魔兽世界7.0复仇恶魔猎手复仇天赋加点T怎么拉怪 DH T拉怪循环流程

魔兽7.0复仇坦天赋神器加点_魔兽复仇恶魔猎手全攻略
魔兽7.0复仇坦天赋神器加点_魔兽复仇恶魔猎手全攻略
学习啦【魔兽争霸】 编辑:弘达
  魔兽世界7.0中恶魔猎手是目前最受欢迎的职业,有玩家开发出复仇恶魔猎手的玩法,成为一名复仇坦克。那么魔兽7.0复仇坦恶魔猎手天赋怎么加点呢?神器走什么路线呢?下面就让学习啦小编为你介绍魔兽7.0复仇坦恶魔猎手天赋神器加点推荐相关内容,希望对你能够有所帮助。
  魔兽7.0复仇坦恶魔猎手天赋加点
  第一层:苦痛之焰 选择原因:1 高伤害,配合大特质吸血 2 提高移速,方便聚怪和短暂风筝,避免吃过多的普攻。
  第二层:火刑 选择原因:1 提供可观一定的伤害 2 针对群怪中的精英怪,可传染被传染的小怪也有免伤40%效果,配合橙装鞋子无敌(欧洲人)。
  第三层:烈焰冲撞 选择原因:1 高伤害,地狱火撞击伤害+符文伤害。
  第四层:裂魂 选择原因:1 配合大特质回血能力强。
  第五层:锁链咒符 选择原因:1 高控制能力 2 压力大的时候也可缓解压力。
  第六层:邪能毁灭 选择原因:1 高伤害,高回血。
  第七层:最后一搏 选择原因:1 防猝死,提高容错。
  魔兽7.0复仇坦恶魔猎手神器加点
  这样最快速的出大特质:灌入痛苦+焦油战刃 再去出第三大特质。总共24点出3大特质。这种线路,输出高,出大特质快,需要上手玩家有一定的操作能力。
  魔兽7.0复仇坦恶魔猎手属性选择
  满级110复仇坦的属性加成和收益为:325急速=1%急速。急速能降低你的GCD,恶魔尖刺的冷却时间、献祭光环的冷却时间,邪能之刃的冷却时间、投掷利刃的冷却时间以及邪能毁灭的引导时间。350精通=1.5%恶魔尖刺免伤和1%AP。350暴击=1%暴击。暴击除了增加伤害外,DHT的大部分回血效果也会暴击。此外,暴击等级还能转化为百分比低一些的招架几率。400全能=1%伤害加成、1%治疗加成和0.5%伤害减免。
  大秘境属性选择:暴击&精通=全能&急速。
  魔兽7.0复仇坦恶魔猎手大秘境技巧
  1 大秘境配置:复仇坦+浩劫 战士 武僧+法师 射击猎+奶德 奶骑。解析:需要双群晕控制,浩劫 战士 武僧佳;单体控制,武僧 法师 奶骑;战复,猎人 奶德;治疗组输出能力奶德 奶骑为佳。
  2 大秘境战斗中,为短时间爆发战斗(与团本不同)。AOE小怪不超过2分钟,BOSS战斗不超过3分钟;故复仇坦高伤害+队伍控制配合,不需要全程覆盖减伤,只需要应对特定的伤害覆盖减伤就好。
  3 充分利用复仇坦的灵活性,稍微风筝下怪。不需要全程硬抗怪的普攻(不是盾坦,不要那么刚)。
  4 拉怪手法:有分散的法系怪可提前在怪物脚下放沉默咒符,地狱火冲撞上去,献祭光环(提高移速 继续聚怪或稍微风筝);还需要多拉;可用飞刀,等怪聚得差不多;锁链咒符聚怪(不要聚在脚下,放出去5码,避开普攻)。 悲苦咒符 也是缓解压力的技能,或者远程控怪。在5人本 大秘境里,常规技能都知道,但有几个技能一定要用好:锁链咒符,悲苦咒符,沉默咒符,血精灵群体沉默;单体打断回怒50。
