刀塔传奇前排肉盾推荐一个能从头练到尾的前排

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刀塔传奇93级红色阶段重点前排英雄培养推荐
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类型:大小:298.92MB
由DotA改编的动作卡牌手游
刀塔传奇游戏中,现在93级是一个很重要的等级了,开放了不少属性极佳的装备,有的英雄完全可以利用这些装备重新崛起。今天安锋小编要给大家说的是在红色版本93级时候我们应该重点培养的前排英雄推荐以及装备一览,下面一起来看看吧。
仅以已经觉醒的英雄为例,不觉醒不考虑。
红阶幽鬼不解释,即使在92阶没装备荷鲁斯的情况下,依旧是非常强势的t。除非你是沉默lion特意针对,否则幽鬼开不出大的情况真的很少,93阶装备荷鲁斯之后,生存能力更进一步。幽鬼在红阶是非常强势的,各种加血加魔抗的装备,突出一个肉字了得。
和狼人夜魔组队,护甲直接过千,狼人内射队最好用的t,加攻速减少对面闪避,配合狼人减甲后放飞斧,同时具备控制技能。红阶3件加护甲装备一个加魔抗装备,比橙2阶段足足高出200多,如果你有狼人的话,强烈推荐!
全能应该是红0阶段中收益最大的t,没有之一。2个小件护甲装备(小件附魔之后属性提升是原来的2倍以上),满附魔后比橙2高出250多护甲,配合自己觉醒技能,让你知道什么叫抗物理队第一人。强烈推荐第一时间满装备。
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《刀塔传奇》你手中的那些前排解读攻略
日 16:19&&&&&阅读(7808)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
今天小编来和大家探讨下《》中前排英雄的优略性,希望大家能够找到属于自己的前排!
作为五小强之一,船长一度被冠以逗比的名号,因为大招难以放出,伤害较低,而水刀和洪流也是没什么突出的亮点,给人留下的印象就是,逗。然而觉醒装备和觉醒技能暴涨的血量和护甲、魔抗,配上9.9的力量成长,让90后的船长摇身一变成为jjc的大热门T,稳定的大招控制无视猴子的骚扰,而加强的血量使得船长有时甚至可以一场双大,尤其是在攻击方面也可以提供不少的输出。我们冷静客观地讲,在其它T觉醒以后,船长仍然可能因为技能的局限性而淡出舞台,但是究目前而言,他较高的智力、稳定的控制、丰厚的血量、能看的攻击,都让他成为名副其实挡在中排前面的一座大山,更为重要的是,船长对阵容要求毫不苛刻,物理队可以带,法系队一样整,陪熊猫可以提高生存,形成双前排控制+输出,陪小娜迦可以形成碾压态势,我很看好船长,他万金油的能力绝对是不俗的。
缺点:还是怕沉默。觉醒技能比较鸡肋。
曾经法系第一T,如今觉醒以后,把肉这个字书写地更加完全彻底。没损失15%的血量可以解除一次负面状态或debuff,让潮汐能够比较稳定地完成出手循环,虽然他的小技能实在是……潮汐的智力不低,跟船长类似,除了白虎妹子满附魔不太容易保护(需要洗练控制),其它的中后排都可以藏在潮汐的深厚进行输出。如今的潮汐仍然是法系队带头的热门,这个状况因为人马的崛起而暂时削弱过,也因为潮汐的觉醒有抬头的迹象。
缺点:就算是觉醒,潮汐仍然很难出大。小技能太废,几乎卖肉的存在,输出不敢看。
曾经在85级左右风靡一时的T,却因为90级地到来显得特别令人失望。原因非常简单,小黑的频繁登场,对牛头的速杀和沉默非常克制,而90后T的流行让牛头的控制力进一步削弱,在一对一的单t对抗中,牛头因为装备物法兼修而显得格外单薄,容易倒,暴露中排。目前只能期待他的觉醒带来肉度上质的飞跃,否则,进攻端打双前排能用,防守端被小黑和沉默限制到非常无力。
4、小娜迦。
一个渴望做男人的女人,一个靠灵巧闪避来谋求生存的精灵。小娜迦的双防决定她不是一个纯纯的肉类前排,而她的闪避、攻击和吸血又会为她带来生存上无法想象的惊喜。在猴子林立的竞技场时代,在控制就是胜利的大形势下,小那家以她杰出的范围伤害吸血、超高的闪避和圆形的控制为自己谋求了一块竞技场的舞台。以前只能做副t的她,现在被一些玩家开发做了一号位,而且效果还相当不错,衍生出来的分身在前排对抗中也偶有奇效。我觉得,这个英雄如果你有,就觉醒了拿上巅峰jjc吧。
缺点:魔抗低,血量低,怕aoe。
5、蓝胖子。
高性价比的觉醒英雄。因为觉醒带来的出手循环的变化和输出能力的变化,让蓝胖一跃成为竞技场的红人。而实际上,他仍然是保护法系后排的一枚棋子,闪避不容易洗练的现实和较为单薄的护甲,都让它只是一个功能性英雄,并不能给你的队伍带来多么质的飞跃。但是,一个有肉、有输出、高智力可以保护双头、光法、凤凰的前排,你还苛求他什么?
