6.18lol惩戒之镰怎么解除可以解除天使大招么

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这是什么黑科技 天使大招竟挡不住惩戒
发布时间:14-12-02 16:43
来源:互联网
作者:互联网
责任编辑:卡索
数日前我们报道过S5季前赛中,全新的打野装备&游击者的军刀&的被动【挑战之惩戒】可以击杀正在开大的蛮王。
随后,玩家们纷纷表示遭遇同样的问题。除了蛮王之外,凯尔的大招、使用复活甲的可以全部被惩戒至死。今天又有玩家发现狼人-沃里克开大之后,在【挑战之惩戒】面前仍难逃一死:
双方丝血对拼,狼人开大
然后被对面惩戒死了哈哈哈...
游击者的军刀
配方:猎人的宽刃刀 + 350金币
被动-挑战之惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,并在6秒内对其进行标记。被标记时,在攻击时对他们造成18-69点真实伤害,你还将获得他们的视野,并减少他们对你造成的20%伤害。
被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
国服今日已经更新至了2015季前赛版本,赶紧去实战中体验这件新的打野装备吧!
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五天上王者 LOL惩戒风暴铁男玩法解析
[] []发表:机智的瓜哥&&&&人气:9185&&&&时间: 11:36:42
最近小编在看直播时,无意发现国服第一金属小熊使用的上分黑科技套路。小熊用金属打下路带CJ和闪现,小编一开始以为他要打野,看了后才知道他是要带CJ出新版AP打野装符能回声打下路ADC,并且效果还蛮不错的,RANK重置后用这个套路仅仅五天时间,就打到了最强王者。
整体思路介绍:
为什么带惩戒?
1、目标是为了出符能回响。扩大AOE输出,提高清兵,增加移动速度弥补短板。
2、惩戒可以更稳的拿龙,充分利用金属大招优势。
3、前期线上处理可以更灵活,刷野更快。
4、蓝色惩戒可以在对拼追击时提供铁男前期奇缺的减速效果。
为什么适合冲分?
1.通用各个分段。不管是青铜还是王者都很适用。
2.相对不吃操作。打团脸滚键盘就够了。
3.上分简单粗暴。需求仅仅是一个相对会玩辅助的双排基友
4.相对克制刺客。并且刺客越多输出越高。因为金属最爱脆皮。
5.输出类型独特。绝大多数伤害是魔法伤害,而下路ADC对线先出一个魔抗是非常痛苦的事情。团队构建也可以给中,上两个位置更大的选择空间。
为什么天赋选择风暴骑手的狂涌?
1、铁男缺移速,惧怕减速。风暴骑手完美解决问题。 &
2、铁男输出十足,不缺雷霆和冥火这点伤害,触发风暴骑手没有压力。
3、铁男可以在触发风暴骑手后选择追击还是逃跑,比以前更灵活。
符文天赋介绍:请对症下药
这个是在对面下路AP伤害偏高选择的符文,比如对面ADC是飞机,或者辅助是捷拉这类AP伤害很足的时候可以选择。
这套适合于发育,要怂着补刀发育,一旦度过到6级以后,成长符文性价比就开始比固定符文性价比高了,适合于对面也是偏发育前期低伤害的ADC(蓝EZ,小炮等)情况下使用。
这套天赋应该没什么太大争议,最重要的就是风暴骑手的狂涌,性价比高,契合度也高,增加铁男追击能力和逃跑能力,坚决系的12点能让金属更加安稳的度过对线期,毕竟金属不缺伤害。符能盔甲并不能提高金属的最大护盾,而金属想叠满护盾很容易,不差符能盔甲这点护盾效果加成。
技能加点:视具体情况而定
第一套:面对对面下路长手或者极难摸到,下路对线劣势,一级学W,然后主E副W,E和W可以保证补兵时不被消耗太多的血量打发育。
第二套:下路对拼频繁的情况下,一级学W,QE对点,使伤害最大化。
第三套:辅助能开到对面,控制链足够(泰坦日女等),一级学W,主Q副E,用Q打足伤害。
出装选择:圣物之盾出门,打野刀和冰杖是核心
&出门装金属和辅助都推荐出圣物之盾,药可以选择3红也可以选择150的药水,具体还是看对面下路消耗情况来出的。圣物之盾可以帮助金属快速推线,回血,是个很好的东西,不用升级,前期性价比很高,中后期可以卖掉。
中期可以裸三速鞋,增加追击能力和逃跑能力。然后补出符能回响,就有了对拼的资本。再后面做冰杖。这是三件核心装备,至此铁男成型。
后期如果对面AP伤害多可以先出深渊,深渊很契合金属性价比也高,出了深渊后伤害爆炸。如果AD伤害多就先出亡者的板甲,跑得快血多防高,也同样契合金属。后面还可以补沙漏增强生存能力,对面AP多继续补出振奋女妖,对面AD多可以补兰盾反甲,对面爆发高早点中亚或者血手复活甲。最后对面魔抗高的话就出法穿棒。鞋子附魔选择欢欣,移速才是王道。 & &
希望吹过我的风还能绕几圈去拥抱你
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英雄联盟:6.18亚索被削不能玩?惩戒流套路要暴走
