魔兽世界dh dh混乱之刃刃 促发 恶魔之刃吗

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GCD不能触发 浩劫恶魔猎手恶魔之刃解析
14:55:10 条 来源:tg兽吧 作者:geminiluna ]
GCD不能触发 浩劫恶魔猎手恶魔之刃解析
  100级恶魔之刃让很多玩家觉得打得不舒服,很多玩家表示触发怒气的几率根本没那么高。我们来科普下恶魔之刃究竟是怎么作用的,不涉及同层天赋比较,至于怎么合理运用恶魔之刃,也不发表个人观点。
  们应该发现了恶魔之刃经常很久不回怒,偶尔又会突然蹭蹭蹭地怒气溢出来不及用,很不舒服。为什么呢?
  这是因为恶魔之刃作为一个代替恶魔之咬的被动技能,它并不像以前的平砍加怒气那么简单起作用。
  当恶魔之刃触发时,有一个很重要的限制,就是必须没有处于GCD中,你可以把它想象为你使用了一次恶魔之咬回怒,你能同时使用恶魔之咬和混乱打击吗?
  不行,所以恶魔之刃也不可以在GCD中触发。假如每一次释放技能,都恰巧放在了平砍发生时,那很不幸,一个恶魔之刃都不会触发,你会砸鼠标:这什么辣鸡天赋,说好的75%触发率呢?我在发呆啊有没有?
  重要点来了,如果发生上述的情况,是不是这些恶魔之刃的触发机会都喂了狗?
  并不是,当每一次可以触发恶魔之刃而由于GCD造成没有触发时,这次触发机会将会储存起来,你看不到这个储存数量,但有帖子表明是10层,也就是你可以连续放10个技能而不去管恶魔之刃的触发。
  当你终于不再想放技能而想静静的时候,这些储存的触发就会通过平砍轮流释放出来,每次最多触发2个恶魔之刃(包括正常触发的)。这就是为什么有时候回怒会一次回2段怒,因为触发了2次恶魔之刃。
  这个储存和释放的机制就是恶魔之刃让很多人不习惯的原因,有节奏的释放技能可以避免这种过山车式的怒气涨跌,最佳时机是在平砍刚结束时,类似于HIT&RUN的方式,至于这种方式好不好,只有等更多的数据支持了。后使用我的收藏没有帐号?
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魔兽世界dh浩劫到底点不点恶魔之刃
发表于 4&天前
魔兽世界dh浩劫到底点不点恶魔之刃
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发表于 4&天前
卧槽,特玩网魔兽世界专区早就有解决方法了好吗?你自己看
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)凯莉斯綾儿
100 暗夜精灵 潜行者
天赋点出的技能邪能之刃,在使用后跳即复仇回避之后,接着使用邪能之刃,有时会不能正确冲向目标,而是继续后跳,正常来说,应该是可以在后跳过程中马上冲回目标的。这个BUG严重影响DH输出循环,请GM务必上报。对于“跳舞”流派的DH来说,这是个非常大影响。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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开服前更新来了: 浩劫专精恶魔之刃天赋详解
作者:reebokx4
发布时间: 9:11:59
关键词>>魔兽世界7.0,wow,军团再临,恶魔猎手,浩劫,邪能刃
摘要:开服前更新来了: 浩劫专精恶魔之刃天赋详解。目前,血滴子这个天赋在同层单体目标循环中的强大已经毫无疑义了。
上篇帖子大家讨论出了一个利用恶魔之刃和血滴子来打循环的飞刀流。
明天美服就要更新了,那么目前这个版本的数据应该就是最终正式服里我们会见到的浩劫的样子了。
目前,血滴子这个天赋在同层单体目标循环中的强大已经毫无疑义了。
那么现在集中讨论点就在第五层的死敌和势如破竹,以及最后一层的魔化和混乱之刃。
因为DH的职业大厅打单体木桩的位置很小,其实是不利于势如破竹这个天赋发挥的,所以数据最终也只能仅供参考:
楼主并没有去刻意的保证死敌的覆盖,基本上是后撤或者冲锋CD到了就开一次。
然而即使在这样的情况下,势如破竹的优势依然比较明显。
因为势如破竹和魔化这个天赋的契合度更高,基本能保证每次变身的三-四个歼灭或者三个歼灭+一次战刃都有20%的伤害加成。
累积下来,这个DPS差距就比较明显了。而死敌是无法覆盖平滑期魔化的歼灭的,相对来说会疲软一些。
那么在混乱之刃下,前期的爆发优势能不能让死敌反超势如破竹呢?
死敌的前期爆发确实可怕,开撸的一瞬间我都感觉自己成了&法爷&。。。然而到最后,实际的DPS和势如破竹相差无几。
同样的道理,势如破竹下,我可以保证每次满怒的情况下打满三-四次20%加成的混乱打击或者三次混乱一次飞刀,有加成的血滴子DOT伤害基本在7W左右,是非常给力的。
进行横向和纵向的对比,我们可以得出结论:再魔化无法重置死敌以后,势如破竹再次成为了领先于死敌的天赋。
请继续练好你的轻功,势如破竹需要付出更多的练习来提高覆盖率,这个天赋能适应转火/ADD/转阶段/分摊伤害不能一直摸BOSS等各种场合,前提是保证自己不会把自己跳死!
同样,因为魔化和势如破竹的高度契合,魔化和混乱之刃的伤害能力也已经基本一致了。
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