缺点:洗练糟心,不洗练遭罪。
6、熊猫酒仙。
从73级辉煌到死的英雄,因为他实在是太过强力。以前有的朋友抛出这样一种论调,熊猫紫四可以胜任一号位,而橙色以后因为一身的输出装,只适合二号位。事实开始打脸了。因为猴子出现,给前排分担了大量的压力,使得熊猫在90级走上一号位的宝座,而且大放异彩。难以被针对,大招全屏打断,小技能胜过别人的大技能,这个英雄的威力,在熊猫+猴子+敌法+白虎/一姐+小黑的队伍里被彰显得淋漓尽致。
缺点:你能说出它的缺点?
7、骷髅王。
这是一个谜一样的英雄,有时候他就强得可怕,有时候他就弱得离谱。综合来看,就是缺乏在jjc站住脚的稳定性。超低的血量、超低的魔抗和几乎零控制(忽略那个无聊的大招吧)让他越来越在90级以后走下坡路,而因为猴子的盛行,骷髅打幻象吸血的特点,让他在一些特定的队伍、特定的场合下,也会绽放光芒。然而,就小兵来看,在大家泛90时代,骷髅会越来越坐上板凳,因为法系的春天越来越近,或者说,已经到来了。
缺点:低魔抗、低血量、主t太脆、副t能替代他的人太多了。
如果不是潮汐和船长迎来觉醒,第一肉的人选真得不需要讨论。人马的出现引领了白虎的下场,现在越来越多的朋友放弃白虎,哪怕是没有用人马,也是因为人马出现而得到的启发:放弃先手,打反手。人马目前没有刚出现的时候那么火,主要是因为大招和基本输出饱受诟病,但是以人马的血量和魔抗,势必在巅峰竞技场会有一席之地,而随便觉醒一下带来的变化,很可能、几乎必然将船长、潮汐之流斩于马下。
缺点:护甲不突出,输出巨低,大招简直是无厘头。
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刀塔传奇英雄搭配
刀塔传奇新手攻略
刀塔传奇系统介绍
小编评价:体验真实的刀塔世界
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:24.9 MB
更新时间:
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→ 刀塔传奇哪个肉盾最好?前排英雄盘点详解
4.0.10 官方最新版
类型:策略棋牌大小:231.4M语言:中文 评分:8.3
喜欢的玩家都应该知道一句话:活着才有输出。这句话在《刀塔传奇》中一样适用,只有当前排的肉盾够厚,能帮后排的输出和辅助挡得住伤害,队伍才能够顺利地干掉敌人。那么《刀塔传奇》中究竟有那些优秀的肉盾英雄呢?下面小编就来和大家一一盘点。拍拍熊:这个英雄在变成紫色之前打法师是有点疼,不过这个英雄很难活到那个时候,另外第二个技能感觉还不如小黑的冰箭,只能是一个单纯的肉,如果玩家是非RMB玩家,那么技能就不要去点了。全能骑士:这个英雄非常实用,第一个技能、第二个技能、第三个技能都是非常有用的技能,比较使用的是第二个技能,第三个技能有时候有奇效,而第一个技能级别不要太低,能看就行了。神牛:皮脆是硬伤,技能点大招,前期可以用一用,卖肉打断技能,不过皮脆难生存,估计活不到打断的时候。潮汐:一哥,紫色以后非常强力,大招也非常好用,减甲技能也非常好用,非常值得培养的英雄。大鱼人:这个英雄也有减甲技能,可以点,大招也要点,还算是一个很不错的英雄。电魂:很强力的英雄,不过能量回复比较慢,另外第二个技能伤害也一般,技能要合理去点,除了不能当主T之外,其他都非常好。蓝胖:不适合目前这个版本的英雄,英雄其实很不错,就是没有能够和这个英雄搭配的,技能还不错,就是比较考验人品,升星也比较难。骷髅王:紫色以后有两条命,还是可以挡一挡的,不过硬伤是2星,没有3星英雄肉,大招抬手过慢,不过技能吸血和暴击还是很好用的。死灵法师:目前比较强势的英雄,非常厉害的肉盾,能够回一些血量,皮糙肉厚,大招也非常强力,初始3星,是一个非常不错的首抽英雄。斧王:这个英雄很抢手,这也证明了这个英雄的价值,大招配合死灵法师的大招效果非常好,绝对是个不错的英雄。小小:初始2星,所以比较难升星,能够阵型,可以搭配风行双头龙使用,不过熊本身还是不够肉,技能也不算非常出彩,喜欢的玩家可以去培养。熊猫酒仙:强力的英雄,也是人民币玩家的象征,无论是技能还是属性都是非常不错的,不过这个英雄天生魔抗低,很容易被法师克制,所以玩家在用的时候要注意一些。敌法:新出的英雄,被很多玩家吐槽,但是目前还不好评价,也许以后官方就从新做这个英雄。剑圣:又一个狂拽叼炸天的英雄,目前游戏中非常神秘的英雄。大家可以根据自己的队伍选择合适的肉盾,不过目前游戏中比较强力的英雄其实也就那么几个,潮汐、斧王、死骑等,小编建议新手玩家选择潮汐这个英雄。