攻略前言:
6.18马上到来,在这个版本中亚索这个英雄受到了一些削弱,但是削弱能改变玩家对他的喜爱程度吗?但是削弱了就没有新的套路和打法吗?下面让小编为大家带来一种惩戒亚索的打法
版本改动:
每等级攻速加成从3.2%降低至2.5%
基础攻速从0.658提高至0.67(攻击动作延迟从-0.05降低至-0.067)
降低了亚索的成长攻速,但是提升了亚索的基础攻速,小编进行了计算
改版前18级绿叉+三项
改版后18级绿叉+三项
我们可以发现相差了0.2的攻速,如果我们班三项换成血刃的话攻速是
攻速几乎和以前一样这样能让自己更加适应以前的EQ,在攻速上不会有很大变化并且用血刃替换三项也能增加自己的伤害
狂风绝息斩[R]
第二阶段效果所提供的额外护甲穿透,作用对象从所有攻击降低至只针对暴击
降低了亚索的护甲穿透,这样我们可以选择不把暴击出到100%使用黑色切割者增加自己的破甲
惩戒亚索的可行性
首先亚索在中路是一个发育英雄,并且亚索推线很快,当自己推完线之后就没事干了,选择惩戒就可以进行刷野,可以叫队友选择gank型英雄这样就不会影响自己打野的发育,并且在做出血刃后能给自己提供不错的伤害,并且红色打野刀配合绿叉能让自己的减伤很高,不容易被击杀,不用吧暴击出满剩下无尽的格子用来增加自己的破甲和血量,这样亚索就不需要R技能的破甲打伤害
我们可以发现血刃的伤害是要比破败高的缺点就是没有吸血,能够替代破败和三项,血刃是一个很强的装备,那么没有吸血怎么办往下看
天赋符文推荐:
天赋上选择嗜血,这样能弥补自己没有吸血装备并且在前期自己血量低时能回血,不要小看这个天赋,在残血对拼时能给自己非常不错的回血,在点出吸血习性增加自己的生命偷取,由于亚索没有控制技能所以点出赏金猎人,自己是单线作战点出刺客天赋,危险游戏增加自己的生存能力
红色带9个攻速为了自己更好的发育,蓝色带9个魔抗增加自己对抗法师的生存能力,黄色9个护甲亚索需要用普攻攻击对手带护甲能减少自己受到的伤害,精华带3个攻击力为了更好的补刀和线上消耗
技能加点:
主加E技能增加自己的灵活性,同时也能增加自己的清线能力,副加Q技能增加自己的伤害,最后点出风墙格挡弹道伤害
装备推荐:
多兰出门增加自己的续航能力和伤害,装备顺序上先选择绿叉增加自己的的攻速和暴击同时也让自己有不错的减伤能力,然后就可以做出血刃增加自己的伤害和攻速,当自己有这两件装备时观察对面的护甲高不高,高就先做黑切不高时就做出冰锤增加自己的留人能力,如果对面魔法伤害很高可以出大饮魔刀代替冰锤增加自己的生存能力,然后做出复活甲,增加自己的保命能力
这样出装能让亚索有很不错的攻速,而且有一定的暴击属性,同时能让自己减少收到的伤害不容易被秒杀,由于亚索大招的改动做出黑切也不怕对面的护甲太高,而且黑切的破甲能增加AD的伤害,由于亚索的攻速很高所以能很快的叠满6层破甲,在做出血刃和绿叉后也有很强的战斗能力,并且这时单挑非常强,同时也让自己有很强的减伤,让自己非常秀。
玩法推荐:
不带点燃让亚索在前期的伤害不高,应该尽量避免和对手硬刚,利用E技能的灵活性慢慢的和对手打消耗,当兵线推完时可以选择刷野这样惩戒的效果就发挥了,在线上消耗时一定要考虑小兵不要自己E上去没法回来这样扛着小兵打就很伤,可以利用风墙来抵挡远程小兵的伤害,在进攻的时候一定要考虑如何撤退,否则换血就非常亏。
团战玩法:
在团战中如果C位没有被击飞最好不要R上去这样会让自己暴露在对面C位的面前,这样自己很容易被击杀,可以先打前排减少对面的护甲同时增加AD和自己的伤害,先叠风然后利用风吹起对面脆皮,在团战中对面不容易观察风,然后吹起脆皮击杀对手,如果对面4个被击飞那么就可以果断R上去,如果只是一两个人,没有C位就不要上去
技巧展示:
在近距离击飞对手时不要马上接大招可以接一个平A然后在用大招
亚索大招释放之后,同一时间内,附近再被击飞的目标依然会被陆续受到大招的击飞和伤害,让队友先击飞单个人,自己手里攒着风,在放Q的瞬间,立即按R,这时候会射出一道风来,击飞后排一群敌人,然后后面的的人也会被吹起来,并被同一时间内大招击飞效果再次击飞,形成后续伤害,操作手法就是提前往想要吹Q的地方使用Q,就是鼠标的位置要提前放好,用完Q后立马按下R接起队友击飞的敌人
利用各种野怪穿越地形
克制英雄:
卡牌这种发育型中单很容易被亚索克制,卡牌的控制技能能被亚索轻松挡掉
好运姐这种靠大招吃饭的ADC,R技能被风墙挡掉非常伤,亚索非常克制ADC
推荐组合:
石头人有着群体击飞轻松配合亚索并且也能和亚索一起突进,给对手造成很大的压力
牛头也是很好的选择,他有着强力的击飞,就是缩小版石头人
亚索一直是一个非常秀的英雄,虽然拳头在削弱亚索但是只要他E技能的机制不变在团战中就非常的灵活,本次的教学到此介绍希望能给大家一些帮助
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