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前言首先声明本人一直是作为一个“Dpser",所以对于坦克方面研究不多,测试方面可能略有不足还请谅解。 下面为大家带来DH的第二专精——复仇专精的神器特质测试。关于下面提到的个别技能天赋请移步幻喵的[DH天赋技能预览]神器路线图精彩内容,尽在百度攻略:神器小特质说明烈焰遗赠:烈焰烙印也使你对目标造成的所有火焰伤害提升10%/20%/30%伊利达雷意志:使你的生命最大值提升5%/10%/15%魔化之火:使烈焰烙印的持续时间延长2秒精彩内容,尽在百度攻略:粉碎灵魂:生命值低于50%时,剪切产生次级灵魂残片的概率提升5%/10%/15%痛苦之拥:使恶魔变形额外治疗5%/10%/15%的生命最大值受折磨的灵魂:裂魂的伤害提升5%/10%/15%精彩内容,尽在百度攻略:噬魂:裂魂额外治疗你1%/2%/3%的生命最大值固守之刺:激活恶魔尖刺的3秒内,你的招架概率提升30%磨砺战刃:使剪切的伤害提升5%/10%/15%精彩内容,尽在百度攻略:炼狱之力:使炼狱轰击的伤害提升5%/10%/15%力量虹吸:强化恶魔监视现在也会使你的敏捷提升最多20%,与你承受的魔法伤害成正比奥达奇杰作:招架概率提升1%/2%/3%精彩内容,尽在百度攻略:痛苦光环:献祭光环的伤害提升5%/10%/15%神器大特质测试说明和简单应用初始特质:灵魂切割:对目标释放邪能之力,立即造成(350%+350%)的火焰伤害并产生2块次级灵魂残片,然后使目标每1秒承受150%AP的火焰伤害,持续3秒,灵魂切割后续每次造成伤害还会产生1块次级灵魂残片;瞬发,1分钟CD精彩内容,尽在百度攻略:碎片如图蓝色线所示关于灵魂碎片灵魂碎片是什么?灵魂碎片可以理解为DHT的一种资源消耗灵魂碎片有什么作用?如上说作为DHT的一种资源,那么这种资源是做什么呢。消耗灵魂碎片的作用是自疗和减伤同时还有一定几率是你变成恶魔形态(结合了DH的2大神器特质)。精彩内容,尽在百度攻略:如图所示的吞噬灵魂就是吸取一个灵魂碎片所带来的治疗。这个自疗就是技能剪切其中的部分效果。(剪切:造成250%的物理伤害,并且有效概率产生一块次级灵魂残片,消耗次级灵魂残片将治愈你425%AP%的生命值;剪切也会产生10点痛苦)关于减伤,这里就要说DH的另外一个神器大特质痛苦使者:吸收灵魂残片使你获得3%的减伤效果,持续4秒。精彩内容,尽在百度攻略:如图所示痛苦使者叠加4层,即获取12%的伤害减免效果。那么最后关于使你有一定几率变成恶魔形态,就涉及到了DH的神器的第三个大特质痛苦激化:吸收灵魂残片有一定概率使你变形为恶魔,持续5秒。恶魔形态是DH的一种变身形态,对于DHT来讲,就是进入了恶魔形态,提高了百分之30的生命值,同时每秒产生10点痛苦值(即恶魔化身技能)。精彩内容,尽在百度攻略:(T版变身形态)以上3个神器特质的相辅相成如上测试了DHT的2个大特质,一个是主动特质,主动施放的技能能够产生灵魂碎片,另外2个是消耗灵魂碎片,用初始特质去产生,用另外2个特质去消耗的同时获取神器特效,做到良好的自保和减伤应用,就像一个Combo,在需要的时候提供了很好的减伤和自疗,在需要的时候灵活运用就是DHT这3大特质的精髓所在。精彩内容,尽在百度攻略:焦灼战刃:你造成的所有火焰伤害会治疗你本身,数值相当于伤害的15%。(实测并没有效果,还没有实装)
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7.0复仇系恶魔猎手 神器特质与天赋指南
