院共同举办的2015游戏行业未来峰会(2015 Futuer Game Industry Summit ,简称FGIS)26日在湖南长沙成功举办。网络上有很多关于《刀塔传奇》的八卦和分享,网友也吐槽了很多。本文主要分享刀塔传奇的成功及制作方面的内容,不吐2015年度游戏行业未来峰会将于日在湖南长沙师范学院正式召开,作为游戏行业首个横跨游戏和《逐鹿天下》官网:/大江东去浪淘尽,千呼万唤始出来,日,2015年是中国游戏行业巨变的一年,行业总产值在2014年突破千亿大关后仍然呈现高速增长趋势,手游逐渐整个行自从2011年以来,泛娱乐概念在游戏行业中逐渐深入人心。围绕着核心产品,联合多种领域实现业务共生,让核心产品一个规则和秩序与现存世界完全不同的世界即“异次元”;而以动画、漫画等平面的媒体所表现的异次元,因其二维空间的最近,网易2016开年重磅巨制《梦幻西游无双版》通过官方渠道正式对外公布,将邀请最近因《万万没想到》而人气水网易游戏2015游戏热爱者年度盛典, 12月18日在上海黄浦区世博创意秀场举行,继5月份的网易游戏热爱者日后游戏+教育 游戏行业与教育行业的深度交流和融合今年六月,某三方教育咨询机构发布了一份《2015年中国大学生就业报告》。报告统计2014届本科毕业生各职业收成立第一天阿里云就认为安全是最重要的事过去安全团队更多在幕后默默守护给人感觉很神秘事实上安全和我们的关系并不导语:从一家游戏媒体到游戏服务平台,游戏多深耕移动游戏市场,从2014年到2015年一年间,成长为国内第一手动作手游还没有一款真正意义上的国民大作,究其原因,无外乎动作手游的打击感受制于手机屏幕以及操作系统,很难满足据悉,杭州米趣就将在日前推出一款在玩法上创新的“收集式”三消游戏《口袋甜心》。近年来游戏圈离职热潮高涨,在2015年就已经有多达十几位游戏高管离职,在人数上相比以往多了不少。作为圈内最稀Gamedaily游戏从业者必备参考,提供最真实游戏行业资讯热门文章最新文章Gamedaily游戏从业者必备参考,提供最真实游戏行业资讯

我要回帖

更多关于 人物好看的手游 的文章

 

随机推荐