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名称大小下载刀塔传奇前排英雄哪个好 前排英雄推荐_百度知道《刀塔传奇》现阶段全英雄分析解剖 前排篇_刀塔传奇_网易爱玩
&gt 《刀塔传奇》现阶段全英雄分析解剖 前排篇
《刀塔传奇》现阶段全英雄分析解剖 前排篇
培养一个英雄我们得先知道我们为什么培养他,是为了搭配jjc还是巅峰,还是团本,优先程度在我看来是jjc优先于巅峰,优先于团本梦境。不要去做无用的英雄浪费资源。
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主要还是一个控制t,不过这血量也是脆皮的可以了,倒得太快,不过这次更新之后觉醒技能得到调整,在打多t队伍的时候应该还是回有不错的发挥,但可惜楼主还是个橙0的四星神牛,不知具体效果几何,所以暂时还是打个两星。如果有神豪把神牛练了可以给点测评啥的。
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在我眼中,除了最开始最开始,很早很早以前,好像就一直板凳的一个英雄,即使觉醒也没能帮他太多,仍然板凳中。
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刀塔传奇吸血鬼
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刀塔传奇吸血鬼
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刀塔传奇吸血鬼
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我去,最开始的时候,觉得世界boss好厉害有没有,接着98块钱一只,感觉好像很牛逼有没有,这气氛是吊起来了,有种魂匣的即视感,长得也很好看,不过坑爹的站位,脆弱无比的小身板,还硬要勇向前,生怕自己死的不够快,真心不吐槽了,还要化作蝙蝠飞进去,本来在潮汐后面一飞就到潮汐前面去了。
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<IMG alt="《刀塔传奇》现阶段全英雄分析解剖 前排篇" src="http://img6./game//17d08fd_550.jpg">
其实人马还是不错的,不过有了船长和潮汐这两个和他同类型的英雄,首先人马没输出,肉度完全比不上觉醒后的潮汐,潮汐船长的大招还能控下场,人马的大招却往往事吧打了一多半血的顶到后排,有人说了,人马进场还能开个盾,不过现阶段,谁不带个续航,而开场的盾,反而会造成吃不到对面伤害,能量涨的慢,见仁见智吧。不过人马也是有潜力值的,比较人马没有觉醒,而潮汐船长都已觉醒,所以练了的朋友也不用担心。
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培养一个英雄我们得先知道我们为什么培养他,是为了搭配jjc还是巅峰,还是团本,优先程度在我看来是jjc优先于巅峰,优先于团本梦境。不要去做无用的英雄浪费资源。另外英雄的培养我始终信守一个原则,那就是,做好一个是一个,不要摊大饼,看着碗里想着锅里,一个一个英雄的做,一个队伍一个队伍的做,特别是巅峰更应如此,两个半成品的队伍不如一个成熟的队伍来的好。
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