求csol连跳教程各种跳的跳法

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谁能介绍下CSOL的各种高级跳法……
来源:互联网 发表时间: 9:35:40 责任编辑:鲁晓倩字体:
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滑步跳 严格来说,滑步跳并不能算是跳跃,它是利用紧贴障碍物所产生的摩擦力,来发生滑步现象的运动过程。也就是说,当身体和障碍物所产生的摩擦力越大,滑步跳完成难度也就越小;摩擦力越小主角就会跌落地面,滑步跳完成难度便会相应增大。这里仍然以AS_TUNDRA地图来举例,在T方基地旁有个高耸的平台,要想从地面到平台唯有滑步跳能实现。这种跳跃过程只需要通过方向键,让主角身体靠近障碍物,找到合适角度切换武器重量最轻的匕首,就能从地面缓慢移动到平台。相反,当从平台落于地面时,普通行动会导致主角生命值减少。如果使用滑步跳,就能毫发无损地降落到地面。必须注意的是,滑步跳只适用于90度到180度之间的内角或外角,甚至可以这么说,只要在地图中找到特殊斜坡,就等于是完成了滑步跳。
优点:滑步跳操作简单容易实现。
缺点:滑步时间漫长,要多留意周围动静。 连跳:这种跳对付小枪,AWP有些作用(前提是你练的炉火纯青) 方法:把跳该成滑轮建议是向后划的,操作:先助跑,然后点左或右键,点的同时用滑轮起跳,鼠标也要跟着左边或者右边旋转,旋转角度60度左右就行了再大点也行,反正不能是顿角.跳到空中(最高点时)点右或者左键(与起跳方向相反键)鼠标也同时跟着旋转角度同上(记住:旋转的速度别太快,那样没作用,要匀速旋转)最后:等刚一落地便重复以上动作(备注:跳起来以后就把W键松开,只用AD两个键控制)超级跳 在写本文时,并没有打算介绍超级跳,但当笔者看见新手在论坛里对于超级跳喋喋不休时,才感觉到超级跳原来已深入人心,成为CS跳跃中不可抹去的记忆。必须说明的是,这种超级是利用1.0或1.1版自身Bug实现的,通过不断加速度得到不可思议的跳跃距离。不过手动按键过于繁琐和复杂,并且任何失误都会失去累积的惯性加速度。至今为止,不使用脚本连续跳出5个超级跳的玩家几乎没有。最终,超级跳未能逃脱作弊的命运,特此纪念它曾为我们演绎出的辉煌瞬间。
1、对于新手来说,要首先掌握一个很重要的技术,就是在眼观八方的同时保持向一个方向前进。这一点可以通过以下操作来实现(假设键位是默认的WSAD):
――此时你保持前进;
然后通过向左稍微移动鼠标,使你的身体向左转90度,同时左手马上跳到D键按住
――此时你等于是在向右平移,不过还是朝着先前的方向。
同样,然后再向左移动一次鼠标,令你再向左转90度,不过此时要马上换到S键
――此时你等于是在后退,同理方向当然和原来一样再次向左移动鼠标,左手换到A键
――此时你是在向左平移,以同样行进方向
最后一次向左移动一次鼠标,左手换回W键
――你会发现你已经完成了一次漂亮的360度转身,但你的行进路线一直没有改变过
csol连跳教程/error.php?var=4旋转跳/show/XHfeQdpnz_YupuYf.html大跳/c6/Pj45JiEhIWgnai4g.html百度上很多的,希望对你有所帮助.
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