地牢围攻3视角怎么让视角跟着发射出去的东西

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《围攻》精准连发导弹弩存档
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文件大小:5 K
游戏语言:
英文名称:Besiege
游戏制作:Spiderling
游戏发行:Spiderling
上市时间:
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运行系统:XP/Vista/Win7 x32/Win7 x64/Win8 x32/Win8 x64
存档说明:
  好的创意一定是简单高效的,所以我把按键能合并的全合并了,按键结构最简单化,3枚导弹都用一样的操作,简单且高效;发射时记得屏幕跟踪导弹,配合视角旋转mod和多摄像机mod实用更佳。
操作说明:
1、上左右:发射和制导 (”上“在发射时可以一直按住,导弹直接爬升)
2、下:装弹 (装弹按住两次,等导弹挺稳松开)
3、1245:移动
By:作者:Anthony8017
  出处:
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游戏制作:Spiderling
游戏发行:Spiderling
游戏平台:PC
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发现一种方法能够自由设定每个元件的任意角度
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本帖最后由
13:54 编辑
不知道在我之前是不是有人已经发现我是在研究用飞机发射悬挂导弹时无意中发现的,应该算是bug吧。
本作中的元件只能以90度的间隔来旋转满足不了大家的需要。
发现当使用屏幕上方的整体旋转按钮(并反复按动空格键)再回到建造模式。 有一定的几率使下一个安装的元件与基准方向产生夹角。
让一张图为证(图片有点小)。
Besiege_01_28__09.png (274.46 KB, 下载次数: 0)
13:45 上传
可以看到两根木头之间成30度左右锐角。正常情况下是做不到的。
表达能力不强,写了这么多,应该是说清楚了吧Σ( ° △ °|||)︴
另附一张 《导弹炸鬼子碉堡图》(只能截这么大了)
炸鬼子.png (222.53 KB, 下载次数: 1)
13:53 上传
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本帖最后由 ant9898 于
15:35 编辑
哇 这个发现好 好多东西就是因为不能斜向摆放而无法实现 这下好了&&
就是不知道稳定性怎么样 会不会反弹回去
尝试过用转向模件微调 但是那耐操性完全没有 一下就散了
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ant9898 发表于
哇 这个发现好 好多东西就是因为不能斜向摆放而无法实现 这下好了&&
因为不需要铰链一类的东西。角度也是固定好的。稳定性 还不错。
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ant9898 发表于
哇 这个发现好 好多东西就是因为不能斜向摆放而无法实现 这下好了&&
昨天的帖子说的不是很准确 。
又研究了一下发现这应该是爆炸(闪电装置)的bug
安装一个闪电装置后整体旋转角度(不用反复按空格),在闪电模块下添加元件(比如木头)。发现木头是歪的,删除闪电模块添加其他模块就行了。
水平角度.png (129.66 KB, 下载次数: 0)
09:51 上传
这样生成的 结构很稳定。和普通的没什么差别的。不足的地方是只能实现水平角度调整。
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黑暗之魂3战斗操作方法详解及键盘按键设置推荐
黑暗之魂3的战斗难度较高,熟悉各种战斗操作技巧就是玩家的必备技能了。下面小编就带来了黑暗之魂3战斗操作方法和按键设置,有需要的玩家一起来看看吧。
第 3 页 视角控制&键盘按键视角控制之所以将这一节单独放到最后是因为这是一个非常重要的基础操作环节,虽然锁定可以解决大部分战斗的视角问题,但部分战斗锁定后的视角十分糟糕,由此需要玩家解除锁定自行控制视角。注意墙面会影响视角,因此尽量避开墙。技巧:解除锁定在战斗中灵活地解除锁定是一个重要技巧,此时可以自由移动(锁定时是以目标为圆心的弧线)或者翻滚/调整视角。这一点无法详述,需要玩家在战斗中不断汲取经验并加以改进,特别是手柄的视角控制相较鼠标更弱的情况下,更是需要勤加练习。键盘按键要注意修改完毕后必须按原设的后退/取消键保存设定(对应手柄键位B)。切换一栏建议把鼠标键位全部移除,因为大部分时间都是在用滚轮锁定,有可能造成误操作。
攻击方面建议左右手重攻击的鼠标绑定则建议取消或绑到鼠标侧键上,不知道为什么我的鼠标不能绑定右侧键,所以最后选择绑定在左侧键上。因为习惯我把左手重攻击绑到了G键,这个键位是战技和盾反的键位,这里可以考虑换为Q键,这样设置可以方便纯键盘施放战技。不过个人习惯是用G键盾反,按住鼠标侧键配合RF施展战技以上就是黑暗之魂3中战斗操作技巧和按键设置推荐了,希望对玩家们有所帮助。
类别: 动作冒险 &&&大小:17.7 GB
&&&语言: 中文
第3页: 视角控制&键盘按键
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类型: 动作冒险
大小: 17.7 GB
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