lol和dota2哪个适合休闲农业10大体验要素,哪个画面和游戏体验更好?

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Dota2和LOL哪个好玩 Dota2和LOL的区别 dota2和lol哪个玩的人多
15:09:20 来源:中关村在线 作者:赵岸 编辑:啊喵 
  在这里我们就要提到一个玩家质量和忠诚度的问题了,让我们仔细思考下,为什么大街上跑的车大众比法拉利多几十倍,但是谁又会说大众比法拉利好了?就是这个道理,DOTA玩家对于这款游戏的喜爱和忠诚度是LOL玩家难以体会和估量的。DOTA在中国从05-06年起源,经过07-08年的发展,在09-10年达到了巅峰,刚好是80后末段和90后初段上大学的时间,那一年我们在宿舍里网吧中不分昼夜的鏖战,见证了一场又一场的“爹妈大战”世纪碰撞,提起DOTA,它代表的不仅是游戏,而是热血青春岁月的片段。现在我们这波人毕业了,工作忙了,可能没有太多时间玩游戏了,但是我们依然会去看直播,会去关注职业赛事,关注中国DOTA的近况,愿意花费那每年的9.9美刀购买门票邀请函表示自己对喜欢选手的支持和对这款游戏的寄托,因此创造的高额奖金池每年都打破吉尼斯世界纪录。而良心的Valve公司仅凭少量的人力,就保证了游戏的正常更新,回馈了价值超过门票钱的饰品、周边以及票选彩蛋,更为我们奉献了世界级的高质量赛事,让玩家在剁手后又不禁感叹物超所值。
相比09,IceFrog冰蛙是真的创世神
  说到地图作者,当年有一句流传很广的话,叫“LOL的制作方是拳头运营方是腾讯,而DOTA的制作者是冰蛙运营方是全体DOTA玩家”。没错,在DOTA2没面世之前的几年里,DOTA一直处于没爹没娘的尴尬境地,毕竟DOTA只是基于魔兽争霸3地图编辑器的一张RPG地图罢了,暴雪除了版权外从不插手,也没想过为WAR3升级新的地图编辑器,而国内各大对战平台呢,只想着怎么拉拢用户获取利益,从没想过为DOTA奉献什么或给地图作者回馈什么。就是在这样的艰苦条件下,IceFrog一个人,就凭借一己之力,坚持更新地图,完善BUG,同时还不断的为玩家带来新的英雄新的惊喜,直到地图编辑器已经不能实现新的构想;为了给玩家更好的游戏体验,就去跟世界顶尖的VALVE公司合力开发DOTA2,有了V社的STEAM平台,DOTA才算真正有了个归属。我不否认EUI和羊刀两位前辈对DOTA的付出,但是相对于这两位,冰蛙显然更值得尊敬。
  相对DOTA的举步维艰,LOL似乎从诞生开始就具备先天的优势,虽然Riot Games这个美国公司听起来并不像VALVE、EA、R星那么如雷贯耳,但好在他及时的找到了大靠山——腾讯。
早在2011年,腾讯就已经持股超过92%
  腾讯帝国在运营方面着实是一把好手,做起宣传来也是不遗余力,在抹黑dota这件事上,我就不多说了,看图吧。
当年宣传的时候可是费尽了心思
报道DOTA2就说只冠军奖金,说自己就是总奖金池
DOTA还是LOL,这条新闻一定是实习生发的
被棒子打3:0是因为游戏理念受DOTA影响
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游戏制作:Valve
游戏发行:Valve
游戏平台:PC
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dota2和LOL哪个好玩?有没有都玩得有点心得的?
