王者荣耀1v1熟练度墨家机关加英雄剩分吗?

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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏王者荣耀新版1v1单挑 墨家机关道调整 - 今日头条()
1V1墨家机关道在这次迎来了大幅调整,总体是为了尽量还原2个玩家在线上solo的感觉,而不是像以前一样围绕中路的回复BUFF来展开战斗。 1、小兵数量及数值调整 以前的墨家机关道中小兵更多的是承担资源产出的作用,相当脆皮且对英雄毫无威胁。调整后的每一个小兵将不可小觑,越兵线作战时将冒巨大风险。 将小兵数量调整为一波4个,两条兵线,每条兵线2个小兵,同时增加小兵基础数值和成长。炮兵会在第10波出现。 近战小兵 攻击力46è50 生命值952è2500 远程小兵 攻击力 63è80 生命值 752è1600 炮兵 攻击力 120è160 生命值
2、补刀额外金币数值增加 在SOLO地图中,我们希望更加强调对线补刀的感觉,所以我们将以前补刀所得的20%额外金币增加到了50%,并适当调整了每个小兵提供的经济。在新的墨家机关道中,补刀会变得相当重要! 3、取消中路的回血BUFF取消中路的回血BUFF, 以前这个BUFF的设计有点喧宾夺主了, 玩家甚至会去考虑怎样更多的抢到BUFF而不是认真与对手在线上博弈。 4、新增塔后回复BUFF 双方的一塔背后会在第30秒刷新回复BUFF(与王者峡谷地图一致),被拾取后每隔60秒会重新刷新。我们依然希望通过这个BUFF能为对线的双方提供少量回复能力,避免线上压力过大。 5、其他调整 以前的地图中,因为基地离出生点距离很近,防守方很容易回到出生点快速回血后再快速出来继续战斗,基地的血量又很高,导致在基地附近的拉扯过于严重。所以我们这次将基地的血量适当下调,英雄复活时间适当增加,出生点回复速度下调,希望通过这些调整缓解该问题。 6、为箭塔和基地添加偷塔保护 为地图中的箭塔和基地添加了偷塔保护,范围内没有对方小兵时建筑物会增加1000点护甲。同时在2分钟以前也为建筑物增加了减伤保护,在该时间段内每次受到普攻伤害时会减少30点伤害。
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(C) 2016 今日头条 违法和不良信息举报电话:010-公司名称:北京字节跳动科技有限公司&&&&&&&在《王者荣耀》中,拥有多种对战模式,其中1V1墨家机关道属于节奏最快的SOLO玩法。在这张地图中,只有一条竞技线,每方只有1个防御塔,地图中没有草丛,双方在这无处遁形的地图
在《王者荣耀》中,拥有多种对战模式,其中1V1墨家机关道属于节奏最快的SOLO玩法。在这张地图中,只有一条竞技线,每方只有1个防御塔,地图中没有草丛,双方在这无处遁形的地图中进行对垒,谁操作英雄的技巧更胜一筹,或谁的出装更给力,分分钟就能检验出来!
固定技能恢复 第二技能自由选择
在1V1中,除了英雄自带技能外,还能使用两个主动技能,其中一个是双方都固定的恢复技能,在释放后可以持续恢复一定血量和法力值,不过一旦被攻击,恢复效果会提前结束。另外一个技能,玩家可以根据自己的喜好自由选择,包括斩杀、狂暴、惩戒等,不同的主动技能效果不同,衍生的战术也会有所区别。
战场固定位置刷新恢复BUFF
在1V1战场上,有一个恢复BUFF,可以一次性大幅恢复血量和法力值,在很多时候,双方死磕时,都成为残血状态,如果谁吃到恢复BUFF,就可以立刻再次变得&精力旺盛&,甚至完成绝地反杀。因此不少高手大神,都会刻意把战斗选择在离BUFF较远的地方,尤其是本身就占据着优势的情况下更是如此,在力战对手时,让对手完全无法得到恢复,更利于斩杀对手,斩杀对手后还能轻松收走恢复BUFF,让自己无需回到泉水中就能持续作战。
策略出装可能影响最终结果
《王者荣耀》1V1战场上,英雄除了通过战场内对局提升等级学习更高阶技能外,还可以通过战场内获取金币购买战场装备。游戏中的装备种类非常齐全,堪称琳琅满目,选择出装时需要有一定的技巧,可以强化自身英雄特性,如肉盾职业强化血量,战士、法师强化输出等,但有时也会根据对手的情况进行针对性出装,如对方是法师,依靠法术攻击,自身就可选择法抗装备,更强的法抗能让对手难以打出更高伤害等。
必要时可以直接越塔强杀
1V1对战中,每次死亡都需要一定的复活时间,在对手复活期间,可以做很多的事情,包括推掉敌方防御塔或清掉敌方更多小兵等。在前期时,防御塔的伤害会让英雄感到很痛,但到中期之后,随着英雄能力的提升,也能承受更多防御塔的伤害。在状态较好的情况下,有时候必要的越塔强杀非常关键。
摧毁敌方基地塔就能获得胜利
《王者荣耀》SOLO对战中,最终的胜利条件依旧是推掉敌方基地塔。双方基地塔都会具有反击能力,并且在不摧毁防御塔的基础上无法对基地塔造成伤害。很多人在取得压倒性的优势时,因为太过盲目去追求推倒敌方基地塔,而最终被基地打成残血,对手再复活追击一下,反而完成了绝境逆袭。因此越是在接近胜利时,越是要沉着冷静。
《王者荣耀》SOLO对决,1V1英雄无视野死角单挑对垒,走位、技能组合、技能释放时机、清兵策略、出装策略等都是决定最终胜负的因素。
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