11:31:13 条 来源:178 作者:jacklove24 ]
7.0复仇系恶魔猎手 神器特质与天赋指南
  3.特质介绍和评估
  DH在获得神器的同时,起始特质及第一个中特质就会获得。然后后期就是慢慢的爆肝路。
  小特质介绍(点满三点的效果)
  &地狱火之力:地狱火撞击伤害提高15%
  个人点评:提升一定伤害。不是很重要的特质
  &拥抱痛苦:恶魔变形时获得的最大生命值提高15%
  个人点评:重要。提高了恶魔变身后的有效血量,早期收效一般,当有神器大特质灌入痛苦时,有效减伤略微提升。
  &吞噬灵魂:灵魂裂劈的治疗效果提高9%
  个人点评:比较重要。作为DH最常用的回血手段,这个灵魂裂劈贯穿所有循环内。
  &伊利达雷的意志:最大生命值提高3%
  个人点评:比较重要。顾名思义加血上限。对DHT来说较为有用的坦克特质
  &磨砺战刃:裂魂的伤害提高9%
  个人点评:一般。作为DHT的攒苦痛值及小灵魂片的基础技能,提高整体输出伤害。
  &痛苦光环:献祭光环的伤害提高9%
  个人点评:一般。献祭作为及群拉、回苦痛值、吸血一身且高伤技能需要全程卡CD保持,也是DHT的DPS尤其是AOE环境下的DPS中的主要组成部分
  &奥达奇的设计:招架几率提高3%
  个人点评:还不错。DHT本身依靠恶魔尖刺及装备暴击来获取招架值。这个特质能少量增加你的招架期望值。
  &破碎灵魂:当你的生命值在50%以下时,裂魂从目标剥离出碎片的几率提高15%
  个人点评:略重要。个人认为DHT在没有恶魔尖刺的时候血量浮动还是很凶的,这个天赋有效的增加了回血,如果配合110级天赋的护盾效果,在BOSS战往往又是一条命(雾,说的略大,其实就是起始天赋旁边的路过天赋~
  &猛烈的死亡:烈火烙印还会使你对目标造成的火焰伤害提高30%
  个人点评:重要。每1分钟获得一次8秒(中特质强化后10秒)火焰伤害提高30%及所有减伤降低40%的强力BUFF,而且!且!且!搭配大特质焦油战刃,再对目标释放火焰伤害的同时会有一波强烈的回血效果,这里介绍一个小combo,在天赋选择地狱火撞击带出烈焰符印及邪能毁灭,BOSS战中当感觉很不妙的时候可以开启烈火烙印,获得8秒BUFF后(中特质强化可以达到10秒),释放地狱火撞击接邪能毁灭,通过撞击伤害+烈焰符印+邪能毁灭这三个火焰伤害迅速将血线拉上去。
  中特质介绍
  &受难灵魂:灵魂劈裂的伤害提高10%
  个人点评:恩,拿到神器以后给的100神器能量之后必须点的特质,你不想要你也要先点他,顾名思义提高技能伤害
  &防御尖刺:释放恶魔之刺后的3秒内,你的招架几率额外提高10%
  个人点评:略重要,不得不说维持恶魔尖刺是整个DHT减伤链的核心思想,覆盖的多收益越大,个人认为还不错。
  &虹吸能量:强化结界使你的敏捷最高提升15%,由强化结界期间受到的魔法伤害而定