来源:互联网 发表时间: 22:24:32 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“dota2和LOL哪个好玩?有没有都玩得有点心得的?”相关的问题,中国学网通过互联网对“dota2和LOL哪个好玩?有没有都玩得有点心得的?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:dota2和LOL哪个好玩?有没有都玩得有点心得的?,具体解决方案如下:解决方案1:
还要背大量的数据,后期的意识和操作特别重要,技能伤害值,首先要熟悉英雄技能,释放时要注意计算魔法量,走位的精准度,尤其是前期的补刀和反补,如果操作好的话,甚至可以后期1v5,英雄属性值,有很多要去认真思考的东西,距离的计算,玩DotaDota这个游戏相对来说对于操作和意识的要求比较高
解决方案2:
不过lol登入程序肯定比dota2方便些都玩,而dota2的话计算和控制物品栏是必须的,lol技能放的话基本上不用算蓝量,dota2的计算和竞技性更强,楼主如果是想娱乐的话建议lol
解决方案3:
dota技术含量比较高。所以上手难度较大。 玩lol上手难度低。 论素质的话lol喷子多。因为玩的人多还有喷子几乎都是认为自己很吊
解决方案4:
都不错 我比较喜欢LOL 但里面太多喷子了LOL是模仿 DOTA2的 DOTA2也不错。只要会玩 什么游戏都好玩
解决方案5:
记住 dota2是lol的亲爹,lol不过是小学生无聊打发时间的 你说哪个好玩
解决方案6:
娱乐的话就LOL,如果是想体验高操作就DOTA2,本人觉得还是DOTA2好,LOL的人没素质,动不动就20投降,DOTA2无论是从画质还是操作感方面都比LOL好,还有最重要的一点就是公平性,LOL英雄要用RMB买,而DOTA2所有英雄都不要钱,LOL还有符文系统加攻击防御,土豪的话一级可以顶你两个人,如果想靠钱赢就LOL,想靠实力就DOTA2,自己选吧
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京ICP备号-1 京公网安备02号dota2和LOL谁的画面更好啊?_百度知道发综合区好像不太合适,这LOL更新地图之后,画面终于不错了,可以和DOTA2一战了。
小动物园™
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本来人群基数就比DOTA2大很多,现在更新版本之后,之前的弱点要素画面这一项已经基本没什么好黑的了,可以想象,LOL还是会继续统治MOBA游戏很多年。
当然,画面和DOTA2还是没法比,但是比以前那种屎一样的画面绝对是脱胎换骨的进化了。
不过DOTA2最近也要换游戏引擎了,据说整个游戏会重做一遍,不知道到时候画面又会进化到什么程度。
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画面肯定这个版本好 但是喜欢之前的 因为这次建模没怎么变 怪怪的
大将军领冀州牧
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LOL玩家什么时候在乎过画面…………把系统做的更好才是正事,像S5这样的打野变化才是好现象。
树5已偷跑,继续给群打广告,中古世界树群,集TG,BUS,S1三地之力,内有各种ATLUS和世界树脑残粉,欢迎脑残任青和ATLUS青插入: 聪哥千古
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画面变好是好事
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dota2的画面和war3差别太大,看着巨不舒服。。
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lol各种技能的图标和效果的象征性和辨识度做的比dota好多了
策划和原画水平更高
老夫失态了
全都送去虐待!
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这画面很清爽啊。。。
我撞死你也就赔个20万
感谢各位,谢谢各位,手机马克或者鸡臊鼓励的时候请给负鸡臊
小动物园™
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引用:原帖由 aleckbell 于
17:02 发表
lol各种技能的图标和效果的象征性和辨识度做的比dota好多了
策划和原画水平更高 没觉得,习惯问题吧,其他不说,原画水准DOTA2明显秒LOL。
大将军领冀州牧
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17:12 发表
没觉得,习惯问题吧,其他不说,原画水准DOTA2明显秒LOL。 说真的,我不知道DOTA2观众是怎么忍的,有好多英雄站兵堆里就分不清楚,DOTA2对画面清晰度的要求比LOL至少高十倍。
树5已偷跑,继续给群打广告,中古世界树群,集TG,BUS,S1三地之力,内有各种ATLUS和世界树脑残粉,欢迎脑残任青和ATLUS青插入: 聪哥千古
小动物园™
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引用:原帖由 lyt777 于
17:17 发表
说真的,我不知道DOTA2观众是怎么忍的,有好多英雄站兵堆里就分不清楚,DOTA2对画面清晰度的要求比LOL至少高十倍。 这个是有一点,等明年的DOTA2新引擎版本吧。
其实LOL版本更新之前这种情况更明显,因为画面没有一点立体感,感觉就是一堆2D图标堆在一起瞎放技能。
大将军领冀州牧
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引用:原帖由 littlezoo 于
17:20 发表
这个是有一点,等明年的DOTA2新引擎版本吧。
其实LOL版本更新之前这种情况更明显,因为画面没有一点立体感,感觉就是一堆2D图标堆在一起瞎放技能。 不会啊,因为LOL的血槽一直做的不一样……而DOTA2的血槽小兵和英雄的是一个长相……
而且配色方面LOL的英雄没有哪个和小兵是一致的。
树5已偷跑,继续给群打广告,中古世界树群,集TG,BUS,S1三地之力,内有各种ATLUS和世界树脑残粉,欢迎脑残任青和ATLUS青插入: 聪哥千古
Destiny刷刷刷
奖杯哈士奇
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lol被喷的不是画面,是地图。
不厨点什么都不好意思说自己是饭了 233
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目前这个版本被骂惨了。。基本上都是往后期拖
住在绝望荒漠的最后的莫西干人
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我就是不喜欢DOTA2的画面,war3上的dota那种看起来清爽多了
炮灰。。。。
take it easy
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怎么一股低幼味儿。,。。
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