要多久守望先锋要钱才能玩吗?

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魔兽月卡要玩多少时间才不亏?剩余时间如何兑换?
魔兽国服月卡的推出以及剩余时间的兑换机制,引发了玩家大规模的讨论,那么月卡制究竟对玩家来说是赚了还亏了呢?我们一起来看一下吧。
  首先来看一下国服月卡的价格。月卡每月75元,季卡66元,半年卡60元。
  然后按照官方的说法,当前剩余的游戏时间每150分钟可以转化为1天游戏时
魔兽国服月卡的推出以及剩余时间的兑换机制,引发了玩家大规模的讨论,那么月卡制究竟对玩家来说是赚了还亏了呢?我们一起来看一下吧。
首先来看一下国服月卡的价格。月卡每月75元,季卡66元,半年卡60元。
然后按照官方的说法,当前剩余的游戏时间每150分钟可以转化为1天游戏时间,30元的大卡折合成游戏时间为18天,也就是一个月为50元,比起半年卡还便宜。
另外,在月卡上线前,国服依旧可以正常购买点卡,现在买到了就是赚,另外即使不兑换,未来两年内依旧有效,这给休闲玩家提供了一条出路。这样算的话就是变相涨价的节奏,于是乎战网点商城当晚就被挤爆了。这让人想起两年前点卡涨价那一波玩家的疯狂抢购潮。
另外还有玩家做了对比图,每天平均要玩几小时月卡才不亏,得出的结果表明,月卡每天要玩3.75小时,半年卡也要玩3小时才能回本。大多数玩家都是在周末才能玩到这个时间数,平时都是达不到的。
那么你可能会说,这样对于工作室金团肯定是赚翻了的节奏,我们来听下知乎上一位工作室人员的见解吧。
短期来看,月卡制确实能让工作室有更好的生存环境,但是我们现在知道的是&&
1.月卡制对于纯新玩家不友好。虽然试玩机制还在,但是要玩先充个75块钱,估计会将一部分纯新玩家拒之门外,灵活度上也远不如点卡制;
2.在关闭了黑市之后,在如今的金团都是支付宝支付的环境下,7.0版本需要大量用到金币的地方会非常少,目前看来就一个20万金的坐骑而已,所以金币需求也不如从前;
所以我认为,金币工作室日后的生存环境会更加恶劣,因为已经没有市场了。
但是金团消费的基本也都是休闲玩家,或者说半休闲玩家,月卡制出现后这部分人基本开始动摇7.0到底玩不玩了,加之目前本身金团市场举步维艰。
加之暴雪对于金团的打击政策还在,这个制度对于金团工作室来说究竟是好是坏,目前而言下定论还太早了。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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与相关的文章有:CF要玩多久才能成为高手?_百度知道aoyiyueguang
迷途的羔羊
RT。。假设日语都能看懂,大约要多久能玩出全部剧情?
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希望---ガンマン
回复:整个AIR大概要玩多久才能全部玩完呢?
10小时左右````(看剧情```)
````潜水中``````
[IMG]http://www.keyfc.net/bbs/upload/KFCFileaa92d47699.gif[/IMG]
从黑翼天使君那借来的~~呵呵~~恶搞满点~- -+
[img]http://www.keyfc.net/bbs/upload/KFCFileb04b340ca610.jpg[/img]
aoyiyueguang
迷途的羔羊
回复:整个AIR大概要玩多久才能全部玩完呢?
巨汗,这么快?
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上海アリスの门番
回复:整个AIR大概要玩多久才能全部玩完呢?
AIR的剧情设计跟KANON不同,只要3个SAVE就可以完成全线任务,而KANON在开始就有分歧点,SUMMER完全是故事,AIR里也是故事占多,看的懂日文那几个选择根本就不是问题
人間の一瞬などそれらに比べれば瞬きほどのわずかなものであろう。そのわずかな一時に、人はうまれ、笑い、涙、闘い、傷つき、喜び、悲しみ、誰かを憎み、誰かを愛し。すべては刹那の邂逅……&'300'){this.width='300';}" oncontextmenu="javascript:if(event.ctrlKey||event.altKey){window.open(this.src);}" onmousewheel="javascript:if(event.ctrlKey||event.altKey){var zoom=parseInt(this.style.zoom, 10)||100;zoom+=event.wheelDelta/12;if (zoom>0) this.style.zoom=zoom+'%';}" />渚ちゃん...