  个人点评:一般以上,重要未满,这个特质在BETA测试过程中我并没有点出,起初是因为神器路线选择了下边介绍的路线1,在出了第三个大特质之后LIVE7.0前夕开服导致并没有过多的时间再来刷神器点数。然而在选择写这篇东西的时候我决定还是来测一下这个特质,起初我们按照文字说明将计算重点放在了受到伤害与敏捷转换比上,后来经测试发现无论如何也对不上,最后由司喵提出敏捷加成是否根据强化结界的减伤数值来转换后,我们再次测试计算,结果基本可以认定:&敏捷转换比的基础血量计算是建立在强化结界免伤的血量上,且敏捷加成有所谓的层级,在一个区间所免伤掉的血量会转换成对应层级的敏捷,推算约掉35%的血量可以换取15%的敏捷并且在强化结界生效期间效果可以叠加计算&因为最终测试也并没有做出准确的计算式子,于是我决定不在这里把计算过程发出来,只是做个基础结论,希望大家多做测试来补全这个。
  &恶魔之炎:烈火烙印的持续时间延长2秒
  个人点评:很重要,如果搭配天赋第二层的火刑,这个特质无形中多了一次获得新的烈火烙印的机会(我绝对不会说DHT在烈火烙印下是死不了的,绝对不会~哼)
  大特质介绍
  &痛苦使者:每消耗一个灵魂碎片就会使你受到的伤害额外降低3%,持续4秒
  个人点评:看似很重要,实际只能说一般。整体覆盖不低约有40%,但是1个片只获得3%这个并不是很高,5个片获取15%看起来很美,但是场面确定有让你用5片来叠这个减伤的机会大概就是利用神器技能强行制作的了。而神器技能的CD是40秒
  &焦油战刃:造成火焰伤害时,为自己恢复相当于伤害值15%的生命值
  个人点评:重要中的非常重要,说点夸张夸大的话,DHT假如没有这个特质的话就不能称为T了,这个特质在我心里就是这么的重要,所有火焰技能均带来回血效果,再也不用担心被ADD啪啪啪了。
  &灌入痛苦:每当消耗灵魂碎片时,都有几率激活恶魔变形,持续5秒
  个人点评:一般重要,纯看脸的RPPM,起手吸收碎片效果后必定触发。当没有痛苦值开启恶魔尖刺的起手阶段,可以通过强大的起手吸血渡过一波压力,给治疗喘气空间,上去就被拍死也没啥好刷血的了不是么,纵使你回血能力拔群又如何,没命在都是呵呵哒~
  &灵魂吞噬者:总生命值提高5%(需点满全部特质后解锁)
  个人点评:重要,单纯的BUFF血量上限,据说现在是20级了,在测试服上我没有点出来。(因为从521W后边再点我感觉我整个人都不好了
  大特质详细分析
  痛苦使者:这个特质看起来很美,整体覆盖也可以达到45%~50%,根据复仇DH的输出模式来看,不能过多的打裂劈浪费痛苦值及周围的灵魂片资源。当一层、二层的且苦痛值低于45点的时候收效甚微,当4层或者5层也就是减伤值突破12%或15%,达到合理收益。
  焦油战刃:造成火焰伤害的同时恢复相当于伤害值的15%的生命值。复仇DH常规循环中的技能除去裂魂和灵魂裂劈,均为火焰伤害,这大特质无形中为DH额外增加了不错比例的全程吸血尤其是AOE场合。很重要
  灌入痛苦:实际触发率个人目测约占25%左右,触发为RPPM机制,这个特质总体来说偏中性,除了本身可以吃到恶魔变身的基本加成(即提高30%血量及每1秒获得7点痛苦值以外)特别亮点是搭配104级职业天赋裂魂后,变身可以吃到50%吸血收益。当然在RAID中我相信大部分人都会选择同层的喂食恶魔天赋(消耗一个灵魂碎片使你的恶魔尖刺冷却时间缩短1秒),来缩短恶魔尖刺的时间已提高覆盖率。
  大特质决定了DHT的神器特质点选路线。在你到达110级的时候,你有大约14级左右的特质点数,在开启RAID时候,你也许有20级出头的点数。重置神器特质路线的损失非常大,选择请慎重!

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