我是海贼,打劫啦
回复:整个AIR大概要玩多久才能全部玩完呢?
以下引用genki在 12:59:12的发言:AIR的剧情设计跟KANON不同,只要3个SAVE就可以完成全线任务,而KANON在开始就有分歧点,SUMMER完全是故事,AIR里也是故事占多,看的懂日文那几个选择根本就不是问题没有吧 就三个档就能搞定 我好像用了十几个档 汗啊如果要把所有的分支都过一遍的话要多久
'300'){this.width='300';}" oncontextmenu="javascript:if(event.ctrlKey||event.altKey){window.open(this.src);}" onmousewheel="javascript:if(event.ctrlKey||event.altKey){var zoom=parseInt(this.style.zoom, 10)||100;zoom+=event.wheelDelta/12;if (zoom>0) this.style.zoom=zoom+'%';}" />
KFC死老百姓一名
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40小时(+听语音)
老了…不能每天爬KFC的高楼了…'300'){this.width='300';}" oncontextmenu="javascript:if(event.ctrlKey||event.altKey){window.open(this.src);}" onmousewheel="javascript:if(event.ctrlKey||event.altKey){var zoom=parseInt(this.style.zoom, 10)||100;zoom+=event.wheelDelta/12;if (zoom>0) this.style.zoom=zoom+'%';}" />天空…遥远的天空之梦咳咳...年轻真好啊…
风凉话联合酋长国外交部长
回复:整个AIR大概要玩多久才能全部玩完呢?
想玩完还不快么。。。(活动筋骨ING)
GalGame专题视听体验艺术研讨站点GGM欢迎大家:GGM论坛:http://www.ggmix.net/bbs/Boards.asp
上海アリスの门番
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很多选择都无关紧要的……有的是联系CG出现,有的根本就是在增添故事乐趣
人間の一瞬などそれらに比べれば瞬きほどのわずかなものであろう。そのわずかな一時に、人はうまれ、笑い、涙、闘い、傷つき、喜び、悲しみ、誰かを憎み、誰かを愛し。すべては刹那の邂逅……&'300'){this.width='300';}" oncontextmenu="javascript:if(event.ctrlKey||event.altKey){window.open(this.src);}" onmousewheel="javascript:if(event.ctrlKey||event.altKey){var zoom=parseInt(this.style.zoom, 10)||100;zoom+=event.wheelDelta/12;if (zoom>0) this.style.zoom=zoom+'%';}" />渚ちゃん...
反*SOS团团长!目标->向凉宫大神迈进
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好多字啊,头大....玩AVG还是要慢慢来.....
'300'){this.width='300';}" oncontextmenu="javascript:if(event.ctrlKey||event.altKey){window.open(this.src);}" onmousewheel="javascript:if(event.ctrlKey||event.altKey){var zoom=parseInt(this.style.zoom, 10)||100;zoom+=event.wheelDelta/12;if (zoom>0) this.style.zoom=zoom+'%';}" />SOS团地球分支部!
「にゃにゃにゃ?シャーッ!」
回复:整个AIR大概要玩多久才能全部玩完呢?
如果追求快的可以按CTRL进行......更快就就直接看CG......不过好象这样做没有意义了不会日文可以等这里汉化嘛...喵
=====咖..咖喱学姐..喵&LOAG======='300'){this.width='300';}" oncontextmenu="javascript:if(event.ctrlKey||event.altKey){window.open(this.src);}" onmousewheel="javascript:if(event.ctrlKey||event.altKey){var zoom=parseInt(this.style.zoom, 10)||100;zoom+=event.wheelDelta/12;if (zoom>0) this.style.zoom=zoom+'%';}" />

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